sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026

Relic Run recebe novos itens cosméticos

{Postagem completa em breve. Por ora, tenho certeza que ninguém viu o traje novo antes de mim. Nossa, que conquista! Estou pronto deus, me leva.}

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2026

Remaster e novo Legacy of Kain são revelados


Durante a apresentação State of Play de hoje, uma nova remasterização do catálogo da Crystal Dynamics foi revelada: trata-se de Legacy of Kain: Defiance Remastered, que chega às plataformas atuais em 3 de março, sob reponsabilidade do estúdio PlayEveryWare.

O título foi lançado originalmente para PlayStation 2 no ano de 2003 e marca o início de um longo torpor da franquia, uma vez que durante as duas décadas seguintes o estúdio esteve quase que integralmente focado em jogos para a franquia Tomb Raider.

Essa situação somente mudou quando a Embracer entrou na jogada. No decorrer dos últimos três anos, os dois Blood Omen, protagonizados por Kain, foram disponibilizados através da retrocompatibilidade no PlayStation; enquanto que os dois Soul Reaver, protagonizados por Raziel, foram remasterizados pelos mesmos estúdios de I-III Remastered.
 
Projetos paralelos, como quadrinhos e uma enciclopédia, têm sido anunciados, e o trailer acima cita que Legacy of Kain: Ascendance, um título inédito de progressão lateral em pixel art, será lançado em 31 de março. Ou seja, é seguro presumir que os vampiros estão definitivamente saindo das sombras...
 
 
Pretendo conferir ambos assim que possível, mas quero aproveitar essa deixa para lembrar que Defiance havia sido adicionado ao catálogo de PS2 Classics em setembro do ano passado, e, agora, recebe o tratamento adequado de remasterização com direito a extras inéditos, inclusive o protótipo de uma continuação que foi cancelada antes mesmo de ser anunciada. Ou seja, não existe qualquer impedimento para tornar o necessário L-A-U Remastered uma realidade...

Dark Horse revela nova estatueta de TR1

A Dark Horse Direct revelou hoje uma nova figura de luxo inspirada por uma das artes mais clássicas de Atlantean Scion, na qual Lara Croft está escorada em sua Norton Streetfighter na frente da Mansão Croft.

A estatueta mede 22cm de altura e já encontra-se em pré-venda, com envio estimado entre os meses de outubro e dezembro deste ano. Dando continuidade ao tema central das celebrações de 30 anos da franquia (ou seja, direcionada para a elite nos países de primeiro mundo), terá uma tiragem bem limitada — apenas 500 peças —, ao preço risível de USD 250. Adicione frete e taxas de importação e estamos falando de aproximadamente BRL 2500(!). 

Sonhar, entretanto, ainda não custa nada. (Chorar, também não.)

terça-feira, 10 de fevereiro de 2026

Curiosidade: Alinhamento planetário em breve

Neste verão, os planetas irão se alinhar...

Se você pode tolerar tablóides publicando três a quatro notícias sem qualquer substância a partir de um único parágrafo de informação, ou influenciadores ganhando a vida com vídeos de reação ou conteúdos similares que não exigem qualquer tipo de esforço, certamente pode indulgenciar uma anedota simplória deste modesto blogueiro.

Em uma curiosa coincidência com o iminente aniversário de 25 anos de Lara Croft: Tomb Raider, o primeiro filme da franquia, protagonizado por Angelina Jolie, os planetas irão se alinhar — e será possível observar parte do fenômeno a olho nu!
 
O desfile dos astros não será completo, mas Mercúrio, Vênus, Saturno, Júpiter, Urano, e Netuno surgirão no horizonte após o pôr do sol no dia 28 de fevereiro. É um evento pouco comum, e quatro dos planetas poderão ser avistados como corpos celestiais brilhantes sem o uso de telescópios, assumindo que as condições climáticas sejam favoráveis na ocasião. 
 
Obviamente, não espere por algo perfeito como visto no filme, mas observar tais pontos luminosos dispersos no céu, há milhares de anos-luz de distância, é um bom lembrete da real insignificância da arrogante espécie humana. Não somos nada. 
 
