domingo, 31 de dezembro de 2017

Retrospectiva Raider Daze 2017

E finalmente chegamos ao final de mais um (sofrível) ano. Embora tenha sido um ano relativamente quieto para a franquia Tomb Raider, apresento aqui uma breve retrospectiva das principais postagens do blog.

As maiores notícias giraram em torno de Tomb Raider: A Origem, filme de Alicia Vikander para março próximo. Tivemos as primeiras fotografias do set antes da revelação oficial, que contou com uma sinopse, pôster e trailer. A controvérsia na comunidade foi (e ainda é) constante, mas eu estou empolgado — em parte, por causa do vídeo de bastidores. A Warner Bros. até mesmo trouxe a atriz ao Brasil recentemente, então quero acreditar no potencial do filme.

Sabemos que um jogo inédito será revelado em breve, mas este ano contou apenas com atualizações de jogos já lançados: Underworld recebeu suporte a retrocompatibilidade no Xbox One (dedos cruzados para que isso se estenda aos outros jogos); e Rise of the Tomb Raider recebeu uma atualização gráfica para o Xbox One X e suporte parcial para SteamVR.

A aguardada demonstração de Dagger of Xian, de Nicobass, foi lançada para o público. Eu estendi meu apoio de todas formas que consegui imaginar, com uma galeria de screenshots, um detonado e a tradução dos diários presentes no jogo. Se você ainda não conferiu pessoalmente, corrija isso o mais breve possível.

Em termos de merchandising, a campanha para financiamento coletivo da Tomb Raider Suite foi bem sucedida, e até mesmo uma faixa inédita foi divulgada. Imprevistos causaram um atraso de dois meses para as gravações, então o disco agora é esperado para o início de 2018. Também pudemos conferir as primeiras imagens da coleção de estatuetas #TombRaider20, e, especificamente para nós, brasileiros, finalmente a editora New Pop trouxe as histórias em quadrinhos ao país.

Quanto ao conteúdo mais específico do blog, desenvolvi um guia de colecionáveis para Lara Croft Go e uma postagem sobre métodos para chegar ao rank máximo no multiplayer de TR2013. Meu maior empenho, porém, foi com o esquecido Tomb Raider CCG, trazendo checklists, regras e traduções. Com sorte, não vou parar por aí.

Ainda nessa área de conteúdo mais incomum, eu trouxe à tona as Tomb Trials competitivas — e seus respectivos temas musicais — de Legend no PSP; e as Rubbing Rewards de Anniversary no Wii.

Eu não tenho talento para edição de imagens, mas extrai as texturas necessárias para criar um mod contendo ainda mais trajes exclusivos de TRL. Mods que se destacam na comunidade também chegam até aqui, como os pacotes de texturas de TR1 para Glidos e GLRage, uma reconstrução do conceito original de Nightmare in Vegas e até mesmo a Lara Croft da Definitive Edition, agora no PC.

Para encerrar, afinal o Raider Daze é um blog pessoal, estes são os itens que adquiri para minha coleção no decorrer do ano:

segunda-feira, 18 de dezembro de 2017

Crystal compartilha vídeo sobre seus 25 anos


Este é um vídeo especial para a celebração dos 25 anos da Crystal Dynamics, publicado na última quarta-feira. Diversos membros das equipes de gestão e desenvolvimento compartilham experiências sobre o estúdio, dentre eles algumas figuras bastante conhecidas da comunidade; veja quantos você reconhece de outros vídeos.

A maior parte do material usado para ilustrar os comentários é de Rise of the Tomb Raider, talvez por ser o projeto mais recente do estúdio, mas as raízes do estúdio não são esquecidas — leia-se Legacy of Kain — e o futuro projeto da Marvel também é citado, acompanhado de um recado do próprio Stan Lee.

Embora o vídeo não tenha lá grande relevância para nós, eu achei que seria interessante oferecer uma versão legendada aqui no blog e, para tal, recorri aos parceiros do portal PSX Brasil para uma divulgação mais ampla da tradução.

sexta-feira, 15 de dezembro de 2017

Cutscenes legendadas do DLC Raziel and Kain


Este é mais um de meus projetos relativamente questionáveis que se encontrava no limbo. Neste caso em particular, eu tinha esperanças de gravar as cutscenes do modo cooperativo, mas acabei recorrendo à versão para um jogador tão somente para eliminar esta pendência.

De forma geral, Legacy of Kain é a franquia que consolidou a Crystal Dynamics na indústria, mas que foi deixada para trás assim que o estúdio recebeu as chaves do reino de Tomb Raider. A quantidade de referências e easter eggs escondidos nos jogos de Lara Croft é notável, mas nada comparável a este DLC de Guardian of Light, que substitui os personagens por Raziel e Kain.

Aqui, a "história" faz mais sentido do que no pacote de Kane and Lynch, mas é construída da mesma forma: reaproveitando e reordenando diálogos dos jogos originais (vide exemplo). A equipe responsável por este DLC merece um parabéns por conseguir conciliar diferentes histórias com essa grande limitação de recursos.

