terça-feira, 26 de novembro de 2024

Letra e tradução de 'Matemateāone'

 
Se você tem acompanhando minhas postagens aqui no blog Raider Daze, já está ciente de que a música usada na cerimônia de casamento entre Abigaile e Jonah, no último episódio da série animada The Legend of Lara Croft, é Matemateāone de Stan Walker — que também garante um papel interpretando o personagem Leo.
 
A letra da música é parte em maori e parte em inglês. Usei diferentes ferramentas online para tentar alcançar uma tradução mais condizente da parte em maori, mas infelizmente não posso garantir que esteja correta ou mesmo coerente.
 
É uma belíssima canção de qualquer forma.

Matemateāone
Stan Walker

He wā ka mokemoke
Tahuri rā ki te rapa
Me ko wā noa te utu
Takahia tō ara.
 
He kupu tē kitea mai
kia mārama ai
te ata kei tō (mamaaee)
kia manawatahi ai
 
Kua motu te here?
Te whakawhere?
Te matihere?
Kia pau rā ngā kupu
te hā te tuku
te mateāone
 
I know sometimes we might feel lost,
But have you searched the lost and found?
If time was what it cost,
Are we over spending ours?

Couldn’t find the words to say,
Does it hurt when you explain?
Is there a shadow in your pain?
Maybe it hurts us all the same

Did we lose our connection,
Touch an affection,
Without intention?
Would you say every sentence,
Use every last breathe,
Find what we came for?

Some day we’ll find where we belong
Tōku whenua turaikura

domingo, 24 de novembro de 2024

A Journey of a Thousand Miles

"Acredito, sim, que seja uma armadilha!"
O último episódio da primeira temporada de Legend of Lara Croft, A Journey of a Thousand Miles (que começou com A Single Step, conforme ditado popular), serve mais como um epílogo para o arco das Pedras do Perigo, e também já deixa uma ponta solta como ponto de partida para a segunda (já confirmada) temporada.
 
Acatando ao pedido de Daji, Lara e Jonah escalam até o topo da cordilheira Kunlun, para o local onde a deusa Nu'wa teria criado as pedras. O caminho, repleto de enigmas e armadilhas mortais, ainda hospeda um ambiente fascinante e intocado pelo homem, onde espécimes de fauna e flora extintos há milênios existem em uma simbólica paz e segurança — em contraste ao mundo real, que continua sofrendo consequências cataclísmicas por conta das ações de Devereaux.
 
Um dos mecanismos de uma elaborada sequência de espelhos e luzes está danificado, e Jonah se vê obrigado a ficar para trás para confrontar um urso, enquanto Lara, sozinha, atravessa o portal para um lugar ainda mais místico. Ela insere as pedras em receptáculos para as mesmas e uma projeção espectral de Nu'wa se forma a sua frente.

Nu'wa reúne e destrói as pedras, fazendo com o que a câmara sobrenatural também se desfaça, lançando Lara de volta ao mundo real. Ela reencontra Jonah e Zip informa que a calamidade parece estar contida, mas antes que possam fazer qualquer coisa, um tiranossauro os embosca.

Nesse momento, lembramos um dos inúmeros motivos pelos quais amamos tanto Lara Croft.
 
 
De volta à mansão, o diretor do museu volta a agradecer a generosidade da garota (ao que tudo indica, apenas agora aquela doação do primeiro episódio está acontecendo). Ele insiste que a ala Croft estará repleta de tesouros empolgantes e histórias inspiradores. Paralelo a isso, Lara guarda um novo tesouro em sua coleção particular: a presa do tiranossauro.

Dias mais tarde, a cerimônia de casamento entre Abigaile e Jonah finalmente acontece. O amigo de longa data, Leo, que vimos em Whanaungatunga, é um dos convidados e canta uma bela canção maori. Uchu e Etzli, que haviam confirmado presença no casamento ainda em Shadow, também estão presentes.

Camilla quem escolheu o vestido e sapatos para Lara, mas ela optou por tênis ao invés. Pouco após ter suas questionáveis habilidades de dança caçoadas por Zip, Lara recebe uma ligação misteriosa de Sam. Jonah relembra que ela estava em um trabalho no exterior. Visitando o apartamento da amiga, Lara encontra vestígios de entrada forçada. Sua intuição estava certa: a pesquisa de Sam sobre tráfico de artefatos pode ter colocado a garota em maus lençóis...
 

De forma geral, eu gostei muito dessa primeira temporada. Como eu disse lá no início, a história tropeça nos mesmos erros de sempre (a necessidade de estabelecer figuras paternas como motivação, e agora reinserir Sam de forma tão aleatória...), e não consigo enxergar uma "unificação" da forma que pensávamos — mesmo como uma simples continuação da trilogia Survivor, não parece avançar muito o cânone. Em contrapartida, todos episódios contam com cenas e diálogos muito bacanas, mas talvez eu digo isso pois sou apenas um fanboy facilmente impressionável.

No agregador Rotten Tomatoes, a animação tem a melhor recepção entre os projetos transmidiáticos de Tomb Raider — mas isso não significa nada pois amamos incondicionalmente os filmes de Angelina Jolie e, bem, os números no portal falam por si. Ignore a crítica especializada, ignore os influenciadores que dependem de seu engajamento para ganhar dinheiro, ignore os fãs que optam por ser miseráveis dia após dia. Ignore esse blogueiro, cuja vida gira em torno de uma personagem fictícia como forma de escape do fracassado que é na vida real. Ignore tudo, mas não ignore essa série animada.

sexta-feira, 22 de novembro de 2024

Curiosidade: Mangá de Dagger of Xian

Em se tratando de recuperação de conteúdo perdido, eis uma rodada surpresa atipicamente rápida!

