sexta-feira, 30 de novembro de 2018

quinta-feira, 29 de novembro de 2018

quarta-feira, 28 de novembro de 2018

Obtenha a shotgun de platina em Shadow

A Eidos Montréal publicou um infográfico reunindo diversas estatísticas dos jogadores de Shadow of the Tomb Raider. Você pode conferir a montagem bonita no blog oficial, mas, de forma resumida:
  • 6.389.719 tumbas invadidas
  • ... e 3.630.333 criptas invadidas
  • 31.599.066 armadilhas foram ativadas no processo
  • ... jogadores se esquivaram com êxito 83% das vezes
  • ... lanças de parede são as armadilhas mais mortíferas
  • 78.369.344 relíquias foram encontradas
  • Lhamas foram acariciadas mais de 1.554.525 vezes
  • 4.974.363 horas de jogo explorando a cidade perdida de Paititi
  • 13.413.463 fotografias tiradas usando o Photo Mode
  • 1% dos jogadores completou a proficiência nos três idiomas
  • 9% dos jogadores usou a skin da Lara clássica
  • 17% das mortes foram realizadas enquanto Lara estava coberta de lama
  • Os jogadores usaram stealth 25% do tempo
  • Taxa de acurácia de 11% para headshots
  • 5% dos jogadores foram corajosos e enfrentaram a dificuldade Deadly Obsession

De maior interesse, porém, é que uma variante especial da shotgun está sendo distribuída como forma de agradecimento. Trata-se da Bishop 600 - Platinum Edition, que ficará disponível até o dia 7 de janeiro. (Já acrescentei ela à sempre crescente lista de equipamentos.)

Hunter's Moon

terça-feira, 27 de novembro de 2018

segunda-feira, 26 de novembro de 2018

sábado, 24 de novembro de 2018

Vídeos dos modos Time Attack e Score Attack


[Última atualização em 01/05/2019:] Co-op de Mother Protector.

Junto ao lançamento do DLC The Forge, Shadow of the Tomb Raider recebeu uma atualização gratuita que inclui modos adicionais para revisitar as tumbas de desafio. Ou seja, não é necessário possuir o Season Pass, ou qualquer outro DLC, para desfrutar dos modos, embora isso naturalmente limite suas opções ao jogo base apenas.

São três novos modos: Exploration, Time Attack e Score Attack. O primeiro deles permite que você resolva a tumba sem qualquer objetivo ou recompensa adicional. Os outros dois apelam para um lado mais competitivo dos jogadores e oferecem recompensas em moedas de ouro para uso na campanha. Em todos os modos, a incursão chega ao fim quando Lara abre a estela funerária da tumba.

Ao acessar a opção Challenge Tombs no menu principal do jogo, o seu save atual será carregado para determinar os equipamentos e trajes disponíveis. Em caso de sucesso, também é nele que serão creditadas as recompensas (a saber: a carteira de Lara possui um limite de 64000G).

A Eidos Montréal deve disponibilizar as tumbas de forma gradativa, em lançamentos paralelos aos pacotes de DLC previstos até abril do ano que vem. Manterei a tabela abaixo atualizada, incluindo links para vídeos próprios exibindo possíveis rotas para as desejadas medalhas de ouro.

Tumba Co-op Time Attack Score Attack
Forge of Destiny Abigaile 5:00 1.000.000
Path of Huracan - 6:45 1.000.000
Howl of the Monkey Gods Q'orianka 6:45 750.000
The Sixth Seal - 5:00 620.000
Slayer's Gauntlet Q'orianka 8:30 1.000.000
Zipacna's Craving Abigaile 7:45 1.000.000
Mother Protector Q'orianka 8:00 800.000
Judge's Gaze - 2:50 520.000
Underworld Gate - 3:40 660.000
Howling Caves - 4:50 600.000
Path of Battle - 3:50 400.000
Temple of the Sun - 5:45 750.000
San Cordoba - 5:00 805.000
Ancient Aqueduct - 5:00 500.000
Thirsty Gods - 4:00 500.000
Tree of Life - 5:00 950.000

sexta-feira, 23 de novembro de 2018

Novo trailer de Shadow of the Tomb Raider


Apesar de ter sido lançado há pouco mais que dois meses, Shadow of the Tomb Raider recebeu um novo trailer promocional hoje. O trailer, divulgado no ápice das promoções da Black Friday, apresenta uma montagem de diversas cenas diferentes com uma trilha sonora inédita.

