domingo, 24 de outubro de 2021

Curiosidade: Gameplay de Apocalypse

 
Apesar de estar no ar há algum tempo, tomei conhecimento deste vídeo apenas alguns dias atrás, graças ao administrador do portal World of Tomb Raider. Por conta de sua limitação territorial, Apocalypse é o tipo de jogo que pouquíssimas pessoas tiveram a oportunidade de conferir, tendo sido lançado em quatro episódios entre 2002 e 2004 através da Sky Digital, plataforma de TV interativa inglesa.
 
De acordo com o que sabemos (e documentado no supracitado portal), cada um dos quatro episódios era composto por dez níveis, com jogabilidade descaradamente similar ao Prince of Persia original. Além de um sistema de passwords, podemos ver no vídeo de gameplay acima que existiam cristais para salvar o progresso. Eu não entendo como a tecnologia funcionava, mas a julgar pela dificuldade que o jogador enfrentou no vídeo acima, suspeito que o jogo não respondia imediatamente aos comandos do controle remoto.
 
No primeiro episódio, The Eye of Osiris, Lara parte para o templo do deus egípcio em busca do artefato titular, mas ao chegar lá descobre que outras pessoas também estavam interessadas pelo artefato. Ao perseguir o homem que tomou o artefato, Lara consegue apenas visualizar uma insígnia no helicóptero antes que ele desapareça no horizonte. Em The Shadow Falls, os ambientes tomam a forma de instalações modernas da organização a qual tal helicóptero pertencia. No alicerce dessa instalação, Lara Croft encontra uma passagem para um antigo sistema de masmorras e, assim, em The Last Midnight, descobre que a organização era mais sombria e perigosa que imaginara.
 
Um prisioneiro nessas masmorras informa que trata-se de uma nova ordem de cavaleiros templários que deseja despertar uma entidade milenar capaz de erradicar a corrupção humana através de destruição e escuridão. A cerimônia estava prestes a acontecer, durante um raro alinhamento dos planetas, mas Lara, obviamente, conseguiu derrotar as figuras sinistras e reaver o artefato momentos antes do ritual.

Por fim, no quarto e último episódio, The Temple of Anubis, Lara retorna para o Egito para recuperar o Cetro de Anúbis, um artefato que poderia ressuscitar os mortos. Remanescentes dos templários estavam em busca do artefato para que pudessem retomar seus planos apocalípticos...

Idealmente, teríamos acesso a esses episódios através de qualquer tipo de recurso, mas acredito que hoje estejam fadados ao esquecimento. Desde então, o estúdio que desenvolveu os mesmos, Minds Eye Productions, foi adquirido pela Disney, e a plataforma Sky Digital foi desativada. De qualquer forma, o vídeo acima nos dá uma boa ideia de como o jogo era, apesar de todos os pesares.

quarta-feira, 20 de outubro de 2021

Detonados em vídeo para Rise de Xbox 360

 
Essa série de detonados em vídeo é uma cortesia do canal francês TRGamer, subsidiário do portal Tomb Raider & Cie, e parte de sua infindável jornada cobrindo versões disponíveis em diferentes plataformas e regiões dos jogos. Sua mais recente empreitada foi a versão para Xbox 360 de Rise.

Como trata-se de uma versão que se viu muito pouco, afinal o foco já estava na versão para Xbox One, achei que seria interessante compartilhar por aqui. Por conta do tenebroso contrato de exclusividade em vigor na época do lançamento, essa foi a única versão que tive acesso até que o jogo saiu para PC, e, embora nunca mais tenha retornado a ela, lembro que minha experiência não tinha ficado muito para trás em relação à versão base.

O único porém dos vídeos, capturados diretamente do console, é que estão em francês.

domingo, 17 de outubro de 2021

Perfil de Lara Croft em War of the Visions

 
Lara Croft 
Caçadora de Mitos Esquecidos
Limit Burst: Duelist Reflexes
Especializações: Tomb Raider, Gunner, Ranger
Elemento: Água
 
Com suas pistolas duplas de confiança, a renomada arqueóloga e aventureira Lara Croft viaja o mundo e explora ruínas antigas. Incumbida com a proteção de perigosos segredos, Lara enfrenta forças do mal nas mais profundas e sombrias tumbas... e normalmente com um comentário satírico e um sorriso no rosto! (Lara Croft, UR)
 