Poucos meses atrás, as administradoras do portal Virtual Lara compartilharam uma curiosa descoberta que fizeram navegando pelos arquivos de fansites há tempos fora do ar: em 1998, uma história em quadrinhos inspirada (e totalmente não licenciada) de Dagger of Xian foi publicada em duas edições na China!
 
Após compartilhada a informação, outros fãs manifestaram interesse no conteúdo e foi descoberto que as duas edições ainda podem ser adquiridas em uma loja de quadrinhos de Hong Kong. Nenhuma compra para esse fim foi necessária, pois o administrador do portal Tomb Raider Arabia já possuía os volumes em sua coleção e tratou de digitalizá-los e traduzí-los para compartilhar com demais fãs interessados.

Para evitar problemas com direitos autorais, a adaptação segue os passos da aventureira Rina, com suas icônicas pistolas duplas, em busca do artefato milenar que pode conceder o poder do dragão para quem cravar a mística adaga no próprio coração. Apesar de incorporar elementos e ambientes do jogo, a adaptação toma seu próprio rumo e traz uma aventura mais compacta e direta.

A título de curiosidade, vale a pena conferir.

quarta-feira, 20 de novembro de 2024

Yinyang

"Eu vou ficar bem. Provavelmente."
O episódio Yinyang começa com Lara e Jonah, ainda inconscientes, sendo carregados até um vilarejo de pescadores. Assombrada pelos mesmos pesadelos de sempre, Lara experiencia novamente a dor do constante abandono de seu pai e, similarmente, de Camilla, a pedido de Roth. "Dói menos se você deixá-los partir," ele garante. Nesse momento de semilucidez, a deusa Daji visita Lara e pede para que ela retorne as Pedras do Perigo para Nu'wa, no pico das montanhas Kunlun.

Jonah demora mais para se recuperar, e se surpreende ao ver a amiga socializando enquanto come junto com os pescadores. Após reestabelecerem contato com Zip na Inglaterra, eles tomam conhecimento de notícias sobre um estranho evento climático em Açores, e Lara não tem dúvidas de que os membros da Luz estarão lá. Ela pede para que Zip informe Camilla (que já estava ciente, lembra?), e convida Jonah para ir junto.

Em Açores, a ilha está completamente tomada por uma caótica tempestade de neve. Jonah conserta um trem de carga e eles chegam até um laboratório abandonado, onde são surpreendidos pelo esquadrão de Camilla. Ela informa que o presidente de Portugal, a quem Açores está vinculada, é membro da cabala e havia desativado o laboratório tempos atrás para que os cultistas tivessem um ponto de encontro perfeito.
 

Camilla acredita que os líderes da Luz estivessem ali para determinar o próximo passo de seu plano triunfal, mas foram impedidos por Devereaux. Uma das portas de acesso está barrada e Lara precisa, de maneira tipicamente croft, mergulhar nas águas congelantes e emergir do outro lado. 

Exercendo controle mental sobre os integrantes da Luz, Devereaux está fazendo com que eles se sacrifiquem na frente dos demais, que insistem que tais ações serão em vão. Lara e Camilla invadem a sala, e enquanto Devereaux tenta usar os poderes das pedras no esquadrão de Camilla, Lara consegue remover o cajado de suas mãos por tempo o suficiente para que os cultistas sejam removidos dali — para evitar que a investigação da Interpol seja comprometida —, e em uma manobra de desespero Devereaux funde-se às pedras.
 

Jonah ajuda a Interpol a embarcar os presos e pede para Camilla retornar para buscar Lara. Juntas, elas conseguem enfraquecer a literal manifestação do caos que o homem se tornou, removendo à força as Pedras do Perigo de seu corpo. Simbolicamente(?), o arco de Lara quebra-se na batalha. Antes que consigam desalojar a pedra da ira, Lara é, novamente, influenciada pela pedra e revive agressivamente o trauma de abandono de sua amiga de infância (parecia que elas tinham se entendido no final de Big Lies, Small Secrets, né?).

Buscando força na sabedoria que Daji ofereceu-lhe, Lara consegue atingir o ponto exato de equilíbrio e rompe a influência da pedra sobre sua consciência. O ataque final das garotas subjuga Devereaux definitivamente. Enquanto é carregado pela Interpol, ele observa, de canto de olho, Lara recebendo um forte e amistoso abraço de Jonah e de Camilla.

Momentos mais tarde, Abigaile e Zip surgem com suprimentos para a próxima etapa da aventura de Jonah e Lara, com destino à cordilheira de Kunlun. Justificando que Lara vai precisar atravessar o inferno para chegar até os céus, Zip trouxe uma versão reforçada do gancho magnético e, mais importantemente, as famigeradas pistolas duplas...
 
 
Nesse episódio, dois momentos podem ter sido referências (ou talvez meras coincidências): logo no início, Lara alega que "não é forte o suficiente" para deter Devereaux — tal frase há décadas se tornou uma piada interna dessa franquia; e, ver a Lara adulta interagindo com sua contraparte infantil em um fundo preto é algo que já tinhamos visto em Shadow.
 
