domingo, 26 de janeiro de 2014

Esfera da Influência

Tomb Raider: Sphere of Influence é outra história curta e simples, e com um diferencial extra de ser completamente em preto e branco. A propósito, eu havia postado informações incorretas anteriormente: é esta a história que foi republicada nas páginas de Witchblade/Vampirella/Magdalena and Tomb Raider

A história começa com Lara entrando nos esgotos de Nova Iorque. O objeto que busca é o presente de uma menina, jogado lá em baixo por dois bullies. De volta à superfície, os garotos fogem e a menina diz que não precisa mais do presente — uma boneca de pano —, pois agora seu desejo é crescer e tornar-se uma mulher linda e corajosa como Lara.

Mais tarde, Lara parte para um leilão. Em um dos lotes, uma estatueta de um guardião maia que ela mesma recuperou em Honduras. Ela compra o artefato. Na saída, dois capangas de sua concorrente a abordam, mas ela os enfrenta em combate corporal. A estátua acaba se quebrando no combate, mas a mulher explica o motivo pelo qual desejava o artefato, ou melhor, a jóia esférica nele contida.

Quando Lara removeu a estatueta do templo, local de descanso de ancestrais da mulher, o guardião da família foi despertado, assim tomando a alma de sua filha. A única chance de salvar a garota seria colocando a jóia de volta em seu devido lugar. Lara opta por ajudá-la, e pondera sobre possíveis consequências que suas incontáveis outras aventuras podem ter causado.

No templo, enquanto os dois guarda-costas distraem o guardião, Lara coloca a esfera no lugar, mas isso não parece surtir efeito. Então ela percebe que algo está faltando: um recipiente. Sem a estatueta, ela insere a esfera no corpo da boneca de pano, que ainda estava em sua mochila, e assim consegue reverter a maldição. 

A caminho de sua próxima aventura, ela pensa o quão irônico seria se a menina, que recusou a boneca, de fato se tornasse uma aventureira como ela e viesse a invadir esse templo no futuro...