segunda-feira, 21 de outubro de 2024

Livro 1001 Videogames inclui Tomb Raider

Em minha recente viagem de descoberta do mundo (leia-se: Florianópolis), tive a oportunidade para folhear o livro 1001 Videogames para Jogar Antes de Morrer, de autoria do jornalista Tony Mott, e que foi lançado no Brasil em agosto de 2013 através da editora Sextante.

O volume, maciço com quase 1000 páginas, faz um compilado por décadas dos jogos memoráveis da indústria, e inclui três títulos da saga Tomb Raider em sua seleção. Dentre os estúdios Core Design e Crystal Dynamics, existe apenas um quarto título que não seja de nossa garota: o questionável Free Running, o que pode colocar em cheque muitos dos jogos nessa listagem.
 
Transcrevi os parágrafos relevantes para compartilhar aqui no blog Raider Daze:

[ * * * ]
 
Tomb Raider | 1996 | Core Design | Ação
 
É fácil demais apontar que o sucesso inicial de Tomb Raider se deve ao improvável corpo da heroína, a exploradora Lara Croft; mas, na verdade, o sexo já tinha sido usado para vender games – com resultados duvidosos – algum tempo antes do lançamento desse jogo, em meados dos anos 1990. Tomb Raider foi bem-sucedido porque é simplesmente um maravilhoso jogo de plataforma com uma sensação real de aventura. É um clássico que define uma era e que fez muito para introduzir os saltos e corridas ao mundo tridimensional, usando um tipo de complexidade que muitos jogos bidimensionais não conseguiram incorporar.

A riquinha Croft é um Indiana Jones moderno, uma aventureira experiente que gosta de motos, roupas justas e atirar em espécies em extinção. Apesar de sair para suas aventuras com uma arma presa às coxas, na verdade Tomb Raider sempre teve mais a ver com a exploração do que com aniquilar os inimigos. Isso é bom, porque o sistema de tiro é bastante primitivo. Em vez disso, as missões de Croft para localizar misteriosos artefatos se passam em grandes espaços subterrâneos, onde equipamentos antigos precisam voltar à vida e os segredos estão em todos os cantos.

A primeira versão é supostamente a melhor – uma viagem rápida com florestas, esfinges egípcias e as assustadoras pirâmides de Atlantis. Distinto o suficiente com seus ambientes exuberantes para garantir que nada fosse igual em seu tempo, esta série tem sido incansavelmente copiada desde o lançamento – mas nunca foi superada. Apesar de Croft ter contribuído um pouco para a fama do jogo – fazendo-o figurar na capa da revista Fame – na verdade, o criador Toby Gard e sua equipe são os verdadeiros heróis dessas histórias lendárias. [por Christian Donlan]
 

sexta-feira, 18 de outubro de 2024

Tomb Raider I-III Remastered

Sim, está postagem está extremamente deslocada. Por padrão, aqui no blog Raider Daze, eu inicio minhas séries de screenshots próximo ao lançamento dos jogos; no caso de I-III Remastered, isso foi há mais de seis meses, mas o jogo recebia grandes alterações a cada nova atualização e eu estava jogando no PlayStation 5 e/ou Switch, onde as capturas não podem ser automatizadas, então deixei para mais tarde... (Em tempo, não troquei de computador, portanto ainda não vou criar as galerias).

Como hoje ocorre o lançamento oficial em mídia física, me pareceu um bom pretexto para publicar ao menos essa postagem por aqui. O primeiro passo é sempre o mais difícil, dizem.

I-III Remastered é a resposta a incontáveis pedidos da comunidade, em uma época onde apenas os tolos não capitalizam na nostalgia, trazendo clássicos de outrora para plataformas modernas e com uma bela recauchutagem visual. Os jogos são os mesmos que conhecemos e amamos, e, para os mais puristas, dispõem de uma opção para jogar com os gráficos originais da geração 32 bits.

Além de texturas de alta definição, personagens e objetos completamente remodelados, essa incrível coletânea conta com os pacotes de expansão, até então nunca disponibilizados para consoles, e algumas novidades, como animações faciais e até um surpreendente modo New Game +. Conteúdo e carinho para fã nenhum botar defeito.