Tive certas dificuldades em manter a elegância do linguajar dos vampiros na tradução, mas espero que a tradução e divulgação deste curioso conteúdo seja de agrado dos leitores do Raider Daze.

segunda-feira, 11 de dezembro de 2017

Sobre a vinda de Alicia Vikander à CCXP


Como noticiado anteriormente, a atriz Alicia Vikander veio à Comic Con Experience, em São Paulo, para o painel da Warner Bros. Infelizmente, tal painel não podia ser gravado ou fotografado, portanto apenas quem participou presencialmente pôde conferir.

De acordo com notícias na imprensa, um novo vídeo de bastidores de Tomb Raider: A Origem foi exibido. No painel, Alicia voltou a dizer que o filme é uma jornada de auto-descoberta da personagem, uma garota comum que parte em busca de respostas sobre o desaparecimento de seu pai.

A atriz fez um treinamento físico intenso para honrar o legado da franquia. Ela ressalta que a representação de Lara Croft neste filme é "autêntica e sensual, de maneira que homens e mulheres podem se reconhecer e relacionar." Muita coisa mudou nos últimos 20 anos, principalmente a forma como mulheres são vistas, então ela vê isso como uma atualização para os novos padrões culturais socialmente aceitáveis.

Do começo ao fim, Alicia se mostrou atenciosa e simpática (vide entrevista cedida ao canal Omelete acima), e, com a inesperada popularidade entre fãs brasileiros, até mesmo brincou que "eles terão que fazer um segundo filme."

Esta postagem compreende um resumo de notícias de diferentes portais, todos elencados a seguir, uma vez que eu não pude comparecer ao evento. De qualquer forma, nos resta torcer para que este vídeo de bastidores seja publicado num futuro próximo — talvez junto a um trailer novo?

[ Fontes: Omelete | Terra | iG | UOL | Istoé ]

domingo, 10 de dezembro de 2017

Novo pôster de Tomb Raider: A Origem

A Warner Bros. compartilhou através das redes sociais oficiais um novo pôster do filme Tomb Raider: A Origem, que você pode conferir acima. Hoje também é o dia em que acontece o painel de discussão na Comic Con Experience, em São Paulo, e com sorte teremos mais novidades.

Em nota paralela, sabemos que um livro sobre os bastidores está previsto para ser lançado em março, e, mais recentemente, surgiu um rumor de uma possível nova figura Funko Pop, baseada no filme. Dedos cruzados!

quinta-feira, 7 de dezembro de 2017

Crystal posta nota sobre próximo Tomb Raider

Depois de muita especulação, conjectura, e esperanças por parte dos fãs para todos os eventos relacionados à indústria dos games em 2017, a Crystal Dynamics finalmente quebrou o silêncio e postou uma sucinta, mas esclarecedora, mensagem em seu Twitter:

Numa tradução livre:
"A Square Enix está empolgada para compartilhar grandes notícias no próximo ano. Honestamente, gostaríamos de compartilhá-las com vocês neste momento, mas estamos tomando uma nova abordagem desta vez.

Um novo jogo Tomb Raider está chegando.

Motivados pelo nosso objetivo de colocar os nossos fãs em primeiro lugar, gostaríamos que vocês soubessem que será um período breve entre a revelação oficial e quando você poderá jogar.

Nossa jornada começará em um grande evento em 2018. Simplesmente não podemos esperar para levá-los na aventura que definirá Lara Croft."
Com essas informações, eu imagino que veremos um anúncio durante a E3, em junho, e o lançamento do jogo poucos meses depois, até o final de 2018... Agora é esperar para ver, e ver para crer.

terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Blood Ties recebe suporte à RV na Steam

Quando Rise of the Tomb Raider foi relançado para o PlayStation 4, em outubro do ano passado, ele chegou às prateleiras praticamente junto ao PlayStation VR. Talvez como um chamariz adicional (afinal, o jogo sofreu um ano de atraso por conta de um contrato de exclusividade), um dos DLCs desenvolvidos para o relançamento recebeu um modo em realidade virtual.

Blood Ties foge do estilo normal do jogo, sendo totalmente baseado em exploração e coleta de objetos dentro da Mansão Croft. Usando a tecnologia de realidade virtual, o jogo fica em primeira pessoa, permitindo ao jogador uma imersão muito maior. Para mais informações sobre o DLC em si, por favor, confira minha postagem opinativa.

O suporte à realidade virtual era, até então, exclusivo do PS4. Com esta nova atualização, proprietários dos acessórios HTC Vive ou Oculus Rift podem desfrutar do modo na Steam. Num futuro distante, de uma forma ou outra, espero conferir pessoalmente...

sexta-feira, 1 de dezembro de 2017

Editora NewPop finalmente traz TR ao Brasil

Finalmente, notícias sobre as publicações nacionais das histórias em quadrinhos de Tomb Raider da editora Dark Horse. Admito que tenho até certo receio em compartilhar essa informação, com a possibilidade de agourar este evento que aguardamos desde 19 de novembro de 2014, para ser exato.

Pegando carona no anúncio de que Alicia Vikander virá para a Comic Con Experience no Brasil, a editora NewPop divulgou que um dos seus seis lançamentos previstos para dezembro deste ano é Tomb Raider: Caça às Bruxas!

Trata-se de um encadernado contendo as 6 primeiras histórias em quadrinhos da Dark Horse, ou seja, o arco completo originalmente intitulado Season of the Witch. Aliás, a história original é de autoria de Gail Simone, que também já confirmou presença na CCXP.

