domingo, 15 de setembro de 2019

Lara Croft recebe nova homenagem em Derby

Fotografia cortesia de ltearle
Nossa aventureira máxima, Lara Croft, recebeu nesta semana uma incrível homenagem, na forma de uma das dez novas placas celebratórias da série Made in Derby. Trata-se de uma calçada da fama, composta por belos mosaicos, que celebra importantes cidadãos que ajudaram a colocar a cidade no mapa.

Os residentes de Derby indicaram mais de 200 nomes, e, após passar por uma triagem pelo conselho da cidade, Lara Croft foi escolhida na segunda leva de homenagens, juntando-se a outras 17 placas afixadas na rua Albion Street da cidade inglesa. As placas podem ser lidas com um aplicativo local para usufruir de um recurso de realidade aumentada sobre cada um dos indivíduos.

Sendo a única personalidade "virtual", esse evento volta a reafirmar a potência como ícone da moça. Nos 23 anos desde que Tomb Raider chegou às prateleiras, graças ao seu impacto na cultura popular, Lara Croft transcendeu sua mídia de origem e detém diversos recordes mundiais homologados pelo Guinness World Records.

Representando a Core Design, o programador Gavin Rummery, a designer Heather Stevens, e o compositor Nathan McCree compareceram ao evento de revelação da placa. Vale relembrar que a equipe que desenvolveu o primeiro jogo era bastante enxuta, composta por menos de 10 pessoas.

O famoso colecionador Luke Earle, que possui diversos itens únicos obtidos diretamente do estúdio, compartilhou em sua conta no Flickr algumas fotos do evento, bem como o desenho da estrela comemorativa em questão

Derby já era uma parada obrigatória para os fãs por conta da Lara Croft Way. Agora, é ainda mais.

domingo, 8 de setembro de 2019

Curiosidade: Pinball virtual de Tomb Raider


Pessoalmente, eu sempre tive um certo desejo de que um "Tomb Raider Pinball" oficial viesse a existir. Eu acredito que seria o tipo de jogo perfeito para se ter em consoles portáteis (vide Metroid Pinball e Pokémon Pinball) — talvez smartphones, nos dias atuais —, e elementos para construir inúmeras mesas diferentes certamente não faltariam. 

Entretanto, eu conheço muito bem nossa comunidade e consigo prever exatamente o tipo de reação que um spin-off desse gênero causaria. Além dos fãs, também suspeito que os "influenciadores digitais" torceriam o nariz imediatamente (não muito diferente do que já acontece, convenhamos).

Com a quantidade sempre crescente de ferramentas para desenvolvimento de jogos caseiros, acabei "descobrindo" o Future Pinball, que poderia saciar esse meu anseio. Desenvolver mesas próprias está muito além de minha alçada, mas, para minha sorte, fãs já haviam construído duas mesas inspiradas pela franquia entre 2011 e 2012.

Gravei os dois breves vídeos que você confere nessa postagem com o simples intuito de exibir um pouco de como funcionam e, talvez, convencer outros fãs que um jogo de pinball teria lugar nessa franquia. Mais do que isso: poderia ser uma forma descomprometida de incluir todas as continuidades em um único jogo... Ah, eu e meus devaneios.

Você pode baixar o simulador no site do projeto, e as duas mesas em questão estão disponíveis na PinSim DB: Underworld e Chaos. Vale mencionar que uma terceira mesa, chamada A Survivor is Born está atualmente em desenvolvimento (mas, aparentemente, roda em outra engine).

quarta-feira, 4 de setembro de 2019

Próximo filme Tomb Raider estreia em 2021

Montagem de @_flaaaaaav
De acordo com o portal Deadline, a MGM confirmou oficialmente a produção do próximo filme de Tomb Raider! Em abril, rumores apontavam que a roteirista Amy Jump havia sido escalada, e que Alicia Vikander, para nossa alegria, voltaria a calçar as botas de Lara Croft. O filme, ainda sem título, deve chegar às telonas em 19 de março de 2021.

Com a revelação da data de estreia também vieram novos nomes: o diretor Ben Wheatley, que já trabalhou com a roteirista em filmes como Free Fire e Kill List; e a produtora Elizabeth Cantillon, que também está vinculada ao reboot de As Panteras. Graham King, da GK Films, também retorna nessa nova empreitada.

[Atualizado em 09/09/2019:] Através de nota oficial, recebemos a confirmação de Ben Wheatley e Alicia Vikander. Agora, resta esperar por novos desdobramentos.

segunda-feira, 2 de setembro de 2019

Christophe: Traje da Antártida de TR3

Chega a ser difícil acompanhar o desenvolvimento da coleção de Christophe. Em meados de agosto, ele compartilhou algumas fotos destacando o traje que Lara veste durante sua expedição às Minas RX-Tech, na Antártida, em Adventures of Lara Croft.

