quinta-feira, 28 de maio de 2026

Loja oficial inicia venda de peças de verão

Junho está logo aí e, junto com ele, o começo do verão — no hemisfério que importa, é claro!

Reforçando a conspiração que posto no blog sempre que falo sobre as celebrações dos 30 anos de Tomb Raider, elas são direcionadas a um público-alvo muito específico: parecem levar em consideração apenas fãs residentes de países de primeiro mundo, que não vivem de salário mínimo e tampouco sofrem com conversão monetária, custos de envio internacional, e taxas abusivas de importação. 
 
Uma realidade completamente diferente da nossa, infelizmente.

De qualquer forma, as novas adições ao sempre crescente catálogo de caríssimos itens licenciados e tematizados por #TR30 correspondem a uma inédita linha de verão, incluindo toalha de praia, maiôs e bermudas de banho, e um par de chinelos. A piada de mal gosto está nos preços: por exemplo, cada bermuda de banho custa USD 97. Surreal.

domingo, 24 de maio de 2026

Tradução dos cards de LCTR da Inkworks

Tempus fugit.

Eu infelizmente não me programei de forma adequada para um cronograma de aniversário para celebrar os 30 anos de Tomb Raider à minha maneira, dentro de minhas limitações. Dito isso, enquanto pensava em coisas que não fiz em ocasiões anteriores e que poderia explorar agora, lembrei que os cards da finada Inkworks narravam uma versão levemente diferente do filme Lara Croft: Tomb Raider que conhecemos e amamos.

É difícil determinar o motivo para isso, mas, muito provavelmente, o roteiro que foi cedido à editora passou por revisões posteriores. É um caso similar à adaptação literária escrita por Dave Stern, que descrevia cenas com muitas diferenças do filme ao mesmo tempo que tomava liberdades criativas para entrelaçar elementos dos jogos no roteiro.

Vivemos em uma era onde tudo parece ser movido por inteligência artificial. A teoria da internet morta, a cada dia, parece mais próxima de se tornar nossa realidade absoluta, mas, ainda assim, fiz aquela minha tradução básica totalmente à mão, adaptando alguns trechos para manter a essência original dos textos mas visando facilitar a leitura em nosso idioma. E sim, estou bem ciente de que meus números estão em constante declínio. Meu paradoxo existencial continua.

[ * * * ]
 
  • Lara Croft, Tomb Raider
    Ela é uma herdeira, nascida em privilégio. Ela é uma sobrevivente, testada pelo perigo. Ela é uma exploradora, desafiada por aventura. O poder do tempo e o destino do mundo está em suas mãos. Angelina Jolie é Lara Croft, Tomb Raider.
  • The Illuminati Convene
    Em Veneza, um conselho formado por homens e mulheres prósperos e podereosos faz uma reunião urgente. Eles precisam encontrar a informação que precisam antes que o iminente alinhamento planetário ocorra ou terão que esperar outros 5000 anos. Powell garante a todos que tudo estará pronto em uma semana, mas ele está mentindo.
  • Kill Lara Croft!
    Em uma câmara escura repleta de ídolos de pedra, Lara Croft caça um disco de computador enquanto é perseguida por um andróide letal. Seus disparos não são capazes de pará-lo, e braços com espinhos a prendem contra o chão enquanto ele direciona uma lâmina diretamente contra o rosto dela.

quinta-feira, 21 de maio de 2026

EGS oferece I-III Remastered gratuitamente

A Epic Games Store está oferecendo I-III Remastered gratuitamente! 
 
Basta fazer login na loja e adicionar o jogo a sua conta — uma vez resgatado, será seu para sempre —, mas não deixe para depois, pois trata-se de uma oferta por tempo limitado, disponível somente até o dia 28 deste mês.

quarta-feira, 20 de maio de 2026

G.I. Joe anuncia colaboração com Tomb Raider

 
As celebrações dos 30 anos de Tomb Raider continuam com ainda mais parcerias!
 
Não temos qualquer tipo de detalhe neste momento, mas a Hasbro publicou através da conta oficial de G.I. Joe o teaser acima. Mais informações sobre a vindoura colaboração devem ser divulgadas durante o chamado Yo Joe June (ou seja, em junho).
 
Preparem as carteiras.

[Postagem escrita em 21/05/2026.]

Embracer divulga resultados de ano fiscal

Como de costume, a Embracer fez uma transmissão pública direcionada a seus acionistas para divulgar os resultados do último ano fiscal. Embora nós, jogadores e fãs, não sejamos o público-alvo dessas apresentações, sempre surgem algumas migalhas de informações relevantes.
 
O grupo continua passando por intermináveis reestruturações; desta vez, com a formação de uma nova empresa spin-off. No decorrer do calendário fiscal de 2027, a Fellowship Entertainment será listada como uma empresa distinta e manterá ênfase nas maiores propriedades intelectuais do grupo (Tomb Raider, Lord of the Rings, Darksiders, entre outras), além de reter os estúdios que desenvolvem jogos de alto orçamento para PC e consoles.

A empresa cita que o licenciamento a terceiros é uma fonte estável de renda (e a quantidade de colaborações envolvendo Lara Croft em tempos recentes deixa isso bem claro) e afirma que continuam em busca de novas parcerias, em diferentes formas de mídia, citando o potencial de outras propriedades intelectuais do grupo (como Legacy of Kain).

Em tempos recentes, alguns tablóides noticiaram como fato um possível atraso para Legacy of Atlantis, mas, até o momento, nada nesse sentido foi informado por qualquer fonte oficial. Nessa apresentação, inclusive, dizem que o jogo continua previsto para o segundo semestre de 2026.
 