Por fim, entre os atores convidados neste episódio temos Xanthe Huynh como dubladora de Daji: trata-se da mesma atriz que interpreta Matari (e, por tabela, Lara Croft) em Naraka: Bladepoint.

segunda-feira, 18 de novembro de 2024

Photo Mode retornará em IV-VI Remastered

A Aspyr publicou, através do blog oficial do PlayStation, um artigo detalhando os recursos do Photo Mode de IV-VI Remastered. É amplamente o mesmo que vimos em I-III Remastered, sim, mas algumas novidades interessantes foram divulgadas — além das novas imagens, é claro (siga o link para ver todas).

O artigo diz que todas as poses e trajes da trilogia anterior estarão disponíveis aqui, e serão complementadas com novas opções. Se os trajes estarão restritos ao modo, ou se poderão ser livremente selecionados durante o gameplay ainda não sabemos. 

Confesso que estou um pouco curioso para ver como essa gama de opções funcionará dentro de Angel of Darkness, que rodava em uma engine completamente diferente dos cinco jogos anteriores. Ademais, a única imagem desse jogo presente no artigo não parece mostrar grandes melhorias sobre a versão original para PC, exceto pelo modelo da personagem.

LOLC é indicada para a Game Awards 2024

A relação de games e derivados concorrendo aos prêmios das diversas categorias da Game Awards deste ano foi divulgada hoje. Nossa franquia está representada pela animação The Legend of Lara Croft, que foi indicada ao prêmio de Melhor Adaptação mas concorre contra sucessos absurdos como Arcane e Fallout — suspeita-se, inclusive, que estejamos na listagem por uma possível falta de opções para completar a categoria.
 
Você pode acessar o site do evento para registrar seu voto, mas certamente alguns "fãs" já devem estar maquinando novas e batidas campanhas de ódio contra a franquia através de suas plataformas monetizadas no YouTube. Difícil essa vida de quem nunca precisou ter um emprego real nesse mundo.
 
De qualquer forma, o evento ocorre em doze de dezembro. Será que isso ao menos abre uma brecha para o anúncio e revelação do próximo jogo, enfim?

quinta-feira, 14 de novembro de 2024

Confira motion comic da Experience de Seattle

A Live Experience de Seattle irá abrir suas portas ao público no próximo sábado, dia 16, e algumas informações interessantes foram compartilhadas nos últimos dias. Umas das postagens informa que é um evento fixo e que deve ficar disponível no local por alguns anos, mas não dá uma data limite exata (nesse contexto, vale lembrar que a edição londrina ficou aberta por cerca de 18 meses).
 
A atração contará com uma narrativa, escrita por Ben Fisher, onde você e demais participantes da sessão devem se unir a Lara Croft para explorar um templo localizado no centro de um vulcão chileno. Repleto de enigmas, aventura, e ação, a experiência conta com seis áreas e dura cerca de 90 minutos.
 
No papel de Lara Croft, provavelmente em vídeos apenas, está Lauren Santana; e, do outro lado da história, o vilão Dr. Augustus Fisher é interpretado por Yuri Lowenthal — o Homem-Aranha, sim! Presencialmente, atores devem dar vida a outros personagens menores. E, aliás, Fisher, é um cientista maluco trabalhando para a Natla Tech, quem diria.
 
Ingressos mais caros dão direito à souvenires especiais, como broches esmaltados e uma motion comic personalizada, demonstrando a jornada do ponto de vista de Lara Croft (veja exemplo abaixo), mas o anúncio sinaliza que outros itens colecionáveis serão disponibilizados exclusivamente no local.

Eu jamais poderei conferir pessoalmente, mas, com sorte, algum fã atencioso compartilhará um relato detalhado da experiência, tal qual o amigo Harry fez para a Live Experience de Londres na ocasião e gentilmente permitiu que eu traduzisse para compartilhar aqui no blog Raider Daze. Voluntários, por favor, entrem em contato!

quarta-feira, 13 de novembro de 2024

The Spirit Way

"Você não está cansado de estar sempre cansado?"
Seguindo coordenadas que Zip providenciou para a tumba do imperador chinês, Lara e Jonah se surpreenderem ao se deparar com um parque temático na abertura de The Spirit Way — tanto conceito quanto reação remetem diretamente ao nível King Arthur's Tomb? de Legend (e eu aprovo).

Zip garante que as coordenadas da batalha correspondem ao local, então Lara e Jonah passam a procurar qualquer pista que pudesse estar ligada à história que leram na mansão. Lara se comporta exatamente como esperado no parque, causando reações variadas nos demais visitantes, e ouve um guia falando sobre o caminho espiritual que conduziria até a tumba do imperador amarelo, localizada diretamente abaixo de uma árvore ancestral dourada. Lara oferece aos turistas uma exibição única para furar filas e chegar até a árvore, mas se decepciona ao descobrir que é uma mera réplica.

Após ser removida à força do precinto, Jonah convida Lara para assistirem a um vídeo didático sobre a história do imperador. O imperador amarelo percebeu que um de seus dois irmãos, que possuía uma coroa ornamentada com uma jóia negra, estava deliberadamente causando caos nos demais reinos, então ele pediu à deusa dos nove céus que o equilíbrio fosse reestabelecido. A deusa concedeu-lhe um dragão dourado, que devorou o irmão e unificou a nação. Um século mais tarde, o imperador e o dragão foram embora, mas, incapazes de ascender aos céus, uma bela árvore dourada floresceu no local onde eles caíram, e os espíritos de ambos se tornaram a constelação que hoje conhecemos como Gamma Leonis, logo acima da árvore.


