domingo, 1 de fevereiro de 2026

Um pouco sobre o Tomb Raider da Virtuos

Eu nunca trouxe ao blog nada sobre este projeto em particular pois, francamente, nada se sabia sobre ele. Ainda hoje é uma incógnita em muitos quesitos e sua própria existência pode (e deve) ser questionada, mas, com o recente anúncio de Legacy of Atlantis, acho válido manter um registro das poucas informações dispersas na internet — e me parece um bom argumento para um artigo especial para o trigésimo aniversário da franquia.
 
Comecemos pelos fatos. 
 
Em setembro de 2021, ocorreu um vazamento por parte da nVidia sobre uma variedade de jogos que seriam disponibilizados através do serviço de streaming GeForce Now, mas que, até aquele momento, não haviam sido anunciados formalmente. A saber, muitos dos títulos listados naquela relação foram posteriormente confirmados e deixaram de ser meros rumores. Não foi o caso do título que despertava a curiosidade de nossa bolha em particular: Tomb Raider: 25th Anniversary.
 
Um registro com esse mesmo nome existiu, brevemente, no site de imprensa da Square Enix, mas não indicava qualquer plataforma e logo depois foi editado para servir como um agregador de anúncios e respectivos arquivos de mídia para a campanha de aniversário #TR25.
 
Pois bem, agora entramos no território de rumores e de especulação.
 
De acordo com informações obtidas pelo fansite chinês gmly.info (compartilhadas pelo fansite World of Tomb Raider), após o lançamento de Shadow, a Crystal Dynamics sabia que o próximo jogo da série (que hoje conhecemos como Catalyst) precisaria mais tempo para sair do papel — eles estavam ativamente desenvolvendo Marvel's Avengers na época —, então, em 2019, pensaram em oferecer aos fãs um projeto de escopo menor para tornar essa longa espera mais tolerável.
 
Entra em cena a Virtuos Shanghai, um dos estúdios externos parceiros da Crystal Dynamics, com a ideia de "modernizar" o remake Anniversary, de 2007, para ser lançado em 2021 como parte das celebrações de 25 anos da franquia. Começou como uma simples remasterização, fazendo com que o jogo rodasse nativamente no Xbox One, mas logo perceberam que seria necessário ir além.

Supostamente, a ideia seria fazer uma fusão da engine de TRA com a de Rise para criar uma "remasterização aprimorada", incorporando, assim, elementos de gameplay da trilogia Survivor. Por bem ou por mal, eles descobriram que as engines não eram compativeis entre si e o projeto foi abandonado, sendo efetivamente cancelado pela Square Enix pouco depois. Vale relembrar que a Square sempre tinha metas de venda surreais para esses jogos, então me parece plausível que eles não tenham visto um potencial retorno de investimento em remasterizar o jogo que, de acordo com os dados antigos que sempre eram citados, teve o menor número registrado de vendas até 2008.
 
Com a potencial existência deste remaster em mente, é fácil especular que, talvez, as artes celebratórias de Atlantean Scion e de TRA eram, na verdade, explorações conceituais para essa nova versão do clássico de 1996. Da mesma forma, o final original de Shadow poderia muito bem estar ligado a esse projeto, e, portanto, julgaram necessário remover a referência por precaução.

Em abril passado, tivemos o desdobramento mais recente dessa suposta empreitada da Virtuos: um vazamento de imagens, retratando modelos de um protótipo inicial do jogo, compartilhadas no portal archive.org e que foram removidas dias mais tarde. Mas a internet não esquece... 
 
Mal imaginávamos na época que a Square pretendia se desfazer de toda sua divisão ocidental, mas essa talvez tenha sido uma benção disfarçada: não apenas recebemos os excelentes I-III Remastered e IV-VI Remastered desde então, mas LOA está a caminho e, mesmo com o pouco de informações que temos até o momento, é fácil determinar que é a melhor das alternativas.
 
