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sábado, 30 de agosto de 2025

Dublagem de Lara Croft em Pinball FX

 
Tomb Raider Pinball está cheio de agrados para os fãs.
 
No vídeo acima, compilei todas as linhas de diálogo existentes nas duas mesas disponibilizadas em junho. Em Adventures of Lara Croft, a aventureira conversa com Zip, fazendo citações verbatim dos jogos originais além de diversas referências adicionais (até mesmo algumas falas de Re\Visioned estão presentes!). Já em Secrets of Croft Manor, Lara Croft recebe conselhos e sugestões de Winston, e numa das frases o pobre idoso fala que tomou cuidado para evitar o freezer...

Não tive paciência para colocar os diálogos em ordem, mas o intuito desta compilação é meramente preservar todo o material e garantir acesso fácil e direto ao mesmo. Se por qualquer motivo você não quis conferir o jogo pessoalmente, ao menos dê uma chance ao vídeo e veja quantas referências é capaz de identificar.
 
Infelizmente, nenhum dos três dubladores é creditado no jogo (até onde vi, pelo menos); mas se algum dia a informação vier a público, essa postagem será atualizada com os devidos nomes.

domingo, 24 de agosto de 2025

Itens de Tomb Raider em Pinball FX

Como costumo fazer por aqui no blog Raider Daze, eis a relação de itens relacionados à nossa Tomb Raider que podem ser destravados em Pinball FX. Aquele tipo de conteúdo questionável que você provavelmente não encontraria em qualquer outro lugar...
 
As estátuas e figuras podem ser expostas em seu saguão pessoal, visível na tela título, e caso você equipe um perfil tematizado, o mesmo será exibido publicamente nas leaderboards do jogo. Além disso, para as figuras você pode inspecionar seus respectivos modelos em 3D, como demonstrado no final deste vídeo.

Muitos dos itens serão obtidos simplesmente jogando, através de metas cumulativas para cada uma das duas mesas, mas alguns deles estão atrelados a desafios: cada mesa no jogo possui um desafio próprio, e também existem as chamadas questlines que impõem metas sob certas restrições.
 
Lara Croft
Statue
5ª recompensa por pontuação cumulativa em
Adventures of Lara Croft
Lara Croft - Training Outfit
Statue
5ª recompensa por pontuação cumulativa em
Secrets of Croft Manor
Antique Globe
Figure
1ª recompensa por pontuação cumulativa em
Adventures of Lara Croft

sexta-feira, 22 de agosto de 2025

Questline de Tomb Raider em Pinball FX


Como eu havia dito em minha postagem opinativa sobre Tomb Raider Pinball, existe um modo de desafio chamado Questlines em Pinball FX. Embora o conteúdo aqui apresentado não sirva exatamente como um guia, é o tipo de coisa que apenas eu me preocuparia em catalogar...

Aviso de antemão que sou um jogador abaixo da média, portanto os vídeos (capturados no PlayStation 5) deixam muito a desejar no que diz respeito ao gameplay, mas, de toda forma, estão ali. Logo mais publicarei a listagem de itens tematizados que podem ser destravados nesta versão do jogo, como costumo fazer para essas colaborações externas envolvendo a razão do meu viver.
 
Alguns dos desafios ainda estão faltando na playlist, sim, mas espero conseguir trabalhar nisso dentro dos próximos dias, conforme a vida permitir, para manter um registro completo dessa jornada aqui no blog Raider Daze
 
[Atualizado em 26/08/2025:] Os vídeos outrora faltantes estão disponíveis em meu canal.
 
    1. Training Day
      Atingir a pontuação-alvo para resetar o temporizador e avançar para o nível seguinte.
      ★★★: Nível 9

    2. Final Preparations
      Atingir a pontuação-alvo com apenas uma bola.
      ★★★: 30.000.000 pontos

    3. Into the Wilderness
      Atingir a pontuação-alvo em menos de 3 minutos.
      ★★★: 12.000.000 pontos

    4. The Heart of the Jungle
      Atingir a pontuação-alvo usando os flippers menos de 100 vezes.
      ★★★: 14.000.000 pontos

    5. Shooting Gallery
      Atingir a pontuação-alvo no modo multi-bola em menos de 3 minutos.
      ★★★: 40.000.000 pontos

    6. Temple Run
      Atingir a pontuação-alvo para resetar o temporizador e avançar para o nível seguinte.
      ★★★: Nível 9

    7. Obstacle Course
      Permanecer em jogo o maior tempo possível (sua pontuação é usada como temporizador).
      ★★★: 180 segundos