A editora não divulgou uma data de lançamento, mas ao que tudo indica, estará disponível no seu estande durante a CCXP. Caso contrário, o encadernado pode ser lançado durante o Ressaca Friends, no final de semana seguinte.

Em respostas aos comentários na rede social, a editora afirma que este é o primeiro de três volumes. Isso significa que apenas a primeira série da Dark Horse será lançada no Brasil. Resta aguardar para ver qual será a periodicidade dessas publicações e, também, se as demais séries serão licenciadas posteriormente...

Curiosidade: Mangá inspirado por TR1 Gold

Eis aqui um conteúdo bastante peculiar que surgiu na internet recentemente. Em respeito ao portal Tomb Raider Arabia, que compartilhou o conteúdo conosco, convido vocês a visitá-los para conferir oito páginas deste mangá de Tomb Raider.

É difícil encontrar informações relevantes a este trabalho, mas a seguir compartilho o que descobri. O artista responsável por estas artes, Kris Renkewitz, é creditado em ambos Unfinished Business e The Golden Mask, os dois primeiros pacotes de expansão da franquia.

Uma das coisas que me chamou atenção, ao ver essas digitalizações, é que a história corresponde a progressão do nível Temple of the Cat, de TRUB. Sabendo que o artista estava envolvido diretamente no desenvolvimento da expansão, essa escolha não parece aleatória.

Não sabemos qual o propósito para o qual o mangá teria sido criado, e nem quantas páginas receberia (existe a possibilidade de que seriam apenas estas oito páginas, afinal). De acordo com o colecionador Rodri, o mangá teria sido material promocional para o lançamento de TR1 no Japão, mas acabou sendo cancelado.

Em nota relacionada, o artista também é creditado por esboços (recentemente leiloados) para a história Air Tibet, originalmente publicada no Lara's Book. Essa fanfic foi republicada no Tomb Raider Archives Vol.3, e, se você observar atentamente, perceberá que o ícone de Lara nos capítulos são oriundos deste mangá de TRUB.

sábado, 25 de novembro de 2017

Coleção: L'Histoire de TR e Archives Vol.3

Apesar da notável quantidade de material em francês que possuo em minha coleção, eu não tenho qualquer tipo de domínio sobre o idioma. Assim sendo, L'Histoire de Tomb Raider é um belíssimo livro de 480 páginas de conteúdo sobre o qual nada posso comentar.

Sobre Archives Vol. 3, é seguro dizer que ele mantém a excelente qualidade estabelecida pela editora Dark Horse, apesar de incluir um extra questionável desta vez. Comentarei mais sobre isto quando estiver com o último volume em mãos, junto a um recapitulativo de cada edição da coleção.

Aliás, falando nesta coleção, é válido citar que a primeira leva de quadrinhos da Dark Horse receberá um volume de luxo em formato similar, reunindo as primeiras 18 edições e mais o prólogo The Beginning. Será disponibilizado, no mercado americano, em fevereiro por USD 50.

Para tentar agregar um mínimo de valor útil a esta postagem, abaixo você pode conferir o índice completo de L'Histoire. Alguns meses atrás, a editora Pix n' Love estudava publicar uma versão em inglês do livro, então agora resta aguardar. De qualquer forma, olhando por cima, parece ser um bom complemento para o 20 Years of Tomb Raider (este é obrigatório na coleção de todos fãs).

terça-feira, 21 de novembro de 2017

Como jogar o Tomb Raider CCG, parte 3

Encerrando essa série de postagens dedicadas a traduzir e detalhar as regras da relíquia perdida que é o Tomb Raider CCG, esta terceira parte traz considerações complementares às postagens anteriores, bem como as regras introduzidas com a primeira expansão. Todo o conteúdo está arquivado sob o marcador CCG.

Curiosamente, acabei esquecendo de compartilhar o manual de regras original! Uma versão impressa está inclusa nos quatro decks iniciais lançados pela Precedence, mas você pode encontrar uma versão para download no site The Treasure Vault. Sempre que cito cartas nos textos, acabo inserindo links para o portal para uma referência rápida, certamente vale a pena conferir.

[ * * * ]
  • Observações gerais
Algumas cartas contradizem estas regras. Em casos assim, priorize quaisquer regras impostas pela carta. Mesmo que mude uma regra, a carta ainda segue as demais regras.

Cartas de ação podem ser lançadas a qualquer momento e são válidas até o fim do turno, a menos que a própria carta tenha determinações diferentes.

Itens podem ser usados a qualquer momento, a menos que a carta imponha restrições. Para itens de efeito contínuo, você não pode controlar mais de uma cópia de uma mesma carta simultaneamente.

terça-feira, 14 de novembro de 2017

Como jogar o Tomb Raider CCG, parte 2

Dando continuidade a esta postagem, eis aqui a segunda parte das regras do Tomb Raider CCG. Apesar de atrair especialmente aos colecionadores, a experiência proporcionada pelo card game em si pode ser surpreendente; é realmente uma lástima que ele não foi tão popular quanto eu gostaria.

Esta postagem é totalmente dedicada à sequência de jogo. Além de uma versão resumida para referência e consulta rápida, cada uma das etapas é detalhada e, ocasionalmente, complementada com exemplos. Com algumas poucas mudanças nestas regras, o jogo pode ser jogado sozinho, mas explicarei isso num futuro próximo...