O que parecia um turbulento e incerto fim para nós, hoje, se prova justamente o contrário. Dedos cruzados para que LOA e Catalyst atinjam as projeções da Embracer e da Amazon Game Studios para que ainda tenhamos muitas outras aventuras ao lado de Lara Croft! (E, claro, continuarei torcendo pelo igualmente necessário L-A-U Remastered...)

sábado, 31 de janeiro de 2026

Coleção: Loucuras da Black Friday passada

 
Boa parte dos itens inclusos nessa atualização da coleção foi obtida durante a liquidação que a DPI fez na loja oficial, que coincidiu com a Black Friday. A coberta é maravilhosa, e fiquei igualmente surpreso com as três peças diferentes que compõem o conjunto 'Play for Sport'. As taxas de importação não levaram em consideração o generoso desconto da liquidação, então o preço final de cada item é muito maior do que eu gostaria de admitir, mas não me arrependo de nada.

E, antes mesmo de receber esses itens, comecei a monitorar a nova loja oficial. Em uma segunda simulação, vi que o custo de frete passou a ser listado como "BR Flat Rate" (algo equivalente a "taxa fixa") por apenas USD 5. Decidi arriscar e então comprei a bela camiseta 'Adventure Begins' no dia 09 de dezembro. Ela foi despachada uma semana mais tarde, de um depósito na Letônia(?!), e chegou aqui em 14 de janeiro. Com o imposto de importação, a peça encareceu mais do que deveria, é verdade, mas, se essa modalidade de frete for mantida, é uma loja muito mais amigável para nós, brasileiros. 
 
O segundo volume da Colossal Collection também está aqui e traz mais 4kg de quadrinhos repletos de aventuras questionáveis. Estou aproveitando para revisar os resumos que publiquei há mais de uma década, mas devo admitir que a necessidade constante de deixar Lara seminua nas histórias contidas nesse volume é vergonhosa. Talvez seja um reflexo de minha idade, pois já li essas histórias centenas de vezes, mas, a cada nova leitura, elas parecem cada vez menos interessantes. As primeiras 20 edições continuam excelentes, em minha opinião, assim como algumas das edições especiais, mas a maior parte das histórias contidas nesse segundo volume é bem cafona. Agora resta aguardar pelo terceiro e último volume agora, cujas histórias também são fracas, mas que, ao menos, não apelam para essa patética hipersexualização da protagonista.
 
E, por fim, graças ao apoio de meu colega Henrique F., consegui colocar as mãos em alguns itens muito especiais: réplicas das pistolas e das picaretas! São impressões 3D feitas em tamanho real, e não resisti e encomendei uma terceira réplica, ainda mais especial, para satisfazer um sonho de consumo de quase vinte anos, e que deve figurar na próxima atualização da coleção.
 
Meu colega ainda me presenteou com um pequeno totem de 10cm da Shopee. Muito obrigado!

quarta-feira, 28 de janeiro de 2026

Celebração oficial do 30º aniversário começa

As celebrações oficiais para os 30 anos de Tomb Raider iniciaram-se hoje, e elas não incluem você.
 
Quer dizer, sim, você está mais do que convidado — e a belíssima arte acima pode ser baixada para ser usada como papel de parede diretamente através do site oficial —, mas, neste primeiro momento, a Crystal Dynamics fez uma longa relação de parceiros através dos quais novos itens colecionáveis serão produzidos para a ocasião.

E, na maior parte, não se tratam de itens baratos. Claramente, é uma celebração que leva em consideração apenas os fãs residentes de países de primeiro mundo. A loja oficial deve receber produtos novos no decorrer do ano inteiro, mas é bem provável que cada marca seja responsável pela venda e distribuição de seus próprios produtos, que são bastante variados entre si.
 
Os novos parceiros revelados são 8BitDo (controles e periféricos); Blend Cota Studios (pinturas e artes originais); FiGGYZ (imãs em pixel art); Fulllife (roupas esportivas); GUNNAR Optiks (óculos tematizados); Loungefly (mochilas, bolsas e afins); Syntilay (sandálias); e Upper Deck (novos cards colecionáveis, até que enfim!).

