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quinta-feira, 14 de maio de 2026

Relic Run reformula sistema de maldições

Algumas semanas atrás, a Deca Games publicou uma nova atualização de versão para Relic Run. As notas informavam que o jogo havia recebido um novo sistema arriscado de recompensas, permitindo que você iniciasse uma corrida com uma maldição para receber um bônus de moedas ao término da mesma.

Pois bem, apenas hoje esse sistema foi liberado dentro do jogo. Pelo que percebi, nem todos os níveis suportam tal recurso, e o pior: a maldição pode ser ativada apenas uma vez por nível. No mapa, Lara aparece cercada por uma fumaça marrom, indicando que uma maldição está disponível para o nível, e um novo ícone surge na tela de preparativos para ativar a maldição.

Dez anos atrás, quando jogo estava em seu ápice, era possível comprar maldições na loja e enviá-las para oponentes através da lista de amigos do Facebook, mas esse recurso foi desativado ainda na época. Com essa nova reformulação, o desafio é totalmente interno e não depende nem de uma rede social e nem de amigos. 
 
[Atualização em 25/05/2026:] Aparentemente, era um evento por tempo limitado.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026

Relic Run recebe novos itens cosméticos

Para celebrar o aniversário de Lara Croft, que coincide com o Dia de São Valentim — o equivalente do nosso Dia dos Namorados —, a Deca Games liberou uma nova atualização de versão para Relic Run. Sim, o jogo de 2015 está mais vivo que o pobre Reloaded... 
 
De qualquer forma, para tal ocasião, uma nova skin para as submetralhadoras pode ser obtida pela bagatela de 399 gemas. É a única arma com três opções de skins, ao passo que todas as outras armas possuem apenas variantes douradas (que valem mais do que dinheiro).
 
Mas isso não é tudo. Por algum motivo, quando eu fui conferir pessoalmente, o meu jogo carregou um traje inédito e que ainda não parece estar liberado de forma legítima no jogo. Suspeito que a Chinese New Year Suit, uma nova variante da Stealth Suit, será liberada no decorrer dos próximos dias, já que o Ano Novo Chinês ocorre a partir de 17 de fevereiro. Mas, por motivos de TOC, já indexei o belo traje na respectiva postagem que mantenho aqui no blog Raider Daze.

O design da tela de trajes agora permite "rolar" as variantes, então suspeito que veremos ainda mais trajes novos no futuro. Apenas espero que fiquem disponíveis permanentemente — por algum motivo, uma das variantes do traje padrão não está disponível neste momento, por exemplo, e o Santa Outfit novamente foi removido. Espero que essa skin de armas perdure além da sazonalidade.

sexta-feira, 27 de junho de 2025

Relic Run recebe nova variante de traje

Aí, sim, fomos surpreendidos novamente.
 
A Deca Games lançou uma nova atualização de versão para Relic Run. Além de algumas melhorias não especificadas, um novo traje foi adicionado ao jogo — e, curiosamente, trata-se de uma variante do traje Agent 47, de Hitman. O traje, Requiem Suit, já está indexado na respectiva postagem aqui no blog.

Essa adição me pega de surpresa pois era um crossover rotineiro na época da Square Enix, mas a desenvolvedora da franquia Hitman, IO Interactive, foi vendida muito antes dos demais estúdios ocidentais, tanto que eu suspeitei que essa ruptura tinha sido responsável pela remoção do elegantíssimo terno no relançamento de Temple of Osiris para Nintendo Switch.

Seria esse um indício de uma possível nova colaboração? Dedos cruzados.

terça-feira, 7 de janeiro de 2025

Relic Run recebe atualização com novo item

Faltando poucos meses para Relic Run celebrar seu décimo aniversário, a Deca Games publicou alguns dias atrás uma nova atualização de versão trazendo um item inédito, acompanhado de um agressivo sistema de anúncios ao jogo gratuito. Quem é Deca Games, você pergunta?
 
Pois bem, eu não noticiei na ocasião pois eu era otimista demais. Em dezembro de 2023, por conta dos constantes reestruturamentos desde que a Embracer comprou a divisão ocidental da Square Enix, a Deca anunciou que estava assumindo o desenvolvimento de Reloaded. Eu acreditava que veríamos conteúdos inéditos em questão de meses. Como de costume, tremenda ingenuidade de minha parte.

