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quarta-feira, 13 de agosto de 2025

Trilha sonora de TR1 lançada em vinil?

Um novo disco em vinil surgiu subitamente em plataformas de marketplace estrangeiras (leia-se: eBay), e pegou fãs desprevenidos uma vez que não havia previsão para qualquer item similar no horizonte: trata-se de uma compilação da trilha sonora de Atlantean Scion, o jogo original de 1996.

Até onde eu investiguei, nenhum dos anúncios parece entrar em grandes detalhes, nunca revelando procedência ou quem é a empresa responsável pela coletânea. Algo que me chama a atenção, também, é a falta de um logotipo estampado na capa da embalagem — apesar de extremamente bonita, o logotipo a tornaria instantaneamente identificável. Algumas insistentes pesquisas mais tarde, enfim cheguei até a origem: Wax Moon Records.

Dado o aparente capricho no trabalho, é algo que facilmente passaria por um item oficial, mas a falta de publicidade em cima disso (tanto por parte da detentora dos direitos autorais quanto do compositor) sugere que não é o caso. Dito isso, e considerando o meu longo histórico como apreciador e colecionador de músicas ligadas direta e indiretamente à franquia, julguei que seria o certo compartilhar por aqui. Se uma oportunidade decente surgir, pretendo adquirir um para minha coleção.

O lançamento está indexado no portal Discogs, onde podemos conferir uma listagem completa das faixas presentes. O trabalho de curadoria parece melhor que a trilha sonora oficial inclusa em I-III Remastered, a propósito. E a maior curiosidade está no lado B do disco, com a chamada An Auditory Playthrough: imagine uma adaptação do jogo limitada apenas ao uso de músicas, diálogos, e efeitos sonoros. (Ou melhor, confira no vídeo a seguir todo o teor do disco, inclusive essa faixa).

  1. Tomb Raider Theme
  2. Peru (Cut-scene)
  3. Caves
  4. Spooky - Part 1
  5. The T-Rex - Part 1
  6. Keep Your Balance
  7. A Long Way Down
  8. The T-Rex - Part 2
  9. Where the Depths Unfold - Part 1
  10. Tomb Raider Theme (Alternate Mix 1)
  11. Where the Depths Unfold - Part 2
  12. Where the Depths Unfold - Part 3
  13. Spooky - Part 3
  14. Where the Depths Unfold - Part 4
  15. Time to Run - Part 1
  16. A Friend Since Gone
  17. Longing for Home
  18. Time to Run - Part 2
  19. Longing for Home (Alternate Mix)
  20. Tomb Raider Theme (Alternate Mix 2)
  21. Tomb Raider: An Auditory Playthrough
Agradecimentos aos colecionadores Mik & Dan por trazer esse curioso item à nossa atenção.

domingo, 6 de julho de 2025

Curiosidade: Minifig Tomb Explorer da Ktown

Sim, estou tentando ganhar tempo para desenvolver os conteúdos que estou procrastinando.
 
A Ktown Bricks é uma pequena iniciativa de fãs e entusiastas por brinquedos da linha Lego, reciclando partes e produzindo minifigs inéditas baseadas em diversas franquias, sem nunca usar os nomes oficiais por questões legais. Neste caso em específico, a minifig acima é chamada "Tomb Explorer", como tantas situações similares que já vimos no passado.

Para uma peça não-licenciada, considero o preço salgado: USD 28 pela figura, mais USD 25 para envio internacional. Com a conversão monetária e os inevitáveis impostos de importação, fica aqui apenas como registro da curiosidade. As minifigs que tenho em minha coleção custaram uma fração desse valor.
 
Eu tomei conhecimento dessa peça através de uma recomendação do YouTube, onde um colecionador mostrou a versão inspirada por TR2013 ao lado de uma variante vendida exclusivamente em uma convenção de Lego nos Estados Unidos. A alteração na paleta de cores é simples, mas admito que gostei da combinação. Confira o vídeo em questão clicando aqui.

