terça-feira, 29 de abril de 2014

Hypersquare; galeria completa em breve

psiko's Hypersquare - Season One
No dia 12/05, data que o autor psiko autorizou para a divulgação do detonado de Hypersquare, vou fazer a minha homenagem postando uma imensa série de imagens que capturei durante minha jornada pelo universo singular do jogo. Até lá, deixarei este segmento que gravei de um dos níveis.

domingo, 27 de abril de 2014

Como você passará seus últimos dias?

Após dois longos meses de espera, recebi minha cópia de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Agora preciso encontrar uma forma de balancear o término deste universo com o descobrimento contínuo daquele de Hypersquare.

sábado, 26 de abril de 2014

Andy Park publica arte de variante exclusiva

Andy Park deveria ser um nome familiar à todos os fãs de Tomb Raider, mas, para todos os efeitos, ele é o artista que trouxe Lara à vida em grande parte dos quadrinhos da Top Cow. Também foi responsável por muitas das capas ‒ inclusive da edição #1 ‒ e agora, 15 anos depois, assina a arte de uma variante exclusiva da nova edição #1, sob propriedade da Dark Horse.

quarta-feira, 23 de abril de 2014

Quinze novas edições adicionadas à coleção

#12 #15
#46 #16 #17
#35 #44
#48 #47 #31
Journeys #09 Journeys #10
TRWB#1 Monster War #2 #48

Sim, eu sei. Esse lote na verdade veio de um vendedor do eBay, então não são edições que eu escolhi, mas como eram várias que eu não possuia (dentre algumas poucas repetidas, é verdade), e o leilão estava a um preço tentador, decidi encarar. Chegou bem rápido, também.

A criação do álbum tem servido mais do que como uma referência, mas também como um motivador para novas compras. Se manter este ritmo, provavelmente atingirei a meta antes do esperado.

domingo, 20 de abril de 2014

Hypersquare: novo marco tecnológico do TRLE

Há poucos momentos, o novo projeto do fã italiano psiko foi publicado. Hypersquare é um impressionante trabalho que exponencia o potencial do Level Editor, como o trailer acima bem demonstra. Na verdade, muito do projeto foi feito fora do editor, usando diversas outras ferramentas que permitiram este resultado final singular.

Ainda estou baixando o jogo, mas certamente jogarei até o seu final. Trabalhos anteriores do autor incluem The TechnoEgyptians, um jogo completo que também possuía uma temática futurista única e ele também colaborou com um nível, notavelmente mais simples, para Lara at the Movies.

sábado, 19 de abril de 2014

Reinstalando os clássicos no Windows 7 64-bit

Esta é, na verdade, minha segunda máquina equipada com Windows 7 64-bit. Curiosamente, há pouco mais de dois anos, eu havia instalado todos os jogos da franquia Tomb Raider na minha máquina anterior e ainda relatei, em fórum, que me surpreendi com a falta de grandes dificuldades. Em retrospecto, não tenho certeza se a resposta do criador do tópico foi sarcástica ou não.

Avance alguns anos para o ponto atual. Estou em processo de reconstrução dos cards que havia criado para o TRCCG (mais sobre isso em breve) e, para tal, precisaria acessar os jogos para providenciar screenshots. A primeira parada seria The Last Revelation, mas, não sei o porquê, na terça-feira o maldito instalador sequer iniciava. Nenhuma mensagem de erro e nada parecido; simplesmente não acontecia.

Decidi que aproveitaria o feriadão para fazer estes jogos funcionarem, à qualquer custo, nesse computador, e que deixaria registrado notas e frustrações para uma eventual necessidade própria. Para a resolução 1600x900, aparentemente os valores de distância de câmera e FOV adequados são 1040 e 500, conforme pesquisa de um membro do fórum.

Dagger of Xian e Golden Mask

O TR2 já estava instalado, ainda da época em que fiz o meu teste do patch widescreen, e não recordo de nenhuma particularidade. Irrelevante, mas o que eu percebi hoje é que o meu disco mostra sinais de desgaste, causando graves pausas no jogo sempre que necessário carregar dados. Optei por instalar um patch semi-oficial que dispensa o disco para jogar. Felizmente, nenhum dos patches inutilizou meus saves antigos.