I

•  Lara's Home
•  Caves
•  City of Vilcabamba
•  Lost Valley
•  Tomb of Qualopec
•  St. Francis' Folly
•  Colosseum
•  Palace Midas
•  The Cistern
•  Tomb of Tihocan
•  City of Khamoon
•  Obelisk of Khamoon
•  Sanctuary of the Scion
•  Natla's Mines
•  Atlantis
•  The Great Pyramid

•  Atlantean Stronghold
•  The Hive
•  Return to Egypt
•  Temple of the Cat
II

•  Lara's Home
•  The Great Wall
•  Venice
•  Bartoli's Hideout
•  Opera House
•  Offshore Rig
•  Diving Area
•  40 Fathoms
•  Wreck of the Maria Doria
•  Living Quarters
•  The Deck
•  Tibetan Foothills
•  Barkhang Monastery
•  Catacombs of the Talion
•  Ice Palace
•  Temple of Xian
•  Floating Islands
•  The Dragon's Lair
•  Home Sweet Home

•  The Cold War
•  Fool's Gold
•  Furnace of the Gods
•  Kingdom
•  Nightmare in Vegas
III

•  Lara's Home
•  Jungle
•  Temple Ruins
•  The River Ganges
•  Caves of Kaliya
•  Nevada Desert
•  High Security Compound
•  Area 51
•  Coastal Village
•  Crash Site
•  Madubu Gorge
•  Temple of Puna
•  Thames Wharf
•  Aldwych
•  Lud's Gate
•  City
•  Antarctica
•  RX-Tech Mines
•  Lost City of Tinnos
•  Meteorite Cavern
•  All Hallows

•  Highland Fling
•  Willard's Lair
•  Shakespeare Cliff
•  Sleeping with the Fishes
•  It's a Madhouse!
•  Reunion

Eu já escrevi extensivamente o que penso sobre essas remasterizações, tanto aqui no blog como no portal PSX Brasil, então não preciso voltar a me repetir. Por conta do atraso na criação deste índice das galerias, a postagem com os trajes já está no ar, bem como meus guias de troféus (uma jornada e tanto, diga-se de passagem!).
 
Tomb Raider I-III Remastered teve seu lançamento inicial em 14 de fevereiro de 2024, para plataformas PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series, e Nintendo Switch. Meses mais tarde, novamente como uma resposta aos pedidos dos fãs, edições em mídia física foram reveladas e que começam a chegar ao mercado hoje, em 18 de outubro.

quarta-feira, 16 de outubro de 2024

Assista aos primeiros 15 minutos de LOLC


A Netflix publicou hoje, primariamente através do perfil Netflix Geeked no Twitter, uma prévia estendida de Legend of Lara Croft. Tratam-se dos primeiros 15 minutos do primeiro episódio da série que estreou na semana passada no serviço.

Caso ainda não tenha conferido, por qualquer motivo, eis aqui um incentivo extra. O episódio inicia com um flashback de Lara e Roth em uma aventura no Chile. Três anos mais tarde, Lara encontra-se no Peru onde vê nos costumes locais uma forma de desapegar do próprio passado que parece nunca estar longe o suficiente...

terça-feira, 15 de outubro de 2024

Recompensas da maratona Conqueror, pt.2

Desafio: Rise of the Tomb Raider | Etapa: 2/3 | Distância: 246,2km
Data de início: 28 de agosto | Data de término: 15 de outubro | Total: 49 dias
 
Em passos de formiga e sem vontade, tal qual a humanidade, completei hoje a segunda das maratonas Conqueror Challenges. Curiosamente, o aplicativo permitiu iniciá-la quando a primeira ainda estava em 90%, então "perdi" os primeiros três dias pois não quis duplicar as distâncias daqueles dias para ambos os desafios de uma única vez. 
 
Este é o mais extenso dos três desafios, e admito que estou cansado. De tudo. Caminhar uma hora por dia pode parecer pouco, mas gerenciar isso com o estresse constante e inevitável de um sofrível emprego de turno integral somado a uma saúde mental cada vez mais debilitada tem se provado o verdadeiro desafio aqui. Ao contrário de pessoas normais, caminhar não me ajuda a espairecer — a mera existência de outras pessoas no trajeto torna tudo pior, na verdade.

Para contornar essa situação, cessei minhas caminhadas no intervalo de almoço (caminhar irritado me deixava cansado e mais irritado) e aumentei o período de atividade durante os finais de semana no parque local, bem cedo na manhã, antes das pessoas normais saírem para passear com seus cônjuges, filhos, e/ou animais de estimação. Não consegui manter a média que percorria anteriormente, mas fiz o possível dentro de minhas limitações.

No decorrer dessa segunda maratona, recebi a primeira medalha. Quando estiver com as três em mãos, escreverei uma postagem de encerramento para essa série. Demorou 32 dias, entre postagem e entrega, e tive que pagar uma taxa alfandegária de BRL 42 para liberá-la. Está cada dia mais difícil justificar minha existência...

De qualquer forma, abaixo, algumas das recompensas digitais do desafio de Rise.
 

segunda-feira, 14 de outubro de 2024

Impressões sobre Beef Raider XR

 
No fim de semana que passou, tive a oportunidade para conferir os primeiros níveis de Atlantean Scion sob a ótica de realidade virtual, graças ao recente lançamento de Beef Raider XR — conversão feita por fãs, distribuída gratuitamente, com base na engine OpenLara. E, devo dizer, é muito melhor e mais imersivo do que eu jamais teria imaginado.

