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sábado, 27 de abril de 2024

Coleção: Tubbz, Magic, jogos Softkey, e mais

 
A baixa frequência de postagens nesse marcador deixa bastante claro que, novamente, me encontro em uma situação de estagnação onde qualquer aquisição precisa um certo planejamento e muita sorte e paciência com os processos aduaneiros desse nosso fim de mundo. É trágico saber que existe uma nova loja oficial com produtos interessantes que estão muito além de minha realidade.

Como disse na última atualização da coleção, estou caçando as versões de demonstração da linha Smart Saver dos jogos clássicos. Acredito que apenas a de Adventures of Lara Croft esteja me faltando neste momento, apesar de saber que uma edição de The Last Revelation existe sob outro selo. Ainda esse ano espero detalhar o conteúdo destes discos e trazer digitalizações de seus encartes para o blog.

As cartas de Magic: The Gathering não podiam faltar em minha coleção, como um ávido amante do TRCCG. Tenho ideias para futuros projetos que entrelacem elementos das cartas de MTG em nosso próprio cardgame, mas a vida adulta torna a execução destes projetos cada vez mais difícil. Comprei a edição laminada diretamente da Wizards e consegui a edição comum por um preço muito mais convidativo através de uma loja nacional. 

Por fim, a edição com artbook da Definitive Edition de TR2013 foi arrematada no Mercado Livre, tal qual a versão nacional básica de Rise. A versão para Pocket PC de Atlantean Scion era a última que faltava em minhas metas nesse segmento da coleção — como disse em outubro, estava pronto para desistir, mas felizmente uma listagem surgiu no eBay no início do ano. Oportunidade aproveitada.

quinta-feira, 25 de abril de 2024

Definitive Edition de TR2013 chega ao PC (?!)

 
Numa espécie de lançamento surpresa (embora "secreto" talvez seja a melhor descrição, uma vez que não há qualquer tipo de publicidade em torno dele, nem mesmo uma breve postagem nas mídias sociais!), a Definitive Edition de TR2013 está disponível oficialmente para PC através da loja da Microsoft.
 
Lançada originalmente em 2014 para os então recém-lançados consoles Xbox One e PlayStation 4, essa remasterização conta com melhorias exclusivas em sistemas de iluminação, de partículas, e de física, e as feições da protagonista haviam sido modificadas (eu, particularmente, não sou fã) por algum motivo ou outro. "Uma Lara obsessively detalhada," eles diziam.

É difícil prever se algum dia veremos essa versão na Steam ou GOG já que não temos qualquer tipo de informação oficial. Mas, convenhamos, melhor que seja assim, pois aquela parcela insuportavelmente barulhenta de fãs certamente teria algo a dizer sobre a Crystal Dynamics lançar esse jogo agora, do nada, ao invés de aguardar o término do ciclo de I-III Remastered...
 
[Postagem escrita em 27/04/2024.]

quinta-feira, 5 de dezembro de 2019

Digital Foundry analisa Tomb Raider no Stadia


O Google Stadia já está entre nós (bem, tecnicamente, não está), e, apesar do baixo número de jogos atualmente disponíveis, a trilogia composta por Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider está disponível na plataforma.

O popular canal Digital Foundry, que costuma fazer comparações técnicas e de performance de jogos importantes em diferentes plataformas, nos apresenta uma análise da trilogia nessa nova plataforma. A versão de TR2013 é, de fato, a Definitive Edition que havia sido lançada em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One, curiosamente.

Lembre-se de assistir ao vídeo em HD e em tela cheia para melhores impressões. O resultado final foi aprovado, mas, claro, a plataforma depende de uma conexão robusta para realizar o streaming em qualidade igual ou superior aos consoles da geração atual.

quinta-feira, 6 de setembro de 2018

Resumo oficial da história de TR2013 e Rise


Falta uma semana para o lançamento de Shadow of the Tomb Raider, e, para ter certeza de que todos estejam na mesma página, a Crystal Dynamics e a Eidos Montréal publicaram o vídeo acima, compilando os principais pontos da história dos dois jogos anteriores.

terça-feira, 4 de julho de 2017

Mod: Lara Croft da Definitive Edition para PC

Eis aqui mais uma excelente amostra da dedicação de fãs de Tomb Raider. O forumite Gh0stBlade certamente quebrou um paradigma aqui, uma vez que mods normalmente consistem em meras substituições de texturas. Este trabalho vai um passo além.

