segunda-feira, 16 de outubro de 2017

Panfletos do Tomb Raider CCG digitalizados

Eu sinto que deveria retomar o Tomb Raider CCG adequadamente, ao invés de desenvolver conteúdo acessório como este para o Raider Daze. A verdade é que isso ainda está em meus planos, sim, embora ainda sem data prevista por diversos fatores externos.

Enquanto navegava imagens da minha coleção, percebi que certos elementos de interesse — para uma "remasterização" que está em planejamento desde 2012 — talvez pudessem ser reconstruídos a partir de uma digitalização. Com o scanner reinstalado, aproveitei e digitalizei os três flyers (... ou filipetas?) do jogo.

Além da arte publicitária, cada panfleto traz informações breves sobre o respectivo pacote no verso. Essas informações, voltadas aos comerciantes do ramo, estão sintetizadas a seguir, bem como as três artes digitalizadas. Espero promover o TRCCG com conteúdo mais substancial no futuro, mas acredito que mesmo uma simples restauração assim seja válida.

domingo, 15 de outubro de 2017

Fanfilm Ascension recebe nova edição


O fanfilm Ascension foi lançado há 10 anos e, para celebrar esse marco, o diretor Stephen Reynolds decidiu oferecer uma nova versão do filme. A principal novidade é o formato widescreen, apesar do conteúdo não estar disponível em alta definição, mas diversas cenas receberam cortes nessa nova edição.

Se você ainda não conferiu, por qualquer motivo, eis aqui uma nova oportunidade. Para todos os efeitos, mais informações estão disponíveis na postagem original aqui no blog.

terça-feira, 10 de outubro de 2017

Ouça à trilha sonora do remake Dagger of Xian


O fã e músico Dean Kopri publicou a trilha sonora completa que compôs para a demo de The Dagger of Xian, ambicioso projeto encabeçado por Nicobass. Como grande fã de trilhas sonoras oficiais e inspiradas pela franquia, eu não podia deixar de compartilhar por aqui.

Além da reinterpretação do tema principal, a playlist conta com uma composição especial dedicada ao 20º aniversário e melodias inéditas que capturam a atmosfera dos jogos com maestria. Confira!

sexta-feira, 6 de outubro de 2017

Primeiras imagens da coleção #TombRaider20

A franquia Tomb Raider está prestes a celebrar seu 21º aniversário, mas hoje, finalmente, tivemos as primeiras informações sobre a nova coleção de estatuetas anunciadas como parte das celebrações de #TombRaider20!

A revelação ocorreu durante o Crystal Compass Live #2, onde as gerentes de comunidade Meagan e Morrigan revelaram algumas artes conceituais e imagens de protótipos para duas das figuras. A arte completa traz algumas figuras em poses diferentes, pois algumas das figuras estavam muito parecidas com produtos lançados anteriormente.

Em algum momento no passado, recebemos a informação de que as figuras seriam menores que o previsto. Ao invés de 1:4, as figuras serão na escala 1:6 (aprox. 30cm). Isso deve tornar as peças mais acessíveis, embora uma faixa de valores ainda não tenha sido estipulada. O catálogo atual da Gaming Heads sugere que o valor será entre USD 150 e USD 300 por peça...

Como de costume para o estúdio, espere por edições variantes exclusivas, como já havia ocorrido com as figuras em formato prêmio de TR2013 e LCTOO. Um exemplo citado durante a transmissão foi a figura de AOD usar óculos escuros, embora nada esteja confirmado ainda.

Mais informações sobre a figura de TR1 devem surgir até dezembro, com o início de suas pré-vendas, e, a partir dali, demais figuras devem entrar no mesmo ciclo a cada quatro meses.

terça-feira, 3 de outubro de 2017

Conhecendo o trabalho de Alicia Vikander


Hoje é aniversário de Alicia Vikander! Aproveitando a deixa da recente divulgação de Tomb Raider: A Origem, eis aqui um vídeo que rapidamente resume a carreira da atriz sueca, especialmente interessante para aqueles que não assistiram à nenhum de seus filmes (como eu).