Apesar de ser um jogo que todos conhecemos de trás para frente, existe uma nova curva de aprendizado por conta da câmera em primeira pessoa e da mira manual. Suspeito que níveis mais avançados dentro da campanha do jogo podem se tornar especialmente difíceis — em um exemplo prático, como pode ser visto no vídeo de quase uma hora que gravei de minha sessão, eu acabei morrendo afogado em City of Vilcabamba por não conseguir o alinhamento certo com a alavanca.

Em contrapartida, usar a mira manual é, sem dúvidas, o aspecto mais divertido dessa conversão. Acertar alvos como morcegos se torna um desafio pois são pequenos e em constante movimento, e em alguns casos (tudo em vídeo) os inimigos pareciam ficar contidos dentro das salas onde surgiam, mas usar as pistolas realmente transmite aquela sensação "croft", pela falta de um termo melhor.


Por se tratar de um projeto feito por fãs, algumas das limitações são bem óbvias, mas que certamente poderiam ser refinadas num projeto comercial ou mesmo em possíveis futuras atualizações. Não tenho ampla experiência com jogos em realidade virtual, mas sei que ações como sacar as armas ou puxar alavancas poderiam ser adaptadas para movimentos dos controles, por exemplo.

Como o jogo original não foi projetado para o ponto de vista em primeira pessoa, alguns outros problemas surgem, como acidentalmente olhar por dentro das paredes quando o jogador se aproxima demais. Isso acaba acontecendo com frequência pois existem muitas superfícies altas para escalar, mas, novamente, ressalto que a qualidade do projeto por si é incrível e vai muito além de qualquer crítica que eu possa ter.
 

Os controles modernos mudam a forma como Lara se comporta durante seus saltos, podendo girar ou desviar a rota conforme você movimenta o direcional. Isso fica mais nítido quando observado em terceira pessoa (é possível trocar o ponto de vista com um simples toque no análogico direito, algo que fiz repetidas vezes acidentalmente). Tal qual em I-III Remastered, esse dinamismo de girar Lara rapidamente resulta na remoção das suas clássicas piruetas, mas com a perspectiva em primeira pessoa elas realmente não fazem falta alguma.

Antes de encerrarmos a sessão de jogatina, pedi para rapidamente conferir o chamado "Toy Mode", que coloca o jogo em uma perspectiva de diorama, com câmera isométrica, e devo dizer que foi amor à primeira vista — mas não joguei mais do que demonstrado no vídeo abaixo. Não sei porque eu me surpreendi com isso, afinal amo demais Prophecy, Guardian of Light, Temple of Osiris, e Go, então ver meu amado TR1 de um ângulo similar não poderia surtir outro efeito.
 

Se você tiver acesso ao equipamento necessário, recomendo fortemente que confira pessoalmente. O vídeo que encabeça esta postagem mostra um mero cidadão aleatório fazendo ações aleatórias, mas o que ele sentiu naquele momento estava incrivelmente longe de ser aleatório.

sábado, 12 de outubro de 2024

Guia de episódios de Legend of Lara Croft S1

Quando trouxe os episódios da série animada Re\Visioned para o blog, alguns anos atrás, encerrei minha série de postagens escrevendo sinopses para montar um guia de episódios, assim apresentando uma relação prontamente acessível de cada um deles.
 
Para The Legend of Lara Croft, como não quero entrar em spoilers tão cedo, decidi começar pelo guia de episódios contendo as sinopses disponibilizadas pela própria Netflix. No futuro, quando tiver escrito as postagens dedicadas a cada um dos episódios (ainda ponderando sobre conteúdo e formato), atualizarei esse índice com os respectivos links.
 
E, claro, vou manter dedos cruzados para que a série receba temporadas adicionais.

No. Título Roteiro Estreia

01 A Single Step
Tasha Huo
10/10/2024
Quando um ladrão bem equipado rouba um misterioso artefato de jade da Mansão Croft, a destemida aventureira arqueológica Lara Croft mergulha na ação para recuperá-lo.

02 A Set of Lies Agreed Upon
Tasha Huo
10/10/2024
Seguindo o ladrão até um vilarejo na China, Lara e Jonah procuram por um grupo de crianças desaparecidas e fazem uma notável descoberta em uma tumba subterrânea.

03 Living Midnight
Tasha Huo
10/10/2024
O mercenário vingativo Devereaux revela a verdade por trás de sua caçada pelas Pedras do Perigo. Lara invade o complexo de uma notória rainha do crime em Istanbul.

04 Big Lies, Small Secrets Tasha Huo & Troy Dangerfield
10/10/2024
Nas profundezas das catacumbas de Paris, Lara e a agente da Interpol Camilla Roth descobrem uma conexão mítica entre as Pedras do Perigo e os Cavaleiros Templários.