Outra migalha curiosa de informação: em se tratando de Catalyst, agora sabemos que os estúdios Flying Wild Hog e Eidos Montréal também estão envolvidas com o projeto encabeçado pela Crystal Dynamics, e, além disso, os três estúdios estão em estágios iniciais de desenvolvimento de ainda outro(s) projeto(s) não anunciado(s)...


[Postagem escrita em 23/05/2026.]

terça-feira, 19 de maio de 2026

TR2013 recebe TressFX no Nintendo Switch 2

 
Uma nova atualização de versão foi disponibilizada para TR2013 no Nintendo Switch 2.
 
Aparentemente, a única mudança é que a tecnologia TressFX foi implementada como opção para o console. Plataformas Nintendo são notórias por conta de possuírem hardwares mais fracos em comparação aos rivais, mas, com essa adição, a Definitive Edition no novo console híbrido fica (quase) no mesmo nível que a versão lançada em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One.

[Postagem escrita em 21/05/2026.]

sábado, 16 de maio de 2026

Trilha sonora de Mirror of Spirits é lançada

O compositor Ramsey Kharroubi disponibilizou, através de seu perfil no portal BandCamp, a trilha sonora que compôs para Mirror of Spirits, a expansão do excelente Lara Croft Go!

As oito faixas inéditas representam excelentes adições à qualquer coleção de trilhas sonoras de Tomb Raider — e, talvez, até mesmo uma nova desculpa para revisitar o jogo? Quem dera o tempo nos desse tempo para tudo aquilo que gostaríamos de fazer...

Agradecimentos ao portal Max Raider pela informação.

sexta-feira, 15 de maio de 2026

History and Geography in Tomb Raider — Ep.4

 
O tempo é um construto engraçado, e eis aqui um excelente exemplo disso. Muita coisa aconteceu desde o lançamento do terceiro episódio da série History and Geography in Tomb Raider, mas não deixa de ser um absurdo pensar que o projeto teve início há dez anos atrás! Com isso em mente, sempre é muito bom ver quando fãs não desistem de suas próprias iniciativas (isso é um puxão de orelha para mim mesmo).

O documentário em vídeo, de autoria do fã Simon Bucher, faz seu retorno magistral com o episódio dedicado a The Last Revelation, comentando a jornada de nossa aventureira com informações adicionais sobre mitologia, simbologia, e sítios históricos explorados no Camboja e no Egito.

Tivemos o lançamento de IV-VI Remastered no intervalo compreendido entre a publicação do episódio anterior e desse aqui, o que permite que as cenas dos jogos que são usadas para ilustrar a narração tenham um aspecto ainda mais adequado ao formato.

[Postagem escrita em 16/05/2026.]

quinta-feira, 14 de maio de 2026

Relic Run reformula sistema de maldições

Algumas semanas atrás, a Deca Games publicou uma nova atualização de versão para Relic Run. As notas informavam que o jogo havia recebido um novo sistema arriscado de recompensas, permitindo que você iniciasse uma corrida com uma maldição para receber um bônus de moedas ao término da mesma.

Pois bem, apenas hoje esse sistema foi liberado dentro do jogo. Pelo que percebi, nem todos os níveis suportam tal recurso, e o pior: a maldição pode ser ativada apenas uma vez por nível. No mapa, Lara aparece cercada por uma fumaça marrom, indicando que uma maldição está disponível para o nível, e um novo ícone surge na tela de preparativos para ativar a maldição.

Dez anos atrás, quando jogo estava em seu ápice, era possível comprar maldições na loja e enviá-las para oponentes através da lista de amigos do Facebook, mas esse recurso foi desativado ainda na época. Com essa nova reformulação, o desafio é totalmente interno e não depende nem de uma rede social e nem de amigos. 
 
[Atualização em 25/05/2026:] Aparentemente, era um evento por tempo limitado.

terça-feira, 12 de maio de 2026

Itens de Tomb Raider em Delta Force

Por motivos de TOC, eu costumo montar postagens como essa aqui no blog Raider Daze, contendo relações dos itens tematizados de Tomb Raider inseridos em outros jogos através de colaborações e crossovers — Delta Force, neste caso, cujo evento teve início algumas semanas atrás.
 
Aqui, os itens são obtidos de três formas diferentes. 
 
A skin de personagem, e alguns extras, dependem de sorteios no sistema de gacha que preenchem uma barra de progresso. Felizmente, paralelamente ao crossover, o jogo está oferecendo até 2600 tickets gratuitos como bônus diários de login, mas, muito provavelmente, será necessário complementar esse montante com tickets adquiridos através de microtransações para obtê-la.

Já os itens totalmente gratuitos dependem de uma cartela semanal de desafios em formato de bingo: completar uma linha ou uma coluna oferece 500 Tomb Coins, que podem ser trocadas pelas recompensas. E, por fim, as duas figuras exigem um certo esforço pois precisam ser extraídas com sucesso no modo Operations, conforme a postagem que publiquei ontem.
 
Agradecimentos ao usuário Xeltyr, do servidor de Discord oficial do jogo, pelas imagens das figuras.
 
Lara Croft
Operator Appearance (Luna)
Obtido após atingir o marco de 100% no gacha (garantido dentro de 50 sorteios)
Tomb Raider: Lara Croft
Avatar
Obtido após atingir o marco de 35% no gacha
Tomb Raider: Lara Croft
Name Card (Luna)
Obtido após atingir o marco de 50% no gacha

segunda-feira, 11 de maio de 2026

Como obter figura de Lara Croft em Delta Force

A segunda etapa do evento crossover entre Delta Force e Tomb Raider teve início na última sexta-feira, e envolve uma caça ao tesouro para destravar duas adoráveis miniaturas de nossa aventureira que ficarão expostas em sua base dentro do jogo.

