As recentes aquisições que fiz para minha coleção são motivos de grande
alegria, pois consegui alguns itens que desejava há bastante tempo: a
bobblehead de Angel of Darkness, a edição Premium do DVD japonês de Cradle of Life (a do primeiro filme foi um dos primeiros itens "diferentes" em minha coleção), e a variante obscena da HQ #21 da Top Cow.
Por coincidência, justamente quando Legend atinge seu marco de
20 anos, finalmente tenho uma réplica em tamanho real da Excalibur! Nessas
duas décadas, eu até cheguei a fazer um molde de papelão para tentar construir uma como os cosplayers costumavam fazer (usando massa fimo), mas infelizmente
não tenho inclinação para trabalhos manuais ou artísticos e essa ideia nunca foi para frente. Encomendei essa
impressão 3D com o mesmo vendedor que havia feito as réplicas das pistolas e
estou extremamente feliz com o resultado final. Sem dúvidas, é um dos itens de
maior destaque em minha coleção.
E, dos produtos mais recentes, com certa dificuldade localizei uma loja
nacional vendendo a Youtooz por um preço justo, ao passo de que o gigantesco mousepad #TR30
foi uma compra de impulso na loja oficial. Não pretendo usá-lo,
obviamente, mas é uma peça muito bonita. Entre tantos itens colecionáveis que
vêm sendo anunciados, nossa realidade nesse fim do mundo é um tanto quanto
limitadora até mesmo quanto ao que podemos pensar em adquirir, mas estou tentando dentro do que a vida permite.
Reloaded é um caso um tanto quanto triste. Apesar da premissa e
do potencial, o jogo não caiu nas graças da comunidade de forma geral e, menos
de um ano após seu lançamento inicial, a equipe de desenvolvimento foi
substituída e, desde então, o jogo está sob míseros cuidados paliativos.
Dito isso, eu estive armazenando esses vídeos em meu disco rígido desde então,
com a ideia de fazer uma postagem similar
à que fiz para Relic Run
quando o arco narrativo estivesse completo. Como esse dia parece que nunca vai
chegar, decidi encaixar esse material nos meus artigos dedicados ao trigésimo
aniversário de Tomb Raider.
A história segue o mesmo traçado de Atlantean Scion, com óbvias pitadas de
Anniversary, e pode ser interessante ter esse material prontamente à disposição para
comparar com o vindouro Legacy of Atlantis, já que é necessário deletar (e restaurar via nuvem) o seu progresso para
reassistir a essas animações dentro do próprio jogo. Muito esforço, convenhamos.
Agradecimentos ao usuário TheIndra por compartilhar a cutscene de
introdução ao terceiro ato, no Egito. As duas primeiras cutscenes eu mesmo que capturei.
[ * * * ]
Eu não estava há muito tempo em Calcutá quando fui abordada pelo inconveniente Larson Conway — um mercenário desagradável que presta seus serviços a quem pagar mais. Eu estou no ramo apenas por esporte, mas sua chefe tinha uma oferta bastante tentadora...
Jacqueline Natla afirma ter encontrado a cidade de Vilcabamba, o lugar onde jaz o lendário Scion de Atlântida. Vastas cadeias de montanhas, paredes escarpadas de gelo, penhacos rochosos, e ventos violentos. Agora, sim! Eu parto para o Peru amanhã.
Não é todo o dia que você se vê cara a cara com o período cretáceo. Mais previsível, porém, foi a subsequente tentativa de Larson de me trair. Natla devia tê-lo enviado com mais do que uma mera escopeta.
Eu não estava certa de que eu tinha sua atenção completa, mas, com um sútil encorajamento, ele graciosamente me informou que meu velho amigo Pierre Dupont estava escavando pela Grécia em busca da segunda parte do Scion. Vamos ver quanta bagunça ele fez.
Eu recuperei a segunda parte do Scion, a perda de Pierre foi definitivamente um ganho meu. Ao encaixar as duas partes, tive uma visão fascinante. O artefato foi dividido entre os três governantes de Atlântida, um dos quais abusou de seu poder e então foi desapossado de sua parte.
Para proteger essa parte final, eles enviaram-na para um canto remoto do planeta. Se minha memória não me falha, o local que vi em minha visão é onde eu encontrarei a entrada para a cidade de Khamoon. As grandes pirâmides do Egito me chamam!
[ * * * ]
Baleia Garrafa de cerâmica de aproximadamente 700 DC
representando uma baleia assassina mitológica.
Torque da Amargura Um símbolo da morte, esse sagrado colar
de ouro era usado por juízas-sacerdotisas atlantes apenas durante o
sentenciamento de criminosos que haviam ofendido aos deuses-reis de
Atlântida.
Caneco Kero Um antigo vaso cerimonial usado pelos Incas em
cerimônias religiosas importantes.
Estatueta da Coruja O pássaro sagrado da deusa Atena,
corujas eram associadas ao seu característico traço de sabedoria.
Cálice do Tormento Esse cálice era usado como um
recipiente de misturas para que as juízas-sacerdotisas atlantes
invocassem jornadas espirituais.