O vídeo mostra a trajetória da atriz, partindo de filmes suecos independentes para o estrelato mundial, realçando atores famosos com quem já trabalhou e, também, nominações e prêmios que recebeu — entre eles, o Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante por A Garota Dinamarquesa.

Em um dos comentários destacados no vídeo, Alicia se diz atraída por papeis difíceis e complicados, o que acaba se refletindo nos filmes em que atuou: em grande parte, classificados como drama. Não sei como essa perspectiva pode ser aplicada a Lara Croft, mesmo com a abordagem diferente prometida pelo filme, mas espero que seu desempenho seja capaz de agradar até os mais céticos.

Um grande obrigado para Kelly R por compartilhar o vídeo.

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Guia de colecionáveis para Lara Croft Go

Alguns meses atrás, um leitor enviou a sugestão de oferecer imagens contendo a localização dos colecionáveis de Lara Croft Go, uma vez que assistir pausadamente aos vídeos tornava-se cansativo. Como no meu guia para Temple of Osiris eu já havia usado esse tipo de abordagem, concordei e decidi que levaria a ideia para frente.

Assim sendo, eis aqui uma extensa série de imagens cobrindo todos os colecionáveis do jogo e de seus dois níveis bônus. Esse artigo é complementado pelo guia de troféus, postado anteriormente aqui no blog Raider Daze, e é compatível com qualquer versão do jogo.

Por favor, sinta-se convidado a entrar em contato se tiver dúvidas ou sugestões para o blog.

The Entrance
  • A Forgotten Path (Caminho Esquecido)
  • A Sleepy Cave (Caverna Sonolenta)
  • A Ruined Route (Rota Arruinada)
  • A Clever Climb (Escalada Inteligente)

sábado, 30 de setembro de 2017

Canal DYKG publica vídeo sobre Tomb Raider


O popular canal Did You Know Gaming? publicou hoje um vídeo dedicado a Tomb Raider. Os vídeos são direcionados ao público em geral, não necessariamente fãs das franquias representadas, mas fazem um bom trabalho em não só apresentar a franquia, mas também destacar alguns elementos como easter eggs e factóides similares.

O vídeo explora temas como as origens e inspirações do primeiro jogo, menciona inclusive o breve período de exclusividade do jogo para o Sega Saturn (e também cita que esta versão possuía diversos bugs que foram corrigidos antes do lançamento para PlayStation).

As origens de Lara Croft estão ali, inclusive um argumento que sugere que talvez Toby Gard não tenha "acidentalmente" aumentado o busto da heroína; segundo Gavin Rummery, desde o início a ideia era fazer uma personagem sexy. Nunca saberemos a verdade, mas temos que manter em mente que a tecnologia na época era absurdamente limitada e proporções exageradas ajudavam a diferenciar e tornar os personagens únicos.

Além dos já conhecidos easter eggs de Indiana Jones e Legacy of Kain, o vídeo destaca uma teoria da conspiração em torno dos Doze Majestosos, cuja sigla (MJ-12) estampa diversas caixas nas instalações militares de Nevada, em Adventures of Lara Croft. Interessante, no mínimo.

Por fim, o vídeo sugere que a versão de Legend para Xbox tenha sido lançada incompleta, sem a cutscene de introdução. Acredito que esta é a única versão do jogo que eu não conferi pessoalmente, então fiquei curioso e decidi pesquisar. Este vídeo mostra a introdução completa, o que talvez invalide a informação do vídeo.

quarta-feira, 20 de setembro de 2017

Trailer de A Origem comentado pelo diretor


Tem sido um dia movimentado! O portal IGN publicou um novo vídeo de Tomb Raider: A Origem. Desta vez, podemos conferir o trailer com comentários do diretor Roar Uthaug.