Debatendo as possibilidades entre mito e metáfora, Lara deduz que o sítio da batalha histórica talvez pudesse ser um ponto onde três montanhas se encontram ao invés. Enquanto ela pilota um avião(!) até o topo da cordilheira, Jonah tenta reconfortá-la quanto a seus constantes sentimentos de perda e de dor — o tipo de amigo que todos deveríamos ter, honestamente.

No topo das montanhas, a suspeita de Lara se prova correta, com um santuário com estátuas dos doze animais do horóscopo chinês. Jonah rapidamente desembolsa um livreto que pegou no parque, que descreve a "corrida ao portão celestial". Zip corrobora, dizendo que o imperador se tornou uma constelação então faz sentido que seja necessário esse conhecimento astronômico. Zip, então, sussura a solução do enigma através do headset, permitindo que Lara e Jonah testemunhem a abertura do tal portão.
 
Seguindo o caminho ladrilhado de pedras de ouro, Lara e Jonah são instantaneamente teleportados para Mongólia, mas, novamente, estão um passo atrás de Devereaux. Uma série de tempestades de areia e ciclones torna o local de difícil navegação, e diversas pessoas sob influência das pedras do vilão estão plantadas como vigias. Lara surfa pelas areias usando uma pipa e consegue nocautear essas pessoas (algo que falhou em fazer com o violinista, episódios atrás), sofrendo alguns machucados no processo.
 
Entrando no figurativo olho do furacão, Lara chega a um lugar resguardado e protegido do caos onde encontra uma bela árvore dourada com uma forma similar à de um dragão. A árvore representa o ponto de entrada para um santuário ainda mais belo. Na pagoda central, Devereaux já desenterrou a pedra negra e, novamente, ignora o que Lara tem a dizer. Ao fundir a pedra às demais, a explosão resultante é ainda maior que a anterior.

Antes de partir, Devereaux zomba de Lara ao jogá-la abismo abaixo, e enquanto Lara luta para manter a consciência, ouve Jonah sendo atacado pelo homem no headset. Repassando os conselhos recebidos por seus amigos, Lara encontra força e resiliência para escalar e se arrastar até a superfície, onde finalmente desmaia. Ela e Jonah são resgatados por bons samaritanos locais.


Certos elementos desse episódio talvez sejam simples coincidências, mas não posso deixar de citá-los: quando Lara chega à árvore dourada no parque temático, ela exala um "aha!". O enigma com as estátuas que devem ser acionadas em uma ordem específica para abrir um portal é muito TRL — e, para alegria dos haters xaropes, Zip revela a solução do enigma em uma fração de segundos! 

terça-feira, 12 de novembro de 2024

HQs da Top Cow serão republicadas em 2025

Embora um anúncio formal ainda não tenha sido realizado, a editora Penguin Random House abriu uma listagem (que já foi captada por lojas online, inclusive pela Amazon nacional) para Tomb Raider: Colossal Collection Volume I.

Este primeiro volume está previsto para lançamento em junho de 2025 e compreende as edições #1 a #24 e #26 a #34 das histórias em quadrinhos de Tomb Raider publicadas pela editora Top Cow no início dos anos 2000. Aparentemente é uma reimpressão da magnífica série Archives publicada alguns anos atrás, e com o mesmo dilema de licenciatura que proíbe a inclusão da edição #25.

O volume terá 888(!) páginas, capa dura, e um preço à altura do título: 99 dólares.

segunda-feira, 11 de novembro de 2024

Whanaungatanga

"Todos a bordo!"
Se Devereaux dependia do poder das Pedras do Perigo para entrar na zona protegida do Irã, Lara também precisa de uma ajuda externa. Para isso, ela se encontra com Leo, piloto que foi parceiro de Jonah no exército, que não perde um momento sequer ao saber que seu amigo corre algum tipo de perigo. (Leo menciona um encontro anterior e critica que Lara não manteve contato desde então.)

No meio do vôo, eles soltam uma moto de paraquedas e Lara salta imediatamente atrás, mas antes que atinjam o solo uma explosão, ainda maior que a anterior ocorre, informando Lara que seu rival não apenas já havia encontrado a pedra da traição mas também já havia fundindo-a com as outras duas.

Enquanto a cidade continua ruindo, Lara pilota a moto até alcançar o trem no qual havia avistado Jonah. Embarcando no trem em movimento de forma croftacular, Lara percebe que todos os passageiros parecem inertes, possuídos por algum tipo de força maior, inclusive seu amigo Jonah, que está servindo uma refeição para Devereaux. Ela dispara uma flecha contra o rival aparentemente distraído, mas o violinista pula na frente e faz-se de escudo humano, sem qualquer tipo de reação ao ser ferido.


A esta altura, Devereaux já está dominado pelos artefatos, cegamente focado em destruir A Luz a qualquer custo. Após uma conversa mais franca, Lara e Devereaux são incapazes de chegar a um acordo comum, fazendo com que o homem fique irado. Ele rapidamente propaga tal ira para Jonah, que agrede Lara não apenas fisicamente mas também verbalmente, até que a arremessa janela afora do trem em movimento.

Lara, naturalmente, consegue se prender na lateral do trem com a picareta e faz um rápido retorno para dentro do vagão, surpreendendo Devereaux. Derrubando o artefato de suas mãos, os passageiros retomam sua própria consciência momentaneamente, mas Devereaux consegue exercer sua influência novamente e Lara não vê outra alternativa a não ser saltar do trem, sem deixar Jonah para trás.