O próximo DLC do jogo, intitulado The Pillar, provavelmente será exibido pela primeira vez durante a The Game Awards, no dia 6 de dezembro. E, aliás, vale lembrar que Shadow foi nominado e concorre na categoria de Melhor Jogo de Ação e Aventura. Não deixe de votar!

sábado, 17 de novembro de 2018

Locais onde Moraekah pode surgir em Shadow

Neste miniguia para Shadow of the Tomb Raider, compartilho mapas revelando os possíveis locais onde Moraekah, a vendedora ambulante, pode surgir. Encontrá-la é de fundamental importância para quem deseja atingir a marca de 100%, pois somente ela vende duas peças de equipamento necessárias para muitos dos colecionáveis.

Seu primeiro encontro com ela ocorre durante a missão secundária de Takiy, em Paititi. Para recuperar os dados que ele perdeu, é necessário falar com Pisco, que, por sua vez, pede que Lara converse com cinco pessoas exiladas da comunidade: Moraekah é a quinta.

Caso tenha perdido essa oportunidade para comprar a Lockpick (gazua) e/ou o Ascender (aparelho de tração), eis aqui outros lugares onde ela pode aparecer. Ao se aproximar de qualquer destes pontos, caso ela esteja ali, você certamente ouvirá o batuque de Rimak.

Meus outros guias de Shadow estão arquivados sob o marcador Guia-Shadow.

Moraekah aparece, pela primeira vez, na região central de Paititi, durante a missão secundária de Takiy.
Em Paititi, nos campos de cultivo, perto da entrada para o Mountain Temple (Templo da Montanha).

quinta-feira, 15 de novembro de 2018

Segunda figura #TombRaider20 em pré-venda

A franquia Tomb Raider celebrou 22 anos poucas semanas atrás, mas somente agora a segunda estatueta da coleção dedicada ao vigésimo aniversário foi revelada. Desta vez, a figura representa Adventures of Lara Croft, com o traje que Lara usou durante sua expedição na Área 51.

O estúdio responsável pela coleção, Gaming Heads, prima por figuras de alto padrão, portanto o custo está bem fora de nossa realidade: 299 USD (acrescente ao valor despesas de frete internacional, uma lúdicra conversão monetária, e os inevitáveis impostos de importação). Não tenho dúvidas de que são peças incríveis para qualquer coleção, mas não são para qualquer um.

Também vale lembrar que a tiragem das estatuetas é bem limitada, oferecida em três edições diferentes. A edição padrão, equipada com as Uzis, é limitada à 1000 peças. A edição exclusiva traz braços intercambiáveis e uma Shotgun, sendo efetivamente a melhor opção, e terá uma tiragem de 500 peças. Uma edição "crua", sem pintura, deve ser oferecida, mas ainda não está listada no site da fabricante.

A ideia original desta coleção é de que todas as figuras poderão ser expostas coletivamente, montando um maravilhoso diorama. Sorte daqueles com tamanho poder aquisitivo.

domingo, 11 de novembro de 2018

Lista completa de equipamentos em Shadow

Neste miniguia para Shadow of the Tomb Raider, apresento uma relação completa das peças de equipamento existentes no jogo: ou seja, todas as armas, acessórios, trajes e demais itens que fazem parte do inventário de Lara Croft em sua mais recente aventura.

Boa parte dos itens são obtidos no decorrer da campanha, outros são oferecidos como recompensas de missões paralelas ou criptas e, por fim, existem certos itens que devem ser adquiridos através dos mercadores. Para este último caso, existem duas habilidades de interesse: Crow's Hoard e Crow's Charm.