Olhe para cima.

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2026

Sophie Turner avistada como Lara Croft em set

Enquanto não tivermos um trailer oficial, imagino que notícias como essa serão corriqueiras — ou melhor dizendo, assim eu espero. 
 
Sequer temos uma data prevista para a estreia neste momento, mas, como as gravações da série live-action de Tomb Raider para Prime Video estão em andamento no condado de Surrey, na Inglaterra, era uma mera questão de tempo até que alguém avistasse Sophie Turner, escalada como a protagonista Lara Croft, nos sets de gravação.

Os tablóides capturaram, em fotos e vídeos, alguns breves momentos. O traje da aventureira é bem elaborado, algo similar ao que víamos durante a era Legend (com uma pitada de Re\Visioned, em minha opinião), e nos vídeos podemos ver Sophie aterrissando de pára-quedas em um riacho e, posteriormente, caminhando por entre um bosque tomado por neblina e névoa.
 
Vai ser uma longa espera, mas é tão bom ver tantas coisas bacanas da franquia finalmente acontecendo. As definições de "razões para viver" foram atualizadas. 
 
 

domingo, 1 de fevereiro de 2026

Um pouco sobre o Tomb Raider da Virtuos

Eu nunca trouxe ao blog nada sobre este projeto em particular pois, francamente, nada se sabia sobre ele. Ainda hoje é uma incógnita em muitos quesitos e sua própria existência pode (e deve) ser questionada, mas, com o recente anúncio de Legacy of Atlantis, acho válido manter um registro das poucas informações dispersas na internet — e me parece um bom argumento para um artigo especial para o trigésimo aniversário da franquia.
 
Comecemos pelos fatos. 
 
Em setembro de 2021, ocorreu um vazamento por parte da nVidia sobre uma variedade de jogos que seriam disponibilizados através do serviço de streaming GeForce Now, mas que, até aquele momento, não haviam sido anunciados formalmente. A saber, muitos dos títulos listados naquela relação foram posteriormente confirmados e deixaram de ser meros rumores. Não foi o caso do título que despertava a curiosidade de nossa bolha em particular: Tomb Raider: 25th Anniversary.
 
Um registro com esse mesmo nome existiu, brevemente, no site de imprensa da Square Enix, mas não indicava qualquer plataforma e logo depois foi editado para servir como um agregador de anúncios e respectivos arquivos de mídia para a campanha de aniversário #TR25.
 
Pois bem, agora entramos no território de rumores e de especulação.
 
De acordo com informações obtidas pelo fansite chinês gmly.info (compartilhadas pelo fansite World of Tomb Raider), após o lançamento de Shadow, a Crystal Dynamics sabia que o próximo jogo da série (que hoje conhecemos como Catalyst) precisaria mais tempo para sair do papel — eles estavam ativamente desenvolvendo Marvel's Avengers na época —, então, em 2019, pensaram em oferecer aos fãs um projeto de escopo menor para tornar essa longa espera mais tolerável.
 
Entra em cena a Virtuos Shanghai, um dos estúdios externos parceiros da Crystal Dynamics, com a ideia de "modernizar" o remake Anniversary, de 2007, para ser lançado em 2021 como parte das celebrações de 25 anos da franquia. Começou como uma simples remasterização, fazendo com que o jogo rodasse nativamente no Xbox One, mas logo perceberam que seria necessário ir além.

Supostamente, a ideia seria fazer uma fusão da engine de TRA com a de Rise para criar uma "remasterização aprimorada", incorporando, assim, elementos de gameplay da trilogia Survivor. Por bem ou por mal, eles descobriram que as engines não eram compativeis entre si e o projeto foi abandonado, sendo efetivamente cancelado pela Square Enix pouco depois. Vale relembrar que a Square sempre tinha metas de venda surreais para esses jogos, então me parece plausível que eles não tenham visto um potencial retorno de investimento em remasterizar o jogo que, de acordo com os dados antigos que sempre eram citados, teve o menor número registrado de vendas até 2008.
 
