domingo, 11 de outubro de 2026

Tomb Raider: Septem PNP

Este é um projeto sem fins comerciais e sua monetização é estritamente proibida.
 
Eu sou campeão em ignorar meus próprios conselhos: eu havia prometido para mim mesmo que daria uma reduzida, para tentar organizar e repensar meu tempo livre, mas bastou uma recomendação aleatória do algoritmo para que uma nova tombraiderização se tornasse o mais novo hiperfoco em minha cabeça...

Apesar de não qualificar exatamente como algo no estilo "imprima e jogue" (print and play, PNP), e muito menos um jogo de mesa, esse pequeno projeto que compartilho hoje, engenhosamente encaixado em minha singela forma de celebrar os 30 anos de Tomb Raider, é uma retematização que fiz de Murdoku, e é mais fácil de resolvê-lo em uma cópia impressa do que na tela do seu dispositivo.

Meses atrás, tal livro surgiu como uma sugestão em uma plataforma online e fiquei intrigado com sua proposta, de solucionar crimes usando a lógica de sudoku. Quando eu pus minhas mãos no livro, fiquei encantado com o formato e, mais ainda, com sua genial simplicidade — ao menos dos casos iniciais —, e imediatamente comecei a pensar em como seria uma versão croft. Aquele estranho sentimento de "se eu não fizer, ninguém mais o fará..." tomou conta.


sexta-feira, 9 de outubro de 2026

Versão PS2 Classics de Legend recebe patch

A versão PS2 Classics de Legend (disponível para plataformas PS4 e PS5) recebeu uma inesperada atualização de versão, dois anos após seu lançamento. Na ocasião, eu consumi o jogo como se não houvesse amanhã, mas não mencionei aqui no blog o estado precário da emulação. Fiz isso apenas mais tarde, no artigo especial para o 29º aniversário...

Pois bem, fico feliz em relatar que o jogo agora roda em uma resolução notavelmente melhor, embora ainda esteja longe de uma performance ideal no console. A taxa de quadros por segundo não é consistente e está caindo com frequência, algo que não acontecia nem no console original e nem na versão PS2 Classics de Anniversary.

Por outro lado, porém, temo que isso possa simbolizar que meu desejo por Legend Remastered nunca deixará de ser um desejo. Fomentando essa teoria derrotista, justamente hoje, a conta oficial de Tomb Raider postou um breve vídeo, contendo um dos quatro glifos para o próximo portão no site oficial (eu deveria escrever sobre isso, acho), no qual eles revelam o visual do traje padrão de TRL em Legacy of Atlantis. Hm...


Agradecimentos ao perfil Infinity Tomb Raider por sinalizar a existência do patch.

[Postagem escrita em 10/10/2026.]

quinta-feira, 8 de outubro de 2026

Fanbrix revela Croft Manor para construir

Uma fabricante estreante no ramo de brinquedos chega com um tremendo de um produto — e, mesmo assim, segue a já batida linha de raciocínio de que as celebrações de #TR30 são direcionadas apenas aos fãs residentes de países de primeiro mundo.

A Fanbrix é uma empresa sediada em Londres, composta por veteranos da indústria, especializada em conjuntos de blocos de montar licenciados e voltados para adultos. Seu diferencial é que funciona sob um sistema de reservas, então produzirão uma tiragem limitada do produto, de acordo com o número de reservas, antes de iniciarem o projeto seguinte.

Tomb Raider tem a honra de ser o primeiro desses produtos, com um conjunto inspirado pela Mansão Croft. O site indica que as pré-vendas devem iniciar em 2 de fevereiro de 2027. Com um total impressionante de 4355 peças, 3 veículos, e 6 figuras (12 para a chamada Founders Edition), o preço, obviamente, não foi divulgado, mas não espere por algo barato ou sequer acessível para nós, brasileiros. 

Se bem que, nesse momento, nossa preocupação recai sobre o futuro de nossa nação. Mulheres, minorias, a classe operária, e até mesmo a própria constituição já foram veladamente ameaçadas... Apenas venha, meteoro.

terça-feira, 6 de outubro de 2026

Confira veículos do DLC de The Crew Motorfest


Com a chegada da nova temporada de The Crew Motorfest agendada para amanhã, a Ubisoft publicou hoje um novo trailer destacando os novos conteúdos e, entre eles, claro, temos um novo e breve vislumbre da colaboração com Tomb Raider.

A temporada Expeditions cai como uma playlist pois engloba bastante exploração offroad e o uso de um guincho para movimentar blocos e objetos pesados, e as cenas de Secrets of Ni'ihau exibem belos templos a serem navegados dentro de veículos. É algo diferente, e inusitado até, mas funciona.

Nas redes sociais, a Ubisoft postou imagens dos veículos, que você pode conferir abaixo:


Detalhe que talvez ninguém mais tenha percebido: o trailer mostra uma skin do Phazr RC, um carrinho de controle remoto, com uma figura um tanto quanto curiosa no banco do motorista... Espere por minha costumeira relação de itens relacionados ao crossover dentro dos próximos dias.

Rise receberá edições físicas para Switch 2

Tal qual fez para Tomb Raider (2013) alguns meses atrás, a Limited Run Games revelou que produzirá tiragens de mídias físicas para Rise, que foi disponibilizada para o Nintendo Switch 2 em junho.

Seguindo os mesmos moldes do lançamento anterior, o jogo será disponibilizado em duas edições: a padrão por USD 50; e uma nova edição de colecionador, pelo preço de USD 100, que acompanha um steelbook, um emblema de tecido com o brasão da Trinity, e uma réplica da Divine Source com luzes internas.


O nome da empresa diz tudo, então, caso tenha interesse e condições financeiras, o período para fazer as reservas de qualquer uma das edições será de 9 de outubro até 15 de novembro. A data prevista para envio não foi informada, mas deve ocorrer apenas no final de 2027 a julgar pelos projetos anteriores deles.

Em tempo, eu diria que um port de Shadow para o console é inevitável.