domingo, 24 de maio de 2026

Tradução dos cards de LCTR da Inkworks

Tempus fugit.

Eu infelizmente não me programei de forma adequada para um cronograma de aniversário para celebrar os 30 anos de Tomb Raider à minha maneira, dentro de minhas limitações. Dito isso, enquanto pensava em coisas que não fiz em ocasiões anteriores e que poderia explorar agora, lembrei que os cards da finada Inkworks narravam uma versão levemente diferente do filme Lara Croft: Tomb Raider que conhecemos e amamos.

É difícil determinar o motivo para isso, mas, muito provavelmente, o roteiro que foi cedido à editora passou por revisões posteriores. É um caso similar à adaptação literária escrita por Dave Stern, que descrevia cenas com muitas diferenças do filme ao mesmo tempo que tomava liberdades criativas para entrelaçar elementos dos jogos no roteiro.

Vivemos em uma era onde tudo parece ser movido por inteligência artificial. A teoria da internet morta, a cada dia, parece mais próxima de se tornar nossa realidade absoluta, mas, ainda assim, fiz aquela minha tradução básica totalmente à mão, adaptando alguns trechos para manter a essência original dos textos mas visando facilitar a leitura em nosso idioma. E sim, estou bem ciente de que meus números estão em constante declínio. Meu paradoxo existencial continua.

[ * * * ]
 
  1. Lara Croft, Tomb Raider
    Ela é uma herdeira, nascida em privilégio. Ela é uma sobrevivente, testada pelo perigo. Ela é uma exploradora, desafiada por aventura. O poder do tempo e o destino do mundo está em suas mãos. Angelina Jolie é Lara Croft, Tomb Raider.

  2. The Illuminati Convene
    Em Veneza, um conselho formado por homens e mulheres prósperos e podereosos faz uma reunião urgente. Eles precisam encontrar a informação que precisam antes que o iminente alinhamento planetário ocorra ou terão que esperar outros 5000 anos. Powell garante a todos que tudo estará pronto em uma semana, mas ele está mentindo.

  3. Kill Lara Croft!
    Em uma câmara escura repleta de ídolos de pedra, Lara Croft caça um disco de computador enquanto é perseguida por um andróide letal. Seus disparos não são capazes de pará-lo, e braços com espinhos a prendem contra o chão enquanto ele direciona uma lâmina diretamente contra o rosto dela.

quinta-feira, 21 de maio de 2026

EGS oferece I-III Remastered gratuitamente

A Epic Games Store está oferecendo I-III Remastered gratuitamente! 
 
Basta fazer login na loja e adicionar o jogo a sua conta — uma vez resgatado, será seu para sempre —, mas não deixe para depois, pois trata-se de uma oferta por tempo limitado, disponível somente até o dia 28 deste mês.

quarta-feira, 20 de maio de 2026

G.I. Joe anuncia colaboração com Tomb Raider

 
As celebrações dos 30 anos de Tomb Raider continuam com ainda mais parcerias!
 
Não temos qualquer tipo de detalhe neste momento, mas a Hasbro publicou através da conta oficial de G.I. Joe o teaser acima. Mais informações sobre a vindoura colaboração devem ser divulgadas durante o chamado Yo Joe June (ou seja, em junho).
 
Preparem as carteiras.

[Postagem escrita em 21/05/2026.]

Embracer divulga resultados de ano fiscal

Como de costume, a Embracer fez uma transmissão pública direcionada a seus acionistas para divulgar os resultados do último ano fiscal. Embora nós, jogadores e fãs, não sejamos o público-alvo dessas apresentações, sempre surgem algumas migalhas de informações relevantes.
 
O grupo continua passando por intermináveis reestruturações; desta vez, com a formação de uma nova empresa spin-off. No decorrer do calendário fiscal de 2027, a Fellowship Entertainment será listada como uma empresa distinta e manterá ênfase nas maiores propriedades intelectuais do grupo (Tomb Raider, Lord of the Rings, Darksiders, entre outras), além de reter os estúdios que desenvolvem jogos de alto orçamento para PC e consoles.