Realisticamente falando, porém, é fato que um Lego oficial de Tomb Raider será bem caro, caso algum dia venha a existir. Até vou abrir um marcador para isso aqui no blog, sinto que menciono isso com tanta frequência que é até estranho considerar que essa parceria ainda não tenha sido firmada.

quinta-feira, 27 de março de 2025

Coleção: Quadrinhos e minifig Tomb Explorer

 
Aproveitando o ritmo, vou compartilhar as últimas aquisições de minha coleção para eliminar essa pendência por mais alguns meses — afinal, considere que os míseros três itens acima correspondem às adições feitas em um prolongado período, e tão somente porque as circunstâncias eram favoráveis...

No caso das histórias em quadrinhos, essa era a última edição da minissérie Survivor's Crusade que me faltava, e consegui adicionar a capa variante da Fathom #12 na mesma compra. O melhor de tudo? A loja americana de onde importei estava oferecendo um desconto de 70% (!), então, no fim, acabei pagando um preço inacreditavelmente bom pelas duas revistas.
 
Eu atualizei o meu álbum de HQs e, neste momento, existem apenas cinco capas variantes que eu gostaria de adquirir para considerar essa parte da coleção "completa". Criei uma seção chamada "lista de desejos", embora "sonhos de consumo" talvez seria o descritivo melhor já que são edições que não surgem com frequência. Quem sabe, algum dia, a msorte sorria para mim.
 
E, por fim, a extremamente legítima Tomb Explorer surgiu no Mercado Livre por preço módico. Não é uma peça oficial, mas, em minha opinião, é muito bem feita e o traje de Shadow complementa a minifigura com o visual clássico que adquiri no passado. Desesperadamente precisamos de um Lego Tomb Raider oficial — desde que seja acessível para nós, brasileiros; e que esse estilo também seja disponibilizado em Fortnite.

sábado, 1 de fevereiro de 2025

Capa e disco customizado para Times Exclusive

Sabe quando uma pessoa tem muitas questões? Pois então, eu sou uma dessas pessoas — caso o blog Raider Daze ainda não tenha deixado isso claro o bastante.
 
O disco oficial de The Times Exclusive foi distribuído em uma tiragem minúscula para os leitores do jornal britânico, algo como 3000 cópias disponíveis apenas no lançamento. Ele vinha em um envelope e alguns poucos colecionadores dedicados conseguiram colocar as mãos em uma cópia do mesmo — caso tenha curiosidade, o site Core Design Tribute Fan Site tem algumas fotos.
 
Dada sua restrição territorial e raridade, adquirir um disco desses é cada vez mais difícil. Mas, quando a frivolidade fala mais alto, nascem pequenos projetos pessoais como este. Usando as fotografias como referência, reconstruí a capa em forma de encartes para um estojo de CD comum para minha coleção. Seu valor é meramente simbólico, mas não ficou de todo mal, não é verdade?

sábado, 4 de janeiro de 2025

Mod: Lara Croft em Smash Bros. Ultimate!

Esse, sim, foi meu milagre natalino.

Na costumeira reunião de família, meu sobrinho nos permitiu uma breve mas incrível demonstração de um mod de Lara Croft, em seu adorável estilo de I-III Remastered, para Super Smash. Bros Ultimate! Da mesma forma que o antigo mod para SSB Brawl, esse também insere nossa aventureira como uma skin para Zero Suit Samus. 
 
Em tempos recentes, um mod mais simples usava o modelo de Fortnite e outro uma customização da sua versão Legend, mas esse aqui realmente surpreende. O autor usou inteligência artificial para criar algumas falas para a personagem, mas eu particularmente estou deveras impressionado com a variedade nas cores alternativas; duas delas até mesmo buscam inspiração nas incontáveis cores de Brawlhalla!

Por se tratar de uma ceia, não tive muito tempo para conferir pessoalmente — e lamento não saber jogar como Zero Suit Samus —, mas gravei o curto vídeo abaixo e fizemos uma série de capturas em diferentes cenários. No futuro, se algum dia eu tiver o poder aquisitivo necessário para isso, voltarei a explorar esse mod. Nossa batalha continua! #LaraCroftForSmashBros

Agradecimentos especiais para Matheus M. pela paciência e prestatividade.


sexta-feira, 22 de novembro de 2024

Curiosidade: Mangá de Dagger of Xian

Em se tratando de recuperação de conteúdo perdido, eis uma rodada surpresa atipicamente rápida!