[ * * * ]
  • Sequência de jogo
Um turno de jogo é dividido da seguinte maneira. Em sentido horário, todos os jogadores devem realizar todos os passos de cada rodada antes de seguir para a próxima rodada.
  1. Rodada Inicial (Ready Round)
  2. Rodada de Ação (Action Round)
    1. Movimentar-se
    2. Explorar
    3. Lançar obstáculos
    4. Atacar outros Raiders
    5. Enfrentar obstáculos
  3. Rodada de Busca (Search Round)
  4. Rodada de Pesca (Draw Round)
    1. Descartar
    2. Pescar
    3. Salvar
    4. Recarregar

terça-feira, 7 de novembro de 2017

Como jogar o Tomb Raider CCG, parte 1

Dentro do mês de novembro, vou postar as regras do Tomb Raider CCG traduzidas e atualizadas, quando aplicável. A grande ironia nesse empreendimento é que o jogo nunca foi lançado no Brasil, portanto só existe em inglês e depende de um domínio básico do idioma de qualquer forma.

O manual em si tende a ser superficial em certos detalhes, então fiz o meu melhor para tornar as regras mais "lineares" e objetivas. Como resultado, essa série de artigos não corresponde a uma tradução direta do manual mas, sim, de uma adaptação.

Intencionalmente, diluirei o conteúdo em postagens menores, para talvez despertar a curiosidade de quem até então não conhecia o TRCCG. Em algum momento no futuro, pretendo oferecer todo o conteúdo organizado em um pdf, com outros extras que ainda estão em planejamento.

Nesta primeira postagem, vamos conferir as regras gerais do jogo. Vou assumir que você já possua um certo entendimento do que cada carta representa (para todos os efeitos, esta postagem é uma boa referência), mas posso acabar repetindo certas informações.

Se alguma informação levantar dúvidas ou parecer incorreta, por favor, entre em contato.

[ * * * ]
  • Habilidades e testes
Todos os personagens possuem quatro habilidades classificadas em números: Fight (vermelho), Move (azul), Search (verde) e Think (amarelo). Estes números afetam o jogo diretamente e representam a quantidade de dados que você vai rolar quando precisar testar tal habilidade.

segunda-feira, 6 de novembro de 2017

Alicia Vikander virá para a CCXP no Brasil

A atriz Alicia Vikander é uma das convidadas especiais da Comic Con Experience deste ano! O evento, que ocorre entre os dias 7 e 10 de dezembro em São Paulo, contará com um painel da Warner Bros. no qual a atriz deve compartilhar experiências sobre Tomb Raider: A Origem.

Eu, infelizmente, não vou poder comparecer por inúmeros motivos, mas essa talvez possa ser uma oportunidade praticamente única para conseguir um autógrafo e uma foto com a atriz. Se você tiver condições, não deixe-a passar.

sexta-feira, 3 de novembro de 2017

A jornada ao rank 60 no multiplayer de TR2013

Recentemente, decidi encarar o (assombroso) modo multiplayer de Tomb Raider em busca das últimas conquistas que me faltavam na Steam. Tendo já encarado essa jornada duas vezes, nas versões para PS3 e PS4, reencontrei uma velha situação: a dificuldade de encontrar partidas.

Desde seu lançamento original, o multiplayer sempre foi um componente relativamente vazio. Não é difícil entender o porquê não emplacou, ainda mais se considerarmos a saturação de modos multiplayer no gênero de tiro em terceira pessoa. Em minha opinião, os modos cooperativos de Guardian of Light e Temple of Osiris, e mesmo o Endurance de Rise of the Tomb Raider, oferecem uma experiência muito mais divertida e agradável.

Além disso, vale notar que TR2013 possui 15 conquistas diretamente vinculadas ao multiplayer, tornando o modo obrigatório para jogadores que visam o troféu de platina (ou a marca de 100%). Como costuma ser o caso para conquistas online, ao invés de um incentivo, elas se tornam um empecilho, fazendo com que jogadores se ajudem entre si e descartem completamente o jogo "legítimo", o que, por sua vez, acaba incomodando aqueles que tentam apenas se divertir ali, sem a preocupação de um TOC.

Enfim, estou saindo por uma tangente aqui. Esta nova jornada ao rank máximo foi mais rápida que as anteriores, graças ao suporte de outro jogador e um método eficaz que eu, até então, desconhecia. Para fins de arquivo, a seguir você pode conferir uma explicação breve deste método, bem como de um outro que pode ser feito sozinho e que também se provou útil no passado.

Para qualquer dos métodos, paciência é a palavra-chave...
 
[Atualizado em 28/04/2022:] Adicionado um método de boost para três jogadores.

quinta-feira, 2 de novembro de 2017

Edição limitada de TRU, coletânea e LCTOO


Esta edição de Temple of Osiris contém apenas um código dentro da caixa, da mesma forma que o pacote de expansão de Underworld. Uma edição em disco para PS4 existe, lançada apenas na Europa como parte da edição especial, o que torna essa versão, encontrada por um amigo em Florianópolis, um tanto curiosa. Uma aquisição válida.

