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quarta-feira, 6 de novembro de 2019

Soluções para os puzzles e tumbas de Shadow

Shadow of the Tomb Raider – Guia com Dicas e Soluções para Puzzles e Tumbas
Com o recente relançamento de Shadow of the Tomb Raider, sob o chamariz Definitive Edition, vimos uma oportunidade para publicar no portal PSX Brasil um guia com dicas gerais, direcionadas àqueles que finalmente decidiram se aventurar no jogo, além de oferecer as soluções de todos os puzzles, tanto os da campanha principal como os das tumbas de desafio.

Embora eu mesmo tenha escrito o guia, decidi oferecê-lo como material exclusivo para o portal, então convido os leitores do blog Raider Daze a conferir diretamente na fonte, caso tenham interesse. Desde o lançamento inicial do jogo, acredito que todos nós, fãs, já tenhamos jogado e finalizado Shadow diversas vezes, então, de certa forma, talvez até mesmo compartilhar esse guia por aqui seja redundante...

quinta-feira, 2 de maio de 2019

Galeria de vídeos do Score Attack finalizada

Vídeos dos modos Time Attack e Score Attack
Como o Raider Daze é estritamente um blog, atualizações de postagens antigas normalmente passam despercebidas. Neste caso em particular, eu sinalizava que os meus guias estavam sendo atualizados sempre que surgia a oportunidade, mas, agora que atingi a linha de chegada, sinto que uma postagem dedicada é mais do que merecida.

Os modos Time Attack e Score Attack de Shadow of the Tomb Raider talvez não sejam populares, e mesmo os troféus e conquistas vinculados aos modos são muito mais fáceis que seus equivalentes em Rise, mas, mesmo assim, eu decidi que compartilharia vídeos próprios de medalhas de ouro em todas as tumbas.

As tumbas eram incluídas nesse modo em lançamentos periódicos, paralelos aos pacotes de DLC, o que tornou esse um projeto de longo termo. Desde novembro passado, gravei e postei 37 vídeos poucos dias após a disponibilização de cada tumba. Minha principal intenção era demonstrar que as metas propostas eram tangíveis, desconsiderando leaderboards completamente.

Devo ressaltar que existe a possibilidade de uma oitava tumba adicional surgir. Ela permanece listada no menu, algo que poderia ter sido facilmente corrigido com o último patch, mas a falta de um anúncio oficial me lembra Temple of Osiris (inicie o jogo e perceba que a mensagem "novos desafios em breve" permanece lá). Esperar para ver, e ver para crer.

Todos os vídeos estão listados nesta postagem, que faz parte dos meus guias de Shadow.

sábado, 24 de novembro de 2018

Vídeos dos modos Time Attack e Score Attack


[Última atualização em 01/05/2019:] Co-op de Mother Protector.

Junto ao lançamento do DLC The Forge, Shadow of the Tomb Raider recebeu uma atualização gratuita que inclui modos adicionais para revisitar as tumbas de desafio. Ou seja, não é necessário possuir o Season Pass, ou qualquer outro DLC, para desfrutar dos modos, embora isso naturalmente limite suas opções ao jogo base apenas.

São três novos modos: Exploration, Time Attack e Score Attack. O primeiro deles permite que você resolva a tumba sem qualquer objetivo ou recompensa adicional. Os outros dois apelam para um lado mais competitivo dos jogadores e oferecem recompensas em moedas de ouro para uso na campanha. Em todos os modos, a incursão chega ao fim quando Lara abre a estela funerária da tumba.

Ao acessar a opção Challenge Tombs no menu principal do jogo, o seu save atual será carregado para determinar os equipamentos e trajes disponíveis. Em caso de sucesso, também é nele que serão creditadas as recompensas (a saber: a carteira de Lara possui um limite de 64000G).

A Eidos Montréal deve disponibilizar as tumbas de forma gradativa, em lançamentos paralelos aos pacotes de DLC previstos até abril do ano que vem. Manterei a tabela abaixo atualizada, incluindo links para vídeos próprios exibindo possíveis rotas para as desejadas medalhas de ouro.

