Em uma atualização silenciosa, Reloaded recebeu suporte ao sistema de
conquistas hoje.
Você pode conferir abaixo a relação completa das 12 conquistas que foram adicionadas ao jogo. Um guia
propriamente dito não se faz necessário pois todas são auto-explicativas e
virão naturalmente em suas jogatinas — algumas até mesmo estão vinculadas aos
previamente existentes objetivos internos do jogo.
Me questiono apenas às conquistas de "progressão" na campanha: temos uma para finalizar o primeiro capítulo e uma para finalizar o último capítulo atualmente disponível. Seria essa uma confirmação de que o capítulo 11 é o último e jamais veremos o restante da história?
{Nota: Atualizarei com os ícones, e nomes das conquistas em inglês, ainda no final de semana.}
Primeira expedição: Complete o capítulo 1
Ecos conquistados: Complete o capítulo 11
Matador de gigantes: Derrote 2
chefes de capítulo
Mira firme: Acerte 40 golpes críticos
Atirador de elite: Cause 100
acertos críticos
Grande poder de fogo: Cause 300.000 de
dano total
Aventureiro diário: Conclua 3 tarefas diárias
em um dia
Pronto para tudo: Melhore o equipamento 3
vezes
Melhorias inteligentes: Combine equipamentos 25
vezes
Engenheiro de campo: Combine equipamentos 100 vezes
Caçador de tesouros: Obtenha 25 equipamentos
lendários
Especialista em relíquias: Melhore relíquias 25 vezes
Embora não seja um anúncio formal, essa é uma informação que não surpreenderá
ninguém: Catalyst deve chegar ao mercado apenas no ano de 2028.
Os planos originais previam o lançamento de
Legacy of Atlantis neste ano, que coincide com o trigésimo
aniversário de Tomb Raider, e Catalyst para o ano seguinte. Semanas atrás, fomos
informados de que LOA será lançado apenas em fevereiro de 2027,
então a conclusão lógica era de que esse atraso impactaria ambos os jogos.
Em uma
entrevista ao podcast The Game Business Show, Jeffrey Gattis, chefe da divisão de games da Amazon, casualmente cita que
Catalyst será lançado em 2028, confirmando essa hipótese.
Seguindo a
programação, a Hasbro exibiu hoje o protótipo da figura de Lara Croft de sua linha
G.I. Joe Classified durante a San Diego Comic Con e, também, iniciou as pré-vendas do produto.
A figura, totalmente articulada e medindo 15cm de altura, vem munida de diversos
acessórios, como cabeça e mãos alternativas, dois machados de escalada,
mochila, gancho de escalada com corda, arco e flecha, aljava, a Adaga de Xian,
as duas pistolas, e uma bandoleira removível.
O que ninguém poderia ter previsto, porém, é que a figura esgotaria em menos
de duas horas. Nem mesmo o preço inicial de USD 45 (excluindo-se despesas de
frete e impostos de importação) assustou a clientela. A nós, resta torcer por
uma chance através de revendedores no eBay — a saber, já existem listagens pelo triplo do valor — ou similares.
O lançamento está previsto para outubro deste ano.
Um novo vídeo de bastidores de Legacy of Atlantis foi divulgado hoje. O quarto capítulo dessa série documenta os pensamentos da equipe de desenvolvimento do jogo quanto à forma como Lara Croft se movimenta e atravessa os ambientes do jogo.
Infelizmente, porém, nenhuma cena inédita de gameplay é exibida. E, honestamente, muito do que é falado soa terrivelmente familiar para nós, seja por se tratarem de coisas que já vimos no vasto histórico da franquia ou em outros jogos contemporâneos.
Quando o livro oficial de receitas de Tomb Raider foi publicado,
na ocasião dos 25 anos da franquia, eu tentei formar parcerias para tentar trazer algumas das receitas ao blog,
uma vez que sou um completo inútil na cozinha. Nunca consegui, mas parte de
mim insistia que eu devia ao menos provar essa receita em particular.
Para quem não lembra, por qualquer motivo, a Core Design achou que seria
engraçado estabelecer "beans on toast" como a refeição favorita de Lara Croft
em sua biografia original. O contexto para tal escolha não é difícil de
imaginar, uma vez que eles queriam que ela fosse uma personagem tão
quintessencialmente britânica quanto possível, e esse é um aperitivo bastante
popular no país.
Ainda não sabemos o que nos aguarda nos futuros jogos de
Tomb Raider, especialmente Catalyst, mas a Crystal Dynamics parece empenhada em transformar a chamada "Society
of Raiders" em algo importante. E, dadas as (normalmente exageradas) reações da
comunidade, é algo que já está sendo repudiado antes de sequer tomar forma.