Até o dia 13 de junho, diversos pontos de tesouro foram adicionados aos mapas no modo Operations. Duas chaves surgem a cada partida, então não apenas você precisa chegar até o tesouro antes que os demais jogadores, mas também precisa ter a sorte de que ele contenha uma chave. Tais chaves, então, podem ser usadas de duas formas.

Você pode ofertá-las em um dos altares disponíveis no mapa para obter itens variados. Chaves de raridade Lendária (laranja) possuem uma chance para liberar a figura com as pistolas duplas. Para obter a variante com arco e picareta, você precisa colecionar as seis chaves diferentes e trocá-las, através da tela de eventos no menu principal, por uma chave de raridade Ultimate (vermelha). Feito isso, ofereça essa chave a um altar na partida seguinte e fique tranquilo pois a figura é garantida nesse caso.
 
O vídeo a seguir, do canal GTAnt, mostra as localizações dos pontos de tesouro e dos altares além, claro, das figuras em si:
 

domingo, 10 de maio de 2026

TR1 estampou capa da Game Informer em 1996

Recentemente, a Crystal Dynamics postou uma curiosa mensagem nas redes sociais de como Lara Croft é a "garota de capa original", não apenas fazendo uma alusão ao recorde mundial que a heroína sustém, mas especificamente falando que Tomb Raider teve quatro matérias de capa na histórica publicação Game Informer.

A revista ficou fora de circulação por um período mas está de volta no mercado, e essa postagem da Crystal fez com que fãs especulassem que Legacy of Atlantis possa vir a estampar a capa de uma das próximas edições. Além disso, quando a editora anunciou o retorno da publicação, ela disponibilizou boa parte do acervo de forma gratuita na internet.

Entre falta de tempo, energia, e até mesmo ideias sobre o que desenvolver para novas postagens especiais para os 30 anos da franquia, decidi traduzir a matéria de capa de TR1, publicada na edição no.43, de novembro de 1996. Tentei "recapturar" algumas das screenshots para o blog, mas na publicação podemos notar que eles estavam com uma build anterior à final (a arena do nível Colosseum tem o teto coberto por texturas aleatórias, por exemplo).
 
A arte da capa, exibindo uma Lara Croft ruiva e de olhos verdes, foi disponibilizada em sua forma original pela Crystal Dynamics alguns anos atrás, e você conferir no portal Max Raider.
 
[ * * * ]
 
Tomb Raider
A busca por Atlântida tem início
 
Tomb Raider é uma aventura ousada no mundo dos jogos em 3D, combinando elementos de Mario 64, Resident Evil, Prince of Persia, e Indiana Jones. Além disso, no centro do enredo está a velha busca por Atlântida. Como as reviravoltas no roteiro são empolgantes, profundas, e inesperadas, deixaremos você descobrir os segredos por si mesmo. Se você é um jogador que gosta de ação, mas que também aprecia gráficos estonteantes e uma incrível profundidade no design de níveis, Tomb Raider pode ser o jogo que você procura.
 
História
 
Ela está além de nossa memória como um sonho; os nossos ancestrais, a primeira civilização. Escrituras antigas nos informam sobre sua existência. Platão falava de sua influência. Mapas obscuros apontam para sua localização relativa. Mas, apesar de tudo isso, Atlântida nunca foi encontrada, e permanece um mistério.

Teorias populares especulam que uma grande civilização já existiu uma vez, no mesmo ou talvez acima do nosso nível atual de tecnologia. A outra teoria, popularizada em programas de televisão (e no estúdio de desenvolvimento da Core), é que Atlântida foi uma grande civilização, sim, mas essa civilização foi criada por visitantes alienígenas.

Lara Croft, apesar de cética, logo descobre que Atlântida representa mais do que um simples mistério. Mercenária, exploradora extraordinária, acadêmica, ela é a nossa heroína... Lara Croft. Sua busca: a jóia Scion. Apesar de que Lara tenha sido contratada para cumprir a missão, ela sabe que sua empregadora, a maléfica Jacqueline Natla, não é digna de confiança. Além disso, o Scion não é um segredo, e Lara sem dúvidas encontrará alguns competidores humanos dentro do jogo.

Um dos argumentos por trás da crença de Atlântida é a enorme diversidade de referências sobre sua existência dentro das culturas antigas. Lara, ciente disso, visitará templos incas, pirâmides egípcias, e antigas ruínas gregas. Tudo isso culminará na descoberta de Atlântida, bem como o segredo sinistro que ela esconde.
 

Jogabilidade

Tomb Raider é diferente de tudo que você já jogou, mas, mesmo assim, é uma mescla de muitos estilos diferentes. Tipicamente, você passa bastante tempo em Tomb Raider procurando por alguma coisa, qualquer coisa, que irá ajudá-lo a avançar pelos níveis. Muitas vezes, você irá se encontrar andando sem rumo por um nível, e então encontrará uma chave que abre outra parte do jogo. Essa sensação é algo que torna Tomb Raider único. Você precisará de todas suas habilidades para saltar e atirar no jogo, mas, além disso, você precisará de uma mente afiada e nervos de aço para desvendar o mistério do Scion.

segunda-feira, 4 de maio de 2026

Fãs recriam níveis clássicos em formato 2D

 
Na última sexta-feira, os fãs de Lara Croft foram agraciados com Tomb Raider: Side-Scroller Edition, uma bela conversão de alguns níveis dos primeiros três jogos da franquia para um formato de progressão lateral em um plano 2D.

