domingo, 31 de dezembro de 2023

Retrospectiva Raider Daze 2023

Mais um ano chega ao fim e novamente nos encontramos refletindo sobre tudo o que aconteceu, enquanto tentamos nos preparar para um futuro que parece cada vez mais incerto. 2023 foi um ano repleto de pequenas doses de Tomb Raider, na forma de um jogo para smartphones e diversos crossovers, mas novas aventuras ainda parecem estar distantes no horizonte.
 
Reloaded foi lançado no início do ano e, honestamente, está em uma situação complicada — isso pode mudar em breve, com uma nova equipe de desenvolvimento assumindo o projeto. Eu tento jogar com frequência, dentro do que o caos do cotidiano permite, e minha leva de conteúdo está devidamente registrada aqui no blog, dentre os quais destaco um breve guia de equipamentos e melhorias. Quero acreditar que o jogo ainda tem futuro, apesar de todos os pesares. 
 
Lara Croft fez sua estreia oficial no Nintendo Switch com The Lara Croft Collection, que eu consumi como se não houvesse amanhã (resumidamente: eram jogos excelentes quando foram lançados, e continuam sendo nos dia atuais). Além disso, ela fez um retorno inesperado para cassinos virtuais, com Tomb of the Sun, e aquela curiosa adaptação do reboot para arcades pode ser conferida por aí.

Saindo momentaneamente por uma tangente, Marvel's Avengers encontrou seu triste fim no início do ano, e eu me esforcei para encerrar a trilogia Gex e, também, uma segunda partida de Project Eden, décadas após a primeira. E, numa oportunidade digna de alinhamentos planetários, conferi o modo de realidade virtual de Rise e obviamente publiquei tudo aqui no blog.
 
No decorrer do ano tivemos uma série de crossovers. Enquanto alguns alegam que isso "desvaloriza a marca", a realidade é outra: isso prova que Lara Croft mantém sua relevância e detém carisma suficiente para viabilizar tais colaborações. E a variedade é grande: limpamos a Mansão Croft em Powerwash Simulator; recrutamos a aventureira em The Walking Dead: Survivors; fomos além da cúpula do tombão de Fall Guys; dominamos o campo de batalha em Call of Duty; e, mais recentemente, retornamos ao universo de card games com Magic: The Gathering — esse último é um par quase que perfeito para o lançamento do RPG gratuito Lara Croft's Tomb Raiders

Ao longo desses quase trinta anos da franquia, bastante coisa se perdeu para o tempo, mas, graças a esforços contínuos da comunidade, conseguimos resgatar algumas preciosidades. Entre as quais, novos clipes de gameplay de Apocalypse; o conjunto de e-cards de Elevation, lançados em 2001 para promover a trilha sonora do primeiro filme; o conto Down Among the Dead, publicado na Inglaterra em colaboração com o jornal britânico The Times (e que agora pode ser lido em português, cortesia desse humilde blogueiro que vos redige a palavra); e alguns níveis promocionais japoneses, feitos com o Level Editor, pouquíssimo difundidos.

A comunidade de conquistas para emuladores permanece na ativa, embora cada vez menos interessante, e esse ano Adventures of Lara Croft, The Last Revelation, e Legend (PS2) receberam seus conjuntos próprios. E além de todos os crossovers oficiais, admito que fiquei surpreso ao ver nossa garota no fangame Super Crazy Jam, e igualmente feliz em tomar conhecimento de um belo avatar de Angelina Jolie para Street Fighter 6.
 
O quê o futuro nos reserva? Pois bem, acima de qualquer coisa, I-III Remastered chega em pouco mais que um mês, e ainda em 2024 a série animada The Legend of Lara Croft fará sua estreia no Netflix. Vimos algumas storyboards de como o quarto filme poderia ter sido, antes da pandemia comprometer o mundo inteiro, e agora sabemos que a Amazon está encarregada de uma nova série de TV (sob tutela da excelente Phoebe Waller-Bridge) e, talvez, um novo filme. Um novo jogo na série principal continua em desenvolvimento, mas esse ainda permanece envolto em mistério...
 