A empresa cita que o licenciamento a terceiros é uma fonte estável de renda (e a quantidade de colaborações envolvendo Lara Croft em tempos recentes deixa isso bem claro) e afirma que continuam em busca de novas parcerias, em diferentes formas de mídia, citando o potencial de outras propriedades intelectuais do grupo (como Legacy of Kain).

Em tempos recentes, alguns tablóides noticiaram como fato um possível atraso para Legacy of Atlantis, mas, até o momento, nada nesse sentido foi informado por qualquer fonte oficial. Nessa apresentação, inclusive, dizem que o jogo continua previsto para o segundo semestre de 2026.
 
Outra migalha curiosa de informação: em se tratando de Catalyst, agora sabemos que os estúdios Flying Wild Hog e Eidos Montréal também estão envolvidas com o projeto encabeçado pela Crystal Dynamics, e, além disso, os três estúdios estão em estágios iniciais de desenvolvimento de ainda outro(s) projeto(s) não anunciado(s)...


[Postagem escrita em 23/05/2026.]

terça-feira, 19 de maio de 2026

TR2013 recebe TressFX no Nintendo Switch 2

 
Uma nova atualização de versão foi disponibilizada para TR2013 no Nintendo Switch 2.
 
Aparentemente, a única mudança é que a tecnologia TressFX foi implementada como opção para o console. Plataformas Nintendo são notórias por conta de possuírem hardwares mais fracos em comparação aos rivais, mas, com essa adição, a Definitive Edition no novo console híbrido fica (quase) no mesmo nível que a versão lançada em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One.

[Postagem escrita em 21/05/2026.]

sábado, 16 de maio de 2026

Trilha sonora de Mirror of Spirits é lançada

O compositor Ramsey Kharroubi disponibilizou, através de seu perfil no portal BandCamp, a trilha sonora que compôs para Mirror of Spirits, a expansão do excelente Lara Croft Go!

As oito faixas inéditas representam excelentes adições à qualquer coleção de trilhas sonoras de Tomb Raider — e, talvez, até mesmo uma nova desculpa para revisitar o jogo? Quem dera o tempo nos desse tempo para tudo aquilo que gostaríamos de fazer...

Agradecimentos ao portal Max Raider pela informação.

sexta-feira, 15 de maio de 2026

History and Geography in Tomb Raider — Ep.4

 
O tempo é um construto engraçado, e eis aqui um excelente exemplo disso. Muita coisa aconteceu desde o lançamento do terceiro episódio da série History and Geography in Tomb Raider, mas não deixa de ser um absurdo pensar que o projeto teve início há dez anos atrás! Com isso em mente, sempre é muito bom ver quando fãs não desistem de suas próprias iniciativas (isso é um puxão de orelha para mim mesmo).

O documentário em vídeo, de autoria do fã Simon Bucher, faz seu retorno magistral com o episódio dedicado a The Last Revelation, comentando a jornada de nossa aventureira com informações adicionais sobre mitologia, simbologia, e sítios históricos explorados no Camboja e no Egito.

Tivemos o lançamento de IV-VI Remastered no intervalo compreendido entre a publicação do episódio anterior e desse aqui, o que permite que as cenas dos jogos que são usadas para ilustrar a narração tenham um aspecto ainda mais adequado ao formato.

[Postagem escrita em 16/05/2026.]

quinta-feira, 14 de maio de 2026

Relic Run reformula sistema de maldições

Algumas semanas atrás, a Deca Games publicou uma nova atualização de versão para Relic Run. As notas informavam que o jogo havia recebido um novo sistema arriscado de recompensas, permitindo que você iniciasse uma corrida com uma maldição para receber um bônus de moedas ao término da mesma.

Pois bem, apenas hoje esse sistema foi liberado dentro do jogo. Pelo que percebi, nem todos os níveis suportam tal recurso, e o pior: a maldição pode ser ativada apenas uma vez por nível. No mapa, Lara aparece cercada por uma fumaça marrom, indicando que uma maldição está disponível para o nível, e um novo ícone surge na tela de preparativos para ativar a maldição.