No decorrer desse período, o jogo até recebeu algumas atualizações aqui e ali, mas nenhum conteúdo novo foi adicionado e, pelo que tenho acompanhado através do servidor de Discord oficial de Reloaded, sempre que liberam um evento ou algo similar eles rapidamente precisam voltar atrás por um ou outro motivo não especificado. A equipe aparentemente passou por diversas mudanças desde então e a comunicação sempre se resume a comentários como estarem "aprendendo como o jogo funciona." A essa altura, tornou-se uma piada.
 
E eis que, do nada, eles começam a lançar atualizações para Relic Run. Como eles respondem por boa parte da linha de jogos para smartphones da Embracer, faz sentido que eles tentem manter o jogo atualizado para garantir compatibilidade com novos dispositivos, mas acho que ninguém jamais teria cogitado a possibilidade de conteúdo adicional tantos anos desde sua última atualização grande.

Mas, francamente falando, não é nada impressionante. Muito pelo contrário, na verdade.

O novo item consumível chama-se Aura Protetora e pode ser melhorado até cinco vezes para prolongar sua duração. Funciona da mesma forma que um Ankh da Ressurreição, mas de forma preventiva e que fica ativo durante um breve período de tempo, revivendo Lara automaticamente caso ela colida contra algum obstáculo. E, da mesma forma que o ankh, você também pode obtê-lo gratuitamente através de anúncios.

E essa é a nova pegada de Relic Run: anúncios. Anúncios aqui, ali, e acolá. Numa atualização de alguns meses atrás, eles introduziram a possibilidade de obter alguns itens ou melhorias da loja assistindo a um número específico de anúncios. Agora, anúncios obrigatórios podem surgir no início ou no término das corridas, dependendo de quanto tempo de jogo você registrou. E isso abre brecha para uma nova microtransação: por R$ 10,99 você pode eliminar tais anúncios invasivos! Os tempos realmente são outros...

Ah, sim, o traje natalino está disponível neste momento.

domingo, 12 de setembro de 2021

Transcrição dos artefatos de Relic Run

Como recentemente troquei de telefone, julguei que seria uma excelente desculpa (como se uma fosse necessária) para revisitar jogos que deixaram de funcionar em meu dispositivo anterior. Nominalmente, Final Fantasy Brave Exvius — trarei algum tipo de conteúdo, mesmo que simbólico, num futuro não muito distante — e, claro, Relic Run.

Bastante tempo havia se passado desde minha última partida, e rapidamente me encontrei "viciado", fazendo breves corridas sempre que possível. Começando do zero, foi necessário pouco mais do que três semanas para coletar todas as relíquias, e isso na nova versão que tanto critiquei quando foi disponibilizada. Ao contrário do que eu havia dito originalmente, acredito que agora esteja até mesmo mais fácil progredir no jogo.

A progressão depende muito da quantidade de jóias (ou gemas, como preferir) que você investe em seu equipamento, mas não é necessário gastar um centavo sequer. De início, você pode garimpar jóias no nível 31: enquanto você não conquistar as três estrelas, receberá 10 jóias para cada vez que derrotar o chefe. É um processo rápido e fácil. Eu priorizei todas as melhorias das pistolas e optei pela Roupa Furtiva (Stealth Suit), que supostamente reduz as chances de projéteis inimigos atingirem Lara. Não foi necessário adquirir todas as melhorias do traje.

Mais tarde, quando viajar para o Tibete, você perceberá que a quantidade de jóias obtidas é muito maior; eu normalmente terminava os níveis de relíquias com mais de 50 jóias por conta dos confrontos contra os chefes. Lembre-se também de que existem bônus de login diários, que sempre serão de 10 jóias para cada dia após o décimo, e uma carga de suprimentos a cada 3 horas que costuma conter moedas e ankhs, também indispensáveis.

De qualquer forma, o jogo tem uma história simples e superficial, narrada através de animações mostrando anotações ilustradas no diário da aventureira, e de comentários que acompanham cada novo artefato obtido. Com isso em mente, vi não apenas uma possibilidade mas também um novo propósito: completar o jogo para transcrever (e aprimorar) esse conteúdo para o blog.

O paradeiro de Carter Bell, infelizmente, permanece desconhecido...

[ * * * ]

Viajei para o sudeste asiático depois do desaparecimento repentino de meu colega e amigo Carter Bell.