    8. Frozen Fields
      Atingir 2.500.000 pontos no menor tempo possível.
      ★★★: 60 segundos

    9. The Great Escape
      Permanecer em jogo o maior tempo possível (sua pontuação é usada como temporizador).
      ★★★: 180 segundos

    10. Home Sweet Home
      Atingir a pontuação-alvo no modo multi-bola em menos de 3 minutos.
      ★★★: 15.000.000 pontos

    domingo, 17 de agosto de 2025

    Considerações sobre Tomb Raider Pinball

    As duas mesas virtuais de Tomb Raider Pinball foram disponibilizadas para diferentes plataformas no final de junho, e, embora eu tenha as adquirido no exato instante que foram lançadas, não consegui conciliar com tantas outras atividades paralelas que disputam o limitado tempo livre que a vida adulta e um emprego presencial de turno integral permitem.
     
    Muitos anos atrás, eu expressei no blog meu desejo de ver um jogo de pinball licenciado da franquia. Dentre as diferentes versões disponibilizadas, passei mais tempo com a de Pinball FX, no PlayStation 5, por questão de comodidade. Em meu dispositivo atual, Zen Pinball World "engasga" com muita frequência, comprometendo o ritmo frenético de um jogo assim; e não possuo os equipamentos necessários para conferir Pinball FX VR em casa mas visitei parentes especificamente para esse fim.
     
    Na versão em realidade virtual, você se encontra dentro de um clube de fliperama. Ainda não estou familiarizado o suficiente com a tecnologia, então vou repetir o que sempre digo nesses casos: a sensação de estar lá é muito convincente. Como meu tempo era limitado, pedi para meu sobrinho gravar tudo que possível, mas a qualidade da gravação não é ideal — serve para ilustrar essa postagem, porém. Se você tiver a oportunidade para conferir pessoalmente, não hesite!
     

    Em se tratando de pinball, em qualquer forma, devo admitir que há uma dicotomia terrível em sua jogabilidade: é rápida e viciante, mas também extremamente frustrante. Talvez seja apenas uma pressão psicológica, mas a impressão que passa é que, mesmo em seu formato virtual, o sistema é manipulado. Mesmo que você não esteja alimentando fichas repetidamente a uma máquina, é muito comum ver a bola rolando numa trajetória quase que direta para as caçapas.

    E isso, infelizmente, é um aspecto negativo. As mesas de nossa franquia, em particular Adventures of Lara Croft, são absurdas na quantidade de referências e de easter eggs, mas você acaba os encontrando apenas casualmente, na base de repetidas jogatinas. Estratégias talvez até existam, mas parece que sempre que você inicia um dos chamados "modos principais", justamente quando o jogo pede que você acerte determinados alvos dentro de um período de tempo extremamente curto, a bola vai para qualquer outro lugar ao invés. E, assim que o tempo acaba, surpresa: a bola acerta exatamente o alvo que você estava tentando atingir até então...

    Enfim, essa é uma observação minha sobre pinball em geral. Falemos, então, sobre as mesas. 
     

    Adventures of Lara Croft é um verdadeiro deleite, do ponto de vista de um fã de longa data — há mais de 27 anos, em meu caso. Existem seis modos principais aqui, cada qual iniciado após atingir o globo quatro vezes. Cada modo representa uma caça a artefatos de um jogo da saga, e praticamente toda a saga principal está presente, de uma forma ou outra (o único jogo sem representação alguma é Angel of Darkness).

    Você recebe um minuto para fazer com que a bola atinja os locais iluminados ou passe pelo trajeto onde os artefatos estão posicionados, podendo adicionar 15 segundos ao lançar a bola no globo novamente, sem nunca exceder o limite de 60 segundos. Em alguns casos, um minigame de combate é iniciado no canto superior da mesa, onde você precisa acertar alvos móveis com uma quantidade limitada de balas para ser bem sucedido.

    Se o tempo esgotar, você pode iniciar o modo novamente da mesma forma, mas seu progresso daquela busca em questão será perdido. Agora, se você tiver sucesso, uma luz se acende no fundo da mesa. E aqui vem uma parte que não pude conferir pessoalmente por pura falta de habilidade: completando os seis modos principais numa partida (que é limitada a três bolas), você tem acesso a um sétimo modo inspirado pela trilogia Survivor, que funciona exatamente da mesma forma mas com a mudança no tema e diálogos.
     

     
    Visualmente, a mesa é bem colorida e faz uma mistureba maluca ao usar elementos de tantas ambientações lado a lado. Canais de Veneza, a grande muralha da China, estátuas de Shiva, texturas de Atlântida... quanto mais você observar, mais referências pode encontrar. Até mesmo a gravura egípcia da arqueóloga, vista nos níveis de Unfinished Business, está ali. Uma curiosidade que poucos perceberão: a arte de Willard não é oficial, mas sim oriunda dos fascículos da editora Atlas.
     