E para encerrar, reafirmando o cunho pessoal do blog, este foi um ano com boas aquisições para a minha coleção, e eu consegui, dentro do possível, honrar meu compromisso diário com o TRLE. Não apenas em número de níveis jogados, mas também nas contribuições com detonados para o portal trle.net: esse ano, escrevi 25 deles (e fiz questão de traduzir e adaptar um deles para o blog!).

Treeble @trle.net (2023)
Níveis jogados:
2570 (+268↑)
Níveis disponíveis:
3522 (+78↑)
Progresso:
   73,1%

Overdose de Lara Croft? Todos os dias, sim, por favor.

domingo, 17 de dezembro de 2023

sábado, 16 de dezembro de 2023

Coleção: Mini Epic, Minix


Com o final do ano logo ali, é hora de começar os preparativos para a retrospectiva anual com uma última, e mini, atualização da coleção. Nenhum item de valor agregado, é verdade, mas para a nossa realidade como fãs brasileiros volto a dizer que qualquer aquisição para uma coleção tem seu valor.

Nessa leva recebi a segunda figura Mini Epic produzida pela Weta, e também a curiosa Minix inspirada pelo visual de Alicia Vikander em TR2018. Ela é minúscula, medindo cerca de 11cm. Em ambos os casos, preciso dizer que fotos não fazem jus aos produtos.

Além disso, consegui pôr as mãos em uma edição especial de Witchblade/Tomb Raider #1 e em uma versão de demonstração especial de Dagger of Xian. Até onde eu sei, demos para os três primeiros jogos e mais o primeiro pacote de expansão foram lançados nessa linha Smart Saver (um verdadeiro retrato dos anos 90); pretendo ir atrás dos demais discos no próximo ano e, posteriormente, fazer uma postagem detalhando o teor dos mesmos.

sábado, 9 de dezembro de 2023

Croft Manor é a carta bônus do set de Magic

Todos os pacotes da série Secret Lair incluem um card bônus secreto, que não é revelado antes do lançamento oficial do produto. O set de Tomb Raider começou a ser distribuído no dia 6 de dezembro e residentes dos países de primeiro mundo já começaram a receber o mesmo e, portanto, a informação já está circulando.

Em nosso caso, a icônica Mansão Croft chega ao jogo como um terreno incolor, acompanhado por uma belíssima arte que remete ao estilo visual que vimos nas trilogias Legend e Survivor.

E, para todos os efeitos, já inclui a tradução do card na respectiva postagem aqui no blog.

Reloaded recebe novo conteúdo em versão 1.5

A atualização de versão 1.5 para Reloaded finalmente está sendo lançada, de forma gradual.
 
Entre as novidades, podemos destacar a inclusão do nível Egyptian Desert, o primeiro ambientado no Egito que traz consigo novos inimigos e habilidades, e dois trajes adicionais: Evening Dress, de Legend, e a Doppelganger, de Underworld. Embora ainda não possam ser destravados, já os adicionei na respectiva postagem aqui no blog, e pretendo montar a galeria de capturas do novo capítulo em breve.

As notas de atualização ainda citam correções de bugs e de balanceamento, especificamente da habilidade Leech (Absorver), que, não surpreendentemente, sofreu uma redução em seu bônus.

[Atualizado em 16/12/2023:] Não sabemos se essa mudança é permanente, mas o evento rotativo Mistura de Manuais agora é situado na Mansão Croft!
 

sábado, 2 de dezembro de 2023

Tradução dos cards de Tomb Raider para Magic

Apesar de Magic: The Gathering ser um estrondoso sucesso mundo afora, certas coleções não chegam a existir em versão localizada em nosso idioma — e não é surpresa alguma que é exatamente o caso da série Secret Lair, sob a qual as cartas de Tomb Raider estão inseridas.

