Algumas semanas atrás, a Deca Games publicou uma nova atualização de versão
para Relic Run. As notas informavam que o jogo havia recebido um novo sistema arriscado de
recompensas, permitindo que você iniciasse uma corrida com uma maldição para
receber um bônus de moedas ao término da mesma.
Pois bem, apenas hoje esse sistema foi liberado dentro do jogo. Pelo que percebi, nem todos
os níveis suportam tal recurso, e o pior: a maldição pode ser ativada apenas
uma vez por nível. No mapa, Lara aparece cercada por uma fumaça marrom,
indicando que uma maldição está disponível para o nível, e um novo ícone surge
na tela de preparativos para ativar a maldição.
Dez anos atrás, quando jogo estava em seu ápice, era possível comprar
maldições na loja e enviá-las para oponentes através da lista de amigos do Facebook, mas esse recurso foi desativado ainda na época.
Com essa nova reformulação, o desafio é totalmente interno e não depende nem de uma rede social e nem de amigos.