Treeble × Tomb Raider Level Editor

O Level Editor veio encartado nas cópias para computador de Chronicles e é, sem dúvidas, o melhor aspecto daquele jogo. Mais do que isso, talvez represente a melhor decisão que a Core Design tenha tomado, e o fato que ainda existe uma comunidade ativa nos dias atuais é prova disso.

Ainda em minha adolescência eu ingressei esse nicho da comunidade, tendo desenvolvido alguns níveis próprios e colaborado com análises e detonados para o pioneiro trle.net. Muita coisa transcorreu com a comunidade nesses 25 anos, resultando numa constante redução — e o próprio administrador do portal cogitou encerrar atividades recentemente. 
 
O tempo é implacável.
 
Pensando nisso, decidi criar uma subpágina aqui no blog Raider Daze para catalogar todas as minhas contribuições. Não acredito que o blog terá uma vida necessariamente mais longa que o supracitado portal, mas acredito que essa página também funcione como um testemunho do quanto Tomb Raider como franquia vale para mim.
 
ANÁLISES
 
Eu compilei minhas opiniões de níveis criados por outros fãs em documentos próprios, tentando segmentá-los de acordo com o ano de lançamento. Não me considero uma autoridade ou qualquer coisa do gênero, e, como sempre repito em postagens no blog, opiniões são sempre subjetivas. Minhas opiniões são apenas isso, e representam o maior volume de minhas contribuições. 
 
Dentro do possível, ainda tento dedicar uma hora por dia para conferir criações de outros autores para tentar alcançar a elusiva marca dos 100%.
 
Treeble @trle.net (23/01/2026)
Jogados:
3044
Criados:
10
Disponíveis:
3685
Progresso:
   82,8%
 
Importante destacar que nesses totais eu considero apenas os níveis postados no portal trle.net, e não tenho interesse algum em migrar para sites similares. Para os anos que eu já "encerrei", o respectivo arquivo reunindo apenas minhas opiniões pode ser acessado através dos links tabelados abaixo:
     
≤2000

66/66
2001

561/561
2002
321/321
2003
238/238
2004
191/191
 
2005
176/176
2006
184/184
2007
174/174
2008
173/173
2009
141/141
 
2010
126/126
2011
126/126
2012
93/93
2013
82/106
2014
65/93
 
2015
79/79
2016
38/56
2017
28/65
2018
18/78
2019
20/91
 
2020
49/116
2021
24/122
2022
8/73
2023
30/80
2024
34/99
 
2025
5/53
2026
?/?
     
 


NÍVEIS NOTA DEZ

Essa não é uma listagem definitiva e existem incontáveis outros níveis recomendados além dos que estão aqui presentes — de forma geral, qualquer nível com média acima de 7 é digno de seu tempo —, mas essa é a relação de níveis para os quais eu dei nota máxima (em ordem de lançamento):
  1. Catacomb Towers
  2. New Company's Complex 1-3
  3. Techno Egyptians Portal 
  4. Valley of the Hell 2
  5. Center of the World
  6. Recon Labs 3
  7. Canterville
  8. Tarragona 8-9 - Final Countdown
  9. Island of the Silver Moon
  10. The Sanctuary of Water, Ice, and Fire
  11. Dark Skies 5-7
  12. The Dead Sea Scrolls
  13. The Quick and the Dead
  14. The Last Saga 4
  15. Dark Skies 8-9
  16. The Lizard King
  17. Armageddon's Temple 2 - The Deadly Curse
  18. Underworld Unfinished Business 1 - Recruiting Demon Smalls
  19. Lara at the Movies - Alien Resurrection
  20. Lara at the Movies - Stargate
  21. Lara Croft and the Knights of Terafosia
  22. Costa Rica - Episode Three (Refreshed) 
  23. Underworld Unfinished Business 3 - The Plain of Jars
  24. A Witch Shall Be Born
  25. Evil Knows No Boundaries
  26. Dreaming for a Revelation 
  27. Passage to Mu 3 - Arrival
  28. Sanctuary of Souls (Demo)
  29. Jungle Ruins 3
  30. Egyptian Dream - Tutorial
  31. Back to Basics 2006 - The Dragon Island
  32. Back to Basics 2006 - The Killing Fields 
  33. Planet of the Ancients 3 - The Scrolls of Time
  34. Star Wars - Episode 1 (Director's Cut)
  35. Coyote Creek
  36. The Quest of Gold 14-17 - Saint Francis Levels
  37. Neon God
  38. The Experiment 3, Part 2 - Budapest
  39. Underworld Unfinished Business 4 - Taking Care of Business
  40. Back to Basics 2008 - The Riddle of Pacha Camac
  41. Back to Basics 2008 - Sweet Memories
  42. Himalayan Mysteries
  43. The Last Resting Place of Chikas Pupanqui
  44. Iron Wolf and Golden Eagle
  45. Lara Croft: I Am Legend
  46. Back to Basics 2010 - The Black Lodge
  47. Back to Basics 2010 - Knights of Cydonia
  48. Beyond the Scion
  49. Complex Simplicity 2010 - The Princess and the Nasty Dragon
  50. Dark City - Part 1
  51. The Usurped Monastery
  52. Chosen - Part 1
  53. The Jerusalem Project - The Cherubim are Calling
  54. The Beginning (Demo) - The Cai'Xia Temple
  55. Mists of Avalon - First Clues
  56. The Reflection of Eternity
  57. Prometheus Legacy
  58. Back to Basics 2013 - The Frozen Fire under the Sea
  59. Back to Basics 2013 - Frozen Winston
  60. Back to Basics 2013 - Ultimate Challenge of the Northern Gods
  61. Back to Basics 2013 - Hammer of the Gods
  62. The Skribblerz Stonez 4 - Dragon of Alexandria
  63. Tomb Raider Redemption
  64. HyperSquare
  65. Back to Basics 2014 - Submersion of Angkor
  66. Back to Basics 2014 - From Cambodia with Love
  67. {Em andamento. 09/03/2026} 
 