Com a habilidade Crow's Hoard, todos os vendedores (inclusive Moraekah, a vendedora ambulante) oferecem um desconto de 10% — para referência, os valores listados abaixo não contemplam esse desconto. Já com a Crow's Charm, os vendedores oferecem itens com maior capacidade para munição e recursos. Estes itens estão sinalizados com uma ★ estrela nesta listagem.

Por fim, também gostaria de relembrar que o modo New Game + possui itens exclusivos. Ao iniciar uma nova partida, você deve escolher um caminho e, ao fazê-lo, recebe imediatamente uma arma e um conjunto de trajes antigos. As armas e trajes dos outros caminhos podem ser adquiridas nessa mesma partida, mas para tal você deverá maximizar a respectiva árvore de habilidades primeiro.

A listagem a seguir segue a mesma ordem da tela de inventário, disponível nos acampamentos, para facilitar a identificação de quais itens ainda faltam em seu save. Maximizar seu inventário serve para saciar um possível TOC, não havendo qualquer tipo de incentivo ou recompensa para isso.

Meus outros guias de Shadow estão arquivados sob o marcador Guia-Shadow.

[Atualizado em 06/11/2019:] Acrescentei o traje da Definitive Edition. Por favor, note que essa edição inclui os equipamentos de todos os DLCs, bem como os exclusivos das edições Croft e Deluxe.

Arcos

  • Recurve Bow: Obtido durante a missão Rough Landing
  • Six Sky's War Bow: Obtido durante a missão Downpour
  • Serpentwood Bow: À venda no mercador em Paititi por 4200G
  • Heart of the Eagle: Complete a missão paralela de Awil em Paititi
  • Atlatl Bow: À venda no mercador em Paititi por 5800G
  • Oathtaker's Bow: Obtido ao instalar o DLC The Pillar
  • Viper Bite Bow  NG+ : À venda no mercador em Kuwaq Yaku por 8300G
  • Puka Huk's Bow: DLC exclusivo das edições Croft e Deluxe
  • Recurve Bow - Gold Edition: DLC gratuito, requer conta da Square Enix
  • Serpent Lash: Obtido ao instalar o DLC The Serpent's Heart
  • Exiled Fox's Bow: DLC exclusivo do Season Pass
  • Oathtaker's Bow - Eternal Sentinel: Complete a missão de Q'orianka do DLC The Pillar
  • Serpent Lash - Godslayer: Complete a missão de Hakan do DLC The Serpent's Heart
  • Silver Strike: Obtido ao instalar o DLC The Path Home
  • Silver Strike - Moonbeam: Complete a missão de Abigaile do DLC The Path Home

sábado, 10 de novembro de 2018

Trailer de lançamento do DLC The Forge


O trailer de lançamento de The Forge, vindouro DLC para Shadow of the Tomb Raider, foi exibido agora há pouco, durante a conferência X018, dedicada à novidades para o Xbox One. Apesar dessa aparição em um evento da Microsoft, vale relembrar que o lançamento será simultâneo nas três plataformas.

Neste trailer, podemos ver que o modo Score Attack mantém um sistema similar ao visto em Rise, e finalmente as duas versões do traje Brocken (preste atenção nas calças) são exibidas abertamente. Como prometido no anúncio, cada DLC acompanhará uma missão narrativa, e neste caso vemos uma cena na qual Lara e Abigaile tentam decifrar uma mensagem rabiscada num antigo mapa.

Este primeiro pacote de conteúdo adicional será lançado na próxima terça-feira.

quinta-feira, 8 de novembro de 2018

Vídeo detalha novos modos em The Forge


Falta menos de uma semana para o lançamento de The Forge, primeiro pacote de DLC para Shadow of the Tomb Raider, e a Eidos Montréal divulgou um novo vídeo sobre os novos modos de jogo, destancado principalmente o modo cooperativo online para dois jogadores.

Os desenvolvedores citam que certas áreas somente serão acessíveis no modo para dois jogadores (de forma similar a Guardian of Light e Temple of Osiris, imagino), e que esse modo permite uma exploração simultânea de espaços diferentes. Encontrar rotas mais eficientes para resolver a tumba é especialmente relevante para o modo Time Attack, mostrado brevemente em algumas cenas no vídeo.