Um rastro ainda quente me dá esperanças de que ele possa ser encontrado, mas tenho que agir rápido. Essas relíquias eram o trabalho dele aqui, mas agora são minha única pista.

Ainda não posso dizer no que ele se meteu, mas suas últimas anotações dizem que ele topou com algo perturbador. Estradas perigosas à frente, isso eu posso prever. Agora à tarefa em mãos, encontrar meu amigo e chegar ao fundo disso tudo!

segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Relic Run recebe atualização festiva

Uma nova versão de Relic Run está disponível! Atualize já seu aplicativo para conferir as novidades:

  • Roupa de Papai Noel
  • Roupa Área 51 (cede munição inicial extra) e variantes
  • Variantes douradas para todas armas
  • Cargas de suprimentos abrem automaticamente, assim que disponíveis
  • 'Vantagem Inicial' coleta automaticamente gemas, pistas e power-ups
  • Suporte ao idioma russo

sexta-feira, 6 de novembro de 2015

Android, Relic Run e Go, último pôster de Rise

Dagger of Xian já está disponível para dispositivos Android! Assim como aconteceu com Atlantean Scion em abril, TR2 surgiu inesperadamente na Google Play Store. Ele conta com menus em português e vem munido da expansão The Golden Mask. Assim que encerrar minha partida, compartilharei impressões.

O artista Andy Park, responsável por trazer Lara Croft à vida nos quadrinhos da Top Cow, ilustrou uma capa variante para a edição #1 da série The Frozen Omen, atualmente sendo publicada pela editora Dark Horse. Fãs de longa data aprovam instantaneamente. Essa variante é exclusiva para um serviço de assinaturas, então sua melhor aposta para conseguir uma é o bom e velho eBay.
Lembram da enquete que a Square Enix Montreal fez para decidir qual traje seria incluso através de uma futura atualização de Go? Após a divulgação de imagem do traje vencedor, de Angel of Darkness, houve a revelação de um segundo traje. Perfeição define.
Ainda sobre Go, a trilha sonora publicada anteriormente passou a ser distribuída em formato WAV, sem perda na qualidade do som por conta de compressão. Uma entrevista com os produtores revela alguns detalhes curiosos, como imagens de protótipos descartados.

A mais nova atualização de Relic Run também expandiu o guarda-roupa de Lara Croft, aumentando o número de roupas no jogo de 5 para 21! Ainda não tenho certeza de como desbloquear as variantes, mas as que estão liberadas custam uma quantia considerável de gemas... Ainda neste final de semana, atualizarei a postagem que fiz poucos dias atrás.

E, para encerrar, vamos falar de Rise of the Tomb Raider. Uma skin especial dourada para o revólver será presenteada a todos que jogarem dentro do mês de novembro. Não tenho certeza se a oferta também cobre a versão para Xbox 360, mas a julgar que todo conteúdo adicional também será desenvolvido para a plataforma, não vejo o porquê não.
O quarto e último pôster da série de artes limitadas também foi divulgado algumas semanas atrás, simbolizando "Lara's Journey". Vou reunir as quatro artes em uma postagem dedicada para futura referência, bem como uma embalagem promocional que contém o conjunto completo. No stream em que essa coleção foi exibida, também ocorreu a estreia em vídeo da roupa Apex Predator.

Com o lançamento de RTR logo aí, ainda não tenho certeza do tipo de conteúdo que vou desenvolver. Guias de conquistas com certeza vão pipocar aqui, mas focados na versão para Xbox 360 num primeiro momento. Não tenho acesso a um Xbox One e tampouco tenho condições para adquirir um. Com sorte, porém, meu computador dará conta do recado quando chegar a hora.

Tentando evitar a disseminação de spoilers, acredito que o fluxo de postagens aqui no blog venha a diminuir nesses próximos dois meses. Vou procurar manter o blog a par de notícias, e certamente ouviremos falar sobre os DLCs muito em breve, mas vou fazer o possível para não estragar quaisquer revelações do jogo.
 
Juro que, com o tempo, vou acabar cedendo a um formato de "micropostagens", para evitar acumular tantos assuntos diferentes nesses drops de notícias. Também preciso elaborar um plano à longo prazo para o blog, que hoje é apenas um hobby não remunerado cujo principal propósito é autoterapêutico. Gosto do conteúdo que desenvolvo aqui, então isso não deve mudar.