O jogo foi criado usando ferramentas modernas e avançadas do Level Editor, portanto existe apenas para PC, e pode ser baixado exclusivamente no portal trcustoms.org. Por limitações de hardware, nesse momento estou apenas sinalizando a existência do projeto para leitores potencialmente interessados, mas assim que a maré virar pretendo conferir pessoalmente e compartilhar pensamentos aqui no blog. 
 
Em tempo: o projeto é assinado por Delca e Trxye, dois valiosos membros da comunidade e que tiveram seus talentos devidamente reconhecidos — ambos trabalharam em I-VI Remastered!

domingo, 3 de maio de 2026

Lista de HQs faltantes na Colossal Collection

Agora que o terceiro, e último, volume da Colossal Collection chegou ao mercado, e complementando o recapitulativo que postei algumas semanas atrás, me pareceu pertinente formular uma relação das histórias em quadrinhos de Tomb Raider que não estão inclusas nessa coleção.
 
Na maior parte, são crossovers que envolvem personagens de outras propriedades intelectuais da Top Cow. Suspeito que esse tenha sido o maior empecilho que a editora Dark Horse tenha enfrentado, mesmo que a Witchblade ainda apareça em um ou outro painel das histórias publicadas, e, claro, todo o arco Gathering Storm é compartilhado com a Magdalena...

Enfim, sem maiores delongas, segue uma relação brevemente comentada das edições faltantes (siga os links para ler meus resumos das respectivas histórias):
 
  • Tomb Raider #25 + Witchblade #58, #59, e #60 + EVO #1
    Resumidamente, Lara Croft morre. Isso mesmo. A história tem várias camadas, mas envolve uma entidade antiga tomando controle da aventureira para despertar um ser da raça Hyper sapien. É uma ausência crucial na coleção pois nem um tipo de contexto é oferecido entre as páginas das edições #24 e #26.
  • Tomb Raider: Scarface's Treasure
    Em Chicago, Lara Croft seduz um mafioso para invadir um cofre de Al Capone.
  • Tomb Raider: Sphere of Influence
    Um ídolo roubado por Lara é quebrado e causa o despertar de um guardião ancestral, que toma a alma da uma menina inocente.
  • Tomb Raider / Witchblade #1
    No clássico e histórico primeiro encontro de Lara Croft e Sara Pezzini, as garotas impedem um homem moribundo de usar um poder demoníaco para aniquilar uma família rival.
  • Witchblade / Tomb Raider #1
    Uma excêntrica milionária obcecada por gatos almeja o Ídolo de Bastet. Com o ídolo em mãos, ela invoca a deusa egípcia, que imediatamente relembra Witchblade de vidas passadas.
  • Tales of the Witchblade #7, #8, e #9
    Saindo por uma tangente e expandindo a história acima, essas edições detalham as vidas passadas de Bastet e de "Buck", amigo de Lara, e a forma como a Witchblade foi pivotal para separá-los.
  • Witchblade / Tomb Raider #½
    Uma série de assassinatos revela que um velho poder demoníaco está novamente à solta, desta vez simplesmente em busca de sangue.
  • Dark Crossings: Dark Clouds Rising, e Dark Clouds Overhead
    Lara, Sara, e Jackie Estacado unem forças enquanto perseguem uma jovem moça, sem saber que ela é na verdade uma bruxa que deseja reviver Lancelot para que, juntos, possam se vingar de Merlin.
  • Fathom #12, #13, e #14
    Um encontro de Lara é interrompido por uma raça de humanoides que vive no fundo do mar. Eles foram enviados por uma mulher que deseja reviver o filho e, para tal, precisa da essência de vida de "voluntários".
  • Tomb Raider / The Darkness
    Um artefato, capaz de tornar qualquer pessoa irresistível, prova que a beleza pode ser uma tremenda maldição...
  • Monster War #1, #2, #3, e #4
    Hyde e Drácula, incentivados pelas maravilhas da modernidade, desejam retomar o mundo. Como barganha, o cientista oferece o sangue puro de Magdalena, e Lara reúne seus aliados para tentar salvar a vida da garota.
  • Sacred Artifacts #1, #2, #3, e #4
    Lara Croft e Carter Bell seguem os rastros de uma misteriosa seita quando uma adaga, ligada à de Xian, é roubada de sua mansão. (Nota: Essa minissérie inédita foi anunciada após o conteúdo da Colossal Collection ser definido.)
  • Dark Aeons
    Uma organização americana cujo objetivo é neutralizar ameaças paranormais confronta um esquadrão renegado que busca a máscara de um ser antediluviano. (Nota: Listada aqui apenas como complemento pois não se trata de uma HQ da Top Cow.)

quinta-feira, 30 de abril de 2026

Assista ao unboxing de Crypt of Chronos

 
Luke Melia, criador de Crypt of Chronos, compartilhou hoje um vídeo de unboxing do vindouro jogo de tabuleiro financiado via KickStarter no ano passado.
 
Os produtos já estão em rota para os centros de distribuição, localizados tanto nos Estados Unidos quanto na Europa, e devem seguir para os apoiadores a partir da segunda quinzena de maio. Um novo e-mail para confirmação de endereço será enviado antes do envio, então fique atento.

Eu ando bem atrasado com todas minhas promessas. Ainda não explorei os jogos de tabuleiro anteriores, a adaptação do card game japonês está completamente parada desde dezembro, e ainda não consegui ler o material que foi disponibilizado sobre o RPG cancelado, mas, no âmbito de "Tomb Raider de mesa", vou adicionar mais uma promessa a essa lista: pretendo desenvolver conteúdo sobre (e, também, para) esse jogo quando estiver com ele em mãos.
 