Já sabemos que este primeiro DLC acrescentará cinco novas conquistas ao jogo, e seus requisitos não parecem muito difíceis — pura especulação de minha parte neste momento. Qualquer que seja o caso, pretendo desenvolver miniguias cobrindo os modos Score Attack e Time Attack em tempo hábil.

Neste momento, porém, meu foco obrigatoriamente recai sobre Final Fantasy XV, que recebeu uma apresentação fatídica ontem na qual a Square anunciou que os troféus online só poderão ser obtidos até o início de dezembro. Torço para que esse cancelamento em massa de DLCs passe bem longe de nossa Lara...

sexta-feira, 2 de novembro de 2018

The Dark Angel recebe segunda chance


A campanha para financiamento coletivo do projeto The Dark Angel Symphony infelizmente não deu certo, arrecadando cerca de 38% da meta desejada. Para nossa sorte, o compositor Peter Connelly não abriu mão do projeto.

Uma nova campanha Kickstarter foi iniciada ontem, com uma meta menos ambiciosa: £60,000. Representando apenas 1/3 da meta original, essa diferença é resultado de inúmeros cortes, eliminando orquestras, músicos e vocais renomados. A ideia original de Peter era oferecer o melhor que o dinheiro poderia comprar, mas agora ele oferece aos fãs a oportunidade de obter as trilhas de The Last Revelation, Chronicles e Angel of Darkness retrabalhadas com menos recursos.

Entretanto, caso o apelo da campanha seja maior e tenha uma maior adesão de apoiadores, valores excedentes à meta serão usados para contratar o talento originalmente desejado pelo autor. Os incentivos e recompensas para apoiadores são essencialmente os mesmos, mas os pacotes foram reestruturados, então não deixe de conferir e apoiar a nova campanha!

quinta-feira, 1 de novembro de 2018

Shadow of the Tomb Raider

Em algum momento num futuro próximo, espero criar minhas galerias de screenshots de Shadow of the Tomb Raider. Estruturalmente falando, Shadow é levemente diferente dos jogos anteriores, com um número total de áreas menor, mas com áreas-chave que revisitamos diversas vezes na campanha. Assim, acredito que seja melhor catalogar as capturas por "missões" ao invés de áreas.

Desta vez, Lara está obstinada a derrotar a Trinity, organização religiosa ancestral responsável pela morte de seu pai, e, seguindo anotações nos diários dele, descobre um templo em Cozumel. Naturalmente, a Trinity está na sua cola e ela inadvertidamente inicia o apocalipse ao tomar um artefato antes do tempo — numa tentativa de impedir a Trinity de encontrar tal artefato.

Ela e a Trinity então partem em uma corrida atrás da segunda parte do artefato para impedir o fim do mundo, e, no caminho, Lara acaba descobrindo uma cidade intocada pelo mundo moderno. Uma divisa interna pelo poder criou uma seita, dedicada ao deus Kukulkan, que vai fazer de tudo para manter a cidade isolada e livre da ameaça que o mundo exterior representa...


Campanha
Tumbas

DLC

A jogabilidade de Shadow pode ser descrita, de forma grosseira, como "mais do mesmo", retendo muitos dos moldes estabelecidos pela indústria. Existem diversas melhorias e mudanças, mesmo que sutis, em praticamente todos os aspectos do jogo, então não deixe que o negativismo alheio comprometa sua diversão.

Vale citar que este jogo foi desenvolvido pela Eidos Montréal, estúdio mais conhecido pela franquia Deus Ex (atualmente no limbo). Não é o primeiro contato do estúdio com a franquia Tomb Raider, uma vez que eles desenvolveram o modo multiplayer de TR2013 e colaboraram com algumas das tumbas de Rise.

Shadow of the Tomb Raider chegou ao mercado em 14 de setembro de 2018, com lançamento simultâneo nas plataformas PC, PS4 e Xbox One. Jogadores que adquiriram alguma das edições especiais receberam acesso antecipado de 48 horas.