Embora grandes revelações não tenham sido feitas, ele cita cenas inspiradas pelo jogo, ressaltando que as maiores influências obviamente vieram dos últimos dois jogos, e de como eles não queriam simplesmente gravar o que já havia sido feito antes, mas, sim, fazer uma versão própria dos tais eventos.

Primeiro vídeo de bastidores de A Origem


Junto ao trailer de revelação do filme Tomb Raider: A Origem, a Warner Bros. disponibilizou o primeiro vídeo de bastidores, intitulado "Becoming Lara Croft". Acredito que brevemente o canal brasileiro do estúdio publicará uma versão traduzida do mesmo, mas por enquanto você pode conferir o original acima. [Atualizado em 21/09/2017: versão localizada disponível!]

No vídeo, Alicia Vikander comenta as características de Lara e de como ela mesma sempre desejou fazer um filme de ação. De acordo com ela, é uma aventura bastante física, o que a inspirou a fazer um treinamento rigoroso, e isso é amplamente elogiado pelos seus colegas de produção.

Sobre o filme em si, Alicia comenta o que já sabemos: é uma história de origens, mostrando a transformação de uma garota comum na heroína de ação que todos conhecemos. O vídeo também mostra a gravação de várias cenas que não estão no trailer, o que dá um gostinho extra do que está por vir.

Paralelo a esse vídeo, a IGN realizou uma entrevista ao vivo com a atriz durante a estreia do trailer, embora boa parte das informações sejam as mesmas do vídeo acima. Caso tenha interesse, confira aqui.

Assista ao trailer de Tomb Raider: A Origem


Após a rápida amostra de ontem, eis aqui o incrível trailer completo de Tomb Raider: A Origem, reboot cinematográfico da franquia estrelando Alicia Vikander. Pare o que estiver fazendo e confira!

Alguns elementos saltam aos olhos de fãs mais atentos, em particular a referência à Trinity. Ao que tudo indica, o filme se aproveitará de elementos tanto de TR2013 quanto de Rise, mas não se limitará a contar a mesma história que já conhecemos. Na verdade, até mesmo mudará completamente certos aspectos da história, mas já sabíamos que o estúdio tinha liberdade criativa para moldar o filme como bem entendesse.

O filme chega às telonas em 16 de março de 2018.

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Tomb Raider recebe primeiro pôster e teaser

[Atualização: substituí o pôster pela versão nacional, que carrega o subtítulo A Origem, e uma versão em melhor qualidade do teaser está disponível no no canal da Warner Bros. Canada, confira!]

Demorou, talvez até demais, mas parece que as coisas vão começar a esquentar! A Warner Bros. divulgou o primeiro pôster oficial para o filme Tomb Raider, que estreia em aproximadamente seis meses, bem como uma curta amostra do trailer que deve ser divulgado na íntegra amanhã. (Você pode fazer download do pôster em uma excelente resolução no site Raiding the Globe.)

Além disso, tenho outras duas breves notas referentes ao filme para compartilhar. Primeiro, o compositor Junkie XL confirmou pessoalmente estar trabalhando na trilha sonora — não sei qual a reação do público como um todo, mas eu estou empolgado com a ideia. E, segundo, não sabemos o escopo da promoção do filme em termos de colecionáveis, mas ao menos uma Barbie inspirada pela personagem já foi registrada.

Então, vocês já sabem: amanhã sai o trailer completo do filme!

[ #TombRaider: Website | Facebook | Instagram | Twitter | YouTube ]

domingo, 10 de setembro de 2017

Detonado para demo de Dagger of Xian

Chega a ser bizarro, mas eis aqui uma grande improbabilidade: um detonado, em texto, para uma versão de demonstração de um jogo feito por fãs. Apesar da jogabilidade de Dagger of Xian buscar grande inspiração na trilogia Legend, às vezes a demo parece muito maior do que realmente é.