Aproveitando a deixa, uma curiosidade aleatória: este é o único traje presente em todas as eras da franquia. Depois de sua aparição original em 1998, o traje surgiu como bônus exclusivo da versão PSP de Anniversary; marcou presença na subfranquia Lara Croft (em Go e Reflections); e, como parte das celebrações do vigésimo aniversário da franquia, foi reimaginado para Rise. Fascinante, não é mesmo?

domingo, 1 de setembro de 2019

Arte de pôster "Girl's Logic" em alta qualidade

Girl's Logic
Ainda nos idos da campanha promocional de Legend, a editora Piggyback, reponsável pelo belo guia de estratégia oficial, distribuiu um pôster com o lema "Girl's Logic: New adventure means bigger wardrobe." Eu sempre quis pôr minhas mãos nele, mas nunca consegui, e até já compartilhei por aqui uma versão que circulava pela internet na época.

Graças ao programa oficial de fansites, hoje dispomos dessa mesma imagem em alta qualidade, como você pode conferir clicando neste link. No verso, o pôster apresenta uma montagem com as magníficas telas de loading do jogo, acompanhada de alguns trechos da extensa seção de bastidores e entrevistas existente no guia.

Eu aproveitei essa ocasião para reconstruir e separar os trajes de TRL em duas postagens distintas: uma usando o visual padrão e a outra com o recurso Next Gen ativado. Como mudei os nomes nas imagens para os vistos no jogo, abaixo reapresento a nomenclatura dos trajes conforme descritos pelo pôster acima. Infelizmente, os trajes exclusivos da versão PSP ficaram de fora...

terça-feira, 27 de agosto de 2019

Guia rápido para The Legend of Muhavura

The Legend of Muhavura é um adorável game desenvolvido pela fã Mayara Albuquerque lançado duas semanas atrás. O jogo em si é bastante acessível e dura cerca de 2 horas, mas achei que seria interessante elaborar um guia rápido para compartilhar no blog de forma a estender meu apoio.

Além de soluções para os puzzles, também apresento aqui a localização de todos os artefatos secretos, armas e anotações que Lara faz em seu diário ao interagir com pontos de interesse. Apesar de sua jogabilidade em estilo jRPG retrô, as áreas são divididas em níveis propriamente ditos, com direito até mesmo a tela de estatísticas ao final de cada uma!

Algumas dicas e observações gerais:
  • Salve o jogo. Você tem 20 slots para usar como bem entender, mas é vital salvar o jogo com frequência. Armadilhas causam morte instantânea, e o fator Luck pode fazer com que batalhas inesperadas tenham resultados indesejados...
  • O jogo não possui um sistema de experiência, mas derrotar todos os inimigos que surgem em encontros aleatórios é de seu interesse pois muitas vezes eles deixam flares ou kits médicos para trás.
  • Da mesma forma, não existem magias ou técnicas, então desconsidere as barras de MP e TP. A falta de uma magia de cura é compensada pelos kits médicos, então certifique-se de curar seus personagens com frequência, principalmente enquanto estiver fora de combate. Um kit médico pequeno restaura 200 HP, enquanto o grande restaura 700 HP.
  • No decorrer do jogo, você encontrará armas melhores para Lara Croft. Equipe-as assim que possível — ao contrário do que seu instinto possa dizer, elas não dependem de munição aqui.
Ao final do guia, eu montei uma espécie de bestiário com uma relação de valores estimados de pontos de vida de todos os inimigos para rápida referência. Boa sorte e divirta-se!

Croft Manor
Ao iniciar um novo jogo, você tem a opção de visitar a Mansão Croft antes de velejar até a aventura principal. Você imediatamente se sentirá em casa, e Winston tem uma missão para você. Ele precisa de três itens para preparar seu chá:
  • Kettle: complete o percurso de obstáculos no pátio nos fundos da mansão.
  • Tea bags: escondidos no labirinto do jardim.
  • Sugar: na cozinha, colete a Crowbar, então suba ao sótão e use-a para abrir a caixa à esquerda.
Não existe uma saída (ao menos, até a versão 1.21), assim, após completar a missão, você deve retornar ao menu principal e iniciar um novo jogo.

domingo, 25 de agosto de 2019

Coleção: Legends; Shadow e Cradle of Life

Manter uma coleção que depende quase que integralmente de importações é insustentável nos tempos atuais, infelizmente. As aquisições dessa postagem foram acumuladas nos últimos cinco meses para evitar postagens praticamente individuais, mas vamos lá.