Tumba Co-op Time Attack Score Attack
Forge of Destiny Abigaile 5:00 1.000.000
Path of Huracan - 6:45 1.000.000
Howl of the Monkey Gods Q'orianka 6:45 750.000
The Sixth Seal - 5:00 620.000
Slayer's Gauntlet Q'orianka 8:30 1.000.000
Zipacna's Craving Abigaile 7:45 1.000.000
Mother Protector Q'orianka 8:00 800.000
Judge's Gaze - 2:50 520.000
Underworld Gate - 3:40 660.000
Howling Caves - 4:50 600.000
Path of Battle - 3:50 400.000
Temple of the Sun - 5:45 750.000
San Cordoba - 5:00 805.000
Ancient Aqueduct - 5:00 500.000
Thirsty Gods - 4:00 500.000
Tree of Life - 5:00 950.000

sábado, 17 de novembro de 2018

Locais onde Moraekah pode surgir em Shadow

Neste miniguia para Shadow of the Tomb Raider, compartilho mapas revelando os possíveis locais onde Moraekah, a vendedora ambulante, pode surgir. Encontrá-la é de fundamental importância para quem deseja atingir a marca de 100%, pois somente ela vende duas peças de equipamento necessárias para muitos dos colecionáveis.

Seu primeiro encontro com ela ocorre durante a missão secundária de Takiy, em Paititi. Para recuperar os dados que ele perdeu, é necessário falar com Pisco, que, por sua vez, pede que Lara converse com cinco pessoas exiladas da comunidade: Moraekah é a quinta.

Caso tenha perdido essa oportunidade para comprar a Lockpick (gazua) e/ou o Ascender (aparelho de tração), eis aqui outros lugares onde ela pode aparecer. Ao se aproximar de qualquer destes pontos, caso ela esteja ali, você certamente ouvirá o batuque de Rimak.

Meus outros guias de Shadow estão arquivados sob o marcador Guia-Shadow.

Moraekah aparece, pela primeira vez, na região central de Paititi, durante a missão secundária de Takiy.
Em Paititi, nos campos de cultivo, perto da entrada para o Mountain Temple (Templo da Montanha).

domingo, 11 de novembro de 2018

Lista completa de equipamentos em Shadow

Neste miniguia para Shadow of the Tomb Raider, apresento uma relação completa das peças de equipamento existentes no jogo: ou seja, todas as armas, acessórios, trajes e demais itens que fazem parte do inventário de Lara Croft em sua mais recente aventura.

Boa parte dos itens são obtidos no decorrer da campanha, outros são oferecidos como recompensas de missões paralelas ou criptas e, por fim, existem certos itens que devem ser adquiridos através dos mercadores. Para este último caso, existem duas habilidades de interesse: Crow's Hoard e Crow's Charm.

Com a habilidade Crow's Hoard, todos os vendedores (inclusive Moraekah, a vendedora ambulante) oferecem um desconto de 10% — para referência, os valores listados abaixo não contemplam esse desconto. Já com a Crow's Charm, os vendedores oferecem itens com maior capacidade para munição e recursos. Estes itens estão sinalizados com uma ★ estrela nesta listagem.

Por fim, também gostaria de relembrar que o modo New Game + possui itens exclusivos. Ao iniciar uma nova partida, você deve escolher um caminho e, ao fazê-lo, recebe imediatamente uma arma e um conjunto de trajes antigos. As armas e trajes dos outros caminhos podem ser adquiridas nessa mesma partida, mas para tal você deverá maximizar a respectiva árvore de habilidades primeiro.

A listagem a seguir segue a mesma ordem da tela de inventário, disponível nos acampamentos, para facilitar a identificação de quais itens ainda faltam em seu save. Maximizar seu inventário serve para saciar um possível TOC, não havendo qualquer tipo de incentivo ou recompensa para isso.

Meus outros guias de Shadow estão arquivados sob o marcador Guia-Shadow.

[Atualizado em 06/11/2019:] Acrescentei o traje da Definitive Edition. Por favor, note que essa edição inclui os equipamentos de todos os DLCs, bem como os exclusivos das edições Croft e Deluxe.

