{Postagem completa em andamento.}
sexta-feira, 18 de setembro de 2026
quinta-feira, 17 de setembro de 2026
Tomb Raider no mundo de The Crew Motorfest
Uma nova, e inusitada, colaboração de Tomb Raider foi revelada hoje: a próxima parada da aventureira será no Havaí através de um pacote tematizado do jogo de corrida The Crew Motorfest!
A revelação foi feita por Meagan Marie, atualmente Diretora de Criação de Marca da Crystal Dynamics, durante a transmissão exibindo conteúdos previstos para o quarto ano do jogo da Ubisoft. O pacote de DLC pago se chama Secrets of Ni'ihau e será lançado em 7 de outubro, como parte da temporada Expeditions, que acrescenta mecânicas novas como um guincho para remover obstáculos e barreiras.
Por se tratar de um jogo de corrida, o conteúdo será apresentado como uma playlist de oito eventos que incluem ruínas, enigmas, e sequências de ação — e, aparentemente, dinossauros, pequenos e grandes! Para a exploração de mundo aberto da ilha, o pacote ainda traz cinco veículos diferentes, 25 animais para catalogar, três missões de fotografia, e 17 baús de tesouro.
O trailer cinematográfico coloca Lara na ilha seguindo o paradeiro de Jonah, que estava no Havaí visitando parentes e desapareceu enquanto investigava uma relíquia misteriosa a pedido de Lara. Não sabemos quem são os dubladores, mas caso não sejam os atores já consagrados (quero dizer que são Keeley Hawes e Earl Baylon), devo dizer que fizeram um bom trabalho em captar a tonalidade das vozes originais.
Como um dos poucos apreciadores dos crossovers externos da franquia, já deixo meus leitores avisados que pretendo desenvolver conteúdo sobre esse aqui também assim que possível — mesmo porque, curiosamente, eu tenho e joguei bastante Motorfest no ano passado.
[Postagem escrita em 18/09/2026.]
Astonishing Travels segue Lara até a Grécia
→
LOA
Lara Croft realmente é a
garota da capa
suprema. Mesmo na fictícia revista Astonishing Travels ela figurou na capa em
duas edições consecutivas: alguns meses atrás, a
edição #310 tentava descobrir o interesse dela no Peru, e agora, na edição #311, os editores conversam sobre sua chegada à Grécia.
Novamente, acho válido considerar esse conteúdo como fanfic oficializada, uma
vez que ela vem diretamente do estúdio — mais especificamente, assinada por Meagan Marie —, e alguns pequenos fragmentos de
informação são disponibilizados aqui e ali. Por exemplo, o conceito da
Sociedade dos Saqueadores é tocado superficialmente, até mesmo com um certo tom de ironia (os
"Vingadores Arqueológicos"), e é refutada a possibilidade de Lara
fazer parte de um grupo assim.
A base da Natla Tech agora é localizada em San Francisco (de acordo com a
versão de TR1 para N-Gage, ficava originalmente em Seattle), e existe uma rápida referência a
Rise que, de acordo com o jornalista, é tratada como um boato e
que não foi comentado nem por Lara e nem por seus representantes.
A
arte de capa
é uma ilustração da fã e cosplayer Illyne, que também contribuiu com
uma nova arte
que está sendo divulgada como uma capa variante para a edição do Peru. Aliás,
vale destacar que eles citam a Illyne por nome na fic, dando a entender que
nós voltamos a
viver no mesmo mundo que Lara.
Para fins de preservação, reproduzo abaixo a versão traduzida disponibilizada
pelo site oficial:
Nora Bennett: É um prazer receber os leitores em mais uma edição de
Notas de campo, Viagens Surpreendentes, a série periódica de
mesas-redondas em que os padrões editoriais são um pouco menos rígidos e a
especulação tem lugar à mesa. No caso, um lugar espaçoso até demais. Sou Nora
Bennettt, editora-chefe desta singela publicação. Mais uma vez tenho a
companhia de nosso residente especialista em teorias marginais Julian Mercer,
que eu imagino estar todo convencido após o sucesso da nossa matéria de capa
anterior, que rastreou a enigmática Lara Croft até os Andes peruanos.
Julian Mercer: Nossa editora ficou muito satisfeita.
Nora: E nós também. Você desvendou um excelente mistério e
ligou os pontos capazes de despertar uma bela dose de especulação no
nosso público leitor, e, de certo modo, muito além dele.
Julian: Lara Croft e Jacqueline Natla na mesma história?
Irresistível. Uma é a obsessão da imprensa e a outra, um ímã de
conspirações.