Como dito anteriormente, apenas a carta de nossa própria aventureira é única, as demais são meras variantes de cartas que já existiam na infinitude do jogo, reimpressas com novas artes tematizadas. Com esse ponto de partida, apresentar traduções das cartas foi uma mera tarefa de localizar essas cartas originais em português, transcrevê-las de acordo, e complementar com o conteúdo faltante.
 
Magic está em constante evolução, então essas reimpressões já acomodam novas terminologias que não existiam quando as cartas originais foram lançadas. Para ilustrar o caso, vou destacar Heart of the Explorer, que substitui uma descrição completa de ação pelo termo "surveil", e esse termo, na tradução oficial, tornou-se "use vigiar". Nesta postagem, optei pelo texto descritivo original ao invés.

Outro comentário que gostaria de fazer é sobre a carta da nossa aventureira. De acordo com a MTG Wiki, é a primeira carta que menciona "marcadores de descoberta". Meu contato com Magic sempre foi superficial, com um entendimento que beira mas não atinge o básico, mas pelo que entendo neste caso o termo é meramente descritivo e não tem grande relevância em jogo em comparação aos outros tipos de marcadores já existentes.
 
Muitas das definições e terminologias são explicadas no glossário do manual (disponível no site oficial). Foge, e bastante, da alçada de nossa franquia, mas admito que sinto um interesse renovado em retomar alguns dos meus projetos pendentes do nosso próprio TRCCG...
 
Agradecimentos ao meu irmão, André M., que já fez parte desse universo no passado.
 
[Atualizado em 17/12/2023:] Imagem do card Croft Manor.
 
Lara Croft, Saqueadora de Túmulos
Criatura Lendária  Humano Guardião
Iniciativa, alcance
Sempre que Lara Croft atacar, exile até um card de artefato lendário ou um card de terreno lendário de um cemitério e coloque um marcador de descoberta nele. Você pode jogar um card do exílio com um marcador de descoberta neste turno.
Saquear No final do combate em seu turno, se você atacou este turno, crie uma ficha de Tesouro.
Poder 3 / Resistência 4
Coração do Explorador
Encantamento Lendário
No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Em seguida, se tiver sete ou mais cards em seu cemitério, você pode transformar Coração do Explorador.

(Card fonte: Busca por Azcanta)


O Vale Perdido
Terreno Lendário
: Adicione
, : Olhe os quarto cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card que não seja de criatura nem de terreno dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem.

(Card fonte: Azcanta, a Ruína Submersa)

segunda-feira, 20 de novembro de 2023

Secret Lair inicia vendas de cards especiais

A iniciativa Secret Lair, da Wizards of the Coast, abriu o período de vendas para os cards especiais de Tomb Raider para Magic: The Gathering. O lançamento vem acompanhado de outras subcoleções, todas as quais foram apresentadas e brevemente comentadas em um vídeo especial, mas o canal oficial de nossa franquia postou o segmento relevante mais cedo, que você pode conferir aqui.
 
Relembrando que as cartas serão disponibilizadas em duas versões: cartas simples (40 USD) ou laminadas (50 USD). O envio está previsto para 6 de dezembro, e compras realizadas até o dia 27 deste mês receberão um desconto promocional de 10%.
 
Eu já inseri o meu pedido e posso citar aquelas despesas básicas que assombram a vida de todos nós, fãs brasileiros. O custo de envio soma 25 USD, e, além disso, a loja pede pagamento antecipado de impostos (no meu caso, foram mais 45 USD) — mas salienta que a alfândega local pode cobrar tributos de importação adicionais e que estes serão de responsabilidade integral do comprador. Incrível.
 