Poucos meses atrás, as administradoras do portal Virtual Lara compartilharam uma curiosa descoberta que fizeram navegando pelos arquivos de fansites há tempos fora do ar: em 1998, uma história em quadrinhos inspirada (e totalmente não licenciada) de Dagger of Xian foi publicada em duas edições na China!
 
Após compartilhada a informação, outros fãs manifestaram interesse no conteúdo e foi descoberto que as duas edições ainda podem ser adquiridas em uma loja de quadrinhos de Hong Kong. Nenhuma compra para esse fim foi necessária, pois o administrador do portal Tomb Raider Arabia já possuía os volumes em sua coleção e tratou de digitalizá-los e traduzí-los para compartilhar com demais fãs interessados.

Para evitar problemas com direitos autorais, a adaptação segue os passos da aventureira Rina, com suas icônicas pistolas duplas, em busca do artefato milenar que pode conceder o poder do dragão para quem cravar a mística adaga no próprio coração. Apesar de incorporar elementos e ambientes do jogo, a adaptação toma seu próprio rumo e traz uma aventura mais compacta e direta.

A título de curiosidade, vale a pena conferir.

quinta-feira, 5 de setembro de 2024

Curiosidade: Lara Croft em Astro Bot

 
Eis aqui a adorável participação especial de Lara Croft no iminente Astro Bot, da Team Asobi, cujo lançamento está programado para amanhã. Não chega a ser um crossover propriamente dito, em um ano que vimos muitos deles, mas é mais uma bela homenagem a nossa aventureira máxima; ou, melhor dizendo, nosso "ícone inglês", como descrito pelo próprio jogo.
 
Lara pode ser encontrada em busca de um tesouro no decorrer do nível Hieroglitch Pyramid, dando uma dica visual de como navegar o local em segurança. Além disso, o jogo conta com um item especial que muda completamente o seu comportamento em Crash Site, área para onde todos os bots são levados após serem resgatados.

Não bastando isso, ela ganhou um troféu dedicado. Se em caráter oficial esse encontro talvez jamais aconteça, Astro Bot te recompensa com um troféu ao fotografar "dois exploradores lendários juntos". Não diria que o outro cidadão está no mesmo patamar que nossa garota, mas o meu viés é velho e conhecido...

Vale lembrar que a Asobi já havia inserido um breve cameo de Lara Croft no nível GPU Jungle de Astro's Playroom, como você pode ver abaixo. Um detalhe bacana é que o bot não foi simplesmente reaproveitado: o traje foi atualizado para a versão que temos visto em todas as colaborações recentes, com o colar de jade que os chamados fãs tanto amam odiar e as alças extras da mochila e dos coldres.


Agradecimentos especiais (a maior forma de especial) para o amigo Ivan C. Leia a análise completa do jogo no portal PSX Brasil.

domingo, 29 de maio de 2022

Impressões sobre Among Walls

Among Walls é um caso curioso. O título havia sido listado há poucos meses na Steam e chamou atenção dos fãs pela óbvia inspiração em suas imagens — e os trailers iniciais até mesmo faziam uso de animações de Angel of Darkness, algo que foi rapidamente substituído quando a comunidade começou a criticar abertamente o jogo. Uma versão preliminar do jogo foi lançada na semana passada, no sistema de acesso antecipado, e foi removida meras horas depois.
 
O jogo em si é, indubitavelmente, um clone de nosso amado Tomb Raider. Por si, isso não chega a ser um problema, basta lembrar de alguns jogos lançados no final dos anos 1990 onde controles e mecânicas de jogo eram similares, até demais, como por exemplo Indiana Jones and the Infernal Machine, The Mummy e Prince of Persia 3D

Among Walls, em contrapartida, foi apresentado como uma homenagem ao "icônico jogo dos anos 90". A protagonista, Kiara Bell, é descrita como uma aventureira intrépida, que parte para os Andes equipada com duas pistolas para explorar tumbas em busca de tesouros e artefatos misteriosos... Meio sus.


sábado, 16 de maio de 2020

Curiosidade: "Demake" 8-bits de Tomb Raider

Esse intervalo entre lançamentos, combinado com uma deprimente redução de jornada por conta da pandemia, permitiu que eu finalmente pudesse dedicar algumas horas para conferir esse "demake". O uso desse termo provavelmente é incorreto, uma vez que trata-se de uma aventura inédita rodando em um sistema de 8-bits.