A belíssima camiseta de Shadow of the Tomb Raider foi distribuída na caixa mensal da Loot Gaming de fevereiro. Naturalmente, o destino de muitos itens dessas caixas acaba sempre sendo o eBay, de onde a minha veio.

Legends foi uma aquisição complicada, pois aparentemente seria uma exclusividade da loja oficial da Square Enix e o custo de frete parecia abusivo (maior do que o próprio jogo, e, como residente brasileiro, você sabe que vai encarar impostos de importação calculados sobre a soma do produto e frete). Uma alternativa que me foi recomendada é a loja Miniature Market, onde consegui um custo final mais aceitável.

Eu já prometi desenvolver conteúdo sobre os jogos de tabuleiro, mas ainda não tenho ideia por onde começar (quero ir além de simples traduções dos manuais de regras). Neste momento, vou apenas dizer que a caixa é supreendentemente pesada por conta de seus componentes do tabuleiro, que são feitos com um papelão bem grosso e resistente.

Os encadernados das histórias em quadrinhos da Dark Horse, Survivor's Crusade e Omnibus Vol.1, dispensam comentários. Sinto que devo dizer que o Omnibus peca na transição entre uma edição e outra, sem qualquer tipo de indicativo ou divisa nas páginas, mas talvez essa seja justamente a intenção deste formato (uma versão mais humilde da Library Edition, por assim dizer). Aliás, o Omnibus Vol.2 está previsto para janeiro.

O minidisco promocional de Cradle of Life vem de uma antiga lista de desejos. Agora que tenho em mãos, devo dizer que me sinto de certa forma decepcionado. Eu esperava que a série completa Mat on Location estivesse inclusa no disco, mas não é o caso. Além do primeiro episódio dessa série (de um total de cinco), o disco traz um trailer, alguns papeis de parede e ícones — tudo já havia sido disponibilizado através do site oficial tantos anos atrás. Em compensação, a apresentação do disco é muito bacana e você pode conferir neste vídeo que gravei para o blog:


Daqui para baixo, Angelina Jolie e suas causas humanitárias (sem relação direta com Tomb Raider):

sexta-feira, 23 de agosto de 2019

Totaku lançará nova figura de Lara Croft

Aí, sim! Após o lançamento da figura de Shadow of the Tomb Raider, a empresa Totaku revelou hoje uma nova figura de Lara Croft, claramente inspirada pela arte-chave de Temple of Osiris. Medindo cerca de 10cm, ela está prevista para chegar às prateleiras em dezembro e deve custar entre USD 10 e USD 15 (não vou especular a conversão monetária por motivos de depressão).

Por enquanto, você pode conferir duas imagens em alta qualidade no site oficial da linha.

sábado, 17 de agosto de 2019

Breve amostra de The Dark Angel Symphony


O projeto The Dark Angel Symphony segue a todo vapor. As trilhas foram gravadas com sucesso no final do mês passado e, agora, o material está sendo mixado e lapidado até chegar nas versões que teremos em nossos discos dentro de alguns meses.

Hoje, a equipe compartilhou uma breve amostra da faixa Beyond the Darkness, colaboração entre o compositor Peter Connelly e o talentoso fã Dean Kopri — responsável pela trilha da demonstração de remake Dagger of Xian. Separe alguns momentos para ouvir agora mesmo!

Por fim, recentemente a listagem completa da obra foi divulgada, compreendendo 12 faixas de The Last Revelation, 8 de Chronicles, e 18 de Angel of Darkness. Tudo ocorrendo dentro do previsto, até o final do ano poderemos apreciar esses novos arranjos e composições, e eu mal posso esperar.

terça-feira, 13 de agosto de 2019

Confira o projeto The Legend of Muhavura

Como um fã absoluto de todas as coisas Tomb Raider, sempre fico muito feliz quando projetos desenvolvidos pela comunidade são concluídos e compartilhados com o simples intuito de propagar o amor pela franquia. Ontem, fomos agraciados com mais um excelente tributo à nossa aventureira máxima.

The Legend of Muhavura é um jogo que usa o toolkit conhecido como RPG Maker MV, tentando recriar uma experiência similar aos jogos da Core Design em um gênero completamente diferente. Como você deve ter presumido, a sistemática de jogo é bem reminiscente aos fantásticos jRPGs que tínhamos na geração dos 16 bits e a transição é surpreendentemente agradável.

Vale destacar que este é um projeto nacional, de autoria da paraense Mayara Albuquerque, o que dá um gostinho ainda mais especial ao trabalho. Eu só tive a oportunidade de jogar a primeira hora até o momento, mas já foi o suficiente para me deixar ansioso para desbravar essa aventura até o fim. Espere por mais uma ou duas postagens dedicadas dentro dos próximos dias.