Busco estender meu apoio ao projeto em si com este conteúdo. Não sabemos neste momento o que o futuro reserva, e, mesmo estando ciente de que fãs da série não encontrarão dificuldades para terminar a demo, talvez o guia a seguir possa ajudar a encontrar os dois segredos...

  • The Great Wall
Após a animação inicial, você escorrega para dentro da caverna. Seguindo em frente, localize uma pequena passagem ao lado direito para encontrar o Richard Dorton's Diary. As áreas podem esconder suprimentos como kits médicos e sinalizadores, os quais não serão citados no guia, então não deixe de explorar. Retorne até o corpo d'água, atravesse-o e encontre as beiradas para subir.

Quando estiver quase no topo da caverna e o jogo realizar um checkpoint, observe um pequeno túnel ao seu lado direito e rasteje por ele. Ali dentro, escondido abaixo de uma formação rochosa, está o segredo 1. Retorne por onde veio e continue a escalar até a janela central da torre.

quinta-feira, 7 de setembro de 2017

Curiosidade: Segredo das cartas Secret Moves

Eis aqui mais uma postagem um tanto trivial. Colecionadores do Tomb Raider CCG que puseram as mãos nas cartas ultrarraras certamente ficaram intrigados com as "pistas" no rodapé das cartas, substituindo as costumeiras citações da aventureira.

Rastejando pelo acervo da internet em busca de todo e qualquer tipo de conteúdo sobre o TRCCG — muito se perdeu, afinal —, encontrei o anúncio original da respectiva promoção, datada de agosto de 1999. O prazo era apertado, uma vez que o sorteio foi realizado em novembro do mesmo ano.

De forma resumida, o desafio era descobrir a localização de um tesouro através das dicas contidas em cada uma das cartas Secret Moves. A resposta correta então devia ser enviada para participar do sorteio pelo grande prêmio: USD 5000 e uma viagem ao luxuoso Luxor Hotel, em Las Vegas.

Quase 20 anos depois, eu finalmente decidi resolver essa charada de uma vez por todas. Estas são as nove pistas, exatamente como aparecem nas cartas.
  • 201 The answer is two words. I _ _ _
    ("A resposta tem duas palavras.")
  • 202 The first word was a woman as beautiful and famous as Lara Croft. T F A P
    ("A primeira palavra era uma mulher tão linda e famosa quanto Lara Croft.")
  • 203 The first word has eleven letters and an apostrophe. _ O _ Y
    ("A primeira palavra tem onze letras e um apóstrofo.")
  • 204 The first word is the name of a ruler. C U M R
    ("A primeira palavra é o nome de uma governanta.")
  • 205 The first word is someone who lived in the 14th century BC. A N O A
    ("A primeira palavra é alguém que viveu no século XIV A.C.")
  • 206 The first word begins with the letter "N". N D D M
    ("A primeira palavra começa com a letra 'N'.")
  • 207 The second word is another name for "tavern". _ _ E I
    ("A segunda palavra é outro nome para 'taverna'.")
  • 208 The second word has six letters. B I R D
    ("A segunda palavra tem seis letras.")
  • 209 The second word begins with the letter "L". E N N
    ("A segunda palavra começa com a letra 'L'.")
A resposta da pequena charada você pode conferir expandindo esta postagem.

segunda-feira, 4 de setembro de 2017

sábado, 2 de setembro de 2017

Tradução dos diários de Dagger of Xian

Uma das novidades mais legais de Dagger of Xian, o remake feito pelo fã Nicobass, vem na forma de diários que buscam adicionar camadas extras à história do jogo, tais quais os documentos de TR2013 e Rise of the Tomb Raider.

Embora não rendam pontos de experiência e tampouco sejam registrados como colecionáveis (ao menos na demo), é provável que você os encontre ao explorar os maravilhosos cenários da demo. A seguir, a título de curiosidade, apresento uma tradução livre de todos eles, uma vez que estão disponíveis apenas em inglês e francês neste momento.