古墓丽影 (Gu Mu Li Ying) é um jogo não licenciado disponibilizado em 2005, e uma tradução para inglês pode ser baixada através do portal The Lost Tomb. A aventura leva Lara a uma pequena cidade remota, onde um explorador morreu misteriosamente e toda a equipe de sua expedição acredita estar amaldiçoada. O guia leva Lara até a tumba que eles haviam descoberto e, entre idas e vindas, o financiador da expedição revela que tinha em mãos a chave para a imortalidade...

É um jogo notavelmente curto, com apenas uma cidade, acampamento e ruínas tribais, um pavilhão dos mercenários e naturalmente a tumba, todos interligados por uma floresta. Lara vai de um lado para outro a pedido dos personagens e em busca dos cristais, e acaba revisitando esses espaços diversas vezes. Muitos caminhos da tumba são desbloqueados conforme você progride na história, artificialmente prolongando a duração da aventura.

O jogo faz uso de alguns sprites de Prophecy, mas os comandos são muito mais limitados. Lara não pula, por exemplo, e os combates são bem repetitivos. Em boa parte, os inimigos causam dano por contato, mas fiquei surpreso com a inclusão de mercenários armados. O áudio é igualmente monótono, com apenas uma faixa de fundo em loop infinito e sem qualquer tipo de efeito sonoro.

Curiosamente, existe um sistema de experiência, que é bem fácil de se abusar (ao abrir o inventário, os inimigos ressurgem na tela, permitindo que você garimpe rapidamente), e a protagonista pode chegar até o Lv.10, aumentando consideravelmente sua quantidade de pontos de vida.

Enfim, uma exploração incomum de um conteúdo altamente questionável. Seguindo em frente...

terça-feira, 12 de maio de 2020

Designs de Lara Croft para Animal Crossing

Quando eu recebi o alerta por e-mail, confesso que meu coração parou por um momento. O assunto nomeava Tomb Raider e Animal Crossing: New Horizons, e, considerando os recentes crossovers igualmente inesperados, pensei que se tratava de uma colaboração em nível oficial.

Me inteirando sobre o assunto, percebi que é uma forma muito bacana que a Crystal Dynamics encontrou de homenagear a aventureira máxima através de criações e designs que têm o mesmo respaldo que todo e qualquer conteúdo criado por usuários.

Dito isso, se você se encaixa no público alvo das duas franquias, certamente vale a pena conferir. Muitos fãs já compartilhavam nas redes sociais as suas próprias versões da aventureira construídas dentro do jogo, mas agora temos uma coletânea criada pela nossa nova gerente de comunidades e que pode ser obtida gratuitamente através da loja das Able Sisters, digitando os seguintes códigos:

  • TR1: MO-KCX0-HBBT-BD9H
  • AOD: MO-7900-P124-X8CC
  • TR2013: MO-YQF7-WGNP-HHQV

Mais informações e imagens estão disponíveis no blog oficial. Ainda esperamos que Lara Croft chegue até Super Smash Bros. Ultimate, também para Nintendo Switch, de uma forma ou outra...

quarta-feira, 1 de maio de 2019

Curiosidade: LEGO Tomb Raider quase existiu


Algumas semanas atrás, o canal GameHut publicou esse intrigante vídeo no YouTube. Uma rápida pesquisa revela que o canal é de Jon Burton, diretor da Traveller's Tales, e ele usa esse espaço para divulgar vídeos de bastidores da produção e desenvolvimento de jogos.

Em tempo, a Traveller's Tales é o estúdio responsável pelos incontáveis jogos da série Lego. O vídeo acima demonstra algumas animações de teste realizadas em 2005, quando a companhia ainda estava buscando franquias para alimentar seu catálogo após o sucesso de Lego Star Wars.

Lego Indiana Jones foi uma ideia que fazia sentido, também sendo uma franquia da LucasArts, mas que não parecia ter futuro na época pois a Lego não possuia brinquedos de Indiana Jones. O anúncio do filme Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal foi a oportunidade perfeita para retificar isso e o jogo recebeu prioridade sobre Lego Batman, que já estava em planejamento.