Como todos sabem, TR2013 foi um dos primeiros jogos a receber uma remasterização para a geração seguinte, sob o título Definitive Edition. Ao contrário de outros jogos que receberam esse mesmo tratamento, como Sleeping Dogs e Darksiders, esse relançamento se limitou aos consoles PS4 e Xbox One, excluindo completamente usuários de PC.

Além de novidades cosméticas, essa remasterização trazia uma Lara Croft diferente, "definitiva" nas palavras deles. Eu ainda tenho grandes ressalvas quanto às alterações realizadas no rosto de Lara, mas não posso negar que este mod — disponível no TRF — é uma boa desculpa para revisitar o jogo mais uma vez.

quinta-feira, 24 de setembro de 2015

Livestream de Tomb Raider por Brian Horton

[Atualizado em 27/09/2015:] O livestream foi bem sucedido: Brian Horton manteve uma média de 100 espectadores e diversas figuras da comunidade prestigiaram o evento. Além de fãs e webmasters, pudemos contar com a companhia de Earl Baylon, ator que interpreta Jonah, e de nossa gerente de comunidades, Meagan Marie.

Ao todo, o stream durou nove(!) horas consecutivas. Brian jogou do começo ao fim e completou 100% nas áreas iniciais mas, em determinado momento, decidiu que seria melhor focar na história para conseguir terminar dentro do dia. O portal Laraider, que também assistiu do começo ao fim, gravou um segmento da Shantytown que você pode conferir a seguir:


quarta-feira, 26 de agosto de 2015

Itens de Rise, TR2013 via XBL Gold, site de Go

Aproveitando o gancho do anúncio da edição de colecionador de Rise of the Tomb Raider, a loja oficial finalmente recebeu novos itens! Novidades incluem camisetas, uma mochila e até acessórios de bar. A carteira chora.

A loja também lista os guias de estratégia, revelados alguns dias atrás. Da mesma forma que TR2013, terá duas edições. A edição de luxo e de capa dura deve trazer conteúdo exclusivo, embora ainda não tenha sido especificado. Os guias serão lançados pela editora Prima Games.
Assinantes da Xbox Live Gold receberão Tomb Raider: Definitive Edition em setembro. Eu consigo interpretar essa oferta de duas formas. Por um lado, tanto a Microsoft quanto a Square Enix podem estar usando a oportunidade para criar antecipação para o lançamento de RTR. Por outro, pode ser uma alfinetada na Sony, que ofereceu Temple of Osiris este mês para seus usuários...

Relic Run recebeu uma nova atualização! Além de diversas mudanças na interface, o sistema monetário interno também sofreu alterações: conquistas agora rendem gemas ao invés de moedas, por exemplo. Um novo item foi incluído, assim que possível atualizarei minhas listagens. Mountain Pass? Ainda não foi dessa vez.

E, para encerrar, Go! Com o lançamento agendado para amanhã, o jogo recebeu um elegante site oficial, no qual é possível conferir três amostras da trilha sonora. Acredito que até o final de semana eu comece a desenvolver postagens dedicadas ao jogo, embora nesse momento ainda sequer tenha certeza do que eu posso fazer com ele.
Clique para visitar o site oficial de Lara Croft Go

terça-feira, 9 de junho de 2015

Galeria de screenshots da Definitive Edition

Eis aqui minha galeria de screenshots de Tomb Raider: Definitive Edition (versão PS4). Ao invés de separá-las por áreas, como fiz com a primeira galeria, segui o mesmo padrão das capturas feitas com o recurso TressFX e compartilho todas imagens de uma só vez, ordenadas cronologicamente e apresentadas na resolução original.

Eu já mencionei que não sou fã da interface do PS4, então gostaria de aproveitar para ressaltar que o desnecessário ícone que surge na tela permanece lá por muito tempo e acabou arruinando algumas capturas. Como a taxa de quadros é muito alta, outras foram perdidas por questões de milésimos de segundo.