Nora: Qual delas é qual?
Julian: A distinção se perde na análise. A questão é: eu deveria ter
previsto até onde essa matéria ganharia o mundo além do nosso público usual.
Nora: Humildade não combina com você, Julian.
Julian: Claramente incomoda.
segunda-feira, 14 de setembro de 2026
Vídeo de bastidores sobre criaturas da Grécia
→
LOA
Um novo vídeo do documentário de desenvolvimento de Legacy of Atlantis foi divulgado. Neste episódio, os holofotes são direcionados para criaturas que enfrentaremos na Grécia.
A equipe afirma que analisaram centenas de horas de vídeos sobre como esses animais se comportam na vida real para tentar atingir esse nível de detalhe no jogo. Será necessário estar ciente de seus arredores, sendo necessário se adaptar para cada tipo de encontro.
No vídeo, eles falam sobre leopardos, que podem se esconder em passagens estreitas nas quais você não pode entrar para ressurgir em outros pontos (algo que os jaguares de Shadow já faziam, lembra?); e também sobre crocodilos, que podem tentar arrastar Lara para dentro d'água, onde eles terão uma vantagem maior no combate.
No artigo complementar, postado no site mantido pela Amazon Games Studios, mercenários armados são mencionados. Suspeito que, após Larson falhar em deter Lara ao término do primeiro ato, Natla decida que é de seu interesse enviar soldados para oferecer suporte a Pierre. Isso, naturalmente, não tem relevância alguma, afinal combate é apenas uma mecânica de gameplay.
Gorilas e leões não foram mencionados. Como eu disse na postagem sobre as conquistas, temo que a vida selvagem será vastamente reduzida em comparação ao jogo original ou mesmo Anniversary...
[Postagem escrita em 15/09/2026.]
domingo, 13 de setembro de 2026
Um pouco sobre Shadows of Truth
Shadows of Truth é mais um dos diversos projetos da franquia
Tomb Raider que acabou sendo cancelado durante sua produção.
Teria sido um sistema de RPG de mesa oficialmente licenciado, caso tivessse
sido finalizado. Nesse caso, felizmente, o material em questão não foi
completamente perdido (agradecimentos ao portal
World of Tomb Raider).
Na ocasião, eu disse que considerava esse cancelamento uma lástima, e desde
então eu tentei encaixar em meu tempo livre uma leitura do material para
tentar trazer uma perspectiva pessoal ao blog. Após incontáveis contratempos,
finalmente estou aqui e, bem, devo dizer que, assim como aconteceu com Lara Croft's Tomb Raiders, também não me identifiquei com esse sistema.
Anteriormente eu já havia registrado que meu sistema de RPG favorito sempre
foi o 3D&T, criado no Brasil no início dos anos 2000 e
comercializado a um preço simbólico através de bancas de revista. Ele era
simples, direto, e funcional. Sua simplicidade era simultaneamente o seu
aspecto mais forte e o mais fraco. Muitos consideravam ele um sistema
introdutório para RPGs "de verdade", mas, para mim, foi minha saideira desse
universo, tendo jogado Dungeons & Dragons (a 1ª edição, sou
velho) e um pouco de Vampiro: A Máscara (provavelmente sua primeira edição, também) antes dele.
Eu até cogitei a ideia de reformular e atualizar minha adaptação Tomb Raider 3D&T
para a quinta edição do sistema, recentemente publicada como 3DeT Victory, mas mesmo essa nova versão não me apeteceu e tive dificuldades para assimilar as regras.
Honestamente, tudo sugere que essa esfera deva, sim, permanecer no passado
longínquo de minha trajetória de vida. Com esse histórico explanado, por favor
entenda que minhas anotações de Shadows of Truth provavelmente
não correspondem a uma representação correta daquilo que o jogo poderia e
pretendia ter sido.
quarta-feira, 9 de setembro de 2026
Segmento de gameplay do Egito é exibido
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LOA
A Nintendo hospedou uma extensiva transmissão hoje contendo diversos anúncios
para o Nintendo Switch 2. De maior relevância para nós, naturalmente, são as
cenas inéditas de gameplay de Legacy of Atlantis.
Temos um vislumbre do Egito, que constrói a partir da base que havia sido
previamente estabelecida em Anniversary. Nenhuma grande revelação é feita nesse breve segmento, mas podemos apreciar
os belos ambientes e algumas das animações de nossa aventureira favorita. As
pré-compras da versão para Switch 2 estão liberadas, e a
página do jogo
conta com algumas imagens inéditas, confira!