Gato Mumificado Uma oferenda à deusa popularizada pelo
culto da deusa dos gatos no Egito tardio.
Olho de Hórus Essa relíquia representa o olho esquerdo do
deus egípcio Hórus, tomado por seu rival Seth durante o conflito entre
eles.
A mini-mochila segue um estilo "cosplay". Todos elementos são facilmente
reconhecíveis e, honestamente, achei um item adorável. Naturalmente, porém, é
um produto direcionado aos fãs e colecionadores residentes de países de
primeiro mundo, pois o preço inicial é de USD 90 — acrescente despesas de
frete e impostos de importação para lamentar ter nascido (especialmente no
Brasil).
A melhor parte? A
postagem no Twitter
é bem clara ao destacar que é a primeira mochila da linha...
"De um reino além dos limites de Nosgoth vem a espada de um rei menor,
supostamente guardada por uma saqueadora de tumbas."
De forma inesperada, fechamos um círculo completo ontem.
Legacy of Kain: Defiance Remastered recebeu uma
atualização de versão repleta de novidades, como novas habilidades, ainda mais adições aos chamados "níveis perdidos",
e novas skins para os personagens e, também, para a Soul Reaver.
E aí entra uma excelente surpresa — a Excalibur, de Legend, é uma das opções de skin para a arma empunhada por Kain! Minha delusão sem
limites pensa que pode ser um indício de que essa esperada remasterização está
a caminho, pelas mãos da PlayEveryWare, mas muito provavelmente é apenas um
easter egg, da mesma forma que Lara Croft empunhava a Soul Reaver usando um
código de trapaça...
Neste caso, a lendária espada do rei Arthur é parte do DLC pago Shifter Skin
Pack. Viva o capitalismo!
Paralelamente ao lançamento da temporada Echo, o canal oficial de
Delta Force publicou ontem um novo e breve trailer
cinematográfico exibindo Lara Croft em ação.
O crossover tem início oficialmente a partir da próxima quinta-feira, dia 30,
e sabemos que além da skin da personagem, também será possível obter uma skin
tematizada para o rifle, e duas figuras em estilo chibi. Não tenho certeza de
custos e como funciona exatamente pois até o momento não me aprofundei muito
no jogo, mas espero poder oferecer maiores detalhes assim que possível.
A Futurlab, desenvolvedora dos títulos da série Powerwash Simulator, anunciou hoje que os DLCs de Tomb Raider e de Final Fantasy VII Remake serão
delistados de todas as plataformas em 19 de maio — isto é, serão removidos das lojas e não será mais possível obtê-los.
Em tempo, isso significa que caso você tenha interesse em conferir o conteúdo,
originalmente lançado no início de 2023, deve garantir acesso ao mesmo o quanto antes. Embora o jogo por si seja pago, os dois pacotes em questão são
gratuitos.
No anúncio, o estúdio informa que a parceria formal que eles tinham com a
Square Enix se encerra em junho, o que pode reforçar a ideia de que esses conteúdos estão sendo removidos por conta disso.
A Square publicou o primeiro jogo mas não teve qualquer envolvimento com
a continuação, portanto, lanço ao ar, como quem não quer absolutamente nada, que essa é uma boa
oportunidade para a Futurlab desenvolver um novo crossover, agora para Powerwash
Simulator 2, negociando diretamente com a CDE Entertainment...
Após quase 15 anos mantendo o blog Raider Daze, e especialmente por causa da
ocasião do trigésimo aniversário de Tomb Raider, finalmente decidi me mexer e
trazer ao blog essa parte de minha coleção. Sabia que fotos não seriam suficientes, então fiz um vídeo folheando todo o material que acumulei nos últimos trinta anos.
Os primeiros passos em minha coleção foram, sem dúvidas, esses recortes de
revistas. Nos anos 90, era comum manter uma pasta de recortes de jornais e de
revistas quando você gostava muito de um assunto específico (principalmente
jogos ou bandas). O fácil acesso a uma miríade de revistas fomentava esse
hobby, especialmente no Brasil onde sempre foi difícil
adquirir qualquer tipo de item colecionável.
Como a internet ainda estava em sua infância, essas revistas eram nosso principal veículo de
notícias e informações. As revistas de games no Brasil também eram populares por seus detonados, já que não tínhamos acesso a guias de estratégia oficiais, o quê
resultava em quantidades ainda mais generosas de páginas para nossas pastinhas...
De início, eu tinha apenas uma pasta, mas enquanto tentava mantê-la organizada, e numa
época em que eu vivia em sebos procurando por revistas cujos artigos eu ainda não tinha (vale
lembrar que em 1996 eu tinha onze anos, portanto, não tinha qualquer forma de
renda própria, e eu só me tornei um fã devoto de Lara Croft após o
lançamento do segundo jogo), ficava difícil manter uma "ordem".