Além desses, o anúncio ainda cita a Aspyr (suponho que aquele conteúdo extra para I-III Remastered será lançado em fevereiro, mas ainda tenho esperanças para LAU Remastered...); Dark Horse (com sorte, mais HQs após The Sacred Artifacts); Funko (além das três figuras anunciadas, a Doppelganger de Underworld foi avistada na feira); Iconiq Studios (Crypt of Chronos está previsto para abril); Shark Robot (alguns itens do 29º aniversário foram removidos do site, acredito que devem ressurgir agora); e Tubbz (um novo patinho). 
 
Como sou um colecionador, vou ficar de olhos abertos para trazer ao blog os produtos conforme eles são anunciados, mas desde já estou ciente de que serão poucos os itens que poderei adquirir... [Chora em brasileiro.]

segunda-feira, 26 de janeiro de 2026

Produção de série de Tomb Raider tem início

As gravações da série live-action de Tomb Raider iniciaram-se na semana passada, e, no decorrer dos últimos dias, algumas pequenas mas curiosas notícias vieram à tona.
 
As filmagens iniciais estão sendo feitas em Londres e foram flagradas por alguns tablóides (como você pode ver nesse vídeo, por exemplo). Além de Sigourney Weaver, previamente confirmada como parte do elenco da série, a atriz Sophie Wu estava no set de gravações.

De acordo com o o tablóide britânico The Sun, Keeley Hawes também foi avistada no set, conforme foto acima. Não sabemos se é uma aparição especial — ela dublou Lara Croft em mais jogos do que qualquer outra atriz, afinal —, ou se será algum personagem recorrente ou sequer relevante à história. Cameo ou não, é fanservice puro.

Em uma entrevista ao portal sueco MovieZine, Alicia Vikander (que interpretou a aventureira no filme de 2018) elogiou tanto Sophie Turner, a quem conhece pessoalmente, quanto a produtora Phoebe Waller-Bridge. Alicia lembra que se divertiu bastante com o papel, mesmo que a continuação nunca tenha se materializado, e espera que a nova série atraia uma nova geração de fãs.

Sophie Turner, por sua vez, causou furor naqueles reacionários que têm pavor de tocar a grama. Em entrevista ao site Los Angeles Times, ela comentou que a série gira em torno de Lara Croft — sua história, suas motivações, e sua tremenda capacidade —, ao invés de seu corpo e seus atributos físicos. Imagine só, valorizar uma mulher por sua inteligência e capacidade ao invés de sua aparência ou o tamanho de seus peitos. Que tipo de utopia é essa?

Em nota paralela, a minissérie Steal estreou na Prime Video e é muito bacana. Confira!
 
Agradecimentos à conta Tomb Raider Files por facilitar algumas das informações.

terça-feira, 20 de janeiro de 2026

Três novas figuras Funko Pop! de Tomb Raider

Ontem, durante a Funko Fair 2026, três novas figuras da linha Funko Pop! inspiradas por Tomb Raider foram reveladas. É bem provável que estejam vinculadas ao aniversário de 30 anos da franquia, embora nada tenha sido dito nesse sentido.

Confirmando rumores do ano passado, teremos uma figura poligonal (inspirada por Atlantean Scion) e uma com o traje padrão de Angel of Darkness, mas a surpresa veio sob a forma de uma terceira figura usando a roupa de mergulho de Dagger of Xian!

Cada figura será comercializada pelo valor de USD 15 e elas devem chegar ao mercado a partir de 22 de março deste ano, de acordo com listagens na Amazon americana. Para dificultar nossa vida um pouco mais, a figura de TR2 é exclusiva da loja oficial, mas existe a possibilidade de surgir através de parceiros em outros territórios. (A aposta mais certeira será o eBay, francamente falando.)

domingo, 18 de janeiro de 2026

Live Experience em Seattle fecha as portas

Ao que tudo indica, a Live Experience em Seattle encerrou atividades recentemente, pouco mais que um ano após sua inauguração oficial. 
 