Lara Croft adquiriu suas famosas pistolas duplas em sua primeira aventura na ilha de Yamatai. Elas pertenciam ao seu antigo mentor, Conrad Roth. Após sua morte prematura, Lara herdou as pistolas e elas têm sido uma parte preciosa de sua coleção desde então. (Lara's Dual Pistols, MR)

A mochila de confiança de Lara uma vez pertenceu à sua mãe, Amelia, que também tinha um quê de aventureira. Lara tem usado a mochila desde seus anos de faculdade em suas diversas aventuras ao redor do mundo. (Lara's Backpack, UR)
 
Ao longo dos últimos 25 anos, Lara Croft já descobriu tumbas perdidas, solucionou quebra-cabeças engenhosos, superou armadilhas perigosas, e salvou o mundo uma ou duas vezes no processo. Ela também se tornou um ícone da cultura popular que inspirou incontáveis fãs ao redor do mundo a abraçarem seu lado aventureiro e "continuar seguindo em frente" durante tempos difíceis. Um brinde a mais 25 anos, Lara! (25 Years of Tomb Raiding, UR)

— "Eu faço a minha própria sorte."
 
[ * * * ] 
 
Déjà vu? Não, você não está enganado: parte da descrição básica de Lara Croft em War of the Visions é exatamente a mesma que vimos em Brave Exvius, acredito que por ambos eventos terem ocorrido paralelamente. As peças de equipamento relacionadas trazem alguns detalhes adicionais que talvez tenham algum respaldo na esperada unificação das continuidades, mas não podemos confirmar nada ainda.
 
Além disso, também gostaria de aproveitar essa postagem para registrar que é possível obter quatro "títulos" para vincular ao seu perfil do jogo. O primeiro vem ao completar 100 buscas com Lara Croft na equipe; o último, 10000... Atualizarei essa postagem conforme destravar os títulos, naturalmente. 

Lara Croft Fan (100 buscas) Lara Croft Enthusiast (500 buscas)
Lara Croft Devotee (3000 buscas) Seeker of Forgotten Myth (10000 buscas)
 
[Atualizado em 12/02/2022:] Último título desbloqueado.

sexta-feira, 15 de outubro de 2021

Reloaded é adiado para 2022

As notícias sobre Reloaded continuam escassas, mas Ed Perkins, diretor do projeto, costuma compartilhar alguns teasers através de sua conta no Twitter. Hoje, porém, ele nos trouxe uma informação de maior relevância: o jogo será lançado apenas no ano que vem.
 
Quando anunciado, em novembro do ano passado, o jogo não tinha uma data além de "2021". Como já existe uma versão em circulação em determinados territórios, sob a dita soft launch que, essencialmente, funciona como uma beta aberta e pública para recolher feedback dos jogadores, parecia certo assumir que o jogo seria disponibilizado próximo ao aniversário da franquia, mas não será o caso.

Ed disse que a equipe está acompanhando o retorno da comunidade e todos entendem que o jogo simplesmente não está pronto. Para cada nova versão de teste publicada, novos conteúdos como personagens e níveis são liberados então ele garante que o jogo não corre o risco de ser cancelado, apenas precisará de mais tempo até que seja lançado globalmente.
 
Entre outros teasers, ele já compartilhou imagens que remetem aos trajes Biker, de Legend; aos jeans de Angel of Darkness; à jaqueta de Dagger of Xian; e à camuflagem que Lara vestiu em Nevada, em Adventures of Lara Croft. Além de trajes, também sabemos que Anaya, Von Croy, Winston e Kurtis estarão presentes no jogo, de alguma forma ou outra.

Infelizmente, ainda precisaremos esperar mais um pouco.

domingo, 10 de outubro de 2021

Perfil de Lara Croft –NV– em Brave Exvius

 
Lara Croft –Neo Vision– (#8353)
Série: Tomb Raider
Gênero: Feminino
Raça: Humana
Limit Burst: Suppressing Fire ⇄ Pistol Barrage
 
Com suas pistolas duplas de confiança, a renomada arqueóloga e aventureira Lara Croft viaja o mundo e explora ruínas antigas. Incumbida com a proteção de perigosos segredos, Lara enfrenta forças do mal nas mais profundas e sombrias tumbas... e normalmente com um comentário satírico e um sorriso no rosto!
 
— "A partir deste momento, cada segundo que você viver é um presente meu."
— "Eu faço a minha própria sorte."
— "Tudo que foi perdido deve ser encontrado."
— "Só faço isso por diversão!"
— "O extraordinário está no que fazemos, não no que somos."
 