Contrariando a atitude emergencialista que vimos no início de Shadow, Lara fala para Jonah que precisam ajudar as pessoas da cidade antes de partirem atrás das pedras. Através de uma chamada em vídeo, Zip traça um perfil do vilão e cita que uma cratera se abriu no centro de Londres. Jonah, sem qualquer tipo de memória enquanto esteve sob influência, tem memórias fragmentadas de Devereaux falando "Zulu".


Fazendo uma pausa na Mansão Croft, abrigo da maior biblioteca do mundo, Lara e Zip pesquisam nos livros e diários do incrível Richard Croft quaisquer referências a Zulu. Jonah continua tentando reconstruir suas lembranças e cita "batalha de Zulu", e Lara instantaneamente percebe que estão procurando no lugar errado: Devereaux possivelmente se referia à "batalha de Zhuo Lu" ao invés.

Lara abre um aposento secreto da biblioteca e mostra um monólito que narra tal batalha que resultou na criação da China. O grande Richard Croft lia as inscrições nessa pedra (que não foi doada ou leiloada, veja) para Lara quando criança: três irmãos estavam em guerra pelo posto de imperador da China, e um deles possuía uma poderosa jóia negra e só foi derrotado quando os outros dois uniram seus esforços. Com essa pista, a próxima parada está agendada.

Enquanto isso, Abigaile, já tendo avisado Jonah que Lara e Zip não seriam bem-vindos na cerimônia de casamento, liga e pede para que eles saiam de casa. Corvos mortos começam a cair dos céus como chuva, e Abigaile diz que existem notícias similares ao redor do mundo. Enquanto Zip despacha Lara e Jonah para China, com pequenas caixas de chumbo para conter as pedras do perigo, a Interpol capta integrantes da Luz pousando nos Açores, por qualquer motivo, e Camilla pede para que Zip repasse a informação para Lara. 


O título do episódio, Whanaungatanga, é de origem da cultura maori e representa valores de relacionamento, proximidade e um sentimento de conexão familiar. Isso remete diretamente à próxima curiosidade: Leo é interpretado por Stan Walker. Não é uma mera coincidência que ele cantarole Matemateāone enquanto pilota o avião — trata-se do próprio cantor!

Emily O'Brien, que dublou Lara Croft em Dead by Daylight, faz uma pequena participação neste episódio através de duas personagens secundárias: uma das passageiras do trem, e a auxiliar de Camilla. E Abigaile, assim como outros personagens da saga Survivor, também recebe uma nova voz, agora sob responsabilidade da atriz Roxana Ortega

domingo, 10 de novembro de 2024

Big Lies, Small Secrets

"Eles estão eliminando as pessoas que poderiam confrontá-los, silenciosamente acumulando poder. Esse é o segredo."
A cena de abertura de Big Lies, Small Secrets revela que a explosão causada pela fusão das pedras foi altamente destrutiva contra estruturas, mas todos personagens nas redondezas passaram ilesos. Diante da ameaça crescente, Lara pede para que Zip retorne para Inglaterra para auxiliá-la remotamente, e parte para França para aprender mais sobre a cabala A Luz, o objetivo final de Devereaux.

Lara percorre os telhados de Paris, de forma que causaria inveja a certos assassinos com robes brancos, até invadir o apartamento de Camilla Roth. Sim, é (mais) uma filha negligenciada de Conrad Roth. Ela era amiga de infância de Lara, mas o contato entre ambas foi interrompido ainda na época. Camilla cresceu com sua mãe em Paris e se tornou chefe da divisão de crime organizado da Interpol.
 
Numa longa conversa de reconciliação, Lara e Camilla compartilham achados sobre A Luz, dizendo que é uma ordem iniciada em Paris com uma suposta descendência dos Cavaleiros Templários — um argumento que talvez fosse usado para atrair recrutas —, mas além de líderes políticos e religiosos, pessoas comuns também simplesmente desapareceram e tudo remetia a esse grupo sombrio. Lara pede se havia registro do nome Deveraux entre as vítimas, e Camilla confirma que o pastor Charles Devereaux Sr. foi misteriosamente executado no altar da própria igreja.

 
Após a morte do pastor, a igreja foi adquirida e transformada em um museu templário. As garotas invadem o local e investigam a exibição, que dá um destaque para Jacques de Molay, o líder dos templários no século XIV, momentos antes de que o papa ordenasse a execução de todos membros da ordem quando eles passaram a venerar Baphomet ao invés, uma heresia tremenda.
 
Por se tratar de Paris, Lara deduz que a igreja certamente teria acesso a catacumbas subterrâneas. Dito e feito. Lá embaixo, murais retratam a pedra do perigo dourada, da traição, que os templários teriam encontrado durante as Cruzadas. A influência da pedra fez com que a ordem se virasse contra deus, e os templários remanescentes de fato se tornaram A Luz.
 
Lara logo é tomada por uma névoa sombria, mais uma vez assombrada pelo próprio passado. Desta vez, possivelmente pelo contato mais recente com Camilla, relembra a súbita separação quando eram crianças. Winston afirma que assim ocorreu pois Lara havia "roubado" o pai dela, e pouco a pouco o pesadelo passa a tomar forma do próprio funeral, para o qual apenas Zip, de seus poucos amigos, comparece.


É a própria Camilla quem consegue quebrar o transe, com um pedido pela confiança do que já foi uma sólida amizade. Ao contrário de Lara, Camilla havia identificado o gás alucinógeno e bloqueado os sistemas de ventilação a tempo; as aberrações com as quais Lara estava tendo que lidar nada mais eram que cultistas mascarados.