A página inicial do site da atração tem uma nota absurdamente breve, informando que estão fechados. No Yelp, alguns usuários relatam que haviam reservado um horário para o dia 2 de janeiro mas, ao chegarem lá, depararam-se com portas fechadas e sem qualquer tipo de aviso prévio (ou reembolso).
 
É uma pena, mas, considerando-se que nenhum fã compartilhou uma análise detalhada sobre essa atração, é compreensível. Entendo que é um país grande e logística é sempre um desafio, mas, em comparação com o quanto ouvíamos sobre a atração em Londres, os fãs estadunidenses não se interessaram.

Recordes de Tomb Raider no Guinness 2026

A fama de Lara Croft vai muito além de suas aventuras digitais.
 
Após alguns meses com o Guinness World Records: Gamer's Edition 2026 em mãos, além de tempo e energia para pesquisar além dos recordes contidos nesse livro, finalmente posso trazer ao blog alguns dos recordes relacionados à nossa franquia favorita — e é um assunto pertinente para um artigo ligado aos 30 anos de Tomb Raider, não é verdade?

O livro traz um top 100 de personagens de videogames, mas não deixa claro quais os fatores levados em consideração. A introdução sugere que a equipe do próprio Guinness escolheu e ordenou os personagens de acordo com seu "grau de importância". Nessa edição, cada personagem recebeu uma página dedicada onde é brevemente descrito ao lado de alguns dos recordes relevantes (mas não todos). No caso de Lara Croft, por sua posição, ela tem quatro páginas para si.

Não vou citar todos os personagens pois esse tipo de ranking nunca será unânime, mas eis o top 5: Sonic (Sonic The Hedgehog), Link (The Legend of Zelda), Lara Croft, Steve (Minecraft), e Mario Mario (Super Mario Bros.). Sim, por algum motivo, os editores consideram canônico esse conceito pois o nome do jogo referencia os "irmãos Mario". Entre outras coisas, isso me faz ponderar o real valor desses recordes, mas, de qualquer forma, nossa garota garantiu o terceiro lugar (e é a única no top 5 que não está presente em Super Smash Bros. Ultimate...).
 