[ * * * ]
 
Essa é a descrição que acompanha a nova unidade de Lara Croft, acrescentada ao jogo recentemente em homenagem aos 25 anos de Tomb Raider. Além dessa versão mais poderosa da personagem, o evento conta com as buscas Lost Valley e The Great Pyramid, que fornecem algumas relíquias de Anniversary para equipar nos personagens, e a cartinha A Dino-Mite Battle.

Tudo está extensivamente catalogado na Exvius Wiki, não deixe de conferir.

Lara Croft –NV–

[Atualizado em 18/10/2021:] Agradecimentos especiais ao usuário Mihn pelo sprite do Brave Shift.

sábado, 9 de outubro de 2021

The Scion of Qualopec

O portal Raiding the Globe está celebrando seu quinto ano no ar de uma forma bem especial, que também coincide com os 25 anos de Tomb Raider: uma parceria entre o administrador Roli e o colaborador Johny Ptacek resultou na criação de um híbrido de remake e remasterização do primeiro ato de Atlantean Scion, concedendo uma nova atmosfera ao nosso clássico atemporal.

Os níveis podem ser baixados exclusivamente através do portal e não exigem qualquer tipo de instalação: basta extrair o arquivo e rodar o executável incluso. As únicas coisas que realmente não me apeteceram aqui foram as alterações nas animações de Lara e demais elementos de Angel of Darkness, mas de resto, certamente vale a pena dedicar uma hora de seu tempo para conferir.
 
Parabéns, e obrigado, para a equipe!

sexta-feira, 8 de outubro de 2021

Arte de capa reimaginada para TR2013

A arte comemorativa para TR2013 foi divulgada hoje e é assinada por ninguém menos que Yoshitaka Amano, responsável por um grande número de artes da série Final Fantasy. Meagan Marie revelou recentemente que havia tentado encaixá-lo nas celebrações do 15º aniversário da franquia, então finalmente ver a interpretação da aventureira nas mãos do artista é um momento especial.
 
Todas as artes de Amano são feitas em telas de canvas, então, para esse caso em específico, foi necessário um scanner industrial para digitalizar a arte. Como de costume, ela pode ser baixada em diversas resoluções através do hotsite #TR25.

Em uma live recente, Meagan citou que há planos para vender as artes impressas em uma ação beneficente no início de 2022, e também trouxe uma atualização quanto à arte de Angel of Darkness: como é de um artista que está sempre ocupado, um segundo artista foi comissionado, o que significa que, caso o artista original consiga finalizar sua peça, poderemos ter duas artes de AOD ao término das celebrações.

terça-feira, 5 de outubro de 2021

"Everyone is here", só que não

Desde que foi lançado, em dezembro de 2018, Super Smash Bros. Ultimate recebeu uma quantidade notável de conteúdo adicional. Por padrão, usando o slogan "todo mundo está aqui!", o jogo base contava com um impressionante total de mais de 70 personagens, e desde então ainda recebeu outros 12 personagens inéditos através de duas temporadas de DLCs.

Como os personagens não eram revelados desde o início, sempre nos víamos em ciclos repletos de rumores, especulações e teorias. O próprio blogueiro que vos redige nesse momento realizava projeções pessoais do que poderia vir a acontecer. E de nada adiantava, pois o diretor do jogo, Masahiro Sakurai, parecia sempre estar um passo à frente e surpreendia — seja positiva ou negativamente — a cada nova revelação.

Quando o primeiro passe encerrou, em fevereiro do ano passado, eu havia compartilhado aqui pelo blog meus devaneios. "A regra é que não existem regras" é um preceito que se manteve firme e forte. A linha de argumentos também não mudou, na verdade: a quantidade de personagens femininas é baixíssima; e a de personagens criados fora do Japão é ainda menor.

Então, o que poderia ser levado em consideração para que Lara Croft não entrasse nesse elenco estelar? O público-alvo possivelmente, já que os jogos recentes da saga tem a recomendação etária de 18 anos — mas isso ironicamente não é um problema para Snake, de Metal Gear Solid, ou para os trajes Mii de Altaïr, de Assassin's Creed, e Doom Slayer, de Doom. Pistolas? Snake havia sido adaptado de forma a removê-las, mas Joker, da série Persona, e Bayonetta passaram imunes.
keiththehuman
Indo mais a fundo, existe a peculiaridade de que nossa franquia sofreu um reboot ao longo do caminho e poderia gerar a dúvida sobre "qual" Lara deveria ser usada. Sem a necessidade de uma história detalhada para justificar sua existência naquele universo, a resposta é simples: uma amálgama. O traje icônico, que temos visto em praticamente todos crossovers recentes, combinados com alguns elementos da trilogia Survivor. Não é difícil.