05 Whanaungatanga Shakira Pressley
10/10/2024
Depois de mergulhar dos céus para dentro do Irã, Lara se infiltra num trem em movimento e enfrenta os passageiros possuídos para resgatar um velho amigo do sinistro controle de Devereaux.

06 The Spirit Way
Shakira Pressley
10/10/2024
Uma pista astrológica coloca Lara na corrida até o local de uma antiga batalha, onde a lenda diz que a última Pedra do Perigo reside abaixo de uma árvore dourada.

07 Yinyang Tasha Huo
10/10/2024
O tempo está acabando, e Lara e Camilla lideram uma missão desesperada para separar as Pedras do Perigo de Devereaux — cujo corpo passa por uma monstruosa mutação.

08 A Journey of a Thousand Miles Tasha Huo
10/10/2024
No topo da mística Montanha Kunlun, Lara encara o desafio de uma deusa — e uma nova ameaça colossal — em sua busca para restaurar ordem ao mundo.

sexta-feira, 11 de outubro de 2024

Confira as conquistas de IV-VI Remastered

Ainda faltam quatro meses até que a coletânea IV-VI Remastered seja lançada, mas, de alguma forma, o portal Exophase já captou a lista de conquistas nos servidores da Microsoft. Ao todo, são 168 conquistas, que você pode conferir aqui.

De forma geral, as conquistas seguem a mesma estrutura que vimos em I-III Remastered, então já me vejo montando tabelas de referência para acompanhar os meus guias de troféus, e, além dos desafios individuais e pontuais (alguns dos quais parecem ser bem crípticos), novamente teremos o modo New Game +.

Mais importante que qualquer outra coisa, porém, é a confirmação de que The Times Exclusive está incluso no pacote.

Franquia Tomb Raider atinge marca de 100mi

Às vésperas  de celebrar o 28º aniversário da franquia (oficialmente ocorre em 25 de outubro, data em que Atlantean Scion foi lançado para Saturn no ano de 1996), a Crystal Dynamics anunciou que Tomb Raider finalmente atingiu o marco histórico de 100 milhões de cópias vendidas!

As celebrações não se limitam a isso: além de Legend of Lara Croft, que estreou ontem na Netflix, o estúdio anunciou IV-VI Remastered; uma página especial na Amazon americana que conta com camisetas da série animada; dois novos Tubbz, um inspirado por TR2013 e um mini do de TR1; e recebemos o teaser de uma terceira estatueta da Dark Horse, intitulada Survivor Era. Haja dinheiro.

E, falando nisso, a loja oficial continua recebendo novos produtos, e ao longo deste mês o cupom LEGEND cede até 40% de desconto (não aplicável a todos itens, mantenha isso em mente).

Tomb Raider IV-VI Remastered é anunciado


Pegando todo mundo de surpresa, mais uma vez, a Crystal Dynamics revelou agora há pouco que Tomb Raider IV-VI Remastered será lançado em 14 de fevereiro de 2025! O projeto está novamente sob responsabilidade da Asypr Media e encontra-se em pré-venda em formato digital em todas plataformas. Um lançamento em mídia física não foi confirmado neste momento.

O pacote inclui a remasterização dos jogos The Last Revelation, Chronicles, e o tenebroso Angel of Darkness. Confesso que sinto uma certa curiosidade para ver o que será feito quanto ao último, considerando sua infâmia, e como será a recepção da crítica de forma geral.

O anúncio veio como parte das celebrações para o 28º aniversário da franquia e o lançamento acontecerá exatamente um ano após I-III Remastered. Dedos cruzados para que esse ritmo seja mantido e a trilogia Legend seja a próxima a receber esse tratamento, com direito a todos os extras exclusivos que os jogos tinham.

quinta-feira, 10 de outubro de 2024

Legend of Lara Croft S1 está disponível

A primeira temporada de The Legend of Lara Croft está disponível para streaming exclusivamente através da Netflix. Todos os oito episódios estão disponíveis para você assistir em seu próprio ritmo ou maratonar como se não houvesse amanhã — pessoalmente, recomendo a segunda opção.

Eu ainda não tenho certeza de que tipo de conteúdo posso desenvolver para o blog, mas vou esperar mais algumas semanas para evitar estragar surpresas (e aproveitar esse tempo para assistir a série mais um bocado de vezes). Por favor, não se deixe ludibriar pelo negativismo alheio dos tais "influenciadores".

O que já posso adiantar, entretanto, é o nome da dubladora de Lara Croft na versão nacional, algo que até então não havia sido divulgado: Natália Alves. Fansites maiores devem estar correndo atrás de uma entrevista com a moça neste exato momento.