Aliás, vou aproveitar a deixa. O jogo roda em 1080p e a 60 quadros por segundo (com algumas quedas esporádicas, verdade), o que o torna um espetáculo visual por si. Os ambientes realmente parecem vivos, com sutis inclusões como plantas reagindo ao vento e um sistema de física mais avançado. Como um todo, talvez seja seguro dizer que screenshots não façam jus ao jogo.
Desde que essa remasterização foi anunciada, eu nunca escondi que não gosto do rosto de Lara. E, de fato, os olhos (e zigomáticos) tornam o rosto praticamente irreconhecível comparado a versão original. Porém, em determinados momentos e sob certos ângulos, dá para dizer que é passável...

Outra coisa que me chamou a atenção é que o cabelo de Sam está levemente mais comprido e não é totalmente estático. Devo dizer que ela ficou mais bonita assim. Em termos de jogabilidade o jogo se manteve inalterado, talvez exceto pela inclusão de comandos por voz, divertidos pelos primeiros cinco minutos que você brinca com eles.

A título de curiosidade, o manual disponibilizado no menu do PS4 pode ser acessado neste link.

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Confira artes exclusivas da Definitive Edition

Além das melhorias gráficas e os pacotes de conteúdo adicional, Tomb Raider: Definitive Edition também trouxe três galerias de artes exclusivas em seu menu de extras. Um usuário as mostrou através de vídeos no TRF, mas eu senti que seria propício arquivá-las como imagens ‒ apesar da qualidade em que estão disponíveis.

As galerias se chamam Early Concepts, Team Tanuki e Lara's Horse, cada uma contendo quatro artes. Aproveitando a deixa, quem não adquiriu a edição limitada com o artbook pode conferir digitalizações do mesmo através deste link.

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

Definitive Edition: trailer de lançamento


Assim que encontrar imagens do novo livro de artes, distribuído como bônus de pré-venda desta versão de Tomb Raider, postarei por aqui. Apesar do lançamento oficial somente ocorrer na próxima terça-feira, algumas lojas quebraram a data – como de costume – e já colocaram os jogos nas prateleiras

O único vídeo de unboxing disponível no YouTube até o momento mostra a edição básica. Entretanto, a única coisa que realmente possa interessar é a nova arte do disco...

Atualizado em 26/01/2014: incontáveis vídeos mostrando a edição limitada surgiram. Dentre todos que assisti, o que melhor mostrou o livro é este aqui. O próprio livro serve como estojo para o disco e, na real, para mim só passou a impressão de "bônus" mesmo. Se conseguir algum por um preço acessível no eBay dentro dos próximos meses ficarei satisfeito, mas nunca será prioridade.

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

"A Lara Definitiva" #sqn

Eu vou ser extremamente honesto aqui e dizer: não gostei. A Lara Croft de Tomb Raider era perfeita. Se as mudanças se resumissem à texturas de maior qualidade e outros efeitos que antes não eram possíveis, tudo estaria muito bem, obrigado. As pequenas remodelações que fizeram no rosto dela, entretanto, me deixam deveras preocupado com a aparência que ela terá no próximo jogo da série...

De qualquer forma, confira o novo vídeo promocional da Definitive Edition, que chegará às prateleiras na próxima terça-feira para PlayStation 4 e Xbox One. 

sábado, 7 de dezembro de 2013

Tomb Raider: Definitive Edition revelada

O rumor já existia há algum tempo, mas logo nos primeiros minutos da VGX 2013 tivemos a oportunidade de assistir à estreia mundial da Definitive Edition de Tomb Raider. A fabulosa nova arte já pode ser usada como papel de parede, disponível em diferentes resoluções no Flickr oficial.


O jogo essencialmente é o mesmo, porém remasterizado para a nova geração de consoles, com diversos novos efeitos gráficos e também a tecnologia TressFX, anteriormente possível somente na versão PC. A listagem do jogo na Amazon menciona que o jogo virá acompanhado de todos os DLCs lançados, bem como cópias digitais de um artbook e da história em quadrinhos The Beginning
Com versões para PlayStation 4 e Xbox One, quem fizer a pré-compra também receberá um novo artbook com artes inéditas. Se seguirem a mesma política de lançamento que usaram na última vez, imagino que existirão diferentes ofertas de bônus dependendo da rede em que você comprar, então vamos aguardar possíveis anúncios para os próximos dias.