Com a potencial existência deste remaster em mente, é fácil especular que, talvez, as artes celebratórias de Atlantean Scion e de TRA eram, na verdade, explorações conceituais para essa nova versão do clássico de 1996. Da mesma forma, o final original de Shadow poderia muito bem estar ligado a esse projeto, e, portanto, julgaram necessário remover a referência por precaução.

Em abril passado, tivemos o desdobramento mais recente dessa suposta empreitada da Virtuos: um vazamento de imagens, retratando modelos de um protótipo inicial do jogo, compartilhadas no portal archive.org e que foram removidas dias mais tarde. Mas a internet não esquece... 
 
Mal imaginávamos na época que a Square pretendia se desfazer de toda sua divisão ocidental, mas essa talvez tenha sido uma benção disfarçada: não apenas recebemos os excelentes I-III Remastered e IV-VI Remastered desde então, mas LOA está a caminho e, mesmo com o pouco de informações que temos até o momento, é fácil determinar que é a melhor das alternativas.
 
O que parecia um turbulento e incerto fim para nós, hoje, se prova justamente o contrário. Dedos cruzados para que LOA e Catalyst atinjam as projeções da Embracer e da Amazon Game Studios para que ainda tenhamos muitas outras aventuras ao lado de Lara Croft! (E, claro, continuarei torcendo pelo igualmente necessário L-A-U Remastered...)

sábado, 31 de janeiro de 2026

Coleção: Loucuras da Black Friday passada

 
Boa parte dos itens inclusos nessa atualização da coleção foi obtida durante a liquidação que a DPI fez na loja oficial, que coincidiu com a Black Friday. A coberta é maravilhosa, e fiquei igualmente surpreso com as três peças diferentes que compõem o conjunto 'Play for Sport'. As taxas de importação não levaram em consideração o generoso desconto da liquidação, então o preço final de cada item é muito maior do que eu gostaria de admitir, mas não me arrependo de nada.

E, antes mesmo de receber esses itens, comecei a monitorar a nova loja oficial. Em uma segunda simulação, vi que o custo de frete passou a ser listado como "BR Flat Rate" (algo equivalente a "taxa fixa") por apenas USD 5. Decidi arriscar e então comprei a bela camiseta 'Adventure Begins' no dia 09 de dezembro. Ela foi despachada uma semana mais tarde, de um depósito na Letônia(?!), e chegou aqui em 14 de janeiro. Com o imposto de importação, a peça encareceu mais do que deveria, é verdade, mas, se essa modalidade de frete for mantida, é uma loja muito mais amigável para nós, brasileiros. 
 
O segundo volume da Colossal Collection também está aqui e traz mais 4kg de quadrinhos repletos de aventuras questionáveis. Estou aproveitando para revisar os resumos que publiquei há mais de uma década, mas devo admitir que a necessidade constante de deixar Lara seminua nas histórias contidas nesse volume é vergonhosa. Talvez seja um reflexo de minha idade, pois já li essas histórias centenas de vezes, mas, a cada nova leitura, elas parecem cada vez menos interessantes. As primeiras 20 edições continuam excelentes, em minha opinião, assim como algumas das edições especiais, mas a maior parte das histórias contidas nesse segundo volume é bem cafona. Agora resta aguardar pelo terceiro e último volume, cujas histórias também são fracas, mas que, ao menos, não apelam para essa patética hipersexualização da protagonista.
 
E, por fim, graças ao apoio de meu colega Henrique F., consegui colocar as mãos em alguns itens muito especiais: réplicas das pistolas e das picaretas! São impressões 3D feitas em tamanho real, e não resisti e encomendei uma terceira réplica, ainda mais especial, para satisfazer um sonho de consumo de quase vinte anos, e que deve figurar na próxima atualização da coleção.
 