Alguns dias atrás, uma
carta foi publicada no site oficial. Poderia muito bem ser algo divertido e descontraído, mas uma decisão em
particular compromete todo o desenvolvimento dessa sociedade. Datada de 1877, a carta é assinada
por um antepassado de Lara Croft e fala sobre heranças e fardos...
Em outros termos, se isso for mais do que uma mera "fanfic oficial" e tiver
qualquer relevância para o futuro, estamos diante de novos dramas familiares.
Esse fator mais parece uma bola e corrente para a nossa aventureira
máxima, afinal tudo sugere que todos os seus parentes tiveram vidas muito mais
interessantes e plenas do que ela própria. Irônico, e trágico.
Crystal Dynamics, você pode e deve fazer melhor que isso.
De qualquer forma, fiz uma tradução livre dessa questionável mensagem para
fins de preservação.
O choque de realidade conhecido como #TR30 parece não ter fim! Mais um
parceiro licenciado revelou parte de seus caros produtos tematizados para o
trigésimo aniversário de Tomb Raider...
Embora ainda não esteja listado no site internacional, fãs localizaram o
primeiro par de óculos da Gunnar Optiks no
catálogo de 2026
da empresa — e, por algum motivo ou outro, ele está listado na loja
francesa.
O óculos Croft Amber está disponível em duas versões, a
regular
(filtro de 65% para luz azul) e a
Max
(filtro de 98%). Cada um tem o custo inicial de apenas EUR 110 e vem com
estojo, bolsa, e pano de microfibra para limpeza, todos tematizados, e também
um bóton no formato da Adaga de Xian.
Aparentemente, a empresa deixou de ter representação oficial no Brasil em
2019.
Agradecimentos ao amigo
Nicolas Croft
pelas informações.
[Atualização em 19/07/2026:] Os óculos estão disponíveis no
site internacional da Gunnar
e estão disponíveis em quatro versões, com diferentes filtros nas
lentes que afetam sua coloração. O preço é de USD 99. Fiz uma rápida
simulação e o custo de envio para o Brasil é de USD 44. Lembre-se que os
impostos de importação são calculados com base no valor do produto somado ao de
envio. Quisera eu ser um influenciador.
É um novo dia, portanto temos um novo parceiro revelando mais itens
superfaturados para a celebração oficial dos 30 anos de
Tomb Raider.
Desta vez, a
Insert Coin
revelou uma coleção com peças de vestuário e dois bótons tematizados. Uma
jaqueta, similar à que Lara veste em Dagger of Xian, por USD 102; um moletom com a arte de capa de
Atlantean Scion por USD 74; e uma camiseta simples com o novo
logotipo da chamada Society of Raiders por USD 29.
Já os bótons possuem preços relativamente acessíveis para nós. O design de um deles é com o logotipo do
aniversário, já o outro traz o mordomo Winston congelado, simbolizando uma das
anedotas mais consagradas da franquia. Cada bóton sai por USD 7.
Todos esses preços desconsideram despesas de frete e importação. Que alegria.
Ontem à noite, o portal MP1st publicou com exclusividade um detalhado relato sobre o chamado Project U, que era o título provisório de um jogo em realidade
virtual de Tomb Raider sendo desenvolvido pela Vertigo Studios Amsterdam.
O estúdio em questão havia trabalhado em Metro Awakening (outro jogo de
realidade virtual) e fazia parte do grupo Embracer, tal qual Crystal Dynamics
e muitos outros, porém
teve suas atividades encerradas justamente pelo mercado limitado da tecnologia em questão.
Investigando currículos e portifólios de desenvolvedores afetados pelo
fechamento do estúdio, o site MP1st encontrou algumas artes conceituais,
capturas de tela, e até mesmo 20 minutos de vídeo demonstrando protótipos
iniciais da adtapação de Tomb Raider.
Registros sugerem que o jogo esteve em desenvolvimento entre novembro de 2024
e janeiro deste ano, quando foi cancelado. O motivo do cancelamento teria sido
uma reestruturação organizacional, algo corroborado pelas incontáveis mudanças
(e demissões) que costumamos ouvir quando a Embracer é citada.
As mídias encontradas indicam que o jogo seria ambientado no Oriente Médio, explorando templos e palácios inspirados pelas culturas da Mesopotâmia e Babilônia. Mecânicas como escalada, mergulho, tirolesa, e combates com arco e flecha ou pistolas, seriam usadas para adaptar a experiência tradicional da franquia, e um relógio em seu pulso mostraria os indicadores de vida e de oxigênio da personagem.
Lara Croft (você) não estaria sozinha. Além de animais selvagens, soldados humanos, e esqueletos reanimados, por vezes "infectados", as artes exibem um jovem chamado Tarik que talvez atuaria como um companheiro ou um aliado nessa expedição.
Visite o site para conferir as artes encontradas e o relato completo.