sexta-feira, 10 de maio de 2019

Curiosidade: Telas título de TR4 e TR5 "limpas"


Eu recentemente encerrei a primeira fase de minha enésima maratona pela série Tomb Raider, cobrindo os seis jogos da Core Design e seus respectivos pacotes de expansão. Quando iniciei Chronicles, me encontrei sentado e assistindo à tela título, até o seu fim, tão somente pelas animações bacanas que ocorrem ali.

Com um básico de experiência em edição de scripts, ainda da minha época como criador de níveis com o TRLE, vi ali uma oportunidade para remover os textos e gravar a sequência "limpa" para compartilhá-la através de meu pequeno canal do YouTube.

Poucos dias depois, meu TOC tomou conta; não fazia sentido ignorar o equivalente de The Last Revelation, então rapidamente retifiquei isso. Em ambos os casos, as áreas dessas sequências não existem nos seus respectivos jogos, mas curiosamente The Times Exclusive recicla algumas das áreas presentes na tela título de TR4.

Em tempo: TR4 está prestes a celebrar seu vigésimo aniversário. Estamos velhos...

quinta-feira, 9 de maio de 2019

Nicobass compartilha imagens da Croft Manor

No último dia 5 de maio, o fã e artista Nicobass, criador do remake demonstrativo Dagger of Xian, compartilhous duas novas imagens da Mansão Croft através de sua conta no Twitter. Em resposta a outro usuário, ele deixou a entender que uma data de anúncio ainda está bem longe, mas as imagens certamente impressionaram e causaram uma nostalgia imensurável entre os fãs.

Até onde sabemos, DOX é apenas uma demonstração para o portifólio do autor, mas relatos de outros contribuintes do projeto sugerem que ele tem planos para lançar uma versão completa do primeiro nível acompanhada da Croft Manor, cuja primeira imagem ele havia divulgado em setembro passado.

A nós, meros mortais, resta esperar...

sábado, 4 de maio de 2019

Pensamentos pós Shadow, volume II


O suporte prolongado a Shadow of the Tomb Raider recentemente chegou a seu fim (até onde sabemos), com o lançamento do seu sétimo pacote de conteúdo adicional. Portanto, é hora de sentar e tentar transcrever para o blog meus pensamentos e opiniões sobre essa temporada.

Quem iniciar o jogo hoje certamente terá uma experiência bem diferente daquela que tivemos no lançamento. Além de incontáveis ajustes e correções, o jogo recebeu uma dose notável de conteúdo pago, bem como dois modos de jogo gratuitos.

Em Rise, tivemos quatro expansões bastante diferentes entre si, uma delas — o modo Endurance — teve uma excelente recepção devido a sua natureza procedural, tornando todas as partidas únicas, e suporte ao modo cooperativo online. Sinceramente, um modo similar fez muita falta em Shadow.

Desde o início, o conteúdo previsto para Shadow estava delineado: seriam sete pacotes, programados para lançamentos mensais, e cada um viria com uma tumba, uma missão paralela, uma arma e um traje. Voltando a usar Rise como exemplo, Baba Yaga trazia uma região inédita ao mapa; aqui, as tumbas são inseridas em áreas já existentes, o que infelizmente reforça aquela infâme impressão global de que é conteúdo removido do jogo para ser vendido separadamente.

Q'orianka é uma personagem bacana introduzida através dos DLCs (e nova BFF de Lara).

quinta-feira, 2 de maio de 2019

Galeria de vídeos do Score Attack finalizada

Vídeos dos modos Time Attack e Score Attack
Como o Raider Daze é estritamente um blog, atualizações de postagens antigas normalmente passam despercebidas. Neste caso em particular, eu sinalizava que os meus guias estavam sendo atualizados sempre que surgia a oportunidade, mas, agora que atingi a linha de chegada, sinto que uma postagem dedicada é mais do que merecida.

Os modos Time Attack e Score Attack de Shadow of the Tomb Raider talvez não sejam populares, e mesmo os troféus e conquistas vinculados aos modos são muito mais fáceis que seus equivalentes em Rise, mas, mesmo assim, eu decidi que compartilharia vídeos próprios de medalhas de ouro em todas as tumbas.

As tumbas eram incluídas nesse modo em lançamentos periódicos, paralelos aos pacotes de DLC, o que tornou esse um projeto de longo termo. Desde novembro passado, gravei e postei 37 vídeos poucos dias após a disponibilização de cada tumba. Minha principal intenção era demonstrar que as metas propostas eram tangíveis, desconsiderando leaderboards completamente.

Devo ressaltar que existe a possibilidade de uma oitava tumba adicional surgir. Ela permanece listada no menu, algo que poderia ter sido facilmente corrigido com o último patch, mas a falta de um anúncio oficial me lembra Temple of Osiris (inicie o jogo e perceba que a mensagem "novos desafios em breve" permanece lá). Esperar para ver, e ver para crer.

