domingo, 8 de dezembro de 2024

Cards de Tomb Raider em State of Survival

Como eu disse na última postagem que escrevi sobre State of Survival, há quase um mês, eu estava focado em progredir na campanha de forma a liberar meu acesso aos cards colecionáveis. Infelizmente, não existem informações suficientes na internet sobre requisitos necessários e minha progressão parece estar cada vez mais lenta. Combinado aos crescentes desafios impostos pela vida real, temo que não irei destravar esse conteúdo a tempo.

Entretanto, como eu gosto da ideia de cartinhas de Tomb Raider, sob qualquer ótica, recolhi as imagens abaixo da State of Survival Wiki. Pelo que entendo, existem três ranques para cada carta, e você deve fundir várias unidades de uma mesma carta para evoluí-la para o próximo nível. Além de serem colecionáveis digitais, as cartas concedem bônus aleatórios às suas tropas.
 
Confira todos os 24 cards relacionados à nossa aventureira polivalente:
 
 
[Atualização em 18/12/2024:] Para registro, o recurso foi destravado quando elevei meu Quartel-General para o Lv.15.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2024

Figura de Lara Croft da Iron Studios é revelada

Finalmente, temos uma visão geral da primeira figura de Tomb Raider a ser produzida pela Iron Studios. Muitos meses atrás, eles haviam postado nas redes sociais que haviam adquirido os direitos da franquia e, rapidamente, removeram dita postagem, o que causava certas dúvidas se algum dia viria a se concretizar ou não.

A belíssima figura é na escala 1:10 e virá munida de partes intercambiáveis: a mão direita pode ser alternada entre a picareta ou uma pistola; e o produto também inclui duas cabeças diferentes, com mudanças na expressão facial e no cabelo (a variante usa os óculos vermelhos redondos).

Apesar de ser um estúdio com raízes no Brasil, a peça está sendo vendida em dólares: USD 300. É possível fazer uma reserva pagando um sinal de BRL 100, e depois, quando a peça estiver pronta para envio — lançamento previsto para terceiro trimestre de 2025, aliás —, você deve pagar o restante do valor. O site mesmo já informa que alterações na conversão monetária e incidência de impostos podem aumentar o custo final; que maravilha ser brasileiro.

Eu admito que estou numa encruzilhada. Queria, e muito, adquirir essa figura para minha coleção, talvez de forma simbólica a encerrar esse investimento de uma vida inteira, mas é um montante de dinheiro que não consigo justificar dada a situação na qual minha vida se encontra nesse momento. Continuarei remoendo e estudando possibilidades e alternativas.

De qualquer forma, confira também um teaser postado no perfil de Instagram do estúdio antes da revelação oficial da figura, que ocorreu ontem na CCXP 2024, em São Paulo. E, a saber, a listagem desse produto indica que outras peças inspiradas pelo universo de Lara Croft devem surgir no futuro...

[Postagem escrita em 06/12/2024.]

quarta-feira, 4 de dezembro de 2024

Recompensas da maratona Conqueror, pt.3

Desafio: Shadow of the Tomb Raider | Etapa: 3/3 | Distância: 225,3km
Data de início: 15 de outubro | Data de término: 4 de dezembro | Total: 51 dias
 
Mal consigo acreditar que, enfim, terminei minhas maratonas da iniciativa Conqueror Challenges. No decorrer dessa última etapa, finalmente pude aproveitar alguns dias de férias remuneradas, e também visitei amigos e parentes em Florianópolis e em São Paulo; então, de forma geral, foi um período extremamente atípico para mim — e, francamente, é hora de reduzir e voltar ao meu normal, sobrevivendo um dia de cada vez em meu sofrível emprego de turno integral e recorrendo virtualmente a Tomb Raider como forma de escape dessa realidade horrível sempre que possível.

Como eu disse na postagem de Rise, meu cotidiano tornou-se um fardo pesado demais para conciliar com esse tipo de atividade, mas eu resisti dentro do possível e completei as distâncias dentro de minhas limitações. A frequência de caminhadas foi ficando cada vez menor, e o número de situações adversas crescia na mesma proporção. Meses atrás, eu tinha muito interesse que esse desafio fosse estendido com as sagas clássica e/ou Legend, mas hoje minha percepção é completamente contrária a isso. Para fins de registro, ao todo emagreci 6kg nesses 5 meses de caminhadas.

Tive problemas logísticos com minha segunda medalha, surpreendendo zero pessoas. Quando fechou 28 dias desde seu embarque, entrei em contato com o suporte da iniciativa e questionei se era normal a falta de informações no serviço de rastreamento. Eles investigaram e em menos de 48 horas fizeram um novo envio, o qual ainda não recebi. Quando estiver com as três medalhas em mãos, farei uma postagem de coleção dedicada a elas.

Para encerrar, eis a última relação (parcial) de recompensas, desta vez oriundas de Shadow.
 

segunda-feira, 2 de dezembro de 2024

PlayStation cita Tomb Raider em aniversário


A Sony estabeleceu seu lugar na indústria dos games com a família de consoles PlayStation há 30 anos. As celebrações desse marco histórico, naturalmente, não podiam deixar de incluir a franquia Tomb Raider, que ajudou a consolidar a marca graças a seus expansivos cenários totalmente exploráveis em 3D, e, claro, o carisma da protagonista Lara Croft.

Além do vídeo acima, onde nossa franquia é referenciada como "lenda", o blog oficial da marca publicou um resumo desses 30 anos de estrada e dá um destaque ainda maior para a aventureira: "Lara Croft dominando o mundo". E errado não estão, afinal, se hoje ainda estamos aqui, é tudo graças a esse clássico atemporal que tanto amamos.
 
O blog oficial americano está fazendo uma série de enquetes com seus leitores para premiar os melhores jogos de 2024, o que nos abre uma oportunidade para devidamente votarmos em I-III Remastered na categoria de remasterizações e relançamentos. Confira todas as categorias e indicados seguindo este link.
 
Seguindo essa mesma linha de celebrações, a IGN elaborou uma listagem de 100 jogos de todas as gerações do console que marcaram seu lugar no longo histórico da marca, e Atlantean Scion foi listado na posição 38. O portal alega que é difícil imaginar o rumo que jogos de ação e aventura teriam tomado se não fosse o título de 1996, um dos primeiros jogos a usar uma abordagem cinematográfica, e que seu impacto é inegável. Amém.