Enfim, peço desculpas pela desordem e agradeço sua visita.

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Pensamentos pós Relic Run

Desde seu lançamento, Relic Run já recebeu diversas atualizações. Tenho certeza que, se eu tivesse sentado para escrever impressões na primeira ocasião, a minha opinião seria muito mais favorável. Como eu decidi que esperaria até que Mountain Pass fosse disponibilizada, porém, vou rebuscar lembranças para essa postagem.

Relic Run veio numa boa época, num mercado em constante expansão e a Square Enix acertou em trazer um "clone" de Temple Run a dispositivos móveis. O jogo segue o formato free-to-play (F2P), então mesmo que o retorno financeiro não seja equivalente, a exposição e divulgação atingem níveis absurdos. Números bastante expressivos, considerando que o jogo está alocado à subfranquia Lara Croft (não que esse público sequer saiba que existe uma diferença, claro).
A primeira versão pública do jogo talvez tenha sido a melhor. As valiosas gemas eram encontradas com bastante frequência, tanto no cenário como nas cargas de suprimentos, e comprar roupas e upgrades era uma meta tangível com um pouco de dedicação, apesar dos valores relativamente altos.

Provavelmente por conta disso, as atualizações trouxeram à tona o pior aspecto de jogos F2P: microtransações. As gemas se tornaram escassas e os valores para comprar os itens são constantemente alterados (normalmente recebendo aumentos). Isso, em minha opinião, é uma tentativa clara para pressionar o jogador a investir dinheiro real nas tais microtransações.

Outra alteração que também quero ressaltar diz respeito aos ankhs. Antes, o "custo" em ankhs para reviver Lara era aumentado em +1 a cada uso, o que tornava as buscas pelas relíquias finais um tanto mais atingíveis. Em determinado momento, porém, foi alterado para ×2, então o número de chances que você se permite passou a ser muito menor.

Enfim, voltando ao jogo em si. Embora esse estilo de jogo não precise de uma história, a Simutronics elaborou um pretexto para levar Lara para cada um desses lugares. A história se desenrola através das relíquias, que simbolizam a progressão no jogo, e conta com a presença de Carter Bell – que, aliás, também dá as caras em The Frozen Omen (e eu aprovo).

A jogabilidade é bastante simples, mesclando segmentos de corrida a pé, com veículos e combates. Não sei o quanto disso é "inspirado" pelo supracitado Temple Run, mas tudo funciona muito bem. As arenas de combate são fáceis de início, mas, conforme você progride, a dificuldade é exponenciada, a ponto de tornarem upgrades fundamentais para sobreviver...

Da mesma forma, os chefes possuem uma versão mais difícil. Se você derrotá-lo duas vezes em uma única corrida, no terceiro encontro você enfrentará uma variante mais forte e mais resistente. Felizmente, essa alteração também é refletida na recompensa ao sair vitorioso.
Eu não tenho certeza do que o futuro reserva para Relic Run. Em um evento para os sites afiliados, antes do lançamento, foi dito que o jogo receberia suporte dependendo do retorno e que cogitavam, inclusive, um nível inspirado pelos canais de Veneza – uma das ambientações favoritas dos fãs. Honestamente, acho pouco provável a essa altura, mas quero manter a esperança viva.

A mais recente atualização também introduziu um mapa que une as três diferentes ambientações, designando 40 fases para cada uma. Eu gostei: o aspecto visual é muito bacana e torna palpável o senso de progressão. Porém, não demora para se perceber que o jogo acabou ficando um tanto mais difícil. E isso me leva diretamente de volta ao meu argumento inicial...

Se, de início, Relic Run era uma forma rápida e prazerosa de matar tempo, algumas das atualizações fizeram o desserviço de torná-lo apenas mais um aplicativo F2P dispensável. Para os persistentes, porém, é sempre válido compartilhar posições engraçadas no Twitter.

Figurinos de Lara Croft em Relic Run

[Atualizado em 13/02/2026:] Traje Chinese New Year Suit adicionado.
 

domingo, 1 de novembro de 2015

quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Relic Run é reestruturado em nova atualização

Uma nova atualização para Relic Run finalmente foi disponibilizada. Após tanto tempo de espera, finalmente podemos colocar Lara para correr em Mountain Pass, mas a nova atualização não se limita somente a um novo ambiente. Muito pelo contrário, na verdade!
A primeira coisa que chama a atenção ao iniciar o jogo é que agora existe um mapa. O jogo foi totalmente reestruturado, com 40 níveis (ou desafios, se preferir) por ambiente. Alguns dos níveis encerram assim que você encontrar a relíquia — processo que permanece inalterado —, enquanto outros possuem objetivos como percorrer determinada distância ou coletar moedas.