Introdução

Lara Croft, conhecida aventureira e arqueóloga, recentemente descobriu um texto antigo sobre as desventuras de Peng Bae, um monge tibetano que roubou a Adaga de Xian séculos atrás. De acordo com a lenda, se uma pessoa apunhalar seu próprio coração com a Adaga, ela se transformará em um dragão. Tracejando as coordenadas geográficas escritas no documento, Lara descobre seu próximo destino: a Grande Muralha da China. Quem sabe este possa ser o lugar de descanso final do maldito artefato...

Diário de Richard Dorton

Richard Dorton, explorador, 16 de setembro de 1984

Eu não sei que tipo de loucura tomou conta de mim quando decidi buscar a Adaga de Xian. Minha pesquisa me trouxe até aqui, até esta caverna. Mas agora, estou preso neste lugar há quatro dias, incapaz de alcançar a superfície. Eu quase não consigo me levantar, mas tentarei escalar a parede uma última vez. Além disso, tenho escutado alguma coisa de uns tempos para cá... como grunhidos... talvez uma besta feroz.

Fico pensando se é real, ou se estou começando a enloquecer de vez...
Johan, você que me trouxe até aqui. Onde está você?

quinta-feira, 31 de agosto de 2017

Nicobass publica a demo de Dagger of Xian

Tomb Raider: The Dagger of Xian
Agora é para valer: o talentoso Nicobass acaba de disponibilizar uma versão de demonstração de seu remake de Dagger of Xian para o público em geral. Ela pode ser baixada através do site oficial do projeto e corresponde a boa parte do primeiro nível, The Great Wall. Não perca mais tempo!

segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Rise receberá atualização para Xbox One X


Durante a Gamescom, a Crystal Dynamics anunciou que Rise of the Tomb Raider receberá uma atualização gratuita para aproveitar os recursos do Xbox One X, versão aprimorada do console da Microsoft. Não chega a ser surpresa, afinal esse tipo de suporte já existe para o PS4 Pro.

A plataforma oferecerá três opções gráficas pré-configuradas:
  • Native 4K (3840x2160, travado a 30fps);
  • 4K Enriched Visuals (indistinguível do 4K nativo e ainda travado a 30fps, mas com diversas melhorias gráficas ao invés);
  • High Frame Rate (1080p, taxa de quadros variável mas próxima de 60fps).
As melhorias gráficas incluem suporte a HDR (para uma melhor representação de cores), e maior fidelidade para texturas, filtros, luzes volumétricas, reflexos e antialiasing. Uma das novidades é o suporte para áudio em 3D real, graças à tecnologia Dolby Atmos.

Naturalmente, neste momento, tudo isso é voltado para um público bem específico, com condições para investir em tais tecnologias. Pela bagatela de USD 499, o console chegará ao mercado no dia 7 de novembro.

sábado, 19 de agosto de 2017

Coleção: Novo lote de HQs; Archives Vol.2

Pieces of Zero #21
#34 #43 Archives Vol.2
#3 #6 #7 #8
#9 #10 #11 #12

As atualizações referentes à minha coleção têm sido tão esporádicas que parecem já nem existir mais. Após alguns meses me organizando, consegui adquirir um novo lote de HQs, o qual estou combinando nesta postagem com outras duas compras.

Quase um ano se passou desde o último lote de HQs que recebi, mas felizmente consegui algumas boas novidades aqui, como as variantes das edições #21 e #43. Com esse lote também completo o segundo volume da Dark Horse, apesar de ainda não possuir qualquer das variantes.

Através do eBay consegui o último encadernado da Top Cow que precisava, Pieces of Zero, e, para não correr riscos, havia feito a pré-compra do segundo volume de Archives pela Amazon. Ele é maravilhoso e vale cada centavo, sem dúvidas, mas este volume em particular tem um pequeno revés: a brecha criada pela ausência da edição #25.