    As falas de Lara Croft incluem citações dos jogos em questão, bem como diálogos completamente inéditos e que respeitam o material-fonte: no caso da busca pela Adaga de Xian, por exemplo, a caça ao tesouro inicia com uma frase do manual de instruções do jogo, sendo que nem o próprio Dagger of Xian contava com tal frase em forma verbal. Zip está presente, trazendo consigo algumas de suas linhas de diálogo originais, e a cereja no topo do bolo, para mim, é o uso de frases de Re\Visioned. Como eu disse, um prato cheio para os fãs, é uma pena que eles estejam sempre ocupados demais inventando motivos para difamar e odiar a franquia. 
     

    A segunda mesa, Secrets of Croft Manor, é construída com base na mansão da aventureira. De forma geral, parece usar a que vimos em Rise e Shadow como ponto de partida, mas o labirinto da mansão clássica é usado na decoração da mesa. 
     
    Os modos principais de jogo aqui são levemente diferentes. Ao lançar a bola quatro vezes na lareira, você inicia uma atividade inspirada pelas áreas da mansão, como ginásio, biblioteca, e até o próprio labirinto. Com todos eles concluídos, você revela o Atlas na sala de tesouro secreta da mansão (que, novamente, até então não conferi pessoalmente por motivos de habilidade).
     
    As linhas de diálogo aqui parecem ser todas inéditas, e, no lugar de Zip, temos o mordomo Winston nos comentários adicionais. Em certas ocasiões, ele próprio surge como um alvo móvel que você deve atingir para receber pontos bônus, numa singela homenagem ao nível de treinamento de Adventures of Lara Croft, suspeito. 
     

    Existem diversos itens tematizados a serem destravados (ao menos em Pinball FX) para decorar a sua sala, que fica visível no menu principal. Também existem cartelas de fundo para o seu perfil que estão atreladas a um modo de desafio, chamado Questline, onde você deve atingir pontuações determinadas sob restrições adicionais. Ou seja, existe um modo ainda mais difícil do que o normal.

    Tudo dito e feito, é possível acessar as mesas no modo de "treinamento", onde você não participa das leaderboards e também não recebe pontos de XP para seu perfil, mas pode jogar o quanto desejar dentro da limitação de 1 hora ao invés. Considerando que você normalmente perde uma de suas três bolas em uma questão de segundos, é uma alternativa mais do que bem-vinda para aqueles momentos em que você precisa simplesmente se desconectar do mundo real com qualquer distração possível. Felizmente, ainda posso contar com Lara Croft para isso.

    quinta-feira, 10 de julho de 2025

    Ouça à trilha sonora de Tomb Raider Pinball

     
    Por uma série de fatores que fogem completamente a meu controle — uma eterna falta de tempo e/ou energia, algo que venho repetindo por aqui com uma alarmante frequência —, ainda não tive a oportunidade para desenvolver meu conteúdo sobre Tomb Raider Pinball.
     
    Essa playlist foi compartilhada pelo portal MaxRaider e tratei de compartilhar imediatamente por aqui. Como um antigo e ávido colecionador e apreciador de músicas relacionadas à Tomb Raider, a possibilidade de crossovers nos oferecerem faixas inéditas sempre me causa uma agradável expectativa.

    As mesas de pinball usam alguns dos temas clássicos que amamos há décadas, mas também contam com belas composições de autoria de Attila Heger, que são igualmente aptas para os ambientes representados como para a pressão frenética de um pinball.

    [Postagem escrita em 12/07/2025.]

    quinta-feira, 19 de junho de 2025

    Tomb Raider Pinball está disponível

     
    As mesas de pinball de Tomb Raider estão disponíveis nas diversas plataformas suportadas pela Zen Studios: Pinball FX, Zen Pinball World, Pinball FX VR, e Legends Pinball 4KP. O preço do conteúdo depende de plataforma e região — na PSN brasileira, por exemplo, custam BRL 54.
     
    Não tive a oportunidade para me aprofundar nesse crossover ainda, mas uma versão de demonstração com restrição de 2 minutos pode ser baixada gratuitamente na PSN. Além de diálogos inéditos, algumas frases conhecidas, tanto de Lara como de Zip, foram regravadas por novos atores, entre outras adoráveis referências para os verdadeiros fãs da aventureira.
     
    Espero trazer ao menos postagem dedicada dentro da próxima semana.

    segunda-feira, 12 de maio de 2025

    Mesas de pinball de Tomb Raider feitas por fãs

     
    Precisei admitir derrota. Instalar esses avançados simuladores de pinball virtual se provou um processo complexo demais para minha capacidade simplória. Cerca de cinco anos atrás, tive melhor sucesso com as duas mesas que estavam disponíveis na época, conforme relatei aqui no blog.