Dez anos atrás, quando jogo estava em seu ápice, era possível comprar maldições na loja e enviá-las para oponentes através da lista de amigos do Facebook, mas esse recurso foi desativado ainda na época. Com essa nova reformulação, o desafio é totalmente interno e não depende nem de uma rede social e nem de amigos.

terça-feira, 12 de maio de 2026

Itens de Tomb Raider em Delta Force

Por motivos de TOC, eu costumo montar postagens como essa aqui no blog Raider Daze, contendo relações dos itens tematizados de Tomb Raider inseridos em outros jogos através de colaborações e crossovers — Delta Force, neste caso, cujo evento teve início algumas semanas atrás.
 
Aqui, os itens são obtidos de três formas diferentes. 
 
A skin de personagem, e alguns extras, dependem de sorteios no sistema de gacha que preenchem uma barra de progresso. Felizmente, paralelamente ao crossover, o jogo está oferecendo até 2600 tickets gratuitos como bônus diários de login, mas, muito provavelmente, será necessário complementar esse montante com tickets adquiridos através de microtransações para obtê-la.

Já os itens totalmente gratuitos dependem de uma cartela semanal de desafios em formato de bingo: completar uma linha ou uma coluna oferece 500 Tomb Coins, que podem ser trocadas pelas recompensas. E, por fim, as duas figuras exigem um certo esforço pois precisam ser extraídas com sucesso no modo Operations, conforme a postagem que publiquei ontem.
 
Agradecimentos ao usuário Xeltyr, do servidor de Discord oficial do jogo, pelas imagens das figuras.
 
Lara Croft
Operator Appearance (Luna)
Obtido após atingir o marco de 100% no gacha (garantido dentro de 50 sorteios)
Tomb Raider: Lara Croft
Avatar
Obtido após atingir o marco de 35% no gacha
Tomb Raider: Lara Croft
Name Card (Luna)
Obtido após atingir o marco de 50% no gacha

segunda-feira, 11 de maio de 2026

Como obter figura de Lara Croft em Delta Force

A segunda etapa do evento crossover entre Delta Force e Tomb Raider teve início na última sexta-feira, e envolve uma caça ao tesouro para destravar duas adoráveis miniaturas de nossa aventureira que ficarão expostas em sua base dentro do jogo.

Até o dia 13 de junho, diversos pontos de tesouro foram adicionados aos mapas no modo Operations. Duas chaves surgem a cada partida, então não apenas você precisa chegar até o tesouro antes que os demais jogadores, mas também precisa ter a sorte de que ele contenha uma chave. Tais chaves, então, podem ser usadas de duas formas.

Você pode ofertá-las em um dos altares disponíveis no mapa para obter itens variados. Chaves de raridade Lendária (laranja) possuem uma chance para liberar a figura com as pistolas duplas. Para obter a variante com arco e picareta, você precisa colecionar as seis chaves diferentes e trocá-las, através da tela de eventos no menu principal, por uma chave de raridade Ultimate (vermelha). Feito isso, ofereça essa chave a um altar na partida seguinte e fique tranquilo pois a figura é garantida nesse caso.
 
O vídeo a seguir, do canal GTAnt, mostra as localizações dos pontos de tesouro e dos altares além, claro, das figuras em si:
 

domingo, 10 de maio de 2026

TR1 estampou capa da Game Informer em 1996

Recentemente, a Crystal Dynamics postou uma curiosa mensagem nas redes sociais de como Lara Croft é a "garota de capa original", não apenas fazendo uma alusão ao recorde mundial que a heroína sustém, mas especificamente falando que Tomb Raider teve quatro matérias de capa na histórica publicação Game Informer.

A revista ficou fora de circulação por um período mas está de volta no mercado, e essa postagem da Crystal fez com que fãs especulassem que Legacy of Atlantis possa vir a estampar a capa de uma das próximas edições. Além disso, quando a editora anunciou o retorno da publicação, ela disponibilizou boa parte do acervo de forma gratuita na internet.

Entre falta de tempo, energia, e até mesmo ideias sobre o que desenvolver para novas postagens especiais para os 30 anos da franquia, decidi traduzir a matéria de capa de TR1, publicada na edição no.43, de novembro de 1996. Tentei "recapturar" algumas das screenshots para o blog, mas na publicação podemos notar que eles estavam com uma build anterior à final (a arena do nível Colosseum tem o teto coberto por texturas aleatórias, por exemplo).
 