É seguro admitir que sou um fanboy crônico, sim. E incurável.

I-III Remastered recebe novo patch corretivo

A Aspyr Media anunciou que mais um patch corretivo foi disponibilizado hoje para todas as plataformas, visando consertar os problemas introduzidos pelo Challenge Mode, mas sinaliza que um terceiro patch para esse mesmo fim já está em desenvolvimento...
 
Algumas poucas correções foram feitas, mas, para todos os efeitos, você pode conferir as notas de atualização no site de suporte da Aspyr. Vale lembrar que esse conteúdo adicional foi desenvolvido por uma equipe externa e completamente distinta dos desenvolvedores originais da remasterização.

terça-feira, 28 de abril de 2026

Trailer e detalhes de crossover com Delta Force

 
O crossover entre Tomb Raider e Delta Force é iminente, e o estúdio Team Jade compartilhou um trailer de gameplay exibindo a skin em ação. 

Além disso, eles compartilharam alguns detalhes adicionais através do site oficial. O crossover ficará disponível entre 30 de abril e 13 de junho, e durante este período existirá uma grade com 25 desafios para serem realizados nos modos de jogo multiplayer (Operation ou Warfare), de forma a receber moedas de evento para trocá-las por recompensas.

Outros itens serão obtidos através do sistema de gacha: a cada marco atingido, um item será destravado, mas o estúdio sinaliza que há uma pequena chance para destravar todas as recompensas a cada abertura. Na pior das hipóteses, todas as recompensas serão destravadas dentro de 50 sorteios, inclusive a de maior importância: a própria skin de Lara Croft para a personagem Luna. (É possível usar os tickets gratuitos, que serão oferecidos diariamente, para esse fim.)

Não sei que tipo de conteúdo posso desenvolver, considerando que é um jogo em primeira pessoa, mas ao menos uma listagem dos itens inclusos no crossover, como tenho feito rotineiramente para esse tipo de colaboração, você pode esperar ver aqui no blog Raider Daze em breve.

[Postagem escrita em 29/04/2026.]

segunda-feira, 27 de abril de 2026

Coleção: Excalibur e umas outras coisinhas


As recentes aquisições que fiz para minha coleção são motivos de grande alegria, pois consegui alguns itens que desejava há bastante tempo: a bobblehead de Angel of Darkness, a edição Premium do DVD japonês de Cradle of Life (a do primeiro filme foi um dos primeiros itens "diferentes" em minha coleção), e a variante obscena da HQ #21 da Top Cow.

Por coincidência, justamente quando Legend atinge seu marco de 20 anos, finalmente tenho uma réplica em tamanho real da Excalibur! Nessas duas décadas, eu até cheguei a fazer um molde de papelão para tentar construir uma como os cosplayers costumavam fazer (usando massa fimo), mas infelizmente não tenho inclinação para trabalhos manuais ou artísticos e essa ideia nunca foi para frente. Encomendei essa impressão 3D com o mesmo vendedor que havia feito as réplicas das pistolas e estou extremamente feliz com o resultado final. Sem dúvidas, é um dos itens de maior destaque em minha coleção.

E, dos produtos mais recentes, com certa dificuldade localizei uma loja nacional vendendo a Youtooz por um preço justo, ao passo de que o gigantesco mousepad #TR30 foi uma compra de impulso na loja oficial. Não pretendo usá-lo, obviamente, mas é uma peça muito bonita. Entre tantos itens colecionáveis que vêm sendo anunciados, nossa realidade nesse fim do mundo é um tanto quanto limitadora até mesmo quanto ao que podemos pensar em adquirir, mas estou tentando dentro do que a vida permite.

domingo, 26 de abril de 2026

Cutscenes e relíquias de Reloaded

Reloaded é um caso um tanto quanto triste. Apesar da premissa e do potencial, o jogo não caiu nas graças da comunidade de forma geral e, menos de um ano após seu lançamento inicial, a equipe de desenvolvimento foi substituída e, desde então, o jogo está sob míseros cuidados paliativos.

Dito isso, eu estive armazenando esses vídeos em meu disco rígido desde então, com a ideia de fazer uma postagem similar à que fiz para Relic Run quando o arco narrativo estivesse completo. Como esse dia parece que nunca vai chegar, decidi encaixar esse material nos meus artigos dedicados ao trigésimo aniversário de Tomb Raider.
 
A história segue o mesmo traçado de Atlantean Scion, com óbvias pitadas de Anniversary, e pode ser interessante ter esse material prontamente à disposição para comparar com o vindouro Legacy of Atlantis, já que é necessário deletar (e restaurar via nuvem) o seu progresso para reassistir a essas animações dentro do próprio jogo. Muito esforço, convenhamos.
 
Agradecimentos ao usuário TheIndra por compartilhar a cutscene de introdução ao terceiro ato, no Egito. As duas primeiras cutscenes eu mesmo que capturei.
 
[ * * * ]
 
Eu não estava há muito tempo em Calcutá quando fui abordada pelo inconveniente Larson Conway — um mercenário desagradável que presta seus serviços a quem pagar mais. Eu estou no ramo apenas por esporte, mas sua chefe tinha uma oferta bastante tentadora...

Jacqueline Natla afirma ter encontrado a cidade de Vilcabamba, o lugar onde jaz o lendário Scion de Atlântida. Vastas cadeias de montanhas, paredes escarpadas de gelo, penhacos rochosos, e ventos violentos. Agora, sim! Eu parto para o Peru amanhã.
 
