segunda-feira, 20 de novembro de 2023

Secret Lair inicia vendas de cards especiais

A iniciativa Secret Lair, da Wizards of the Coast, abriu o período de vendas para os cards especiais de Tomb Raider para Magic: The Gathering. O lançamento vem acompanhado de outras subcoleções, todas as quais foram apresentadas e brevemente comentadas em um vídeo especial, mas o canal oficial de nossa franquia postou o segmento relevante mais cedo, que você pode conferir aqui.
 
Relembrando que as cartas serão disponibilizadas em duas versões: cartas simples (40 USD) ou laminadas (50 USD). O envio está previsto para 6 de dezembro, e compras realizadas até o dia 27 deste mês receberão um desconto promocional de 10%.
 
Eu já inseri o meu pedido e posso citar aquelas despesas básicas que assombram a vida de todos nós, fãs brasileiros. O custo de envio soma 25 USD, e, além disso, a loja pede pagamento antecipado de impostos (no meu caso, foram mais 45 USD) — mas salienta que a alfândega local pode cobrar tributos de importação adicionais e que estes serão de responsabilidade integral do comprador. Incrível.
 
Ainda estou pensando que tipo de conteúdo posso desenvolver sobre esse material para o blog.

segunda-feira, 13 de novembro de 2023

Magic: The Gathering terá carta de Lara Croft

 
Magic: The Gathering é o maior e mais conhecido jogo de cartas colecionáveis da história. No mercado há mais de trinta anos, o jogo já recebeu incontáveis expansões e cartas adicionais e, em tempos recentes, começou a fazer cartas tematizadas com franquias populares. Entre muitas outras, já foram lançadas cartas de Street Fighter, Doctor Who, Fortnite, Jurassic Park e, agora, enfim, chega a vez de nossa ilustre aventureira reingressar oficialmente no universo dos card games.
 
O pacote de Tomb Raider será composto por sete cartas e começará a ser vendido na próxima segunda-feira. Desnecessário dizer, mas é uma tiragem limitada e uma oportunidade única para adquirir as cartas ao preço real. Serão duas versões: o pacote com cartas simples custará USD 40; ao passo de que as mesmas cartas com efeito metalizado serão vendidas por USD 50. Para nós, brasileiros, os inimigos são velhos e conhecidos: conversão monetária, frete, impostos de importação, tempo de entrega, etc.
 
Todas as cartas apresentam artes inéditas, embora as inspirações sejam evidentes. Um prato cheio para os fãs.

domingo, 12 de novembro de 2023

Pensamentos pós Project Eden

Project Eden é um dos pouquíssimos jogos que eu comprei no lançamento por conta de publicidade. Quando foi lançado em 2001, o marketing do jogo colocava bastante ênfase no fato que era um novo produto da equipe que havia criado os dois primeiros jogos da série Tomb Raider. Em território nacional, a GreenLeaf, então representante local da Eidos, também usou essa abordagem.
 
Embora eu ainda possua a versão original e bem conservada, eu estava com dificuldades em seguir com a sua instalação em meu sistema atual. A solução veio na forma de uma segunda aquisição do jogo, desta vez em formato digital, disponível na plataforma GOG por um preço simbólico. Acredito que esse era um dos jogos mais importantes a se jogar para alimentar o marcador Softografia aqui no meu blog, e foi a primeira vez que revisitei o jogo nesses mais de 20 anos desde seu lançamento.

Para contextualizar um pouco melhor, este foi o primeiro jogo do estúdio lançado para PlayStation 2 e usa uma versão aprimorada do editor de níveis que conhecemos — você pode conferir algumas imagens do editor no site Core Design Tribute. Mas não se deixe enganar, não existem semelhanças entre os jogos e ele era (muito) melhor em minhas lembranças do que na realidade. Vale notar que as poucas análises agregadas no Metacritic são mistas, mas a média é favorável.
 
 
A ambientação por si traz uma abordagem bem única e distópica: a superpopulação no planeta forçou a civilização a construir cidades sobre cidades, resultando em verdadeiras colmeias humanas. O ar puro e a luz solar se tornaram privilégio dos ricos, enquanto que os níveis inferiores ficaram para os menos afortunados. Esses níveis, considerados abandonados, são visitados por equipes de engenharia apenas para verificar se a fundação das megacidades está em ordem.

sexta-feira, 10 de novembro de 2023

Novo vídeo de produção da série animada


Durante a transmissão especial Geeked Week '23 da Netflix, a vindoura série animada The Legend of Lara Croft foi exibida brevemente durante um segmento dedicado ao estúdio Powerhouse Animation. Ao contrário do que se esperava, infelizmente não se trata de um novo trailer.