    Ainda naquela postagem, eu citava que uma terceira mesa estava sendo desenvolvida, mas ao invés de usar o simulador Future Pinball, ela estava sendo construída para o software Visual Pinball. A instalação depende de diversos componentes extras, porém, e mesmo recorrendo a um arquivo que supostamente traria tudo que era necessário, me encontrei com diversos erros no processo e vergonhosamente levantei minha bandeira branca.

    Dito isso, especialmente considerando que finalmente temos um pinball licenciado de Tomb Raider a caminho, acho válido e necessário compartilhar aqui pelo blog a existência dessas outras duas mesas feitas por fãs: A Survivor is Born, e Tomb Raider
     
     
    Agradecimentos especiais ao canal IvanTBA pelos vídeos.

    quinta-feira, 8 de maio de 2025

    Pinball FX receberá mesas de Tomb Raider!


    Um de meus sonhos de longa data finalmente tomará forma: o crossover Tomb Raider × Pinball FX levará nossa saqueadora de tumbas favorita a duas incríveis mesas virtuais de pinball! O lançamento deste DLC tematizado ocorre em 19 de junho. O conteúdo será pago, mas o jogo por si é gratuito.
     
    A mesa Adventures of Lara Croft combina elementos de diversas aventuras de Lara, como Peru, Egito, China e Tibet, além de inserir surpresas como inimigos de Legend em um dos minigames de tiro ao alvo e o anúncio cita "momentos da saga Survivor". Nessa mesa, a protagonista surge usando o dito visual unificado que temos visto na maior parte dos crossovers e em alguns colecionáveis.

    Secrets of Croft Manor é ambientada na titular Mansão Croft, que não usa necessariamente aspectos de quaisquer das versões que conhecemos mas me parece mais similar ao estilo visto em Rise e Shadow. A aventureira usa a variante Croft Fitness de seu traje de treinamento, reforçando essa teoria.
     
    Não sabemos ainda quem é a dubladora, mas muitas das falas usadas no trailer são frases copiadas diretamente dos jogos da saga, tornando esse um prato ainda mais cheio para os fãs que se permitem desfrutar das coisas. Eu certamente não vejo a hora de jogar!

    Curiosamente, alguns dias atrás eu estava tentando instalar em meu sistema um simulador de pinball para conferir — e catalogar — uma nova mesa feita por fãs que foi disponibilizada em meados do ano passado. Tentarei fazer isso no final de semana para aproveitar esse anúncio.

    [Atualizado em 09/05/2025:] As mesas estarão disponíveis em diferentes simuladores de pinball: para PC e consoles através do já citado Pinball FX; para smartphones, Zen Pinball World; para realidade virtual, Pinball FX VR; e, por fim, para máquinas digitais de pinball com o sistema Legends Pinball 4KP.

    domingo, 8 de setembro de 2019

    Curiosidade: Pinball virtual de Tomb Raider


    Pessoalmente, eu sempre tive um certo desejo de que um "Tomb Raider Pinball" oficial viesse a existir. Eu acredito que seria o tipo de jogo perfeito para se ter em consoles portáteis (vide Metroid Pinball e Pokémon Pinball) — talvez smartphones, nos dias atuais —, e elementos para construir inúmeras mesas diferentes certamente não faltariam. 

    Entretanto, eu conheço muito bem nossa comunidade e consigo prever exatamente o tipo de reação que um spin-off desse gênero causaria. Além dos fãs, também suspeito que os "influenciadores digitais" torceriam o nariz imediatamente (não muito diferente do que já acontece, convenhamos).

    Com a quantidade sempre crescente de ferramentas para desenvolvimento de jogos caseiros, acabei "descobrindo" o Future Pinball, que poderia saciar esse meu anseio. Desenvolver mesas próprias está muito além de minha alçada, mas, para minha sorte, fãs já haviam construído duas mesas inspiradas pela franquia entre 2011 e 2012.

    Gravei os dois breves vídeos que você confere nessa postagem com o simples intuito de exibir um pouco de como funcionam e, talvez, convencer outros fãs que um jogo de pinball teria lugar nessa franquia. Mais do que isso: poderia ser uma forma descomprometida de incluir todas as continuidades em um único jogo... Ah, eu e meus devaneios.

    Você pode baixar o simulador no site do projeto, e as duas mesas em questão estão disponíveis na PinSim DB: Underworld e Chaos. Vale mencionar que uma terceira mesa, chamada A Survivor is Born está atualmente em desenvolvimento (mas, aparentemente, roda em outra engine).