Não é todo o dia que você se vê cara a cara com o período cretáceo. Mais previsível, porém, foi a subsequente tentativa de Larson de me trair. Natla devia tê-lo enviado com mais do que uma mera escopeta.

Eu não estava certa de que eu tinha sua atenção completa, mas, com um sútil encorajamento, ele graciosamente me informou que meu velho amigo Pierre Dupont estava escavando pela Grécia em busca da segunda parte do Scion. Vamos ver quanta bagunça ele fez.
 
Eu recuperei a segunda parte do Scion, a perda de Pierre foi definitivamente um ganho meu. Ao encaixar as duas partes, tive uma visão fascinante. O artefato foi dividido entre os três governantes de Atlântida, um dos quais abusou de seu poder e então foi desapossado de sua parte.

Para proteger essa parte final, eles enviaram-na para um canto remoto do planeta. Se minha memória não me falha, o local que vi em minha visão é onde eu encontrarei a entrada para a cidade de Khamoon. As grandes pirâmides do Egito me chamam!
 
[ * * * ]
 
Baleia
Garrafa de cerâmica de aproximadamente 700 DC representando uma baleia assassina mitológica.
Torque da Amargura
Um símbolo da morte, esse sagrado colar de ouro era usado por juízas-sacerdotisas atlantes apenas durante o sentenciamento de criminosos que haviam ofendido aos deuses-reis de Atlântida.
Caneco Kero
Um antigo vaso cerimonial usado pelos Incas em cerimônias religiosas importantes.
Estatueta da Coruja
O pássaro sagrado da deusa Atena, corujas eram associadas ao seu característico traço de sabedoria.
Cálice do Tormento
Esse cálice era usado como um recipiente de misturas para que as juízas-sacerdotisas atlantes invocassem jornadas espirituais.
Gato Mumificado
Uma oferenda à deusa popularizada pelo culto da deusa dos gatos no Egito tardio.
Olho de Hórus
Essa relíquia representa o olho esquerdo do deus egípcio Hórus, tomado por seu rival Seth durante o conflito entre eles.

sexta-feira, 24 de abril de 2026

Loungefly abre vendas de mochila para #TR30

A Loungefly iniciou hoje as vendas de sua exclusiva mochila tematizada por Tomb Raider, fruto de uma nova parceria formada para as caríssimas celebrações de #TR30.

A mini-mochila segue um estilo "cosplay". Todos elementos são facilmente reconhecíveis e, honestamente, achei um item adorável. Naturalmente, porém, é um produto direcionado aos fãs e colecionadores residentes de países de primeiro mundo, pois o preço inicial é de USD 90 — acrescente despesas de frete e impostos de importação para lamentar ter nascido (especialmente no Brasil).

A melhor parte? A postagem no Twitter é bem clara ao destacar que é a primeira mochila da linha...

quinta-feira, 23 de abril de 2026

Excalibur surge em Defiance Remastered

"De um reino além dos limites de Nosgoth vem a espada de um rei menor, supostamente guardada por uma saqueadora de tumbas."
De forma inesperada, fechamos um círculo completo ontem.
 
Legacy of Kain: Defiance Remastered recebeu uma atualização de versão repleta de novidades, como novas habilidades, ainda mais adições aos chamados "níveis perdidos", e novas skins para os personagens e, também, para a Soul Reaver.
 
E aí entra uma excelente surpresa — a Excalibur, de Legend, é uma das opções de skin para a arma empunhada por Kain! Minha delusão sem limites pensa que pode ser um indício de que essa esperada remasterização está a caminho, pelas mãos da PlayEveryWare, mas muito provavelmente é apenas um easter egg, da mesma forma que Lara Croft empunhava a Soul Reaver usando um código de trapaça...
 
Neste caso, a lendária espada do rei Arthur é parte do DLC pago Shifter Skin Pack. Viva o capitalismo!

Novo trailer exibe Lara Croft em Delta Force

 
Paralelamente ao lançamento da temporada Echo, o canal oficial de Delta Force publicou ontem um novo e breve trailer cinematográfico exibindo Lara Croft em ação.
 
O crossover tem início oficialmente a partir da próxima quinta-feira, dia 30, e sabemos que além da skin da personagem, também será possível obter uma skin tematizada para o rifle, e duas figuras em estilo chibi. Não tenho certeza de custos e como funciona exatamente pois até o momento não me aprofundei muito no jogo, mas espero poder oferecer maiores detalhes assim que possível.

segunda-feira, 13 de abril de 2026

Crossover com Powerwash Sim será delistado

A Futurlab, desenvolvedora dos títulos da série Powerwash Simulator, anunciou hoje que os DLCs de Tomb Raider e de Final Fantasy VII Remake serão delistados de todas as plataformas em 19 de maio — isto é, serão removidos das lojas e não será mais possível obtê-los.

Em tempo, isso significa que caso você tenha interesse em conferir o conteúdo, originalmente lançado no início de 2023, deve garantir acesso ao mesmo o quanto antes. Embora o jogo por si seja pago, os dois pacotes em questão são gratuitos.

No anúncio, o estúdio informa que a parceria formal que eles tinham com a Square Enix se encerra em junho, o que pode reforçar a ideia de que esses conteúdos estão sendo removidos por conta disso. 
 