Após uma breve pesquisa em edições anteriores do livro, disponíveis no portal archive.org, e em recordes publicados no site oficial da organização, segue a relação de alguns dos recordes da franquia (dois dos quais não são mais nossos, conforme comento nas descrições):
  • Heroína de videogame com mais vendas
    Até 11/10/2024, a franquia havia totalizado mais de 100mi de vendas.
  • Personagem de jogos com mais capas de revista
    Lara Croft estampou 2.300 capas de revistas, conforme nova contagem realizada em abril de 2025. Esse total montante inclui revistas de games, filmes, quadrinhos, estilo de vida, etc. (E eu fiz minha parte, como explico mais abaixo.)
  • Personagem de videogame mais detalhado
    Na edição de 2010, Underworld foi premiado por sua Lara Croft composta por 32.816 polígonos. Esse recorde não foi atualizado desde então, mas considerando os avanços da tecnologia, é seguro considerar que não está mais em vigência.
  • Jogo de Tomb Raider mais aclamado pela crítica
    A aventura de estreia, lançada em 1996, possui a melhor nota no agregador MetaCritic: 91. (Leia considerações mais abaixo.)
  • Jogo de Tomb Raider mais vendido
    O reboot da franquia, lançado em 2013, tem 14,5mi vendas registradas até 09/10/2021.
  • Série de ação e aventura mais vendida no PlayStation 1
    Apesar de ser um recorde extremamente específico, entre 1996 e 2000 a Eidos publicou cinco jogos da série Tomb Raider, resultando em 16,5mi vendas na plataforma da Sony.
  • Menor equipe de desenvolvimento de um jogo de uma franquia AAA
    Apenas seis integrantes da Core Design trabalharam no primeiro jogo da série, entre os anos de 1993 e 1996. É um número minúsculo mesmo para os padrões da época.
  • Filme baseado em jogo com maior faturamento
    Com ajustes de inflação, Lara Croft: Tomb Raider (2001) arrecadou USD 273mi. Esse título atualmente é de Super Mario Bros.: O Filme (2023), cuja arrecadação foi de USD 1,3bi (vide The Numbers).
  • Primeiro vencedor do Oscar a atuar numa adaptação de jogo
    Lara Croft: Tomb Raider (2001) trouxe Angelina Jolie, Melhor Atriz Coadjuvante por Garota, Interrompida (2000), ao lado de seu pai Jon Voight, que também havia sido premiado como Melhor Ator por Amargo Regresso (1978).
  • Mais aparições oficiais de uma personagem de videogame na vida real
    Ao todo, dez mulheres foram contratadas para promover os jogos em feiras e eventos fantasiadas como a personagem, desde Natalie Cook, em 1996, até Alisson Carroll, em 2008.
  • Maior encontro de pessoas vestidas de Lara Croft
    Em um evento organizado pela Warner Bros. em Pequim em 08/03/2018, para promover a estreia de Tomb Raider: A Origem, 316 pessoas compareceram trajadas como a aventureira. O recorde anterior era de 270 cosplayers que se reuniram em Paris em 29/10/2016. (Nota: Em 2024, a Xbox México organizou um encontro similar na Cidade do México para fãs de Minecraft, e 794 pessoas compareceram vestidas como o protagonista Steve.)
  • Maior coleção de itens de Tomb Raider
    Rodrigo Martin Santos (Tomb Raider Collection), da Espanha, possui 4.531 itens catalogados até 19/03/2025. O livro destaca a jaqueta de tigre, vestida por Angelina Jolie no segundo filme, que ele adquiriu por USD 21 mil em um leilão de figurinos em Londres.
  • Maior coleção de videogames Tomb Raider
    Em 30/01/2017, Alejandro Cambronero Albaladejo (Alex's Tomb Raider Blog), da Espanha, possuía 215 versões diferentes dos jogos da franquia. Atualmente em processo de renovação com o Guinness, sua coleção agora conta com mais de 430 versões!
 
De forma geral, todas as séries e jogos citados no livro volta e meia fazem referência a speed runs (no caso, apenas três tempos de Shadow estão na edição de 2026, um dos quais até mesmo já foi batido). A referência é o portal Speed Run, cuja abrangência é muito maior e as atualizações são frequentes, caso tenha interesse em conferir.
 
Lamentavelmente, o recorde de "jogo mais vendido estrelando uma protagonista feminina solo" não é nosso. O mérito, se essa é a palavra correta, é de Horizon: Zero Dawn (2017), que tem 24,3mi vendas registradas até 16/04/2023. No top 100 do livro, Aloy está na posição 15.

Falando nisso, o livro faz embates 1v1 aleatórios usando os quarenta melhores colocados nesse ranking, colocando três argumentos a favor de cada um dos dois personagens. Lara Croft enfrenta Homem-Aranha. Vou reservar meus comentários sobre essa seção, mas vou compartilhar o link onde leitores podem registrar seus favoritos. Se isso terá alguma relevância para o livro de 2027, só o tempo dirá. Vote em nossa garota!

Para encerrar, gostaria apenas de registrar a minha simbólica participação no recorde das capas de revista — somando as duas campanhas, uma das quais foi aberta ao público, eu digitalizei e enviei cerca de 120 capas de minha coleção. O amigo Ahmad, do portal Tomb Raider Arabia, recebeu o certificado pois trabalhou junto com a Meagan Marie, da Crystal Dynamics, na coleta e organização das capas, além de ter contribuído diretamente com mais de 2000 delas. 