E, por associação, isso nos leva ao real ponto de interesse. Lego Star Wars havia sido originalmente publicado pela Eidos, então existia um bom relacionamento entre as empresas, mas como a franquia de filmes Tomb Raider não era grande o suficiente em comparação às outras ideias, surgiu a ideia de construir um jogo crossover entre Lara Croft e Henry Jones.

A ideia foi imediatamente recusada. De acordo com Jon, a LucasArts repudia a franquia Tomb Raider pois acredita que tenha "roubado" o conceito de Indiana Jones. É um ponto de vista tolo, mas diversas vezes já ouvimos "Indiana Jane", então não deixa de ter fundamento. De qualquer forma, a grande lástima é que a ideia de um Lego Tomb Raider foi efetivamente descartada...

quarta-feira, 17 de abril de 2019

Curiosidade: Lara Croft no comercial da BGS


A Brasil Game Show vem crescendo a cada nova edição, e a edição deste ano (que acontece em outubro) contará com peças publicitárias tanto em mídias sociais como em canais da TV aberta. O comercial que está sendo exibido traz aparições de alguns personagens bem famosos, e, entre eles, nossa aventureira máxima.

Durante a campanha promocional de Rise of the Tomb Raider, o evento contou com a presença de integrantes da Crystal Dynamics que vieram para expôr o game. Não tenho certeza se o mesmo se repetiu para Shadow, mas acredito que não por conta do curto período entre revelação e lançamento, e agora já estamos na reta final dos conteúdos adicionais...

domingo, 1 de julho de 2018

Curiosidade: Lara Croft em Project M Ex

Uma rápida visita ao meu canal no YouTube não deixa dúvidas: sou fã absoluto da consagrada série Super Smash Bros. A série sempre foi vista como uma fantástica fusão de personagens do universo Nintendo, mas, com o passar dos anos, abriu suas portas para outras desenvolvedoras.

Como fã vitalício de Tomb Raider, sempre desejei que Lara Croft encontrasse um espaço ali — e o mais recente jogo da série até conta com um certo personagem da Square Enix —, mas apesar do histórico registrar mais de 50 personagens diferentes, apenas um deles não é de origem japonesa.

Nossa aventureira possui mais aparições em plataformas Nintendo do que alguns desses personagens (em tempo: três jogos originais e seis ports diferentes da trilogia Legend), mas acredito que um fator mais relevante, em particular para personagens de terceiros, seria sua popularidade na terra do sol nascente. Acredito piamente no status de Lara Croft como um ícone, mas admito que suas chances de entrar no páreo são praticamente nulas.

E eis que a comunidade de modders entra em ação. Project M Ex, uma das muitas versões caseiras do jogo, traz em seu roster uma Lara Croft. Inspirada no visual de TRL, é mais do que uma simples skin, possuindo movimentos e ataques únicos. O conteúdo não é perfeito e é suscetível a certos glitches, mas é absolutamente impressionante.

Para minha tristeza, porém, ela não é exatamente competitiva. Seus ataques causam danos múltiplos e rapidamente elevam o percentual de inimigos, mas faltam golpes finalizadores. A seguir, um vídeo demonstrativo repleto de Crofts — preste especial atenção ao Final Smash. Sensacional.

Variantes do traje Legend em Project M Ex

Complementando a postagem anterior com o tipo de conteúdo que só eu consideraria relevante, a Lara Croft de Project M Ex possui cinco cores diferentes. Além do traje padrão de Legend e sua versão Black, PMEX nos oferece três variantes novas.

Por coincidência ou não, a de cor vermelha já existia de certa forma: a editora Atlas a "inventou" para um dos últimos fascículos da coleção. Reconheço minhas limitações, mas tentei imitar essas cores alternativas em mods para TRL por motivos.

sexta-feira, 21 de novembro de 2014

Confira algumas criações para Team Fortress 2

Há algumas semanas, a Crystal Dynamics firmou parceria com a Valve para uma competição centrada em Lara Croft: usuários deveriam criar itens para Team Fortress 2 baseados em Temple of Osiris, estando livres para também explorar temas da aventureira máxima pré-reboot.

Embora eu não jogue ou sequer me interesse por TF2, decidi conferir as customizações. Algumas delas são bastante criativas, de fácil identificação para os fãs de Tomb Raider. Fiz a montagem abaixo a partir de alguns dos itens que mais me chamaram a atenção, mas você pode conferir todas as criações através deste link.