A Square publicou o primeiro jogo mas não teve qualquer envolvimento com a continuação, portanto, lanço ao ar, como quem não quer absolutamente nada, que essa é uma boa oportunidade para a Futurlab desenvolver um novo crossover, agora para Powerwash Simulator 2, negociando diretamente com a CDE Entertainment...

domingo, 12 de abril de 2026

Coleção: Recortes acumulados de revistas

 
Após quase 15 anos mantendo o blog Raider Daze, e especialmente por causa da ocasião do trigésimo aniversário de Tomb Raider, finalmente decidi me mexer e trazer ao blog essa parte de minha coleção. Sabia que fotos não seriam suficientes, então fiz um vídeo folheando todo o material que acumulei nos últimos trinta anos.
 
Os primeiros passos em minha coleção foram, sem dúvidas, esses recortes de revistas. Nos anos 90, era comum manter uma pasta de recortes de jornais e de revistas quando você gostava muito de um assunto específico (principalmente jogos ou bandas). O fácil acesso a uma miríade de revistas fomentava esse hobby, especialmente no Brasil onde sempre foi difícil adquirir qualquer tipo de item colecionável.

Como a internet ainda estava em sua infância, essas revistas eram nosso principal veículo de notícias e informações. As revistas de games no Brasil também eram populares por seus detonados, já que não tínhamos acesso a guias de estratégia oficiais, o quê resultava em quantidades ainda mais generosas de páginas para nossas pastinhas...

De início, eu tinha apenas uma pasta, mas enquanto tentava mantê-la organizada, e numa época em que eu vivia em sebos procurando por revistas cujos artigos eu ainda não tinha (vale lembrar que em 1996 eu tinha onze anos, portanto, não tinha qualquer forma de renda própria, e eu só me tornei um fã devoto de Lara Croft após o lançamento do segundo jogo), ficava difícil manter uma "ordem".

Mais tarde, optei por dividir o conteúdo em pastas separadas e, como a essa altura eu já tinha experiência profissional em cargos administrativos, a escolha mais óbvia me pareceu o uso de pastas suspensas como as que eu manuseava no emprego. Quando reformei o meu quarto, inclusive, solicitei aos arquitetos uma gaveta maior projetada justamente para essas pastas.
 
É engraçado pensar que isso foi no início dos anos 2010, e, hoje em dia, esse formato de mídia praticamente deixou de existir. Com isso em mente, reconheço que é uma parte de minha coleção que está efetivamente finalizada.


No total, tenho vinte pastas organizadas da seguinte forma:
  • Uma para cada jogo da série principal — 12 pastas
  • Uma para cada filme — 3 pastas
  • Uma para os jogos spin-off
  • Uma para os jogos de cards e de RPG
  • Uma para Lara Croft em geral (imagens, quadrinhos, colecionáveis, etc.)
  • Uma para Tomb Raider em geral (especiais, retrospectivas, modelos, etc.)
  • Uma para Angelina Jolie em geral (fofocas, filhos, filmes, etc.)

No caso de Angelina Jolie, é aquela situação de "fã por tabela": não era algo que eu caçava ou acompanhava religiosamente, apenas guardava tudo que surgia no caminho.

Como pode ser visto no vídeo (acelerei para caber dentro de 10 minutos e peço desculpas pela edição desleixada, mas eu não poderia me importar menos com isso), algumas das páginas são impressões que eu mesmo fiz. Algumas revistas mantive na íntegra, como quando os jogos eram lançados nesse formato em bancas, e a maior parte dos recortes são oriundos de publicações nacionais, mas possuo alguns artigos de revistas estrangeiras também.
 
Lara Croft costumava ser garota de capa com frequência no Brasil, e tenho todas as capas das revistas guardadas em outra pasta, junto aos pôsteres. Infelizmente, não pensei nisso antes de devolver o suporte que peguei emprestado para gravar o vídeo. As edições especiais também, como detonados da Gamers e World Games, estão bem conservadas mas ficam guardadas em um organizador de revistas junto aos guias de estratégia oficiais e, portanto, não estão inclusos nessa postagem. 
 
Um último comentário, na pasta de cards e de RPG eu tenho alguns cards "falsos": na verdade, são proxies feitos em casa do set Egyptian Adventures que eu havia desenvolvido para o TRCCG, em parceria com o Croft Storm, ainda na época de Legend. De lá para cá, eu reformulei completamente esse set e fiz uma impressão profissional para arquivá-los junto aos cards oficiais — novamente, algo em que eu deveria ter pensado enquanto ainda estava com o suporte.

A tecnologia atual nos garante acesso imediato à informação, mas nada vai superar aquela sensação de folhear uma revista repleta de novidades na época... 
 
Essas são as capas, impressas em tamanho A4, que uso em minhas pastas.

sábado, 11 de abril de 2026

Confira trailer de Lara Croft em Delta Force


O canal oficial do jogo Delta Force publicou hoje, então, um trailer confirmando a chegada de Lara Croft. O crossover inicia oficialmente a partir de 30 de abril, como parte da temporada Echo.
 
Um detalhe que chamou minha atenção e possivelmente passará despercebido na inevitável onda de ódio: Lara tem a mensagem "play for sport" escrita nas faixas em sua mão! Ainda não temos detalhes sobre o crossover, mas pretendo fazer minha cobertura costumeira aqui no blog.

sexta-feira, 10 de abril de 2026

Delta Force faz teaser para novo crossover

A conta oficial de Delta Force, jogo gratuito de tiro em primeira pessoa, vem postando breves teasers sugerindo que uma colaboração com Tomb Raider deve acontecer em breve.

A primeira imagem, publicada em 7 de abril, veio acompanhada de uma mensagem cuja tradução seria algo como "ela está sempre bem equipada". Já o teaser de hoje é um curto vídeo, mostrando uma senha e o brasão da família Croft, e a postagem diz algo para o efeito de "cinco caracteres; ela não deixa nome ou vestígio algum..." 
 