Joy Hua, supervisora de design de personagens da série, comenta que eles estão encarregados de fazer a Lara Croft da recente trilogia crescer e se aproximar mais da versão original da aventureira. Ela fala que os jogos oferecem uma vasta gama de referências que podem ser inseridas na série e promete vários easter eggs.

Artes variadas de Lara em diferentes trajes e uma extensa cena de parkour nos telhados de Paris são mostradas no decorrer do vídeo. A série chega exclusivamente ao Netflix em algum momento de 2024.

[Postagem escrita em 11/11/2023.]

domingo, 29 de outubro de 2023

Detonado de The Tower Bridge Experience

Arte de Nicole Bounxe
Eu recentemente tive a oportunidade para jogar The Tower Bridge Experience, e sinto que é uma aventura que todos os fãs de Tomb Raider deveriam conferir. Não apenas exibe novas capacidades da engine clássica, após uma reconstrução longa e integral por talentosos programadores da comunidade, mas é um nível muito divertido de se jogar.

Verdade seja dita, é um nível bem simples e não deve exigir a ajuda de um detonado para chegar ao fim. Optei por escrever um guia resumido em português para o blog Raider Daze já que escrevi a versão "oficial" para o portal trle.net e, também, porque gostaria de estender meu apoio e admiração a esse projeto dentro das minhas limitadas possibilidades.
 
O nível pode ser baixado gratuitamente nos portais trle.net ou trcustoms.org.

  • The Tower Bridge Experience
Este é um nível com bastante inimigos, e normalmente eles deixam itens e munição para trás, portanto, lembre-se de investigar os corpos após cada combate. No detonado abaixo, vou citar apenas armas e itens importantes para a progressão no nível, mas as paisagens por si já justificam explorar cada canto do cenário.

Após a introdução (repleta de referências), desça as escadas rolantes para o metrô. Na plataforma da direita, um dos inimigos deixará a Shotgun e, no extremo oeste da plataforma, você encontra uma fotografia, que representa o segredo 1.

O metrô está em plena atividade na outra plataforma, e é justamente nos trilhos por onde ele chega que você deve ir. Espere o metrô passar e corra pelo túnel oeste até encontrar uma grade quebrada no lado direito. Atire nela e entre antes que seja tarde demais. Quebre outra grade dentro dessa passagem e escale para uma área cheia de caixas e itens.

sábado, 28 de outubro de 2023

Fãs publicam história em quadrinhos The Croft

Poucos dias atrás, no exato dia em que Tomb Raider celebrou seu 27º aniversário, o primeiro volume da história em quadrinhos The Croft foi publicado digitalmente. Trata-se de uma iniciativa de um grupo de fãs, organizada por Adam Soroczynski, que reúne 18 artistas diferentes, cada qual ilustrando duas páginas da história.

A história é simples, mas funciona muito bem: Lara encontra um templo onde um poderoso amuleto desperta estranhas memórias. Lembranças não apenas de seu próprio passado, mas também de outras Lara Crofts de realidades paralelas. É uma bela forma de reunir não apenas as diferentes continuidades dos jogos, mas também entrelaçar os filmes e quadrinhos em uma excelente homenagem à franquia.

Você pode (e deve) ler a história no Issuu ou também no Tumblr do projeto: parte 1 e parte 2.

quarta-feira, 25 de outubro de 2023

Tubbz de Lara Croft poligonal é anunciada

 
A franquia Tomb Raider está celebrando seu 27º aniversário desde o lançamento original (como um exclusivo temporário) para Sega Saturn. Ao invés de recebermos maiores informações sobre o pacote recém-anunciado Tomb Raider I-III Remastered, fomos surpreendidos com o anúncio de um novo colecionável aguardado há tempos.

A linha Tubbz é composta por patinhos de borracha fazendo "cosplay", por assim dizer. É uma coleção bastante extensa e cobre franquias como Batman, Resident Evil, Mass Effect, Jurassic Park, entre muitas, muitas outras. Nossa saqueadora de tumbas finalmente junta-se a essa coleção, curiosamente com um visual diferenciado que remete diretamente ao jogo original de 1996.
 