A edição limitada de TRU também foi exclusiva para Europa, embora nem isso justifique o atraso na sua aquisição. Da mesma forma que a edição limitada de Anniversary, o estojo em formato digipack usa as belas artes do jogo. O disco bônus apresenta conteúdo que já conhecemos bem, reunidos em uma compilação bacana, apesar de simples e relativamente incompleta.
Por fim, a coletânea Ultimate Edition foi um presente do incrível Roli, do portal Raiding the Globe. Lançada na Hungria, são 3 DVDs com a série completa até então (de TR1 a TRU), incluindo os pacotes de expansão dos três primeiros jogos. Certamente um bom ponto de partida, mas suspeito que esse tipo de coletânea acaba atraindo apenas os colecionadores já estabelecidos da franquia.

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

Gwen recria traje Desert Tank Top para Tonner

Confira a galeria completa no site da artesã!
Divulgando a mais nova galeria da artesã francesa Laragwen. Desta vez, ela confeccionou o traje Desert Tank Top, de Rise of the Tomb Raider, para a figura Tonner. Parece uma customização mais direta, uma vez que as calças são as mesmas da Remnant Jacket, mas a apresentação por si já justifica uma visita ao site da moça. Confira!

terça-feira, 24 de outubro de 2017

Novas variantes raras de HQs para a coleção

#3 #25
#47 #1 Fathom #14

Este é um lote um tanto quanto especial para minha coleção. Consegui umas variantes bacanas aqui, e aproveitei o frete combinado para incluir a última parte do crossover múltiplo em Fathom. Costumo adquirir as histórias em quadrinhos de um único fornecedor, mas estas edições foram arrematadas, individualmente, de uma vendedora no eBay. Sorte grande, eu diria.

A título de curiosidade, essa capa variante da edição #3 conecta com outras publicações da Top Cow.

segunda-feira, 16 de outubro de 2017

Panfletos do Tomb Raider CCG digitalizados

Eu sinto que deveria retomar o Tomb Raider CCG adequadamente, ao invés de desenvolver conteúdo acessório como este para o Raider Daze. A verdade é que isso ainda está em meus planos, sim, embora ainda sem data prevista por diversos fatores externos.

Enquanto navegava imagens da minha coleção, percebi que certos elementos de interesse — para uma "remasterização" que está em planejamento desde 2012 — talvez pudessem ser reconstruídos a partir de uma digitalização. Com o scanner reinstalado, aproveitei e digitalizei os três flyers (... ou filipetas?) do jogo.

Além da arte publicitária, cada panfleto traz informações breves sobre o respectivo pacote no verso. Essas informações, voltadas aos comerciantes do ramo, estão sintetizadas a seguir, bem como as três artes digitalizadas. Espero promover o TRCCG com conteúdo mais substancial no futuro, mas acredito que mesmo uma simples restauração assim seja válida.

domingo, 15 de outubro de 2017

Fanfilm Ascension recebe nova edição


O fanfilm Ascension foi lançado há 10 anos e, para celebrar esse marco, o diretor Stephen Reynolds decidiu oferecer uma nova versão do filme. A principal novidade é o formato widescreen, apesar do conteúdo não estar disponível em alta definição, mas diversas cenas receberam cortes nessa nova edição.

Se você ainda não conferiu, por qualquer motivo, eis aqui uma nova oportunidade. Para todos os efeitos, mais informações estão disponíveis na postagem original aqui no blog.

terça-feira, 10 de outubro de 2017

Ouça à trilha sonora do remake Dagger of Xian


O fã e músico Dean Kopri publicou a trilha sonora completa que compôs para a demo de The Dagger of Xian, ambicioso projeto encabeçado por Nicobass. Como grande fã de trilhas sonoras oficiais e inspiradas pela franquia, eu não podia deixar de compartilhar por aqui.

Além da reinterpretação do tema principal, a playlist conta com uma composição especial dedicada ao 20º aniversário e melodias inéditas que capturam a atmosfera dos jogos com maestria. Confira!

sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Primeiras imagens da coleção #TombRaider20

A franquia Tomb Raider está prestes a celebrar seu 21º aniversário, mas hoje, finalmente, tivemos as primeiras informações sobre a nova coleção de estatuetas anunciadas como parte das celebrações de #TombRaider20!

A revelação ocorreu durante o Crystal Compass Live #2, onde as gerentes de comunidade Meagan e Morrigan revelaram algumas artes conceituais e imagens de protótipos para duas das figuras. A arte completa traz algumas figuras em poses diferentes, pois algumas das figuras estavam muito parecidas com produtos lançados anteriormente.

Em algum momento no passado, recebemos a informação de que as figuras seriam menores que o previsto. Ao invés de 1:4, as figuras serão na escala 1:6 (aprox. 30cm). Isso deve tornar as peças mais acessíveis, embora uma faixa de valores ainda não tenha sido estipulada. O catálogo atual da Gaming Heads sugere que o valor será entre USD 150 e USD 300 por peça...

Como de costume para o estúdio, espere por edições variantes exclusivas, como já havia ocorrido com as figuras em formato prêmio de TR2013 e LCTOO. Um exemplo citado durante a transmissão foi a figura de AOD usar óculos escuros, embora nada esteja confirmado ainda.

