Escrevi a análise abaixo para o portal
PSX Brasil, aqui replicada com
autorização.
Vale notar que esse jogo foi desenvolvido pela Bit Bot Media, então
tecnicamente não se enquadra no marcador
softografia
pois tal estúdio nunca trabalhou com a série
Tomb Raider. Dito isso, como trata-se de
Legacy of Kain e estou (aos
poucos) me aventurando nesse universo, julguei pertinente trazer esse conteúdo
ao blog
Raider Daze.
Há exatas quatro semanas, recebemos a excelente remasterização de
Legacy of Kain: Defiance. Até então, era o último jogo da franquia e que havia sido lançado
originalmente em 2003, ainda para o PlayStation 2. O anúncio da remasterização
veio acompanhado de uma discreta citação a
Legacy of Kain: Ascendance,
que seria lançado mais tarde mas dentro do mesmo mês.
Desde então,
a reação da comunidade foi mista quando as informações iniciais foram
divulgadas: embora trouxesse os protagonistas já estabelecidos, Kain e Raziel,
o jogo traria Elaleth como uma personagem jogável. Elaleth havia sido
recentemente introduzida ao universo de Nosgoth através da história em
quadrinhos
The Dead Shall Rise, que surgiu de uma campanha de
financiamento coletivo muito bem sucedida financeiramente mas que,
infelizmente, não desfrutou de uma boa recepção entre os fãs e apoiadores do
projeto.
A mesma equipe criativa por trás da história em quadrinhos
está diretamente envolvida na produção de
Ascendance que, em grande
parte, transforma a história em um jogo minimalista de progressão lateral.