Paralelo à isso, a Amazon também lista a edição Game of the Year para PS3 e X360. A arte da capa, aparentemente, será a mesma para confundir consumidores menos atentos, mas trata-se de uma versão do jogo com todos os DLCs ‒ obviamente sem as melhorias gráficas da nova geração.

As duas versões devem chegar ao mercado em 28 de janeiro do ano que vem. Eu quero acreditar que esse relançamento serve apenas para preparar terreno para a continuação, da qual ainda não temos notícias concretas. Mesmo Lara Croft: Reflections ainda permanece uma incógnita.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Guia de troféus para Tomb Raider (2013)

Como eu tirei férias especificamente para aproveitar Tomb Raider ao máximo, eu consegui terminar o jogo e publicar este guia, através do portal PS3 Brasil, poucos dias depois do seu lançamento. Em essência, os troféus são iguais às conquistas das versões Xbox 360 e Steam, com exceção da platina, portanto o guia é válido para todos que estiverem interessados.

Resumidamente, a platina seria simples e fácil como os demais jogos da franquia, porém a inclusão do modo multiplayer trouxe um número significativo de troféus vinculados ao modo. Um deles requer que você chegue ao nível máximo, porém a grande sacanagem está em outro troféu, de menor valor, que exige que isso seja feito outras três vezes para liberar o último personagem.

No momento dessa postagem, foi descoberto um glitch para comprar o último personagem antes dele ser liberado, e também vale considerar que os desenvolvedores estão considerando excluir esse personagem em particular do requisito do troféu através de um patch. Esperar, de dedos cruzados, para ver. Por ora, clique no logo abaixo para conferir o guia:

sexta-feira, 8 de março de 2013

Tomb Raider

Encerrando o ciclo de jogos por um período, nos próximos dias estarei postando as screenshots de minha jornada por Tomb Raider. Como muitos outros elementos, a estrutura básica do jogo é diferente de qualquer outro jogo na série, portanto fiz o meu melhor para separar as imagens de acordo com as regiões da ilha.

Existem dois arcos que se entrelaçam e compõem a história deste jogo. O mais óbvio é aquele que todos conhecem, do reboot: uma Lara Croft jovem e inexperiente, mas sedenta por aventura, sobrevive ao naufrágio da embarcação Endurance enquanto a tripulação buscava o reino perdido de Yamatai, no Triângulo do Dragão. 

O outro arco diz respeito à deusa Himiko, que impede qualquer pessoa de abandonar a ilha, assim enlouquecendo muitos dos sobreviventes de naufrágios anteriores. Estes sobreviventes, por sua vez, acabam formando o culto Solarii, que busca uma forma de satisfazer o desejo da deusa através de rituais e conquistar, assim, a liberdade de todos.


Campanha
Multiplayer

O jogo é o primeiro da série a possuir uma recomendação etária de 18 anos, portanto não é difícil imaginar a chacina presente no jogo. Além disso, existem diversos segmentos de certa forma perturbadores, como alguns dos supracitados rituais. Embora adote diversos elementos típicos de jogos TPS, o jogo ainda mantem muitas de suas características básicas, como exploração e transposição de ambientes, e a evolução do inventário de Lara permite que ela faça isso com cada vez mais eficiência. Notáveis destaques para o machado de escalada e o uso de cordas.

Dentre as novidades, também devo mencionar a infeliz e desnecessária inclusão de um modo multiplayer. Apenas com o intuito de cobrir todas as bases, vou postar algumas imagens dos mapas aqui no blog, mas não posso garantir que farei o mesmo para os inevitáveis pacotes de conteúdo adicional. No momento desta postagem, por exemplo, já existe o anúncio de um com três mapas novos.

Depois de muita especulação e alguns atrasos, TR chegou ao mercado em março de 2013, com versões para Xbox 360 e PS3, bem como PC, cuja versão física só pode ser adquirida em territórios europeus. Em janeiro de 2014, chegou ao Xbox One e PS4 como a Definitive Edition.

[Atualizado em 09/06/2015.]