Arcos

  • Recurve Bow: Obtido durante a missão Rough Landing
  • Six Sky's War Bow: Obtido durante a missão Downpour
  • Serpentwood Bow: À venda no mercador em Paititi por 4200G
  • Heart of the Eagle: Complete a missão paralela de Awil em Paititi
  • Atlatl Bow: À venda no mercador em Paititi por 5800G
  • Oathtaker's Bow: Obtido ao instalar o DLC The Pillar
  • Viper Bite Bow  NG+ : À venda no mercador em Kuwaq Yaku por 8300G
  • Puka Huk's Bow: DLC exclusivo das edições Croft e Deluxe
  • Recurve Bow - Gold Edition: DLC gratuito, requer conta da Square Enix
  • Serpent Lash: Obtido ao instalar o DLC The Serpent's Heart
  • Exiled Fox's Bow: DLC exclusivo do Season Pass
  • Oathtaker's Bow - Eternal Sentinel: Complete a missão de Q'orianka do DLC The Pillar
  • Serpent Lash - Godslayer: Complete a missão de Hakan do DLC The Serpent's Heart
  • Silver Strike: Obtido ao instalar o DLC The Path Home
  • Silver Strike - Moonbeam: Complete a missão de Abigaile do DLC The Path Home

sábado, 6 de outubro de 2018

Guia de troféus — Shadow of the Tomb Raider

Demorei um pouco mais do que o previsto por n fatores, mas finalmente apresento aos leitores do blog Raider Daze um guia sintetizado de troféus de Shadow of the Tomb Raider. Como a lista é idêntica entre as três plataformas, o guia também é compatível com as conquistas das versões para Xbox One e Steam.

Eu já havia colaborado com um guia similar para o portal PSX Brasil, onde cada troféu é detalhado individualmente, portanto o deixo aqui como uma alternativa caso o formato agrupado que uso no blog não agrade.

A busca pela platina (ou 1000G) não apresentará grandes dificuldades aos veteranos da série, tomando cerca de 30-35 horas. Embora seja possível obter todos troféus em uma única partida, optando pela dificuldade Deadly Obsession logo de início, não existe uma vantagem devido às suas restrições — e um New Game + certamente reduzirá (mesmo que apenas parcialmente) a frustração causada pela ausência de checkpoints...

Desnecessário dizer, mas caso novos troféus e conquistas sejam adicionados através dos DLCs, esse guia será atualizado e expandido. Para uma melhor visualização e leitura do guia, por favor, acesse esta página através de um computador. Dúvidas ou sugestões, basta enviar um e-mail.

[Atualizado em 24/04/2019:] Adicionados os troféus do DLC The Path Home.

Campanha

Path of the Stars Día de Muertos Recipe for Disaster Survival Instincts Fire of Life The Hidden City The Underworld New Heights Family Ties Heart of the Serpent
The Chosen One Back to Where We Started Queen of the Damned Quite the Adventure Smart and Resourceful Rite of Passage One with the Jungle Deadly Obsession

  • Path of the Stars
  • Día de Muertos
  • Recipe for Disaster
  • Survival Instincts
  • Fire of Life
  • The Hidden City
  • The Underworld
  • New Heights
  • Family Ties
  • Heart of the Serpent
  • The Chosen One
  • Back to Where We Started
  • Queen of the Damned
  • Quite the Adventure
  • Smart and Resourceful: termine o jogo na dificuldade Fácil ou superior
  • Rite of Passage: termine o jogo na dificuldade Média ou superior
  • One with the Jungle: termine o jogo na dificuldade Difícil ou superior
  • Deadly Obsession: termine o jogo na dificuldade Muito Difícil

A maior parte destas conquistas e troféus será obtida no decorrer da campanha principal, não se preocupe. A grande sacada aqui fica em torno das relacionadas aos níveis de dificuldade. É possível conquistar tudo em apenas uma partida, mas, devido à natureza do modo Deadly Obsession, recomendo que você faça em duas partidas, criando um save no modo New Game +, já com diversas melhorias e habilidades obtidas na primeira partida, para garantir uma vantagem e um certo conforto na dificuldade mais alta.

Saber como navegar os ambientes e o que vem a seguir também é crucial para terminar o jogo nessa dificuldade, uma vez que os checkpoints são removidos e o jogo só salva nos acampamentos: sempre que avistar um, sente-se para garantir que seu progresso será salvo. A recomendação é fazer 100% num save, em uma dificuldade inferior, antes de importá-lo, assim você restringe sua partida na Deadly Obsession apenas à campanha, tornando a frustração muito menor (também vale lembrar que o instinto de sobrevivência não está disponível nessa dificuldade, o que torna sua busca por colecionáveis um tanto mais difícil).