Não quero entrar em maiores detalhes pois, como prometi anteriormente, farei uma postagem dedicada assim que estiver com os quatro volumes em mãos. Até lá, talvez um novo lote seja adquirido, com a publicação de Survivor's Crusade...

terça-feira, 8 de agosto de 2017

Escolha e Sacrifício

A história Choice and Sacrifice (edições #6 a #12) retoma o já saturado drama em torno de Samantha e Himiko. Reforço minha opinião de que tentar vincular diferentes mídias a um único cânone foi um erro gravíssimo, e essa constante repetição de temas só faz desfavores a franquia. Mas enfim, eis aqui uma visão geral do arco.

Sam está internada em um asilo sueco particular, após ter sido considerada mentalmente insana por assassinar um guarda (durante Queen of Serpents). Sob domínio de Himiko, ela mata uma enfermeira durante a noite e escapa do asilo com outras pacientes, que rapidamente formam um culto.

Lara é informada sobre o ocorrido e invade o asilo, onde encontra caixas com o símbolo da Trinity. Uma enfermeira informa que o asilo foi adquirido recentemente por uma nova corporação e que tudo mudou desde então. Lara é dominada enquanto analisa uma ilustração de Himiko no quarto de Sam.

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

Legacy


Legacy é o mais novo fanfilm dedicado a nossa franquia favorita. Não chega a ser surpresa, mas trata-se de mais um projeto inspirado por TR2013. "Inspirado" talvez não seja a palavra certa, uma vez que é essencialmente um resumo do jogo em formato live-action.

Diversas adaptações foram necessárias, é claro, seja por conta de recursos, ambientes ou até mesmo personagens: nem todos os membros do Endurance estão presentes, por exemplo. Samantha está ali, porém, e seu arco como descendente de Himiko é um dos pilares centrais da história, o que por si já pode ser um ponto negativo para muitos.

A maior curiosidade é que é uma produção alemã. Felizmente, legendas em inglês estão disponíveis (e estou trabalhando numa tradução para o português brasileiro).

terça-feira, 1 de agosto de 2017

Nightmare in Vegas em seu conceito original

Como é de conhecimento de todos, Nightmare in Vegas é um nível bônus de The Golden Mask e somente pode ser acessado após encontrar todos os segredos do jogo. Como seria um nível secreto e portanto acessado por uma mera parcela dos jogadores, a equipe responsável pelas expansões pensou em se divertir um pouco.

Anos após o lançamento, o designer Phil Campbell revelou detalhes da versão original, rejeitada pela Core Design e que precisou ser alterada às pressas. O nível simbolizaria um pesadelo num hotel de Las Vegas, e os oponentes humanos seriam inspirados em diferentes visuais de Elvis Presley — sua imagem estava presente até mesmo nos outdoors do hotel.

Com exceção da protagonista, o nível seria amplamente em tons de preto e branco com realces dourados. A própria Lara teria recebido um traje inusitado para esse nível, na forma de um robe com estampa de onça, mas o sutil aumento no decote provavelmente é responsável por toda a controvérsia...

De acordo com Gary LaRochelle, artista de The Lost Artifact, os irmãos Smith (fundadores da Core Design) consideraram o traje parecido demais com os da personagem Peg Bundy, e também exigiram que a abordagem monocromática fosse abandonada. A artista Rebecca Shearin teve menos de uma semana para realizar as alterações, por isso a versão final ainda possui uma grande prevalência de texturas P&B.

Graças aos esforços da comunidade, uma reconstrução desse conceito original foi feita, tentando resgatar esse conteúdo perdido para o tempo. Talvez não seja uma réplica exata, já que são poucas as imagens e informações disponíveis, mas certamente cumpre seu papel.