DETONADOS

Detonados em texto estão entre os principais pilares da comunidade, permitindo que todos jogadores possam desfrutar a experiência do início ao fim. Aos poucos, perderam popularidade com o advento de canais no YouTube: com a possibilidade de monetizar conteúdo, é fácil entender o motivo pelo qual alguns usuários compartilhem guias em vídeo ao invés de textos extensivos e detalhados, que, por sua vez, não oferecem qualquer tipo de retorno monetário.

Mesmo com a barreira de idioma, eu escrevi diversos detonados em inglês (em ordem de id):
  1. Dominik's Level
  2. Abu Simbel
  3. The Quest for the Seraph 1 - Marine Research Base 
  4. The Quest for the Seraph 2 - Copacabana Palace
  5. The Quest for the Seraph 3 - Return to Tibet
  6. The Quest for the Seraph 4 - The Hidden City Beneath Barkhang
  7. The Quest for the Seraph 5 - The Secret Palace
  8. Isis Challenge
  9. Intrusion 
  10. Tomb Raider Is Not Enough - Part 1
  11. Aztec Complex
  12. Raiding Lara's Home
  13. Lara's Clone - Stad Duister
  14. Bunker II  
  15. Original Tomb Raider Conversion Project - Tomb of Qualopec
  16. Vendetta!
  17. Lara's Home Invasion 
  18. Lara's Awakening 
  19. The Thing in the Cellar (Revised)
  20. TRC First Home Made Level
  21. Searching the Iris
  22. The Dream
  23. Journey to Sumeria 
  24. Nevada
  25. Temple of Shiva
  26. Temple of the Living Dead
  27. Orwell's 1984
  28. Temple of Teeris
  29. The Temple of Jumping
  30. Water Flow
  31. Ice Heart - The Big Cavern
  32. Labyrinth
  33. Pure Training
  34. Up and Down
  35. Temple of Monkey
  36. The Lost Idea
  37. Costa Rica
  38. Another Underground
  39. Dangerous Antarctic Circle with Secrets (colab.)
  40. Carlos' Level
  41. Jungle
  42. Lorry Woods
  43. Sakul House
  44. Isla Nublar
  45. Caoz
  46. Ice Heart - Inside the Cave
  47. Roy's London Level
  48. Enter
  49. The Eyes
  50. St. Joseph's Cathedral
  51. Lara Croft Regresa 1-4 - India
  52. Lara Croft Regresa 5-7 - Chile
  53. Lara Croft Regresa 8-11 - Spain
  54. Lara Croft Regresa 12-13 - USA
  55. Lara Croft Regresa 14-15 - Portugal
  56. Lara Croft Regresa Gold - IS-Tech Tower
  57. Crisis in El Colorado
  58. Clouds
  59. Ghost Island
  60. The Gen
  61. Mysteries of Australia (colab.)
  62. Venice
  63. The Wall
  64. Machu Picchu
  65. Toni's Villa
  66. Cold Chamber
  67. The Castle of Training
  68. Night Home Attack
  69. Yvel Woods
  70. Draracle's Caves
  71. Home Attack
  72. Return to Italy
  73. Shopping Center
  74. Archives of Asgard
  75. The Temple of Alpha Aaris
  76. Freezing Islands 2 - Advanced
  77. Freezing Islands 2 - The Movie
  78. TR2 Test Levels
  79. Gecko Valley 
  80. Home Attack
  81. Abandoned Mine
  82. John's Second Level
  83. Quintana Roo
  84. Amrapakarta
  85. Tomb of Unk
  86. Tomb of the Vulture
  87. Khamoon Side Passage
  88. Test Levels (colab.)
  89. Café Metro
  90. Gun Turret Behavior
  91. Test Levels
  92. Test Levels
  93. Test Levels
  94. Test Level
  95. Test Levels (colab.)
  96. Test Levels (colab.)
  97. Test Levels (colab.)
  98. Test Levels
  99. Monkey Swing
  100. Pine Tree
  101. Is He Immortal?
  102. {Em andamento. 09/03/2026}
 