De volta ao mundo real, Lara compartilha tudo que descobriu ali, e logo elas encontram um novo mural fazendo referência ao rei Cyrus, da Babilônia, o provável local onde a pedra do perigo está desde então. Um mural de alvos eliminados pela ordem revela que o pai de Devereaux havia se recusado a vender a igreja, por isso foi morto, mas como o filho cresceu no local, certamente tinha conhecimento de todas essas câmaras subterrâneas. A tumba de Cyrus fica em Pasárgada, no Irã, e Lara deduz que Devereaux precisaria do poder das outras pedras antes para chegar até lá.

Na hora de se despedir, Lara questiona o abandono de Camilla. Conrad mentiu para as duas, cada qual com uma história diferente. Camilla fala que o pai seguiu esse tipo de vida aventureira pois era fraco e queria fugir de seus relacionamentos, afirmando que Lara não deve se culpar pela sua morte pois essa foi a vida que ele escolheu. Ela pede para que Lara não fuja de seus entes queridos, afinal são tesouros que não serão encontrados em uma tumba.


A introdução de Camilla como uma filha de Roth talvez não seja a melhor escolha aqui (poderia muito bem ser qualquer outra pessoa do passado de Lara, sem um vínculo familiar tão próximo), mas é uma personagem muito bacana de forma geral. Vale lembrar que Reyes também precisou criar a filha que teve com ele sozinha, o que efetivamente o torna um homem questionável qualquer.

Outras curiosidades menores:
  • Quando Lara fala de seus empregos anteriores, cita que além de segurança (no bar Nine Bells, como ela disse em TR2013) trabalhou como entregadora de móveis por um tempo.
  • No museu templário dentro da igreja, Lara e Camilla ouvem a uma gravação de uma das exibições, e Zip faz um comentário sarcástico pelo headset assim que a gravação acaba. Exatamente como o museu do rei Arthur em Legend; amo muito tudo isso!
  • A breve aparição de Winston, jovem, no flashback da infância de Lara é curiosa: as poucas linhas de diálogo foram gravadas por Jonathan Roumie, ator que interpreta ninguém menos que Jesus de Nazaré na popular série Os Escolhidos.

sábado, 9 de novembro de 2024

Perfil de Lara Croft em State of Survival

 
Lara Croft
  • Lara Croft é celebrada pelo seu notável conhecimento arqueológico e profunda compreensão das civilizações antigas, apesar da controvérsia gerada pelos seus métodos não convencionais.
  • Conhecida por sua agilidade física, Lara é excelente em escalar e saltar, percorrendo ruínas antigas sem esforço.
  • Embora muitas vezes se encontre em uma aventura alucinante, Lara herdou uma enorme riqueza e conta com uma boa estabilidade financeira.
  • Habilidade Especial: Maestria em Arco e Flecha
  • Habilidades: Armadilha de Caça, Flecha Incendiária, Instinto de Sobrevivência
[ * * * ]

O crossover entre Tomb Raider × State of Survival é muito mais robusto do que eu imaginava. O jogo saiu dois anos antes de The Walking Dead: Survivors, com o qual já tivemos um crossover, mas os dois jogos são demasiadamente similares. Tanto que posso basicamente copiar e colar o que eu havia escrito na ocasião:

Me encontrei fazendo diversos logins ao longo dos últimos dias para manter minha colônia em constante crescimento e tentar progredir na campanha conforme o possível. Como o jogo é medido através de tempo real, as sessões eram normalmente curtas, ou seja, entrava e colocava novas unidades para treinamento, formações em colheita de recursos, e construções e melhorias em desenvolvimento.
 
Mesmo que meu contato com ambos os jogos seja em um nível superficial e com um propósito bem específico, State of Survival parece ser um jogo mais completo que seu clone. Neste evento, por exemplo, temos um modo de jogo temporário bastante similar ao extremamente popular Vampire Survivors, algo que confesso que gostaria de que se tornasse um spinoff permanente de nossa franquia:


Devo ser honesto aqui, eu realmente não recordo se existia combate no outro jogo, exceto pelo formato de "marcha" que funciona da mesma forma aqui, mas além disso existe um modo de batalha similar a Hero Wars onde suas unidades batalham zumbis automaticamente, enquanto você monitora os temporizadores e decide o momento de usar as habilidades especiais de suas unidades.

O evento ficará ativo até o final de dezembro, e o cronograma para esses dois meses é bem particionado. A primeira semana concedia bônus diários de login, que já não estão mais disponíveis, e creio que muitos dos elementos tematizados dependem de dinheiro real. Obter Lara Croft, felizmente, não é o caso, mas é preciso avançar alguns capítulos da história do jogo para obter acesso à subtela do evento.

 
Para recrutar a heroína, é necessário cumprir objetivos específicos conforme listados nos paineis da história em quadrinhos. Eu já percebi que não poderei cumprir todos eles sem um investimento maior (tanto de tempo quanto financeiro), mas entendo que essa HQ terá oito páginas no total, lançadas semanalmente, e pretendo trazê-la para registro e arquivo aqui no blog assim que possível.
 
Nesse primeiro mês, o modo Explorador de Tumbas, que não tem nada nem de um nem de outro (vide vídeo acima), alterna semanalmente com o chamado Último Ritual, onde você pode atacar uma Himiko dotada de uma quantidade insana de pontos de vida um número limitado de vezes até que aguarde energia para atacá-la novamente. O modo Corrida do Quebra-Cabeça receberá novas imagens semanalmente em novembro, mas esse modo se limita a justamente isso, concedendo recompensas modestas.