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Mod de Lara Croft para Guacamelee!

Guacamelee! é um jogo de progressão lateral no melhor estilo metroidvania, e, não a toa, foi um dos melhores títulos de 2013. Após o lançamento inicial exclusivo para plataformas PlayStation, o jogo recebeu uma versão Gold para computadores (e na onda das remasterizações, há poucos meses foi atualizado para consoles da nova geração).

A versão Gold oferece suporte para a plataforma Steam Workshop, onde jogadores podem desenvolver conteúdo adicional para o jogo: neste caso, novas skins. Honestamente, imagino que seja muito difícil de se fazer, o que justificaria a quantidade relativamente baixa de skins disponíveis, mas recentemente um brasileiro criou uma sensacional skin de Lara Croft para o jogo.

Eu já havia finalizado o jogo e, portanto, desinstalado, mas ao ver Lara lá, me obriguei a baixar e iniciar uma nova partida só para usá-la. E valeu cada segundo. Como também adoro Bayonetta, e o autor também criou uma skin dela, conferi pela primeira vez o modo cooperativo, assim realizando (de certa forma) um dos meus crossovers imaginários.

terça-feira, 13 de maio de 2014

Garb Tomb Raider de Lightning Returns FFXIII


   TOMB RAIDER   


O traje vestido por uma grande aventureira que escapou da morte inúmeras vezes.

 ATB Máximo   +0 ATB Inicial: 100%  
 Habilidades   Fatal Sweep Lv.3
 
 Auto-habilidades   ND  
 Como conseguir   PDLC – USD 3.99  
Como todos devem saber, Lightning Returns: Final Fantasy XIII recebeu um DLC promocional inspirado por Tomb Raider. O pacote inclui o traje, o machado de escalada e um escudo militar com o logo do jogo. Acima, você pode conferir as estatísticas base da roupa em jogo.

Enquanto usar este traje em seu Schemata principal, Lightning fará a pose da capa de TR quando estiver ociosa (vide captura), ouvirá comentários de NPCs transeuntes dizendo que ela "parece uma saqueadora de tumbas," e bradejará sobrevivência durante batalhas. Toques sutis, mas sensacionais.

A formatação das estatísticas é intencionalmente similar ao guia de trajes publicado na PlayStation Revista Oficial n.188 (por algum motivo, esta havia ficado de fora). Vou acrescentar, também, os dados dos equipamentos do DLC:
  • Survivor Axe
    Strength +300 [+1600], Magic +150 [+1200]
    Sole Survivor (aumenta dano causado quando HP estiver abaixo de 50%)
    Survival Instinct (aumenta dano causado quando HP estiver abaixo de 15%)
  • Riot Shield
    Guard Defense 150 [500]
    Critical Barrier (aumenta defesa quando HP estiver abaixo de 50%)
    Critical Barrier+ (aumenta defesa quando HP estiver abaixo de 15%)

terça-feira, 26 de novembro de 2013

Caçadora de Relíquias

Ao longo dos últimos meses, eu estive assistindo aos episódios do seriado Relic Hunter, conhecido no Brasil como Caçadora de Relíquias. Há muito tempo atrás, eu lembro de ter assistido a alguns episódios na TV aberta após indicações de amigos, mas eu tenho o péssimo hábito de sempre perder horários da programação. O pouco que vi, entretanto, despertou minha curiosidade.

Não sei dizer se um box oficial chegou a ser lançado aqui no Brasil, mas, graças à internet (e um download de 22GB), finalmente consegui assistir a todas as três temporadas. O seriado, claramente inspirado por Tomb Raider, foi ao ar entre os anos de 1999 e 2002 ‒ tempos áureos da franquia de Lara Croft.

A série é protagonizada pela americana Sydney Fox (Tia Carrere), renomada professora de história na universidade Trinity, que está sempre viajando ao redor do mundo para recuperar tesouros perdidos. Ela não é grande fã de formalidades e não tem dificuldade alguma para resolver quaisquer situações que exijam preparo físico: mais especificamente, lutas corpo-a-corpo.