Mais informações sobre a figura de TR1 devem surgir até dezembro, com o início de suas pré-vendas, e, a partir dali, demais figuras devem entrar no mesmo ciclo a cada quatro meses.

terça-feira, 3 de outubro de 2017

Conhecendo o trabalho de Alicia Vikander


Hoje é aniversário de Alicia Vikander! Aproveitando a deixa da recente divulgação de Tomb Raider: A Origem, eis aqui um vídeo que rapidamente resume a carreira da atriz sueca, especialmente interessante para aqueles que não assistiram à nenhum de seus filmes (como eu).

O vídeo mostra a trajetória da atriz, partindo de filmes suecos independentes para o estrelato mundial, realçando atores famosos com quem já trabalhou e, também, nominações e prêmios que recebeu — entre eles, o Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante por A Garota Dinamarquesa.

Em um dos comentários destacados no vídeo, Alicia se diz atraída por papeis difíceis e complicados, o que acaba se refletindo nos filmes em que atuou: em grande parte, classificados como drama. Não sei como essa perspectiva pode ser aplicada a Lara Croft, mesmo com a abordagem diferente prometida pelo filme, mas espero que seu desempenho seja capaz de agradar até os mais céticos.

Um grande obrigado para Kelly R por compartilhar o vídeo.

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Guia de colecionáveis para Lara Croft Go

Alguns meses atrás, um leitor enviou a sugestão de oferecer imagens contendo a localização dos colecionáveis de Lara Croft Go, uma vez que assistir pausadamente aos vídeos tornava-se cansativo. Como no meu guia para Temple of Osiris eu já havia usado esse tipo de abordagem, concordei e decidi que levaria a ideia para frente.

Assim sendo, eis aqui uma extensa série de imagens cobrindo todos os colecionáveis do jogo e de seus dois níveis bônus. Esse artigo é complementado pelo guia de troféus, postado anteriormente aqui no blog Raider Daze, e é compatível com qualquer versão do jogo.

Por favor, sinta-se convidado a entrar em contato se tiver dúvidas ou sugestões para o blog.

The Entrance
  • A Forgotten Path (Caminho Esquecido)
  • A Sleepy Cave (Caverna Sonolenta)
  • A Ruined Route (Rota Arruinada)
  • A Clever Climb (Escalada Inteligente)

sábado, 30 de setembro de 2017

Canal DYKG publica vídeo sobre Tomb Raider


O popular canal Did You Know Gaming? publicou hoje um vídeo dedicado a Tomb Raider. Os vídeos são direcionados ao público em geral, não necessariamente fãs das franquias representadas, mas fazem um bom trabalho em não só apresentar a franquia, mas também destacar alguns elementos como easter eggs e factóides similares.

O vídeo explora temas como as origens e inspirações do primeiro jogo, menciona inclusive o breve período de exclusividade do jogo para o Sega Saturn (e também cita que esta versão possuía diversos bugs que foram corrigidos antes do lançamento para PlayStation).

As origens de Lara Croft estão ali, inclusive um argumento que sugere que talvez Toby Gard não tenha "acidentalmente" aumentado o busto da heroína; segundo Gavin Rummery, desde o início a ideia era fazer uma personagem sexy. Nunca saberemos a verdade, mas temos que manter em mente que a tecnologia na época era absurdamente limitada e proporções exageradas ajudavam a diferenciar e tornar os personagens únicos.

Além dos já conhecidos easter eggs de Indiana Jones e Legacy of Kain, o vídeo destaca uma teoria da conspiração em torno dos Doze Majestosos, cuja sigla (MJ-12) estampa diversas caixas nas instalações militares de Nevada, em Adventures of Lara Croft. Interessante, no mínimo.

Por fim, o vídeo sugere que a versão de Legend para Xbox tenha sido lançada incompleta, sem a cutscene de introdução. Acredito que esta é a única versão do jogo que eu não conferi pessoalmente, então fiquei curioso e decidi pesquisar. Este vídeo mostra a introdução completa, o que talvez invalide a informação do vídeo.

quarta-feira, 20 de setembro de 2017

Trailer de A Origem comentado pelo diretor


Tem sido um dia movimentado! O portal IGN publicou um novo vídeo de Tomb Raider: A Origem. Desta vez, podemos conferir o trailer com comentários do diretor Roar Uthaug.

Embora grandes revelações não tenham sido feitas, ele cita cenas inspiradas pelo jogo, ressaltando que as maiores influências obviamente vieram dos últimos dois jogos, e de como eles não queriam simplesmente gravar o que já havia sido feito antes, mas, sim, fazer uma versão própria dos tais eventos.

Primeiro vídeo de bastidores de A Origem


Junto ao trailer de revelação do filme Tomb Raider: A Origem, a Warner Bros. disponibilizou o primeiro vídeo de bastidores, intitulado "Becoming Lara Croft". Acredito que brevemente o canal brasileiro do estúdio publicará uma versão traduzida do mesmo, mas por enquanto você pode conferir o original acima. [Atualizado em 21/09/2017: versão localizada disponível!]

No vídeo, Alicia Vikander comenta as características de Lara e de como ela mesma sempre desejou fazer um filme de ação. De acordo com ela, é uma aventura bastante física, o que a inspirou a fazer um treinamento rigoroso, e isso é amplamente elogiado pelos seus colegas de produção.

Sobre o filme em si, Alicia comenta o que já sabemos: é uma história de origens, mostrando a transformação de uma garota comum na heroína de ação que todos conhecemos. O vídeo também mostra a gravação de várias cenas que não estão no trailer, o que dá um gostinho extra do que está por vir.