Mais tarde, optei por dividir o conteúdo em pastas separadas e, como a essa altura eu já tinha
experiência profissional em cargos administrativos, a escolha mais óbvia me
pareceu o uso de pastas suspensas como as que eu manuseava no emprego. Quando
reformei o meu quarto, inclusive, solicitei aos arquitetos uma gaveta maior projetada justamente para
essas pastas.
É engraçado pensar que isso foi no início dos anos 2010, e, hoje em dia, esse
formato de mídia praticamente deixou de existir. Com isso em mente, reconheço que é uma parte de minha coleção que está efetivamente finalizada.
No total, tenho vinte pastas organizadas da seguinte forma:
Uma para cada jogo da série principal — 12 pastas
Uma para cada filme — 3 pastas
Uma para os jogos spin-off
Uma para os jogos de cards e de RPG
Uma para Lara Croft em geral (imagens, quadrinhos, colecionáveis, etc.)
Uma para Tomb Raider em geral (especiais, retrospectivas, modelos, etc.)
Uma para Angelina Jolie em geral (fofocas, filhos, filmes, etc.)
No caso de Angelina Jolie, é aquela situação de "fã por tabela": não era
algo que eu caçava ou acompanhava religiosamente, apenas guardava tudo que
surgia no caminho.
Como pode ser visto no vídeo (acelerei para caber dentro de 10 minutos e
peço desculpas pela edição desleixada, mas eu não poderia me importar menos
com isso), algumas das páginas são impressões que eu mesmo fiz. Algumas
revistas mantive na íntegra, como quando os jogos eram lançados nesse formato em bancas, e a maior parte dos recortes são oriundos de publicações
nacionais, mas possuo alguns artigos de revistas estrangeiras também.
Lara Croft costumava ser
garota de capa
com frequência no Brasil, e tenho todas as capas das revistas guardadas em
outra pasta, junto aos pôsteres. Infelizmente, não pensei nisso antes de devolver o suporte que
peguei emprestado para gravar o vídeo. As edições especiais também, como
detonados da Gamers e World Games, estão bem conservadas mas ficam guardadas
em um organizador de revistas junto aos guias de estratégia oficiais e,
portanto, não estão inclusos nessa postagem.
Um último comentário, na pasta de cards e de RPG eu tenho alguns cards "falsos": na verdade, são proxies feitos em casa do set Egyptian Adventures que eu havia desenvolvido para o TRCCG, em parceria com o Croft Storm, ainda na época de Legend. De lá para cá, eu reformulei completamente esse set e fiz uma impressão profissional para arquivá-los junto aos cards oficiais — novamente, algo em que eu deveria ter pensado enquanto ainda estava com o suporte.
A tecnologia atual nos garante acesso imediato à informação, mas nada vai
superar aquela sensação de folhear uma revista repleta de novidades na
época...
Essas são as capas, impressas em tamanho A4, que uso em minhas
pastas.
O canal oficial do jogo Delta Force publicou hoje, então, um
trailer confirmando a chegada de Lara Croft. O crossover inicia
oficialmente a partir de 30 de abril, como parte da temporada Echo.
Um detalhe que chamou minha atenção e possivelmente passará despercebido na
inevitável onda de ódio: Lara tem a mensagem "play for sport" escrita nas
faixas em sua mão! Ainda não temos detalhes sobre o crossover, mas pretendo
fazer minha cobertura costumeira aqui no blog.
A conta oficial de Delta Force, jogo gratuito de tiro em primeira pessoa, vem postando breves teasers
sugerindo que uma colaboração com Tomb Raider deve acontecer em breve.
A primeira imagem, publicada em
7 de abril, veio acompanhada de uma mensagem cuja tradução seria algo como "ela está
sempre bem equipada". Já o teaser de hoje é um curto vídeo, mostrando uma
senha e o brasão da família Croft, e a postagem diz algo para o efeito de
"cinco caracteres; ela não deixa nome ou vestígio algum..." Curiosamente, a
conta japonesa traz mensagens mais longas.
O último crossover havia sido com
World of Tanks
e, considerando a terrível recepção por parte dos fãs (apenas mais um dia
numerado, não é mesmo?), confesso que pensei que não voltaríamos a ver crossovers inéditos. Fico feliz em estar enganado, e estou ansioso para ver a forma
como esse estúdio irá apresentar nossa saqueadora de tumbas favorita.
Em parceria com a Crystal Dynamics, a editora Dark Horse
anunciou hoje
o livro Chronicles of the Tomb Raider, cujo lançamento está agendado
para 27 de outubro deste ano.
O livro detalha as jornadas (dos games) da aventureira em ordem cronológica,
explora o histórico da heroína, apresenta outros personagens importantes, e
ainda oferece uma espiadela no que o futuro reserva para a garota. O anúncio
fala que trata-se de um compêndio que vai "responder às mais profundas
perguntas dos fãs da série" (total papinho de relações públicas, convenhamos).
De autoria de Alex Forbes-Calvin, é um livro de capa dura,
com 184 páginas e que mede 22x30cm, e está disponível para reserva em sites
internacionais pelo preço inicial de USD 55.
#TR30 continua atrás de todo nosso dinheiro! (Mas esse foi direto para minha
lista de desejos.)