Meu colega ainda me presenteou com um pequeno totem de 10cm da Shopee. Muito obrigado!

quarta-feira, 28 de janeiro de 2026

Celebração oficial do 30º aniversário começa

As celebrações oficiais para os 30 anos de Tomb Raider iniciaram-se hoje, e elas não incluem você.
 
Quer dizer, sim, você está mais do que convidado — e a belíssima arte acima pode ser baixada para ser usada como papel de parede diretamente através do site oficial —, mas, neste primeiro momento, a Crystal Dynamics fez uma longa relação de parceiros através dos quais novos itens colecionáveis serão produzidos para a ocasião.

E, na maior parte, não se tratam de itens baratos. Claramente, é uma celebração que leva em consideração apenas os fãs residentes de países de primeiro mundo. A loja oficial deve receber produtos novos no decorrer do ano inteiro, mas é bem provável que cada marca seja responsável pela venda e distribuição de seus próprios produtos, que são bastante variados entre si.
 
Os novos parceiros revelados são 8BitDo (controles e periféricos); Blend Cota Studios (pinturas e artes originais); FiGGYZ (imãs em pixel art); Fulllife (roupas esportivas); GUNNAR Optiks (óculos tematizados); Loungefly (mochilas, bolsas e afins); Syntilay (sandálias); e Upper Deck (novos cards colecionáveis, até que enfim!).

Além desses, o anúncio ainda cita a Aspyr (suponho que aquele conteúdo extra para I-III Remastered será lançado em fevereiro, mas ainda tenho esperanças para LAU Remastered...); Dark Horse (com sorte, mais HQs após The Sacred Artifacts); Funko (além das três figuras anunciadas, a Doppelganger de Underworld foi avistada na feira); Iconiq Studios (Crypt of Chronos está previsto para abril); Shark Robot (alguns itens do 29º aniversário foram removidos do site, acredito que devem ressurgir agora); e Tubbz (um novo patinho). 
 
Como sou um colecionador, vou ficar de olhos abertos para trazer ao blog os produtos conforme eles são anunciados, mas desde já estou ciente de que serão poucos os itens que poderei adquirir... [Chora em brasileiro.]

segunda-feira, 26 de janeiro de 2026

Produção de série de Tomb Raider tem início

As gravações da série live-action de Tomb Raider iniciaram-se na semana passada, e, no decorrer dos últimos dias, algumas pequenas mas curiosas notícias vieram à tona.
 
As filmagens iniciais estão sendo feitas em Londres e foram flagradas por alguns tablóides (como você pode ver nesse vídeo, por exemplo). Além de Sigourney Weaver, previamente confirmada como parte do elenco da série, a atriz Sophie Wu estava no set de gravações.

De acordo com o o tablóide britânico The Sun, Keeley Hawes também foi avistada no set, conforme foto acima. Não sabemos se é uma aparição especial — ela dublou Lara Croft em mais jogos do que qualquer outra atriz, afinal —, ou se será algum personagem recorrente ou sequer relevante à história. Cameo ou não, é fanservice puro.

Em uma entrevista ao portal sueco MovieZine, Alicia Vikander (que interpretou a aventureira no filme de 2018) elogiou tanto Sophie Turner, a quem conhece pessoalmente, quanto a produtora Phoebe Waller-Bridge. Alicia lembra que se divertiu bastante com o papel, mesmo que a continuação nunca tenha se materializado, e espera que a nova série atraia uma nova geração de fãs.

Sophie Turner, por sua vez, causou furor naqueles reacionários que têm pavor de tocar a grama. Em entrevista ao site Los Angeles Times, ela comentou que a série gira em torno de Lara Croft — sua história, suas motivações, e sua tremenda capacidade —, ao invés de seu corpo e seus atributos físicos. Imagine só, valorizar uma mulher por sua inteligência e capacidade ao invés de sua aparência ou o tamanho de seus peitos. Que tipo de utopia é essa?

Em nota paralela, a minissérie Steal estreou na Prime Video e é muito bacana. Confira!
 
Agradecimentos à conta Tomb Raider Files por facilitar algumas das informações.