Paralelo a esse vídeo, a IGN realizou uma entrevista ao vivo com a atriz durante a estreia do trailer, embora boa parte das informações sejam as mesmas do vídeo acima. Caso tenha interesse, confira aqui.

Assista ao trailer de Tomb Raider: A Origem


Após a rápida amostra de ontem, eis aqui o incrível trailer completo de Tomb Raider: A Origem, reboot cinematográfico da franquia estrelando Alicia Vikander. Pare o que estiver fazendo e confira!

Alguns elementos saltam aos olhos de fãs mais atentos, em particular a referência à Trinity. Ao que tudo indica, o filme se aproveitará de elementos tanto de TR2013 quanto de Rise, mas não se limitará a contar a mesma história que já conhecemos. Na verdade, até mesmo mudará completamente certos aspectos da história, mas já sabíamos que o estúdio tinha liberdade criativa para moldar o filme como bem entendesse.

O filme chega às telonas em 16 de março de 2018.

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Tomb Raider recebe primeiro pôster e teaser

[Atualização: substituí o pôster pela versão nacional, que carrega o subtítulo A Origem, e uma versão em melhor qualidade do teaser está disponível no no canal da Warner Bros. Canada, confira!]

Demorou, talvez até demais, mas parece que as coisas vão começar a esquentar! A Warner Bros. divulgou o primeiro pôster oficial para o filme Tomb Raider, que estreia em aproximadamente seis meses, bem como uma curta amostra do trailer que deve ser divulgado na íntegra amanhã. (Você pode fazer download do pôster em uma excelente resolução no site Raiding the Globe.)

Além disso, tenho outras duas breves notas referentes ao filme para compartilhar. Primeiro, o compositor Junkie XL confirmou pessoalmente estar trabalhando na trilha sonora — não sei qual a reação do público como um todo, mas eu estou empolgado com a ideia. E, segundo, não sabemos o escopo da promoção do filme em termos de colecionáveis, mas ao menos uma Barbie inspirada pela personagem já foi registrada.

Então, vocês já sabem: amanhã sai o trailer completo do filme!

[ #TombRaider: Website | Facebook | Instagram | Twitter | YouTube ]

domingo, 10 de setembro de 2017

Detonado para demo de Dagger of Xian

Chega a ser bizarro, mas eis aqui uma grande improbabilidade: um detonado, em texto, para uma versão de demonstração de um jogo feito por fãs. Apesar da jogabilidade de Dagger of Xian buscar grande inspiração na trilogia Legend, às vezes a demo parece muito maior do que realmente é.

Busco estender meu apoio ao projeto em si com este conteúdo. Não sabemos neste momento o que o futuro reserva, e, mesmo estando ciente de que fãs da série não encontrarão dificuldades para terminar a demo, talvez o guia a seguir possa ajudar a encontrar os dois segredos...

  • The Great Wall
Após a animação inicial, você escorrega para dentro da caverna. Seguindo em frente, localize uma pequena passagem ao lado direito para encontrar o Richard Dorton's Diary. As áreas podem esconder suprimentos como kits médicos e sinalizadores, os quais não serão citados no guia, então não deixe de explorar. Retorne até o corpo d'água, atravesse-o e encontre as beiradas para subir.

Quando estiver quase no topo da caverna e o jogo realizar um checkpoint, observe um pequeno túnel ao seu lado direito e rasteje por ele. Ali dentro, escondido abaixo de uma formação rochosa, está o segredo 1. Retorne por onde veio e continue a escalar até a janela central da torre.

quinta-feira, 7 de setembro de 2017

Curiosidade: Segredo das cartas Secret Moves

Eis aqui mais uma postagem um tanto trivial. Colecionadores do Tomb Raider CCG que puseram as mãos nas cartas ultrarraras certamente ficaram intrigados com as "pistas" no rodapé das cartas, substituindo as costumeiras citações da aventureira.

Rastejando pelo acervo da internet em busca de todo e qualquer tipo de conteúdo sobre o TRCCG — muito se perdeu, afinal —, encontrei o anúncio original da respectiva promoção, datada de agosto de 1999. O prazo era apertado, uma vez que o sorteio foi realizado em novembro do mesmo ano.

De forma resumida, o desafio era descobrir a localização de um tesouro através das dicas contidas em cada uma das cartas Secret Moves. A resposta correta então devia ser enviada para participar do sorteio pelo grande prêmio: USD 5000 e uma viagem ao luxuoso Luxor Hotel, em Las Vegas.

Quase 20 anos depois, eu finalmente decidi resolver essa charada de uma vez por todas. Estas são as nove pistas, exatamente como aparecem nas cartas.
  • 201 The answer is two words. I _ _ _
    ("A resposta tem duas palavras.")
  • 202 The first word was a woman as beautiful and famous as Lara Croft. T F A P
    ("A primeira palavra era uma mulher tão linda e famosa quanto Lara Croft.")
  • 203 The first word has eleven letters and an apostrophe. _ O _ Y
    ("A primeira palavra tem onze letras e um apóstrofo.")
  • 204 The first word is the name of a ruler. C U M R
    ("A primeira palavra é o nome de uma governanta.")
  • 205 The first word is someone who lived in the 14th century BC. A N O A
    ("A primeira palavra é alguém que viveu no século XIV A.C.")
  • 206 The first word begins with the letter "N". N D D M
    ("A primeira palavra começa com a letra 'N'.")
  • 207 The second word is another name for "tavern". _ _ E I
    ("A segunda palavra é outro nome para 'taverna'.")
  • 208 The second word has six letters. B I R D
    ("A segunda palavra tem seis letras.")
  • 209 The second word begins with the letter "L". E N N
    ("A segunda palavra começa com a letra 'L'.")
A resposta da pequena charada você pode conferir expandindo esta postagem.

