
Ao longo dos últimos anos, o número de crossovers de
Tomb Raider com outras franquias cresceu de forma exponencial —
de tal forma que muitos fãs demonstram um incômodo tangível com a mera
existência de tais colaborações. Por singela curiosidade, eu conduzi uma breve
e simples pesquisa para medir o interesse dos fãs sobre esse tipo de interação
cruzada, cada vez mais comum na indústria como um todo.
Importante: não se trata de uma pesquisa acadêmica, nem profissional, e nem
oficial. Os estúdios responsáveis por essas colaborações certamente possuem
métricas próprias para medir a popularidade e sucesso desses projetos entre
seus usuários.
Sempre digo e volto a repetir: sou um blogueiro pequeno e insignificante
diante de uma comunidade tão grande, e a barreira de idioma certamente
restringe meu público — embora acredite que esse seja um empecilho cada vez
menor, com os constantes avanços de ferramentas de tradução automática. Contei
com a ajuda da comunidade
r/tombraider
e de alguns compartilhamentos no Twitter para propagar a pesquisa.
No decorrer dos últimos vinte dias, obtive 90 respostas. Um número
extremamente baixo, é verdade, e que não serve como um indicador da
popularidade atual de Lara Croft, tampouco dos jogos nos quais ela figurou
nessas colaborações, mas que oferece, por triagem, uma ideia de como a
comunidade responde a esses conteúdos enquanto aguarda por um jogo inédito da
aventureira.
Reformulando uma referência popular, "nossa saqueadora de tumbas está em outro
castelo"...