As pré-vendas da peça já se iniciaram pelo preço de GBP 20 (por ser brasileiro, lembre-se de considerar despesas de frete, conversão monetária, e tributos de importação), mas o lançamento está previsto apenas para março.

Além disso, a Crystal Dynamics está realizando uma pesquisa sobre o interesse dos fãs em potenciais novos itens colecionáveis, caso tenha interesse em participar siga este link.

sábado, 21 de outubro de 2023

Coleção: Mini Epic, Legend de GBA, mais gibis

 
Com a chegada de Legend para GBA agora encerro essa minha busca pelas diferentes versões dos jogos. Na verdade, ainda tenho interesse em descolar Atlantean Scion para Pocket PC, mas não estou alimentando esperanças.

Os gibis foram adquiridos individualmente, de diferentes vendedores do eBay, e impulsivamente consegui a variante "esquete" da edição #9. Diversas edições dos quadrinhos receberam tiragens limitadas de variantes assim, e eu jamais cogitei a aquisição de qualquer uma delas, mas essa estava com um preço bom demais para não arrematar. 
 
Infelizmente Lara não faz parte do crossover Convergence, coincidentemente escrito por Gail Simone tantos anos atrás, que coloca Witchblade, Magdalena e Vampirella contra um lorde vampiro. Ao invés disso, a inclusão de Tomb Raider nas páginas dessa curiosa edição é uma mera reimpressão de Sphere of Influence.

E, por fim, a magnífica Mini Epic da Lara engajada contra um raptor. A caixa indica que essa é a figura #2 da coleção; eu tinha feito a pré-compra assim que possível e a recebi dias atrás, após o previsível processo de liberação na alfândega. Quanto à #1? Sim, já está em rota e deve figurar na próxima atualização da coleção...

sábado, 14 de outubro de 2023

The Tower Bridge Experience

Eu finalmente consegui conferir pessoalmente o incrível nível The Tower Bridge Experience, de autoria de meu grande amigo GeckoKid. O nível foi lançado ainda em março mas de lá para cá recebeu alguns conteúdos adicionais em suas atualizações, a mais recente das quais foi alguns dias atrás e colocou um rosto bem familiar em um ramo de atividade completamente inesperado...
 
É um dos primeiros, e atualmente poucos, níveis a se utilizar da TombEngine, uma versão experimental desenvolvida por fãs que quebra muitos dos limites da engine clássica disponibilizada com o Level Editor e o resultado é absolutamente fenomenal. Foi um deleite explorar cada canto desse nível. Pretendo trazer um detonado para o blog nos próximos dias (seria essa uma desculpa para repetir o nível mais uma vez?).

Você pode fazer download do nível tanto nos portais trle.net ou trcustoms.org. Baixe já!
 
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sábado, 7 de outubro de 2023

Conversão de TRUB para Saturn feita por fãs


Unfinished Business, o pacote de expansão para o primeiro título da série Tomb Raider, foi lançado em 1998 exclusivamente para computadores. Nunca chegou oficialmente aos consoles (até o vindouro lançamento de I-III Remastered), embora estivesse incluso nas versões lançadas para dispositivos iOS e Android no passado recente, e isso motivou um grupo de fãs a portar o conteúdo para o PlayStation alguns anos atrás.

Graças aos esforços contínuos da comunidade, mais especificamente do fã JRTombRaider, os quatro níveis adicionais agora podem ser jogados no Saturn. De acordo com ele, as limitações de memória da plataforma são maiores em comparação ao PlayStation (uma das duas conversões existentes foi feita por ele, aliás). Várias técnicas de otimização foram inventadas e implementadas e temos, a um clique de distância, uma conversão completa e totalmente funcional — com uma qualidade superior de texturas e de sons do que o próprio TR1 na plataforma.

Siga os links para download na descrição do vídeo acima. O autor também oferece uma versão "Expert" do pacote, seguindo um dos conceitos comentados por Phil Campbell, designer que construiu os níveis dos pacotes de expansão clássicos, na qual a ordem dos níveis é invertida. Desta forma, Lara inicia diretamente em Atlântida, sem a oportunidade de acumular itens de cura ou armas adicionais. 
 
[Postagem escrita em 11/10/2023.]