A arte da capa, exibindo uma Lara Croft ruiva e de olhos verdes, foi disponibilizada em sua forma original pela Crystal Dynamics alguns anos atrás, e você conferir no portal Max Raider.
 
[ * * * ]
 
Tomb Raider
A busca por Atlântida tem início
 
Tomb Raider é uma aventura ousada no mundo dos jogos em 3D, combinando elementos de Mario 64, Resident Evil, Prince of Persia, e Indiana Jones. Além disso, no centro do enredo está a velha busca por Atlântida. Como as reviravoltas no roteiro são empolgantes, profundas, e inesperadas, deixaremos você descobrir os segredos por si mesmo. Se você é um jogador que gosta de ação, mas que também aprecia gráficos estonteantes e uma incrível profundidade no design de níveis, Tomb Raider pode ser o jogo que você procura.
 
História
 
Ela está além de nossa memória como um sonho; os nossos ancestrais, a primeira civilização. Escrituras antigas nos informam sobre sua existência. Platão falava de sua influência. Mapas obscuros apontam para sua localização relativa. Mas, apesar de tudo isso, Atlântida nunca foi encontrada, e permanece um mistério.

Teorias populares especulam que uma grande civilização já existiu uma vez, no mesmo ou talvez acima do nosso nível atual de tecnologia. A outra teoria, popularizada em programas de televisão (e no estúdio de desenvolvimento da Core), é que Atlântida foi uma grande civilização, sim, mas essa civilização foi criada por visitantes alienígenas.

Lara Croft, apesar de cética, logo descobre que Atlântida representa mais do que um simples mistério. Mercenária, exploradora extraordinária, acadêmica, ela é a nossa heroína... Lara Croft. Sua busca: a jóia Scion. Apesar de que Lara tenha sido contratada para cumprir a missão, ela sabe que sua empregadora, a maléfica Jacqueline Natla, não é digna de confiança. Além disso, o Scion não é um segredo, e Lara sem dúvidas encontrará alguns competidores humanos dentro do jogo.

Um dos argumentos por trás da crença de Atlântida é a enorme diversidade de referências sobre sua existência dentro das culturas antigas. Lara, ciente disso, visitará templos incas, pirâmides egípcias, e antigas ruínas gregas. Tudo isso culminará na descoberta de Atlântida, bem como o segredo sinistro que ela esconde.
 

Jogabilidade

Tomb Raider é diferente de tudo que você já jogou, mas, mesmo assim, é uma mescla de muitos estilos diferentes. Tipicamente, você passa bastante tempo em Tomb Raider procurando por alguma coisa, qualquer coisa, que irá ajudá-lo a avançar pelos níveis. Muitas vezes, você irá se encontrar andando sem rumo por um nível, e então encontrará uma chave que abre outra parte do jogo. Essa sensação é algo que torna Tomb Raider único. Você precisará de todas suas habilidades para saltar e atirar no jogo, mas, além disso, você precisará de uma mente afiada e nervos de aço para desvendar o mistério do Scion.

segunda-feira, 4 de maio de 2026

Fãs recriam níveis clássicos em formato 2D

 
Na última sexta-feira, os fãs de Lara Croft foram agraciados com Tomb Raider: Side-Scroller Edition, uma bela conversão de alguns níveis dos primeiros três jogos da franquia para um formato de progressão lateral em um plano 2D.

O jogo foi criado usando ferramentas modernas e avançadas do Level Editor, portanto existe apenas para PC, e pode ser baixado exclusivamente no portal trcustoms.org. Por limitações de hardware, nesse momento estou apenas sinalizando a existência do projeto para leitores potencialmente interessados, mas assim que a maré virar pretendo conferir pessoalmente e compartilhar pensamentos aqui no blog. 
 