As imagens que ilustram esta postagem foram feitas com esta versão, disponível para download no site Core Design Tribute, e o download também conta com diversos extras; dentre eles, um diretório contendo as imagens da versão beta originalmente postadas no TRF.

quinta-feira, 27 de julho de 2017

Underworld recebe atualização para Xbox One


Um dos maiores chamarizes do Xbox One é a retrocompatibilidade, implementada no final de 2015 e em constante expansão. Cada vez mais jogos de Xbox e Xbox 360 recebem suporte para o novo console, com direito a recursos da plataforma como transmissões online e capturas de tela.

Hoje, Underworld entra nesta seleta lista. Ao inserir o disco no console, você recebe a opção para baixar uma atualização de aproximadamente 7 GB. Todos os DLCs estão disponíveis: use a opção "Gerenciar Jogo", do submenu da tela de Jogos e Aplicativos, para adquiri-los. [Atualizado em 29/07/2017: os DLCs não estão disponíveis em todas regiões; para acessá-los, use uma conta americana.]

Para celebrar a ocasião, a Crystal Dynamics divulgou sete artes conceituais inéditas, consideradas para a arte de capa do jogo. Você pode conferi-las no Flickr oficial.


quarta-feira, 26 de julho de 2017

Curiosidade: Lara Croft em Ready Player One


Para nossa infelicidade, a Warner Bros. não mostrou absolutamente nada de Tomb Raider durante sua apresentação na San Diego Comic Con. O filme chega aos cinemas em aproximadamente nove meses e ainda estamos praticamente às escuras...

Mesmo assim, Lara Croft surgiu de maneira inesperada durante a apresentação, com uma breve aparição no trailer de Ready Player One. O filme (bem como o livro no qual é baseado) reúne diversas referências à personagens e franquias da cultura popular, e é muito legal saber que Lara Croft garantiu um cameo entre eles.

quinta-feira, 13 de julho de 2017

Alicia comenta novo filme em entrevista

Em entrevista ao site Entertainment Weekly, a atriz Alicia Vikander comentou brevemente seu papel e as gravações do filme Tomb Raider, cuja estreia está marcada para 16 de março de 2018. Você pode conferir uma imagem inédita e exclusiva na fonte.

Por ser um papel diferente de tudo que ela já fez até então, ela se diz especialmente empolgada e envolvida. Como já sabemos, será uma história de origens e, embora Lara não carregue consigo experiência em aventuras, ela possui suas características como bravura, curiosidade e inteligência.

Alicia também comenta que existem diversas cenas n'água, revelando que passou um total de 16 dias das filmagens completamente encharcada ou submersa. Para uma cena em particular, ela foi jogada em um rio — com suas mãos amarradas — cerca de 50 vezes. "Eu não precisava atuar, apenas reagir!", ela brinca.

A San Diego Comic Con ocorre na próxima semana. Será que a Warner Bros. vai tentar promover o filme de alguma forma, mesmo que com um pequeno teaser trailer? Lara Croft pode não ser um ícone dos quadrinhos, mas a convenção se tornou tão ampla e abrangente que torna essa uma oportunidade viável. (Dedos cruzados.)

[ Fonte: EW ]

sexta-feira, 7 de julho de 2017

Esboços inéditos de artes publicitárias de TR4

A Crystal Dynamics celebra seu 25º aniversário amanhã, e nossa gerente de comunidades, Meagan Marie, esteve revirando arquivos e depósitos em busca de materiais do legado da empresa — algo parecido com o que ela fez no decorrer da maratona #TombRaider20

Essa nova busca resultou em artigos inéditos da era clássica (herdados da Core Design) e que ela pretende compartilhar com a comunidade em breve. Como um aperitivo do que está por vir, ela nos enviou estes dois esboços de artes para a campanha publicitária de The Last Revelation.