Por fim, também existe uma cadeia de missões de história com 60 estágios, até onde eu vi não é nada particularmente único como o modo acima, mas ainda devo trazer mais postagens sobre esse crossover no futuro próximo e, se for o caso, elaborarei melhor sobre esse modo. Meu foco neste momento é avançar na campanha o suficiente para obter acesso aos cards colecionáveis.

sexta-feira, 8 de novembro de 2024

Living Midnight

"Eu tenho uma ideia."
"E ela é boa?"
Living Midnight começa exatamente onde o episódio anterior terminou, com a pequena embarcação onde Lara e Jonah estavam sendo destruída por um súbito tsunami. Após voltar à superfície, Lara inicia uma busca desesperada por Jonah mas tudo que encontra é o seu colar, soterrado na areia, e enquanto cogita a ideia de que ele possa ter morrido (sim, vimos isso em Rise e nas HQs...) ela é emboscada pelo rival. A verdade é que a única pessoa que poderia ser responsabilizada pela morte de Jonah é ela mesma. Ela consegue escapar usando a caixa de rubi, vazia, como isca.

Lara telefona para Zip e informa o ocorrido, mas, ao invés de voltar para casa e processar a perda do amigo, ela insiste que precisa terminar o que começou. Assim, ela pede para que ele envie para Pequim um artefato da mansão. Enquanto aguarda pelo item, ela deixa uma mensagem encabulada para Sam, e é surpreendida por Zip que surge pessoalmente com a entrega, lamentando profundamente a perda de alguém tão empático e altruísta como Jonah.
 
No museu de Pequim, Lara se apresenta como uma "amiga de Alexandria" — logo explica que trata-se de uma guilda internacional que restaura e repara artefatos, retornando-os a seus países de origem em casos de roubo. Na base local, Lara oferece a Espada da Divindade para uma curadora chamada Eva, que expressa seu absoluto desdém para os ladrões da família Croft.
 
 
Em troca, ela pede informações sobre as Pedras do Perigo. Eva afirma que é apenas um mito. A humanidade rapidamente tornou-se perversa após a criação, e, para restaurar o equilíbrio, a deusa Nu'wa capturou os maiores males do homem em quatro jóias retiradas dos céus: poder, ira, ganância, e traição. Para evitar que fossem liberados novamente, a deusa espalhou as pedras ao redor do mundo. Eva está certa que as pedras não são reais, mas o mito alerta que reunir as pedras poderia significar o caótico fim de todas as coisas.

Tentando descobrir a origem da adaga turca, Zip encontra um sobrenome recorrente em muitos crimes registrados desde o século XI. Acreditava-se que era uma família amaldiçoada, e, no caso mais recente, um homem matou seus três filhos homens e declarou que o fez sob ordem de sua esposa, uma bruxa que possuía uma jóia mágica. A filha sobrevivente, Elvan Kaya, cresceu e tornou-se uma infâme senhora do crime.
 

Numa missão de reconhecimento, Lara se disfarça de turista em Istambul. Enquanto espera que Zip desenhe uma planta da mansão, usando o drone que ela deixou no local, ela faz uma pausa para um café. O misterioso rival senta-se à mesma mesa, finalmente apresentando-se como Charles Devereaux, e afirma que é exatamente como ela. Lara refuta imediatamente, e então ele justifca traçando o paralelo que tornou ambos em quem são hoje: uma entidade grande demais os deixou impotentes quando viram seus pais serem assassinados, quando ainda eram crianças. Ele quer reunir as pedras para impedir que a mesma cabala continue a crescer, mas Lara entende que esse tipo de poder não cabe ao ser humano e parte com a caixa de rubi vazia.

Com a ajuda remota de Zip (ah, Legend), Lara invade a mansão de Kaya e arromba o cofre em busca da pedra. Parecia óbvio demais, e era: Kaya entra no aposento para trocar de calçados e então Lara percebe que a jóia está engastada em uma espada na bainha da chefona. Usando os mal-tratados tigres de estimação como uma baita distração, Lara usa o gancho magnético para tomar a espada e é instantaneamente dominada pelo poder desta Pedra do Perigo: ira.

Abusando de violência contra os guardas em seu caminho, ela percebe que está sob uma influência maligna e joga a espada para longe. Quando percebe Kaya se aproximando, ela guarda a pedra dentro da caixa de rubi, contendo o poder e liberando a mulher da ira que sentia. Surpreendentemente, Kaya pede para que Lara simplesmente pegue o artefato e suma, alertando que tratava-se de um tormento constante e que amaldiçoaria a vida da intrusa.

Lara volta para o hotel e vê que seu aposento foi arrombado. Devereaux havia usado a pedra sob sua posse para controlar um cidadão qualquer, que perseguiu Lara quando ela saiu da lanchonete após o encontro que tiveram antes. Não apenas ele, mas Jonah também está sob seu domínio e derruba Lara. Tomando a pedra de rubi, Devereaux faz um encantamento para fundir as duas pedras, resultando numa explosão no hotel...
 

Outro episódio para o qual não tenho comentários. A base chinesa de Alexandria poderia contar com diversos artefatos no fundo, mas talvez eu que não tenha prestado atenção suficiente nos cenários. Mas quero destacar a referência mais óbvia do episódio: quando Lara corre pela parede com o gancho, numa acrobacia bastante similar a de Anniversary, ela tropeça, e momentos mais tarde comenta que precisa praticar ioga caso queira repetir essa manobra. Seria essa uma referência ao futuro passado, ou ao vindouro futuro?
 