Em tempo: o projeto é assinado por Delca e Trxye, dois valiosos membros da comunidade e que tiveram seus talentos devidamente reconhecidos — ambos trabalharam em I-VI Remastered!

domingo, 3 de maio de 2026

Lista de HQs faltantes na Colossal Collection

Agora que o terceiro, e último, volume da Colossal Collection chegou ao mercado, e complementando o recapitulativo que postei algumas semanas atrás, me pareceu pertinente formular uma relação das histórias em quadrinhos de Tomb Raider que não estão inclusas nessa coleção.
 
Na maior parte, são crossovers que envolvem personagens de outras propriedades intelectuais da Top Cow. Suspeito que esse tenha sido o maior empecilho que a editora Dark Horse tenha enfrentado, mesmo que a Witchblade ainda apareça em um ou outro painel das histórias publicadas, e, claro, todo o arco Gathering Storm é compartilhado com a Magdalena...

Enfim, sem maiores delongas, segue uma relação brevemente comentada das edições faltantes (siga os links para ler meus resumos das respectivas histórias):
 
  • Tomb Raider #25 + Witchblade #58, #59, e #60 + EVO #1
    Resumidamente, Lara Croft morre. Isso mesmo. A história tem várias camadas, mas envolve uma entidade antiga tomando controle da aventureira para despertar um ser da raça Hyper sapien. É uma ausência crucial na coleção pois nem um tipo de contexto é oferecido entre as páginas das edições #24 e #26.
  • Tomb Raider: Scarface's Treasure
    Em Chicago, Lara Croft seduz um mafioso para invadir um cofre de Al Capone.
  • Tomb Raider: Sphere of Influence
    Um ídolo roubado por Lara é quebrado e causa o despertar de um guardião ancestral, que toma a alma da uma menina inocente.
  • Tomb Raider / Witchblade #1
    No clássico e histórico primeiro encontro de Lara Croft e Sara Pezzini, as garotas impedem um homem moribundo de usar um poder demoníaco para aniquilar uma família rival.
  • Witchblade / Tomb Raider #1
    Uma excêntrica milionária obcecada por gatos almeja o Ídolo de Bastet. Com o ídolo em mãos, ela invoca a deusa egípcia, que imediatamente relembra Witchblade de vidas passadas.
  • Tales of the Witchblade #7, #8, e #9
    Saindo por uma tangente e expandindo a história acima, essas edições detalham as vidas passadas de Bastet e de "Buck", amigo de Lara, e a forma como a Witchblade foi pivotal para separá-los.
  • Witchblade / Tomb Raider #½
    Uma série de assassinatos revela que um velho poder demoníaco está novamente à solta, desta vez simplesmente em busca de sangue.
  • Dark Crossings: Dark Clouds Rising, e Dark Clouds Overhead
    Lara, Sara, e Jackie Estacado unem forças enquanto perseguem uma jovem moça, sem saber que ela é na verdade uma bruxa que deseja reviver Lancelot para que, juntos, possam se vingar de Merlin.
  • Fathom #12, #13, e #14
    Um encontro de Lara é interrompido por uma raça de humanoides que vive no fundo do mar. Eles foram enviados por uma mulher que deseja reviver o filho e, para tal, precisa da essência de vida de "voluntários".
  • Tomb Raider / The Darkness
    Um artefato, capaz de tornar qualquer pessoa irresistível, prova que a beleza pode ser uma tremenda maldição...
  • Monster War #1, #2, #3, e #4
    Hyde e Drácula, incentivados pelas maravilhas da modernidade, desejam retomar o mundo. Como barganha, o cientista oferece o sangue puro de Magdalena, e Lara reúne seus aliados para tentar salvar a vida da garota.
  • Sacred Artifacts #1, #2, #3, e #4
    Lara Croft e Carter Bell seguem os rastros de uma misteriosa seita quando uma adaga, ligada à de Xian, é roubada de sua mansão. (Nota: Essa minissérie inédita foi anunciada após o conteúdo da Colossal Collection ser definido.)
  • Dark Aeons
    Uma organização americana cujo objetivo é neutralizar ameaças paranormais confronta um esquadrão renegado que busca a máscara de um ser antediluviano. (Nota: Listada aqui apenas como complemento pois não se trata de uma HQ da Top Cow.)