Um deles chegou a ser completamente desenvolvido [x], mas em minha opinião a maior curiosidade está nos slogans. O aniversário é da Crystal, mas os presentes certamente serão para nós.

terça-feira, 4 de julho de 2017

Mod: Lara Croft da Definitive Edition para PC

Eis aqui mais uma excelente amostra da dedicação de fãs de Tomb Raider. O forumite Gh0stBlade certamente quebrou um paradigma aqui, uma vez que mods normalmente consistem em meras substituições de texturas. Este trabalho vai um passo além.

Como todos sabem, TR2013 foi um dos primeiros jogos a receber uma remasterização para a geração seguinte, sob o título Definitive Edition. Ao contrário de outros jogos que receberam esse mesmo tratamento, como Sleeping Dogs e Darksiders, esse relançamento se limitou aos consoles PS4 e Xbox One, excluindo completamente usuários de PC.

Além de novidades cosméticas, essa remasterização trazia uma Lara Croft diferente, "definitiva" nas palavras deles. Eu ainda tenho grandes ressalvas quanto às alterações realizadas no rosto de Lara, mas não posso negar que este mod — disponível no TRF — é uma boa desculpa para revisitar o jogo mais uma vez.

domingo, 25 de junho de 2017

Campanha Tomb Raider Suite é bem sucedida


A campanha para financiamento coletivo da produção orquestral da Tomb Raider Suite encerrou-se ontem com um notável sucesso! Ao todo, quase GBP 200.000 foram arrecadados, o que garantiu uma boa margem além da meta inicial proposta.

Isso significa que todos os apoiadores receberão suas cópias e demais colecionáveis exclusivos em novembro (tudo ocorrendo dentro da programação). Acredito que a partir dessa mesma data o álbum será comercializado através do site oficial, bem como plataformas digitais como iTunes e afins.

Para celebrar a campanha, Nathan divulgou o vídeo acima com mais uma faixa nova — intitulada Precious Moments — que faz parte da Suite. Em nome da comunidade, agradeço a todos os apoiadores por acreditarem nesse projeto.

quarta-feira, 21 de junho de 2017

Laragwen recria traje Remnant Jacket de Rise

Confira a galeria completa no site da artista!
Eu nunca deixo de me surpreender com o talento da Gwen, e vivo na expectativa de compartilhar aqui no blog as galerias de qualquer trabalho novo. Embora as figuras Tonner sejam baseadas na saga Legend, a Gwen faz excelentes apresentações com trajes de todas as continuidades. Neste caso, a Remnant Jacket, de Rise of the Tomb Raider

Confira a galeria completa no site da artista!

quarta-feira, 14 de junho de 2017

Últimos dias para apoiar a Tomb Raider Suite

[Atualização em 21/06/2017:] Novas camisetas estão disponíveis e você poderá escolher qual modelo deseja ao término da campanha. De maior relevância, porém, é que será realizado um sorteio e 100 apoiadores (qualquer pacote acima de GBP 5) ganharão uma versão especial da mídia. Outras 50 cópias serão sorteadas durante os jantares.


[ * * * ]

Visite a página Kickstarter do projeto
Chegamos à reta final da campanha Kickstarter da Tomb Raider Suite. Faltando apenas 10 dias para seu término, o valor atingido até agora corresponde à 55% da meta. Será que ainda temos chance?

Talvez seja tarde demais para isso, mas montei a tabela comparativa abaixo com todos os pacotes disponíveis. Se você estava pensando em contribuir de alguma forma, a hora é agora! Relembrando que no Kickstarter você assume um compromisso de contribuir com o valor, ou seja, o mesmo só será debitado em seu cartão no final da campanha se a meta for atingida.

Praticamente todos os pacotes incluem a trilha sonora em formato digital e licenciado, com itens físicos autografados e variados para os pacotes de maior valor. Assim sendo, vale lembrar que existe uma taxa adicional de envio (e prováveis impostos de importação) para os bens materiais.