A título de curiosidade, o país com maior número de capas estampadas por Lara Croft é, naturalmente, Reino Unido (477 capas), seguido de França (361), Estados Unidos e Espanha (223 cada) e, então, em quinto lugar, Brasil (172). Esses números dizem respeito às capas que foram encontradas e digitalizadas para validar esse recorde, portanto é possível que ainda existam publicações esperando para serem encontradas...

Para um de meus próximos artigos especiais para os 30 anos, pretendo compilar e comentar as notas que os jogos da série ostentam nos agregadores MetaCritic e OpenCritic. O motivo pelo qual Atlantean Scion detém a maior média pode ser atribuído ao baixo número de resenhas registradas (a internet ainda estava em sua infância nos anos 90) — sem desmerecer esse mérito, afinal continua sendo, facilmente, o melhor jogo da franquia.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2026

Versão Netflix de Reloaded será desativada

Através de um anúncio no servidor de Discord oficial do jogo, a Deca Games informou que a versão para Netflix de Reloaded será desativada em 13 de fevereiro.

Cansei de repetir isso, mas, para contextualizar, desde que a Deca Games assumiu o jogo, o "suporte" não existe. A versão regular ainda recebe uma ou outra atualização sem grande relevância (eles liberaram alguns itens e trajes que já estavam prontos, mas não há sinal de conteúdo realmente inédito, como um capítulo novo, há mais de dois anos), mas a versão para Netflix está literalmente abandonada há tempos.

Em teoria, assinantes da Netflix tinham benefícios adicionais, como a ausência de anúncios e, até onde sei, a versão não contava com microtransações. Em alguns países, como a Holanda, por conta de leis contra as chamadas "lootboxes", era a única forma de acessar o jogo. 

No comunicado, a gerente de comunidade relembra que não é possível transferir o progresso de uma versão para outra, mas, para receber possíveis novos jogadores, alguns recursos serão oferecidos para quem estiver recomeçando do zero...
 
O jogo está prestes a celebrar seu terceiro aniversário, aliás. Lamentavelmente, foi repudiado pelos fãs no lançamento e, desde a transição de estúdios, está notavelmente desamparado pelos atuais desenvolvedores. Suspeito que esteja com seus dias contados, francamente.

[Postagem escrita em 17/01/2026.]

quinta-feira, 15 de janeiro de 2026

Primeira foto de Sophie Turner como Lara Croft

Entre tantas incertezas e problemas em minha vida pessoal e profissional, minha única fonte de felicidade tem sido esse grandioso retorno de Tomb Raider: em caráter oficial, temos dois jogos a caminho, uma nova minissérie em quadrinhos, e a série da Amazon finalmente está tomando forma!
 
Após o recente anúncio do elenco, hoje recebemos a primeira foto de Sophie Turner provando o traje de nossa aventureira máxima. Não é uma réplica exata de qualquer versão que conhecemos do traje, mas é impossível olhar essa foto e não identificar nossa garota instantaneamente. 
 
Em suas entrevistas, Sophie não esconde sua empolgação em assumir o papel — e, sinceramente, espero que jamais tente interagir com nossa notoriamente tóxica comunidade. Ela revela que iniciou seu treinamento físico em preparação para o papel ainda em fevereiro do ano passado, e, além disso, está jogando os jogos e lendo as histórias em quadrinhos através das Colossal Collections. Ela também cita que os roteiros estão protegidos por medidas de segurança intensas.

Sophie está evitando reassistir aos filmes pois deseja criar uma versão própria de Lara Croft, sem tentar imitar as atrizes que vieram antes; mas admite que adoraria conhecer Angelina Jolie (um sonho que todos nós compartilhamos, sem dúvidas).
 
As gravações ainda não iniciaram, mas espero que logo mais recebamos mais informações sobre a série. Por ora, devemos ficar atentos à nova produção protagonizada por Sophie Turner: a série Steal estreia no Prime Video na próxima semana.

[ Fontes: IGN | SiriusXM | Radio Andy | Jimmy Fallon ]
 
[Postagem escrita em 17/01/2026.]