Em contrapartida, seu assistente inglês Nigel Bailey (Christien Anholt) é bastante desengonçado e, por vezes, deveras ingênuo. Quase sempre acompanha Sydney nas expedições, normalmente invertendo o paradigma da donzela em perigo. Grande parte do humor do seriado vem de Nigel e, também de Claudia (Lindy Booth), secretária que não tem interesse algum por história ‒ a menos que um potencial interesse amoroso esteja envolvido.


Na terceira temporada, Claudia sai do elenco e dá lugar para Karen Petrushky (Tanja Reichert). Karen é um tanto mais "agressiva," digamos, e se destaca por seu excelente trabalho como secretária. Entretanto, tem ainda menos tempo de tela do que Claudia tinha, normalmente aparecendo apenas nos epílogos dos episódios. Embora nunca leve à lugar algum, ela costuma lançar indiretas para Nigel com frequência, mas na minha opinião o relacionamento entre Nigel e Claudia era mais divertido.

Os capítulos têm uma estrutura bastante básica e que acaba, de certa forma, cansando um pouco. Começam com um flashback, mostrando a relíquia em questão na época em que era usada. Depois, nos dias atuais, o assunto chega até Sydney geralmente com um pedido para que seja recuperado e ela parte para os confins do mundo. Ao longo do caminho, normalmente, rola uma traição e a eventual luta pela posse do artefato. Não é difícil prever quem vence.

Entretanto, eu gostei bastante. A variedade de artefatos, a constante mudança de épocas e ambientações, as interações entre os personagens... Juntos, tudo funciona muito bem como uma diversão que não se leva à sério demais. TR quebrou a barreira dos games, mas não sei se teria feito sucesso no formato de série em live action. Na verdade, acredito que nem mesmo Re\Visioned tenha sido tão popular quanto merecia, infelizmente.

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Mod de Lara Croft para Resident Evil 6

Apesar de possuir a versão para PlayStation 3, certa vez cogitei pegar Resident Evil 4 para PC tão somente por causa dos mods de Lara Croft (Legend) que circulam por aí. Antes de dormir ontem à noite, pensei em dar uma nova conferida no YouTube e, para minha surpresa, descobri que Resident Evil 6 também já possui mods de Lara Croft (desta vez, de Tomb Raider).


Não tenho certeza de como funciona, mas, ao meu ver, ficou bacana. Esse mod substitui Helena Harper, uma de minhas personagens favoritas no jogo (perdendo apenas para Chris). As habilidades físicas da personagem são bem elaboradas e não muito diferentes do que normalmente esperaríamos de Lara Croft, acho que por isso o mod cai como uma luva.

A quantidade de mods disponíveis para a série Resident Evil é notável; acredito que o mod apresentado no vídeo seja o disponível através deste link. Como possuo apenas a versão para PlayStation 3, não posso confirmar.

terça-feira, 14 de maio de 2013

Flirty Girl Collectibles: Bomber Jacket 12"

Semanas atrás eu mencionei que estava aguardando um ítem ressurgir no eBay, uma vez que havia perdido o horário. Embora o ítem não tenha vendido, nunca foi relistado. De lá para cá, pensei melhor e apesar de achar interessante o investimento (afinal, apenas quatro de minhas figuras são nessa escala), decidi descartar a compra por não se tratar de um produto oficial.
Não recordo se havia mencionado aqui no blog ou na extinta comunidade Coleções Tomb Raider, mas sempre achei curioso que nenhuma figura de 9" da Bomber Jacket (TR2) chegou ao mercado. Para minha surpresa, recentemente descobri a existência de uma de 12"! Na verdade, não se trata de uma figura, mas sim de um pacote com roupas e acessórios na escala.
O kit foi produzido pela Flirty Girl Collectibles sob o nome "FCS2012-2". A julgar pelas fotos, as peças parecem ser de ótima qualidade, apesar que o problema principal seria encontrar o corpo de uma figura compatível e adequado, nas infâmes proporções de Lara Croft. A cabeça incluída no kit remete à Angelina Jolie, mas em minha opinião atende perfeitamente à seu propósito.

Enquanto acompanhava o anúncio no eBay, eu até mesmo pesquisei uma figura da Phicen, aquelas com articulações ocultas. Completa, a Bomber Jacket de 12" teria saído por torno de USD 160, excluindo taxas de envio e importação. Não necessariamente caro, então talvez num futuro eu volte a considerar essa compra.