Essa é uma alteração bem vinda, em minha opinião, pois permite um senso de progressão maior ao jogador. Em contrapartida, não gostei tanto da nova alteração nos valores dos itens (estou abandonando esta ideia, portanto) e mesmo itens como munição e medikits agora precisam de upgrades.

Enfim, vamos nos divertir com o que podemos, afinal o jogo ainda é gratuito. Com a liberação de Mountain Pass, logo mais devo finalmente postar meus pensamentos sobre o jogo, apenas me questiono se devo ou não refazer as galerias de Jungle Temple e Desert Ruins, feitas com a primeira versão. Hmm...

quarta-feira, 26 de agosto de 2015

Itens de Rise, TR2013 via XBL Gold, site de Go

Aproveitando o gancho do anúncio da edição de colecionador de Rise of the Tomb Raider, a loja oficial finalmente recebeu novos itens! Novidades incluem camisetas, uma mochila e até acessórios de bar. A carteira chora.

A loja também lista os guias de estratégia, revelados alguns dias atrás. Da mesma forma que TR2013, terá duas edições. A edição de luxo e de capa dura deve trazer conteúdo exclusivo, embora ainda não tenha sido especificado. Os guias serão lançados pela editora Prima Games.
Assinantes da Xbox Live Gold receberão Tomb Raider: Definitive Edition em setembro. Eu consigo interpretar essa oferta de duas formas. Por um lado, tanto a Microsoft quanto a Square Enix podem estar usando a oportunidade para criar antecipação para o lançamento de RTR. Por outro, pode ser uma alfinetada na Sony, que ofereceu Temple of Osiris este mês para seus usuários...

Relic Run recebeu uma nova atualização! Além de diversas mudanças na interface, o sistema monetário interno também sofreu alterações: conquistas agora rendem gemas ao invés de moedas, por exemplo. Um novo item foi incluído, assim que possível atualizarei minhas listagens. Mountain Pass? Ainda não foi dessa vez.

E, para encerrar, Go! Com o lançamento agendado para amanhã, o jogo recebeu um elegante site oficial, no qual é possível conferir três amostras da trilha sonora. Acredito que até o final de semana eu comece a desenvolver postagens dedicadas ao jogo, embora nesse momento ainda sequer tenha certeza do que eu posso fazer com ele.
Clique para visitar o site oficial de Lara Croft Go

sexta-feira, 7 de agosto de 2015

Temple of Osiris via PSN+, data de Go e mais

Esse mês, assinantes da PlayStation Plus podem baixar gratuitamente Temple of Osiris. Se por algum motivo (leia-se "contrato de exclusividade") você havia deixado de comprar o jogo quando saiu, eis a desculpa perfeita para jogar sem culpa alguma. Mas seja rápido, pois a oferta é válida este mês apenas. Uma vez adicionado à sua conta, você tem acesso livre ao jogo enquanto sua assinatura estiver em vigor.

Se você está embarcando nessa jornada somente agora, permita-me fazer uma divulgação desavergonhada do guia que escrevi para o jogo, que cobre troféus, desafios e checklists completos dos itens no jogo. A título de curiosidade, o plano já ofereceu gratuitamente Underworld (12/11), Guardian of Light (05/12) e TR2013 (03/14) no passado.

Já no lado verde da coisa, a partir de novembro deste ano o Xbox One deve receber suporte inicial a retrocompatibilidade. Se você possui seus jogos de Xbox 360, poderá jogá-los no One sem despesas adicionais. De início, mais de 100 jogos do catálogo devem estar disponíveis, embora ainda não saibamos quais. Conquistas e DLCs funcionarão normalmente.

Jogos distribuídos pela Xbox Live Gold, que incluem LCGOL (01/14) e TR2013 (03/15), devem receber prioridade no processo de seleção. Difícil dizer se o reboot receberá suporte, uma vez que tivemos a Definitive Edition. De qualquer forma, apoie a franquia votando nos demais títulos no site da plataforma: Legend, Anniversary e TRU.

