sábado, 24 de novembro de 2018

Vídeos dos modos Time Attack e Score Attack


[Última atualização em 01/05/2019:] Co-op de Mother Protector.

Junto ao lançamento do DLC The Forge, Shadow of the Tomb Raider recebeu uma atualização gratuita que inclui modos adicionais para revisitar as tumbas de desafio. Ou seja, não é necessário possuir o Season Pass, ou qualquer outro DLC, para desfrutar dos modos, embora isso naturalmente limite suas opções ao jogo base apenas.

São três novos modos: Exploration, Time Attack e Score Attack. O primeiro deles permite que você resolva a tumba sem qualquer objetivo ou recompensa adicional. Os outros dois apelam para um lado mais competitivo dos jogadores e oferecem recompensas em moedas de ouro para uso na campanha. Em todos os modos, a incursão chega ao fim quando Lara abre a estela funerária da tumba.

Ao acessar a opção Challenge Tombs no menu principal do jogo, o seu save atual será carregado para determinar os equipamentos e trajes disponíveis. Em caso de sucesso, também é nele que serão creditadas as recompensas (a saber: a carteira de Lara possui um limite de 64000G).

A Eidos Montréal deve disponibilizar as tumbas de forma gradativa, em lançamentos paralelos aos pacotes de DLC previstos até abril do ano que vem. Manterei a tabela abaixo atualizada, incluindo links para vídeos próprios exibindo possíveis rotas para as desejadas medalhas de ouro.

Tumba Co-op Time Attack Score Attack
Forge of Destiny Abigail 5:00 1.000.000
Path of Huracan - 6:45 1.000.000
Howl of the Monkey Gods Q'orianka 6:45 750.000
The Sixth Seal - 5:00 620.000
Slayer's Gauntlet Q'orianka 8:30 1.000.000
Zipacna's Craving Abigail 7:45 1.000.000
Mother Protector Q'orianka 8:00 800.000
Judge's Gaze - 2:50 520.000
Underworld Gate - 3:40 660.000
Howling Caves - 4:50 600.000
Path of Battle - 3:50 400.000
Temple of the Sun - 5:45 750.000
San Cordoba - 5:00 805.000
Ancient Aqueduct - 5:00 500.000
Thirsty Gods - 4:00 500.000
Tree of Life - 5:00 950.000

O modo Time Attack é "puro" e direto: simplesmente faça tudo o mais rápido possível. Não existem modificadores ou extensores de tempo, e momentos onde Lara normalmente reduziria seu ritmo, para admirar o cenário, deixam de existir.

Com a remoção do sistema de cartas de expedição, as medalhas de ouro no Score Attack são muito mais difíceis do que em Rise. A abordagem agora requer doses iguais de habilidade e estratégia, além de muita calma e paciência.

De forma geral, funciona da mesma forma: rapidamente colete os tufos azuis dispersos pelo cenário para aumentar sua barra de combo que exponencia os pontos obtidos, fazendo o possível para chegar ao próximo tufo antes que a barra esgote. A novidade vem na forma de tufos verdes, que valem a mesma quantidade de pontos mas duram mais, normalmente encontrados em pontos como alavancas e paredes que devem ser derrubadas.

Você também deve destruir as lanternas vermelhas, escondidas em pontos distantes dos cenários. Estes itens valem mais pontos que os tufos, portanto é de seu interesse aumentar o multiplicador de combo o máximo possível antes de destruir elas e, somente então, seguir para a próxima área.

Reforço que planejamento é a palavra-chave para o sucesso. Existem áreas pelas quais você precisa atravessar diversas vezes, então espaçar a coleta dos tufos de forma inteligente é obrigatório para manter o combo. "A prática leva à perfeição" e tudo o mais.

Quanto ao modo cooperativo, as pontuações-alvo e recompensas são as mesmas. Ou seja, se você já conseguiu a medalha de ouro jogando sozinho, perceberá que todas as medalhas estarão "ticadas" ao iniciar uma partida cooperativa. A boa notícia é que, no Score Attack, ambos os jogadores compartilham uma única barra de combo, o que pode facilitar a busca por pontuações maiores.

Por fim, lembre-se que leaderboards (especialmente na Steam) jamais devem ser levadas a sério...