Fora isso, quero acrescentar que
Metroid Ravenous
está bem interessante, mas ainda estou no aguardo de um Super Smash Bros.
para cogitar a aquisição da plataforma. E sequer tive tempo para conferir
Metroid Prime 4: Beyond, apesar de ter comprado o mesmo no lançamento. Que vergonha.
Lista de conquistas de Legacy of Atlantis vaza
→
LOA
Uma série de vazamentos da plataforma Steam ocorreu ontem, com muitas listas
de conquistas sendo disponibilizadas no servidor, tanto de jogos não
anunciados como de jogos que ainda estão longe do lançamento. Esse é o caso
do nosso Legacy of Atlantis.
Pode ser uma lista provisória, possivelmente sujeita a alterações até o
lançamento do jogo em fevereiro do próximo ano. Eu particularmente adoro
troféus e conquistas, então sinto a necessidade de comentar a lista agora,
mas sugiro que você não abra essa postagem pois algumas surpresas podem ser
estragadas... A menos que você também não se importe com isso, claro.
segunda-feira, 7 de setembro de 2026
Vídeo sobre reimaginação de Grécia em LOA
→
LOA
O novo vídeo de bastidores de Legacy of Atlantis veio um pouco mais rápido que os episódios anteriores, uma vez que apenas sete dias se passaram desde a divulgação do último episódio. Dando seguimento ao passo atual da campanha de marketing, o foco está na Grécia. Com sorte, não será saturada com vídeos e trailers da forma que fizeram com Peru, pois a ambientação está exuberantemente bela.
Nesse oitavo episódio do documentário de desenvolvimento, a equipe comenta sobre a arquitetura, as influências bizantinas, a mitologia e as divindades locais, e como tudo é recontextualizado para se adequar ao universo do jogo.
Eles também comentam brevemente a dinâmica entre Lara Croft e Pierre Dupont. Nessa nova reinterpretação, Pierre já foi um explorador renomado, mas que deixou de ser a referência quando Lara Croft entrou em cena. Isso faz com que ele fique igualmente impressionado e irritado pela garota.
Eu tenho a teoria de que tanto ele quanto Larson irão sobreviver para fomentar a Society of Raiders. Não necessariamente tendo algum tipo de relevância em Catalyst ou em quaisquer projetos futuros, acredito que apenas irão mantê-los como uma carta na manga. A própria Core Design nunca foi capaz de justificar o ressurgimento (e, subsequentemente, a segunda morte) da dupla em Chronicles, mas admitidamente o cânone da série nunca foi cuidado de forma rigorosa.
domingo, 6 de setembro de 2026
Artefatos Sagrados
Como é bom estar de volta! Sacred Artifacts é uma minissérie em quadrinhos em quatro edições, publicadas no início deste ano, que inclui diversas referências às continuidades anteriores e é, sem sombra de dúvidas, o melhor arco das HQs desde que a editora Dark Horse adquiriu a licença.
A história se passa pouco mais de um ano após Underworld. Após a Mansão Croft subir em chamas, em um incêndio criminoso sobre o qual a cobertura foi bem vaga, Lara e Winston estão encarregados de reformar e reconstruir a mansão, e, embora a aventureira alegue que usou esse tempo para refletir, ela continuou mergulhando de cabeça em novas aventuras.
Com uma dica de Carter Bell, ela foi para Espanha em busca de um artefato sobre o qual ninguém mais tinha conhecimento: a Adaga de Cítia. Ao chegar no lugar, porém, ela é abordada por um homem misterioso que se identifica como Postulante, e ele a questiona se o destino que ela deseja para o artefato é o mesmo que o da sua adaga-irmã, a Adaga de Xian (de TR2, sim!).
Lara vence o encontro e leva o artefato para casa, relembrando o poder da Adaga de Xian e dizendo que o possível poder da Adaga de Cítia não deveria ser ignorado. Embora não se ouvisse falar da Fiamma Nera há bastante tempo, ao menos uma outra pessoa tinha conhecimento dos artefatos...
O Postulante consegue roubar o artefato da Mansão sem ser detectado e deixa um recado, convidado Lara para uma revanche em Santadi, na Itália. Lara recruta a ajuda de Carter, mas ele informa que está em Paris e pede para que se encontrem lá ao invés. Carter apresenta formalmente sua namorada, Anna Gallo, e ela demonstra muito interesse em Lara, e também compartilha que deixou de ser uma bailarina e passou a estudar História de Arte.
sexta-feira, 4 de setembro de 2026
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