Relic Run recebeu uma nova e sorrateira atualização (v1.0.46). Além de melhorias na performance, um novo item e uma nova roupa foram acrescentados! A roupa é inspirada pelo visual clássico reinterpretado de TRA e é gratuita. Atualize o aplicativo para acessá-la imediatamente.

Temos novas informações sobre Go: o jogo será lançado no dia 27 deste mês. De acordo com uma breve sessão de perguntas e respostas no fórum oficial, o jogo já conta com 40 níveis divididos em 5 capítulos, e cada capítulo abrange uma série de ambientes distintos. Ao contrário de Hitman Go, não existe um sistema de pontuação, mas sim um de "reputação": será necessário encontrar itens escondidos no ambiente para destravar conteúdos extras.

Paralelo a isso, duas novas artes conceituais do jogo foram postadas. Elas servem como inspiração para um concurso de arte, infelizmente restrito para residentes da América do Norte. De qualquer forma, mais detalhes podem ser conferidos aqui.

terça-feira, 14 de julho de 2015

Figura e artbook de Rise, trailer de Divinations

Os primeiros itens de colecionador de Rise of the Tomb Raider finalmente surgiram! O primeiro e mais importante é uma nova figura da Play Arts Kai, cujo protótipo foi exibido na feira e você pode conferir abaixo. Um novo artbook também será lançado, desta vez pela editora Titan Books. O livro custará USD 40 e será lançado no mesmo dia que o jogo.

Também voltada para colecionadores, foi anunciada uma série de quatro pôsteres em tiragens limitadas, cada qual representando um dos pilares-base do jogo. A primeira arte, assinada por Geof Darrow, simboliza "Woman vs. Wild". As primeiras unidades foram vendidas na SDCC, mas acredito que logo mais deve surgir na loja oficial (que anda meio esquecida, aliás).


As regras da SDCC não permitem streaming do evento, e até agora não surgiu nenhum vídeo referente ao painel que a equipe hospedou. Outras atividades incluiam um cenário onde participantes podiam vestir a jaqueta vermelha do jogo e posar para fotos. Diversas fotos de quem estava no evento pipocaram nas redes sociais, mas talvez a mais relevante tenha vindo da própria Camilla Luddington...
Saindo um pouco do território da SDCC, o portal Laraider gravou vídeos de todas as maldições que você pode enviar e receber se conectar seu Relic Run a uma conta de Facebook. Para os antissociais de plantão, eis uma chance de conferir elas em ação: Tunnel Vision, Fun House, Vertigo Poison, VCR Repair, 8-bit Blues e Neon Nights. Salvo engano, durante a E3 eles haviam dito que novas maldições poderiam ser implementadas no futuro. Quem sabe junto a Mountain Pass?

Para encerrar, o primeiro trailer de Divinations foi divulgado. Já havia mencionado anteriormente, mas trata-se de um novo fanfilm protagonizado por Anna Tyrie (de Ascension). A julgar pelas cenas, o filme deve incorporar elementos das duas continuidades da franquia. Este é um projeto com grande potencial, mal posso esperar pelo seu lançamento.

terça-feira, 7 de julho de 2015

Jogue Relic Run em seu PC com o BlueStacks

Alguns dias atrás, a nossa matriarca Stella publicou em seu blog um tutorial em vídeo, explicando como baixar e instalar o emulador BlueStacks para rodar Relic Run no computador. Ela entrou em contato com a Crystal Dynamics e foi assegurada de que não existem problemas legais em fazer isso, desde que o jogo seja baixado através da Google Play Store.

Como essa plataforma virtual não é suportada diretamente pelos desenvolvedores do jogo, alguns problemas de compatibilidade podem ocorrer. O emulador requer uma conta Google para acessar a Store e fazer compras dentro do aplicativo (as famigeradas microtransações).

O grande atrativo de Relic Run é sua portabilidade, poder jogá-lo a qualquer momento e em qualquer lugar, mas o emulador oferece seus próprios benefícios. O mais interessante, em minha opinião, é poder controlar Lara Croft através do teclado e mouse, mas, dependendo do seu modelo de smartphone, a estabilidade na taxa de quadros pode ser tão ou mais importante.


quinta-feira, 4 de junho de 2015

terça-feira, 2 de junho de 2015