TR2GM não conta com o mesmo patch, então as pausas para leitura estão ali. Apesar de ser um incômodo, dos problemas é o menor. Por um momento até surtei, uma vez que não conseguia aplicar o widescreen, só então percebi que estava selecionando o executável errado. Com este jogo funcionando, é hora de desengavetar o detonado, até hoje incompleto...

Adventures of Lara Croft e The Lost Artifact

TR3 foi um caso extremamente frustrante. Mesmo neste momento em que escrevo, melhor afirmar com cautela: está funcionando. Após a instalação, o jogo somente iniciou com o modo de compatibilidade para Windows 98. Estava tudo muito bem, mas a resolução máxima permitida era 1280x800 (à qual recorri no passado). Contatei a Stella, que está atualmente revisando seu guia para o jogo, e ela afirmou estar rodando em 1600x900, então eu soube que o problema era aqui.

Após alterar o modo de compatibilidade para Windows XP (SP3), pude selecionar a resolução desejada. Apliquei o patch para widescreen e... fracasso. Por algum motivo, o mesmo erro inicial retornou, aparentemente de forma definitiva. Desinstalei o jogo e repeti todo o processo, exatamente como antes, e parece que voltou a funcionar normalmente.

TR3LA não exigiu modo de compatibilidade, mas, mesmo alterando elas, não consegui resoluções superiores à 1280x800. Optei pela resolução 16:9 mais próxima disso (1280x720) e então apliquei o patch de widescreen. Ao contrário de TR2 e TR3, não consegui valores funcionais de câmera e FOV, então me dei por satisfeito. Na verdade, apesar de existente, a perda é mínima.

The Last Revelation e Times Exclusive

E chegamos ao grande sacana. Curiosamente, apesar do menu autorun informar que o jogo já estava instalado (o que obviamente era uma grande mentira: ao clicar qualquer das opções do menu, recebia uma esperada mensagem de erro), o setup iniciou na primeira tentantiva. Mistério. Infelizmente, o jogo sofre o problema de resolução de TR3LA, então recorri à mesma solução.

TR4TE surpreendeu, entretanto, uma vez que seu executável permite 1600x900. Nenhum problema até aí, mas ao instalar o widescreen, o antivírus passou a acusar malware (apenas neste caso, perceba), imediamente movendo-o para quarentena. Desativei o antivírus momentaneamente, somente para confirmar se o patch havia funcionado, mas preciso encontrar uma forma definitiva para colocar esse arquivo na lista branca.

Chronicles

O menos problemático de todos, talvez por ser o mais recente. Ele instala sem grandes dificuldades e tem suporte à widescreen por padrão; porém, somente iniciou em 1600x900 com os FMVs desativados. Esse é o mesmo problema que eu havia relatado no fórum.

Atlantean Scion e Unfinished Business

Deixei o mais difícil para o final. Até mesmo pensar em instalar um jogo de DOS num sistema operacional recente causa calafrios. Além disso, todos os meus arquivos de TR estão caoticamente desorganizados (apesar de um disco rígido dedicado)... Entre muita coisa inútil e repetida, decidi consultar a fonte diretamente: o site da ferramente Glidos.

Para minha alegria, consegui resgatar uma nova Glidos ID sem custo adicional, e seguir as instruções no site foi o suficiente para instalar o jogo sem grandes complicações. O único problema ocorreu pela ausência de um codec para rodar os FMVs melhorados: o programa que supostamente instalaria esse codec hoje é uma coletânea de spyware (e, ainda assim, não resolveu o meu problema).

Desativada a opção, a última ressalva é que os menus demoram cerca de 5 segundos para surgir. Salvo engano, já era assim na última vez que joguei, e não me surpreenderia se estiver diretamente atrelado às configurações que utilizo. Vale ressaltar que não é um modo widescreen verdadeiro: o jogo roda a 1600x1200, então os 300 pixels "excedentes" ficam fora de visão.

quinta-feira, 17 de abril de 2014

Lote de 28 comic books recebido, parte 2

TR & Witchblade #1 TR & Witchblade #1 Witchblade & Tomb Raider #½
Scarface's Treasure TR & Darkness Journeys #07 Journeys #08
Dark Crossings #1 Dark Crossings #2
Dark Crossings #1 Scarface's Treasure G. Treasure Prelude

Complementando a postagem que fiz anteriormente, eis aqui a segunda metade do último lote de quadrinhos que recebi. Na próxima encomenda, pretendo comprar os números faltantes de Journeys, assim completando essa minissérie. Em tempo: inseri as 28 edições no álbum.