Por fim, o único argumento realmente substancial era a questão de que já existiam personagens demais da Square Enix no jogo. Cloud, de Final Fantasy VII, estava no jogo base, e na primeira leva de DLCs recebemos Hero, de Dragon Quest. Com a segunda temporada, tivemos Sephiroth no início, de um mesmo Final Fantasy que já estava bem representado no jogo, e essa poderia ter sido a cartada final. A Nintendo jamais permitiria que dois dos seis personagens do mesmo passe viessem da mesma empresa, pensávamos.

E, novamente, nos vimos redondamente enganados. O garoto Sora, da série Kingdom Hearts, fruto de uma parceria entre a Square Enix e a Disney, foi anunciado como o último personagem para SSBU no mesmo dia em que as celebrações de 20 anos da franquia foram reveladas. Engraçado como a Square Enix opera, não é verdade? Vale lembrar que, em números de vendas, Tomb Raider agora é a segunda maior propriedade intelectual deles, tendo ultrapassado Dragon Quest recentemente... 
No final do ano passado, um rumor veio à tona com uma suposta lista de personagens sugeridos para que o diretor pudesse escolher aqueles que melhor se encaixassem com sua visão. Se esse rumor tem fundamento ou não, jamais saberemos, mas Lara Croft estava nessa lista... De qualquer forma, seja lá quais tenham sido os motivos, é uma lástima que ela tenha sido esnobada e excluída da suposta "maior celebração dos videogames". Sinto que, em minha jornada, eu fracassei.

domingo, 3 de outubro de 2021

Perfil de Lara Croft em Brave Exvius

 
Lara Croft (#8143, #8144)
Série: Lara Croft and the Temple of Osiris
Gênero: Feminino
Raça: Humana
Limit Burst: Blaze of Glory
 
Lara é inglesa, uma condessa, e motivada por uma necessidade de descobrir itens antigos que alimenta o seu desejo por conhecimento. Seu passado de riqueza e numerosas aventuras bem sucedidas concedem-lhe recursos financeiros inacabáveis. O uso de suas pistolas duplas enquanto realiza movimentos acrobáticos é parte de sua identidade. Ela é uma atiradora de elite treinada.
 
Lara é extremamente perspicaz, dotada de uma inteligência natural, e possui qualidades adicionais que são essenciais para dominar as situações desafiadoras e perigosas que ela enfrenta com frequência. Ela é destemida, decisiva, dedicada, focada e extremamente determinada.
 
— "Olhe só para isso! É brilhante."
— "Algumas vezes para entender seu presente, você precisa voltar para o seu passado."
— "Eu confio nos meus instintos."
— "Etiqueta básica, nunca chegue em uma festa de mãos vazias."
— "Então eu não estou sozinha aqui. Fiz bem em trazer minhas pistolas."
— "Eu gostaria de acreditar que um pouco de habilidade estava envolvida."
 
[ * * * ]
 
Essa é a ficha descritiva da personagem acrescentada a Final Fantasy Brave Exvius em 2018. Embora o crossover tenha usado elementos de Temple of Osiris, ele aconteceu simultaneamente à chegada de A Origem aos cinemas. Eu resgatei a unidade na época e até havia feito uma série de capturas de tela, mas senti que elas não eram suficiente para justificar qualquer tipo de conteúdo aqui no blog.

Recentemente troquei de celular e consegui reaver minha conta e, assim, minhas unidades, então retomei o jogo paralelamente a War of the Visions. Além disso, o jogo recebeu uma nova dose de Croft em virtude dos 25 anos de Tomb Raider; que também pretendo explorar por aqui nos próximos dias.

As fichas completas — incluindo estatísticas e habilidades — dos personagens que fizeram parte deste primeiro crossover podem ser conferidas clicando nas respectivas unidades abaixo, devidamente documentadas na Exvius Wiki. O evento ainda contava com as buscas Tomb of the Silversmith e God of Chaos, ambas com diversas recompensas vindas diretamente de LCTOO.

Lara Croft Pharaoh Abel Divine Soleil Explorer Aileen

sexta-feira, 1 de outubro de 2021

Relembrando 25 anos de Tomb Raider

[Atualizado e finalizado em 23/10/2021.]