Curiosamente, a conta japonesa traz versões levemente maiores dessas mesmas postagens.
 
O último crossover havia sido com World of Tanks e, considerando a terrível recepção por parte dos fãs (apenas mais um dia numerado, não é mesmo?), confesso que pensei que não voltaríamos a ver crossovers inéditos. Fico feliz em estar enganado, e estou ansioso para ver a forma como esse estúdio irá apresentar nossa saqueadora de tumbas favorita. 
 
E que venham muitos outros crossovers!
 

quinta-feira, 9 de abril de 2026

Livro Chronicles of the Tomb Raider é revelado

Em parceria com a Crystal Dynamics, a editora Dark Horse anunciou hoje o livro Chronicles of the Tomb Raider, cujo lançamento está agendado para 27 de outubro deste ano.

O livro detalha as jornadas (dos games) da aventureira em ordem cronológica, explora o histórico da heroína, apresenta outros personagens importantes, e ainda oferece uma espiadela no que o futuro reserva para a garota. O anúncio fala que trata-se de um compêndio que vai "responder às mais profundas perguntas dos fãs da série" (total papinho de relações públicas, convenhamos).
 
De autoria de Alex Forbes-Calvin, é um livro de capa dura, com 184 páginas e que mede 22x30cm, e está disponível para reserva em sites internacionais pelo preço inicial de USD 55.
 
#TR30 continua atrás de todo nosso dinheiro! (Mas esse foi direto para minha lista de desejos.)

Canal publica comparativos de dublagens pt-br

 
O canal Dublando e Redublando publicou recentemente novos vídeos comparativos das diferentes dublagens que os filmes Lara Croft: Tomb Raider e The Cradle of Life receberam em nosso idioma.
 
O déjà vu é real: eu já havia compartilhado vídeos do mesmo canal aqui no blog em 2018, mas eles cresceram bastante desde então e têm repaginado a apresentação do material, portanto acho válido trazer esses novos vídeos também. Agora, os intérpretes responsáveis pelas dublagens recebem maior destaque em cada cena e, em tempo, nossa saqueadora de tumbas foi dublada pelas atrizes Angélica Santos e Sarito Rodrigues.
 
Vale a pena conferir. Dada a distribuição, é seguro dizer que as dublagens da VTI Rio têm potencial para tornarem-se "mídias perdidas" — eu gravei em VHS o primeiro filme quando ele estreou no SBT, décadas atrás, e recentemente tratei de converter essa fita para DVD, mas, infelizmente, quando o segundo filme estreou na TV aberta eu gravei apenas apenas metade do filme pois não havia me preparado adequadamente. Lamentável.

Os filmes são reprisados com frequência, sim, mas admito que não tenho acompanhado por uma série de fatores. Sei apenas que a edição é absurda nos cortes, aparentemente deixando o filme mais curto a cada nova exibição, então obter essa dublagem completa nos dias atuais não seria uma mera questão de oportunidade.
 

terça-feira, 7 de abril de 2026

Vídeo de gameplay da versão alpha de Legend


Exatamente vinte anos atrás, Legend chegava às prateleiras mundo afora.

Por algum motivo, não temos notícias ou um prospecto de uma necessária remasterização, mas, aproveitando a ocasião dos 30 anos de Tomb Raider, a Crystal Dynamics nos surpreendeu hoje com um vídeo de gameplay de quase dez minutos de uma versão alpha do jogo.

Algumas das cenas são familiares pois foram usadas nos trailers iniciais de promoção do jogo, mas é a primeira vez que temos acesso a esse material. Podemos (e devemos) agradecer às entidades superiores pelos incontáveis refinamentos que o jogo recebeu até chegar na versão que conhecemos, mas é sempre bacana conferir esse tipo de conteúdo.

E, aliás, vale relembrar que a PlayEveryWare "encontrou" níveis e versões betas perdidas nos arquivos da Crystal enquanto eles remasterizavam Legacy of Kain: Defiance e deram um jeito de incluí-los como parte do pacote. Fica a esperança para que, algum dia, esse tipo de agrado chegue até nós também...

segunda-feira, 6 de abril de 2026

Figgyz faz teaser para ímãs de #TR30

A Figgyz compartilhou, através de suas redes sociais, a imagem acima de um dos seus próximos lançamentos, lançando aos seus seguidores o desafio para que identifiquem os personagens através de suas silhuetas.
 
Não temos uma data ainda, mas podemos deduzir que tratam-se de três versões de Lara Croft (Legacy of Atlantis, Angel of Darkness, e Atlantean Scion, a julgar pelas poses), e Natla (em sua forma final vista em TR1).

Em tempo: Figgyz são pequenos ímas colecionáveis em estilo pixelart. Cada ímã mede cerca de 10cm e vem munido de uma cartela de fundo, com uma arte que remete ao jogo de origem, e um suporte para exibição vertical. O preço médio dessa linha é de USD 15 cada.

Dean Kopri publica álbum dedicado a #TR30

Dean Kopri, talentoso músico que faz parte do fandom de Tomb Raider e, portanto, acaba colaborando com diversos projetos diferentes, publicou um álbum reunindo algumas de suas composições.

O álbum, Tomb Raider – 30th Anniversary Inspired Score, está disponível em todas plataformas de streaming desde fevereiro e contempla 22 faixas, totalizando pouco mais que uma hora de aventura em formato musical. 
 
Não deixe de conferir!
 
 
Agradecimentos ao canal Lara Croft France por compartilhar a informação.