Todos os vídeos estão listados nesta postagem, que faz parte dos meus guias de Shadow.

quarta-feira, 1 de maio de 2019

Curiosidade: LEGO Tomb Raider quase existiu


Algumas semanas atrás, o canal GameHut publicou esse intrigante vídeo no YouTube. Uma rápida pesquisa revela que o canal é de Jon Burton, diretor da Traveller's Tales, e ele usa esse espaço para divulgar vídeos de bastidores da produção e desenvolvimento de jogos.

Em tempo, a Traveller's Tales é o estúdio responsável pelos incontáveis jogos da série Lego. O vídeo acima demonstra algumas animações de teste realizadas em 2005, quando a companhia ainda estava buscando franquias para alimentar seu catálogo após o sucesso de Lego Star Wars.

Lego Indiana Jones foi uma ideia que fazia sentido, também sendo uma franquia da LucasArts, mas que não parecia ter futuro na época pois a Lego não possuia brinquedos de Indiana Jones. O anúncio do filme Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal foi a oportunidade perfeita para retificar isso e o jogo recebeu prioridade sobre Lego Batman, que já estava em planejamento.

E, por associação, isso nos leva ao real ponto de interesse. Lego Star Wars havia sido originalmente publicado pela Eidos, então existia um bom relacionamento entre as empresas, mas como a franquia de filmes Tomb Raider não era grande o suficiente em comparação às outras ideias, surgiu a ideia de construir um jogo crossover entre Lara Croft e Henry Jones.

A ideia foi imediatamente recusada. De acordo com Jon, a LucasArts repudia a franquia Tomb Raider pois acredita que tenha "roubado" o conceito de Indiana Jones. É um ponto de vista tolo, mas diversas vezes já ouvimos "Indiana Jane", então não deixa de ter fundamento. De qualquer forma, a grande lástima é que a ideia de um Lego Tomb Raider foi efetivamente descartada...

terça-feira, 23 de abril de 2019

DLC The Path Home já disponível


Shadow of the Tomb Raider recebeu hoje seu sétimo (e último?) pacote de conteúdo adicional. Como anunciado desde o princípio, The Path Home é exclusivo para aqueles que adquiriram o Season Pass e, portanto, não será comercializado de forma individual.

Curiosamente, por algum motivo ou outro, os estúdios não divulgaram um trailer de lançamento como fizeram para todos os DLCs anteriores. Através do canal oficial no YouTube, nos ofereceram um breve vídeo de ambientação que destaca a excelente trilha sonora do jogo.

Tecnicamente, este DLC encerra a vida do jogo, porém ainda temos algumas pontas soltas: a misteriosa oitava tumba continua listada no menu, e a gerente de comunidades Morrigan Johnen afirmou que ao menos um traje ainda deve ser disponibilizado numa data futura. Esperar para ver...

Como de costume, até o final de semana espero atualizar meus guias com o conteúdo novo.

quarta-feira, 17 de abril de 2019

Curiosidade: Lara Croft no comercial da BGS


A Brasil Game Show vem crescendo a cada nova edição, e a edição deste ano (que acontece em outubro) contará com peças publicitárias tanto em mídias sociais como em canais da TV aberta. O comercial que está sendo exibido traz aparições de alguns personagens bem famosos, e, entre eles, nossa aventureira máxima.

Durante a campanha promocional de Rise of the Tomb Raider, o evento contou com a presença de integrantes da Crystal Dynamics que vieram para expôr o game. Não tenho certeza se o mesmo se repetiu para Shadow, mas acredito que não por conta do curto período entre revelação e lançamento, e agora já estamos na reta final dos conteúdos adicionais...

sexta-feira, 12 de abril de 2019

Novo filme de Tomb Raider a caminho?

Até um anúncio ou confirmação oficial, trate esta postagem como um RUMOR.

Meu coração parou momentaneamente. Apesar de todos os pesares, parece que a franquia Tomb Raider está prestes a engrenar uma nova continuação nas telonas! Neste momento, claro, tudo que temos são rumores e especulações, mas normalmente é assim que tudo começa...

De acordo com o site Deadline, fontes internas afirmam que a MGM e a Warner Bros. contrataram Amy Jump para escrever o roteiro do novo filme e mais: Alicia Vikander teria gostado do que viu no roteiro (e ela já havia demonstrado interesse em continuar no papel). Trabalhos anteriores da roteirista incluem Free Fire: O Tiroteio, Kill List, e Turistas.

Estou absurdamente empolgado com o prospecto, naturalmente. Meu único desejo é que o filme siga um cânone próprio, dando continuidade aos ganchos deixados em A Origem, ao invés de tentar uma adaptação de Rise e/ou Shadow. Enfim, manter dedos cruzados e ficar na expectativa do anúncio oficial agora.

Zipacna's Craving