segunda-feira, 4 de setembro de 2017

sábado, 2 de setembro de 2017

Tradução dos diários de Dagger of Xian

Uma das novidades mais legais de Dagger of Xian, o remake feito pelo fã Nicobass, vem na forma de diários que buscam adicionar camadas extras à história do jogo, tais quais os documentos de TR2013 e Rise of the Tomb Raider.

Embora não rendam pontos de experiência e tampouco sejam registrados como colecionáveis (ao menos na demo), é provável que você os encontre ao explorar os maravilhosos cenários da demo. A seguir, a título de curiosidade, apresento uma tradução livre de todos eles, uma vez que estão disponíveis apenas em inglês e francês neste momento.

Introdução

Lara Croft, conhecida aventureira e arqueóloga, recentemente descobriu um texto antigo sobre as desventuras de Peng Bae, um monge tibetano que roubou a Adaga de Xian séculos atrás. De acordo com a lenda, se uma pessoa apunhalar seu próprio coração com a Adaga, ela se transformará em um dragão. Tracejando as coordenadas geográficas escritas no documento, Lara descobre seu próximo destino: a Grande Muralha da China. Quem sabe este possa ser o lugar de descanso final do maldito artefato...

Diário de Richard Dorton

Richard Dorton, explorador, 16 de setembro de 1984

Eu não sei que tipo de loucura tomou conta de mim quando decidi buscar a Adaga de Xian. Minha pesquisa me trouxe até aqui, até esta caverna. Mas agora, estou preso neste lugar há quatro dias, incapaz de alcançar a superfície. Eu quase não consigo me levantar, mas tentarei escalar a parede uma última vez. Além disso, tenho escutado alguma coisa de uns tempos para cá... como grunhidos... talvez uma besta feroz.

Fico pensando se é real, ou se estou começando a enloquecer de vez...
Johan, você que me trouxe até aqui. Onde está você?

quinta-feira, 31 de agosto de 2017

Nicobass publica a demo de Dagger of Xian

Tomb Raider: The Dagger of Xian
Agora é para valer: o talentoso Nicobass acaba de disponibilizar uma versão de demonstração de seu remake de Dagger of Xian para o público em geral. Ela pode ser baixada através do site oficial do projeto e corresponde a boa parte do primeiro nível, The Great Wall. Não perca mais tempo!

segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Rise receberá atualização para Xbox One X


Durante a Gamescom, a Crystal Dynamics anunciou que Rise of the Tomb Raider receberá uma atualização gratuita para aproveitar os recursos do Xbox One X, versão aprimorada do console da Microsoft. Não chega a ser surpresa, afinal esse tipo de suporte já existe para o PS4 Pro.

A plataforma oferecerá três opções gráficas pré-configuradas:
  • Native 4K (3840x2160, travado a 30fps);
  • 4K Enriched Visuals (indistinguível do 4K nativo e ainda travado a 30fps, mas com diversas melhorias gráficas ao invés);
  • High Frame Rate (1080p, taxa de quadros variável mas próxima de 60fps).
As melhorias gráficas incluem suporte a HDR (para uma melhor representação de cores), e maior fidelidade para texturas, filtros, luzes volumétricas, reflexos e antialiasing. Uma das novidades é o suporte para áudio em 3D real, graças à tecnologia Dolby Atmos.

Naturalmente, neste momento, tudo isso é voltado para um público bem específico, com condições para investir em tais tecnologias. Pela bagatela de USD 499, o console chegará ao mercado no dia 7 de novembro.

sábado, 19 de agosto de 2017

Coleção: Novo lote de HQs; Archives Vol.2

Pieces of Zero #21
#34 #43 Archives Vol.2
#3 #6 #7 #8
#9 #10 #11 #12

As atualizações referentes à minha coleção têm sido tão esporádicas que parecem já nem existir mais. Após alguns meses me organizando, consegui adquirir um novo lote de HQs, o qual estou combinando nesta postagem com outras duas compras.

Quase um ano se passou desde o último lote de HQs que recebi, mas felizmente consegui algumas boas novidades aqui, como as variantes das edições #21 e #43. Com esse lote também completo o segundo volume da Dark Horse, apesar de ainda não possuir qualquer das variantes.

Através do eBay consegui o último encadernado da Top Cow que precisava, Pieces of Zero, e, para não correr riscos, havia feito a pré-compra do segundo volume de Archives pela Amazon. Ele é maravilhoso e vale cada centavo, sem dúvidas, mas este volume em particular tem um pequeno revés: a brecha criada pela ausência da edição #25.

Não quero entrar em maiores detalhes pois, como prometi anteriormente, farei uma postagem dedicada assim que estiver com os quatro volumes em mãos. Até lá, talvez um novo lote seja adquirido, com a publicação de Survivor's Crusade...