domingo, 23 de agosto de 2026

Campanha para expôr estátua da Experience

Luke Earle, fã organizador do encontro anual de Tomb Raider na cidade de Derby, na Inglaterra, iniciou na semana passada uma campanha de financiamento coletivo para adquirir a estátua de Lara Croft que ficava na entrada da Live Experience em Londres, durante o período em que a atração esteve em funcionamento.

O motivo é simples: a Core Design ficava localizada em Derby e, portanto, a série transmidiática que tanto amamos foi criada ali. No decorrer das últimas três décadas, a aventureira inspirou milhões de jogadores ao redor do mundo e se tornou um ícone.

Para os fãs mais abastados, uma visita a Derby geralmente resulta em uma pequena peregrinação — além da rua Lara Croft Way, a estrela Made in Derby e, também, o edifício onde o estúdio operava costumam ser visitas obrigatórias. A ideia por trás da campanha de Luke visa adicionar ainda outra parada a esse roteiro, colocando a estátua em exibição permanente no centro do Derby Market Hall.

A campanha de financiamento coletivo visa obter GBP 30.000 para adquirir, restaurar, transportar, e instalar a estátua, além de garantir sua preservação para gerações futuras ao transferir sua propriedade para uma companhia de interesse comunitário.

É uma ideia bacana e que já angariou metade da meta no momento em que sento para escrever essa postagem. Caso tenha interesse em contribuir, a campanha ficará aberta até o dia 14 de setembro.

quinta-feira, 20 de agosto de 2026

I-III Remastered continua sendo remendado

A Aspyr Media publicou hoje um novo patch corretivo para I-III Remastered.

O jogo, de 2024, continua sendo remendado e recebendo diversas "correções" de problemas que, aparentemente, não existiam antes do infâme Challenge Mode ser lançado no início deste ano. E, atendendo a pedidos da comunidade, esse patch insere uma opção para ajuste de brilho, realces para os itens colecionáveis, e a possibilidade de jogar com o visual original a 60fps.

Você pode conferir as notas completas da atualização no site de suporte da Aspyr, onde já consta o aviso que ainda outro patch está em desenvolvimento. Chega a ser hilário pensar que jogos de quase 30 anos estejam nesse estado e dependendo de tantas correções nos dias atuais, mas, enfim, esse é o mundo em que vivemos.

segunda-feira, 17 de agosto de 2026

Devs falam sobre armas e combate em LOA


Um novo capítulo do documentário de desenvolvimento de Legacy of Atlantis foi divulgado, desta vez com foco em combate e progressão.

Verdade seja dita, são pouquíssimas as informações novas, e, mais uma vez, a maioria esmagadora das cenas que ilustram os comentários dos desenvolvedores são velhas e conhecidas. A essa altura, admito que que a repetição já está começando incomodar. 

Além de intermináveis e constantes menções às pistolas duplas, os desenvolvedores citam a habilidade de Focus e combinação de ervas (informações já conhecidas), mas eles nos mostram brevemente a skill tree do jogo e citam que o jogo possui quatro armas diferentes: pistolas, escopeta, SMGs, e rifle. O artigo complementar, publicado no site mantido pela Amazon Game Studios, confirma que enfrentaremos mercenários humanos no jogo.

Honestamente, a melhor parte desse novo vídeo é a liberação dessa imagem em alta definição. Está interessado em atualizar o papel de parede de seu computador?

[Postagem escrita em 20/08/2026.]

Tomb of Qualopec

Lost Valley