E através do blog eu publiquei alguns detonados em nosso idioma:

DETONADOS EM VÍDEO

Ah, enfim a hipocrisia, não é verdade? Embora meu canal esteja longe de atingir os requisitos mínimos para monetização (e, francamente, sequer tenho interesse nisso), eu já publiquei alguns guias em vídeo, em boa parte para os meus próprios níveis:

CRIAÇÕES E COLABORAÇÕES

Quando eu era jovem e desempregado, entre 2001 e 2003, eu tinha tempo e disposição para criar meus próprios níveis. São níveis de qualidade questionável, é verdade, mas são meus. Eu também participava ativamente do fórum oficial da Eidos e acabei me encarregando de conduzir até o final dois projetos comunitários, o primeiro dos quais havia sido originalmente iniciado pela moderadora Data.

01/05/2001
20/05/2001
13/07/2001
 
22/09/2001
31/12/2001
21/04/2002
 
25/06/2002
15/03/2003
10/05/2003
 
18/08/2006
   
 
Eu nunca participei de outros projetos da comunidade, como Advent Calendar ou Back to Basics, mas, nos primórdios, eu costumava ajudar outros autores com a criação de arquivos de script (necessários para que os níveis carreguem corretamente). Em idos de 2008, atribuí a mim mesmo a tarefa de consertar scripts quebrados de níveis já publicados, para evitar travamentos e problemas para outros jogadores. Essas correções são discretamente incorporadas aos downloads dos próprios níveis, mas estão documentadas no fórum do site trle.net.
 
Não tenho talento para edição gráfica, então nunca pude contribuir com texturas ou objetos, mas quero destacar que eu fiz, com o limitado StrPix2, uma simples versão recolorida do traje padrão, substituindo todas as cores por preto, para tentar simular um dos trajes de Lara Croft: Tomb Raider. Além de Isis Challenge, acima, esse meu traje foi usado em níveis muito mais populares, nominalmente The Dead Sea Scrolls e Aegean Legends, ambos da Trix.
 
Em dado momento, a comunidade começou a realizar entrevistas com os autores, de forma a dar mais atenção e reconhecimento ao trabalho de construção de níveis. Como autor, eu fui entrevistado em duas ocasiões (aqui, e aqui), mas também conduzi entrevistas com outros autores: Jesseas, Renato Wanser, e eTux.

E, para encerrar, a contribuição mais cômica entre todas. Quando adolescente, ofereci meu talento vocal (não existente) para o nível Restless in Paris: Dawn in the Backyards, da Miss Kroft. O equipamento que eu tinha à disposição era absurdamente ruim, mas é algo que merece ficar em registro. Mesmo que apenas por curiosidade e, talvez, um pouco de vergonha alheia.

Admito que ainda sinto vontade em construir mais um nível, mas eu  precisaria reaprender tudo para tal. No decorrer da última década eu até tentei, mas mantive meu foco em outros projetos (que pareciam mais simples em cada ocasião) e na ideia de jogar o máximo possível de criações de outros autores ao invés. Algum dia, talvez.


Esta postagem será atualizada uma vez por ano, paralelamente à Retrospectiva Raider Daze.
Última atualização: 09/03/2026.