De maneira geral, se você completou Rise of the Tomb Raider na dificuldade Extreme Survivor (necessária para uma conquista nas versões Xbox One e Steam), sabe o que esperar.

terça-feira, 18 de setembro de 2018

Recompensas dos caminhos do New Game +

Digamos que você tenha encerrado Shadow of the Tomb Raider mas sentiu aquela vontade de jogar novamente — e por que não o fazê-lo se aproveitando do equipamento conquistado na sessão anterior? Antes mesmo de iniciar uma partida no NG+, você é confrontado com uma decisão: o jogo oferece três caminhos diferentes, mas não esclarece o conteúdo exato de cada um deles.

Quando o modo foi anunciado, os desenvolvedores haviam citado que existiriam três caminhos com habilidades, armas e trajes exclusivos, o que poderia tornar um "save perfeito" impossível. Na hora, pensei que por tabela teríamos um NG++, mas essa opção não existe. E tampouco é necessária.

É possível destravar todas as recompensas dos três caminhos em uma única partida, mas é necessário fazer praticamente tudo no jogo novamente — todo conteúdo paralelo, como tumbas, criptas e missões, além de colecionáveis —, para angariar pontos de experiência para isso. Um gerenciamento inteligente de recursos e dinheiro também é necessário.

Como os inúmeros colecionáveis não são mantidos para o NG+, sugiro que você atinja a marca de 100% em seu save antes de importá-lo para um NG+, caso tenha interesse em um save perfeito. A propósito, seu save não será sobrescrito com o NG+: você recebe a opção para escolher outro slot.

Confira o conteúdo exato de cada um dos três caminhos disponíveis no NG+:

Path of the Eagle (Caminho da Águia)
  • Eagle Sight: Increase zoom factor for all weapons.
  • Eagle Perception: Increase range of Survival Instincts and Perception.
  • Owl's Feast: Harvest more resources from spiders and beetles.
  • Quenti Palla's Mantle: Loot extra rare resources from enemies and animals.
  • Quenti Palla's Greaves: Loot extra rare resources from enemies and animals.
  • Redding Bolt Action Rifle
Este caminho pode parecer inútil para um NG+ na dificuldade Deadly Obsession, uma vez que o instinto de sobrevivência é completamente desabilitado e, portanto, a habilidade Eagle Perception é desperdiçada. Entretanto, coletar mais veneno certamente compensa essa ausência.

Path of the Jaguar (Caminho do Jaguar)
  • Jaguar Rage: Gain damage resistance for a short time after any kill.
  • Jaguar Strength: Enemies take longer to recover when knocked back or knocked down.
  • Jaguar's Intimidation: Enemy accuracy is slightly decreased for a short time after witnessing a takedown.
  • Ozcollo's Tunic: Inflict extra damage when health is critical.
  • Ozcollo's Greaves: Gain bonus XP from non-stealth kills.
  • Jaguar Fang
A arma em si chega a ser risível, uma vez que faz pouca (ou nenhuma) diferença no NG+ onde sua faca padrão certamente já recebeu as duas melhorias. Por outro lado, Jaguar Rage, que aumenta a resistência de Lara após matar inimigos, é uma boa pedida para os segmentos de conflito aberto.

Path of the Serpent (Caminho da Serpente)
  • Serpent's Rage: Perform a Chained Takedown when two nearby enemies are stunned.
  • Viper's Cunning: Lure Traps are upgraded to an Incendiary Bomb, and attract multiple enemies.
  • Serpent Evasion: Enemies are less accurate at determining your location after returning to concealment.
  • Three Fangs' Tunic: Greatly increases fire resistance granted by Endurance. Requires Heart of the Jaguar skill.
  • Three Fangs' Greaves: Greatly increases fire resistance granted by Endurance. Requires Heart of the Jaguar skill.
  • Viper Bite Bow
Talvez a melhor opção para um NG+. O arco tem uma propriedade única de causar mais dano por suas flechas venenosas, e a habilidade Serpent Evasion, que facilita voltar ao perfil baixo após ser detectado em segmentos de stealth, é útil já que a maior parte dos confrontos pode ser abordada dessa forma. Serpent's Rage é, de certa forma, redundante, já que quando você usa bombas de fumaça, por exemplo, tem tempo de sobra para eliminar individualmente os inimigos atordoados.

No momento em que você inicia um NG+, você recebe todas as recompensas daquele caminho. As armas e trajes dos outros dois caminhos estarão disponíveis no mercado em Kuwaq Yaku (por cerca de 7200 peças de ouro cada), mas será necessário destravar todas as habilidades das respectivas árvores antes. Esse é o mesmo critério das habilidades exclusivas, que passam a ser adquiríveis por 4 pontos de habilidade cada.