[Atualizado em 09/11/2024:] Pensando bem, tenho um comentário a fazer, sim. A Espada da Divindade, que Lara entrega à Biblioteca de Alexandria, é um artefato da coleção de seu pai. Não foi no primeiro episódio dessa série que Lara havia decidido que tudo que o insuperável Richard Croft colecionou seria doado ou leiloado? Pois é.

segunda-feira, 4 de novembro de 2024

I-III Remastered recebe patch de correções

O quarto patch de correção para I-III Remastered foi, enfim, disponibilizado hoje. 

Ao contrário das atualizações anteriores, este patch aparenta possuir um escopo menor e mais focado em correções técnicas, embora altere a estética de certos ambientes e elementos, como a cúpula da catedral em Thames Wharf e o horizonte dos níveis na mansão. Além disso, uma nova tela foi adicionada ao menu principal contendo um código QR direcionando para o site oficial da franquia — IV-VI Remastered está a caminho, afinal.
 
Você pode conferir todas as notas da atualização no site da Aspyr.

sábado, 2 de novembro de 2024

A Set of Lies Agreed Upon

"Já vimos coisas mais estranhas."
Em A Set of Lies Agreed Upon, Lara Croft encontra-se na zona rural da China, seguindo o rastro do misterioso ladrão que roubou a caixa de jade que ela e Roth haviam encontrado no Chile três anos antes. 
 
O pacato guia que a conduz até um vilarejo de pescadores fala sobre o mito do imperador Tianxi Xing, da dinastia Shang, que recebeu dos deuses um rubi mágico para que a China pudesse prosperar, mas ele fora seduzido pela raposa-espírito Daji, que supostamente tomou o poder para si e quase destruiu a China ao invés. 
 
Lara deduz que o ladrão está indo para as ruínas do imperador, e tenta suplicar (em mandarim) aos residentes locais por ajuda, mas sua abordagem é ríspida. Felizmente, Jonah surge, sem convite algum, e usa sua empatia e carinho para lidar com as pessoas, logo descobrindo que todos estão inquietos pois as crianças do vilarejo sumiram dois dias atrás. Lara havia acabado de interagir indiretamente com uma criança, que sequer estava ali... Uma das residentes, Yining, acredita que a causa seja um huli jing, e pede para que os visitantes ajudem a procurar pelas crianças antes de mostrar o caminho para as ruínas do imperador.

Yining conduz Lara e Jonah até uma gigantesca cratera no chão formada há dois dias após uma avalanche. Ela acredita que o huli jing, o espírito da raposa, trouxe as crianças até esse local, e Lara logo associa os eventos à caixa de rubi do imperador, que certamente é o artefato que seu magnífico pai havia determinado uma ligação com a caixa de jade. Ignorando os avisos de Yining, Lara rapidamente trata de fazer rapéu para ver o que há nas profundezas da cratera.
 
 
Explorando a caverna, Lara e Jonah encontram mercenários da dinastia Tang, do século VII, empalados em armadilhas, e questionam a necessidade de tais mecanismos. A resposta logo se apresenta por si, sob a forma de uma gigantesca raposa espectral que persegue os dois, conduzindo-os a um penhasco que acaba por revelar um belo santuário oculto.
 
Jonah continua preocupado com as crianças do vilarejo, mas Lara começa a ler os entalhes e gravuras do santuário e, assim, a questionar a verdade por trás do mito, pois o santuário é dedicado à divindade Daji —  ela quem salvou da China, de acordo com os registros a sua frente, ao tomar a pedra de rubi das mãos do imperador. Lara deduz que a pedra mística emanava o poder da ira.
 
Dentro do templo, Lara encontra um cadáver apunhalado por uma adaga cujos detalhes indicam ser proveniente da Turquia. A caixa de rubi permanece no local, mas, infelizmente para Lara, o artefato em seu interior foi roubado. O templo começa a ruir e desmoronar, mas a mesma criança que Lara havia visto no vilarejo surge no fundo do templo. Ela está ciente que o menino não é real, mas o segue através de uma estreita fenda para encontrar todas as crianças do vilarejo ao redor de um gigantesco caixão.


Lendo as inscrições no caixão, aqui escritas pela força de oposição que haviam subjugado e contido a divindade, Lara percebe que usar as crianças foi uma forma que Daji encontrou para pedir ajuda. Ela decide impulsivamente abrir o caixão para libertá-la, imediatamente libertando todas as crianças da hipnose que as prendia ali, e Lara e Jonah concluem o resgate com a ajuda de Daji.

Lara informa Yining que o huli jing encontra-se em paz, e recebe um gancho magnético (um formato mais primitivo que o que vimos em Legend) como presente de uma das residentes. Yining agradece o resgate das crianças e oferece alguém para conduzi-los até as ruínas de Tianxi Xing, mas Lara dispensa dizendo que o que eles procuravam nunca esteve lá.

Com posse da adaga turca, agora Lara sabe onde deve procurar o artefato de rubi; esperando que seja uma vantagem sobre seu rival. Lara continua focada nesse único objetivo, sente que é uma dívida que tem tanto com seu pai como com Roth, e Jonah volta a insistir que nada disso é culpa dela. Ouvindo o discurso de Jonah, Lara lembra que Roth dizia que era "melhor fazer as coisas sozinha", e nesse exato momento um súbito tsunami engole o pequeno barco dos dois...