Ainda estou pensando que tipo de conteúdo posso desenvolver sobre esse material para o blog.

segunda-feira, 13 de novembro de 2023

Magic: The Gathering terá carta de Lara Croft

 
Magic: The Gathering é o maior e mais conhecido jogo de cartas colecionáveis da história. No mercado há mais de trinta anos, o jogo já recebeu incontáveis expansões e cartas adicionais e, em tempos recentes, começou a fazer cartas tematizadas com franquias populares. Entre muitas outras, já foram lançadas cartas de Street Fighter, Doctor Who, Fortnite, Jurassic Park e, agora, enfim, chega a vez de nossa ilustre aventureira reingressar oficialmente no universo dos card games.
 
O pacote de Tomb Raider será composto por sete cartas e começará a ser vendido na próxima segunda-feira. Desnecessário dizer, mas é uma tiragem limitada e uma oportunidade única para adquirir as cartas ao preço real. Serão duas versões: o pacote com cartas simples custará USD 40; ao passo de que as mesmas cartas com efeito metalizado serão vendidas por USD 50. Para nós, brasileiros, os inimigos são velhos e conhecidos: conversão monetária, frete, impostos de importação, tempo de entrega, etc.
 
Todas as cartas apresentam artes inéditas, embora as inspirações sejam evidentes. Um prato cheio para os fãs.

domingo, 12 de novembro de 2023

Pensamentos pós Project Eden

Project Eden é um dos pouquíssimos jogos que eu comprei no lançamento por conta de publicidade. Quando foi lançado em 2001, o marketing do jogo colocava bastante ênfase no fato que era um novo produto da equipe que havia criado os dois primeiros jogos da série Tomb Raider. Em território nacional, a GreenLeaf, então representante local da Eidos, também usou essa abordagem.
 
Embora eu ainda possua a versão original e bem conservada, eu estava com dificuldades em seguir com a sua instalação em meu sistema atual. A solução veio na forma de uma segunda aquisição do jogo, desta vez em formato digital, disponível na plataforma GOG por um preço simbólico. Acredito que esse era um dos jogos mais importantes a se jogar para alimentar o marcador Softografia aqui no meu blog, e foi a primeira vez que revisitei o jogo nesses mais de 20 anos desde seu lançamento.

Para contextualizar um pouco melhor, este foi o primeiro jogo do estúdio lançado para PlayStation 2 e usa uma versão aprimorada do editor de níveis que conhecemos — você pode conferir algumas imagens do editor no site Core Design Tribute. Mas não se deixe enganar, não existem semelhanças entre os jogos e ele era (muito) melhor em minhas lembranças do que na realidade. Vale notar que as poucas análises agregadas no Metacritic são mistas, mas a média é favorável.
 
 
A ambientação por si traz uma abordagem bem única e distópica: a superpopulação no planeta forçou a civilização a construir cidades sobre cidades, resultando em verdadeiras colmeias humanas. O ar puro e a luz solar se tornaram privilégio dos ricos, enquanto que os níveis inferiores ficaram para os menos afortunados. Esses níveis, considerados abandonados, são visitados por equipes de engenharia apenas para verificar se a fundação das megacidades está em ordem.

sexta-feira, 10 de novembro de 2023

Novo vídeo de produção da série animada


Durante a transmissão especial Geeked Week '23 da Netflix, a vindoura série animada The Legend of Lara Croft foi exibida brevemente durante um segmento dedicado ao estúdio Powerhouse Animation. Ao contrário do que se esperava, infelizmente não se trata de um novo trailer.

Joy Hua, supervisora de design de personagens da série, comenta que eles estão encarregados de fazer a Lara Croft da recente trilogia crescer e se aproximar mais da versão original da aventureira. Ela fala que os jogos oferecem uma vasta gama de referências que podem ser inseridas na série e promete vários easter eggs.

Artes variadas de Lara em diferentes trajes e uma extensa cena de parkour nos telhados de Paris são mostradas no decorrer do vídeo. A série chega exclusivamente ao Netflix em algum momento de 2024.

[Postagem escrita em 11/11/2023.]