Dois novos eventos acabaram de iniciar em Reloaded e ficarão
ativos até 14 de março.
Tarefas de Inverno é um evento de calendário, ou seja, a cada dia novas
missões serão liberadas e seu progresso preenche uma barra de recompensas.
Para o segundo evento, Aventura de Inverno, você deve coletar adesivos
(que também podem ser obtidos como drops aleatórios de inimigos) para trocar por recompensas a escolha; sugiro
priorizar as especiais, mas caixotes e pergaminhos também estão disponíveis.
As recompensas destes eventos incluem equipamentos exclusivos, como o traje
Winter Parka (Parka Invernal), a arma Snowball (Bola de Neve), e a Winter
Mask (Máscara Invernal). Não perca tempo!
Confesso que parte de mim acreditou que esse jogo seria cancelado,
especialmente quando a Square Enix decidiu se desfazer de sua divisão
ocidental. O jogo foi anunciado no final de 2020, ficou em uma espécie de beta
limitada durante os últimos dois anos, e finalmente recebeu um lançamento
global no início deste ano.
Reloaded traz de volta a história do Tomb Raider clássico de 1996, narrada por Lara
Croft enquanto ela folheia seus diários de viagem. Contratada por Jacqueline
Natla, a aventureira parte para o Peru em busca da cidade perdida de
Vilcabamba onde espera encontrar a Tumba de Qualopec e, eventualmente,
descobrir o paradeiro do artefato milenar conhecido como Scion.
O jogo é essencialmente um clone de Archero, com uma elaborada camada de tinta
que usa elementos e nomes de Tomb Raider. O jogo se encaixa no gênero
"roguelite", onde cada rodada tem uma série de fatores aleatórios (inimigos,
habilidades, recompensas, etc.) e ao final você mantém alguns dos recursos obtidos
para melhorar seu equipamento inicial para rodadas seguintes.
A versão de lançamento conta com apenas nove capítulos, correspondendo a cerca
de metade do jogo original. Assim, apenas duas animações estão presentes e
contam somente com a dublagem da magnífica Keeley Hawes, mas esperançosamente teremos
mais capítulos, mais animações, e as vozes opcionais das dubladoras da aventureira nos anos da Core Design em breve.
Por se tratar de um jogo gratuito, é vítima de práticas predatórias sob a forma de microtransações opcionais. Combinadas ao gênero, esteja
ciente de que será necessário repetir os capítulos incontáveis vezes para evoluir constantemente seu equipamento; somente assim você terá chances de
avançar nos capítulos seguintes.
Reloaded foi lançado em 14 de fevereiro de 2023 para dispositivos Android e
iOS. Em ambas as plataformas, uma versão distinta e exclusiva para assinantes
Netflix pode ser baixada — essa versão remove as microtransações e anúncios. O seu progresso não é compartilhado e tampouco pode ser migrado
de uma versão para outra.
Antes de fazer uma enxurrada de postagens sobre Reloaded, começando ainda
hoje se tudo ocorrer de acordo com os planos (como dificilmente acontece), eis uma
breve atualização da coleção.
A figura de estanho é um item deveras curioso que, por algum motivo ou outro,
eu nunca tinha ido atrás. A oportunidade surgiu no Mercado Livre (e de outra
colecionadora com quem já tive contato no passado: prometo que vou cuidar muito bem
do item) e fico feliz em adicioná-la à coleção. Era um item promocional da
época de The Last Revelation, salvo engano também inclusa em certas edições
especiais do jogo, o que é curioso pois é claramente inspirada por uma das
artes atemporais de Andy Park para os quadrinhos da Top Cow.
Action Music é um disco promocional para Lara Croft: Tomb Raider que pouco tem em comum com o filme ou a trilha sonora oficial. São cinco faixas
(confira tracklist ao final desta postagem) direcionadas ao público
alemão, onde o disco foi originalmente distribuído, possivelmente numa
campanha da Pepsi? Não sei a história por trás dessa parceria, honestamente, mas isso me lembra que existe
outro item da Pepsi que preciso rastrear para minha coleção. Já a
edição Deluxe da trilha sonora de Cradle of Life
é mais óbvia nesse sentido, e uma excelente forma de apreciar as belas composições
de Alan Silvestri — e o encarte traz um artigo detalhado sobre sua produção.
Pela falta de talento para fazer um por conta própria, fico feliz por ter
encontrado o belo shadowbox artesanal de Rise of the Tomb Raider à venda. E, por
fim, consegui pôr as mãos no Tomb Raider original para PlayStation, dando mais um passo nessa parte da coleção (me faltam apenas quatro agora...), e também
aquele arquivo da Anniversary Edition que o portal Tomb of Ash produziu, sob demanda, no final do ano passado.
Essas são as faixas inclusas no CD Action Music, devidamente linkadas para saciar sua curiosidade:
Reloaded finalmente está entre nós. Se você pretende
evoluir seu equipamento e progredir no jogo, é de seu interesse reservar alguns minutos todos os dias para "grindar" — eu, pessoalmente, costumava fazer
isso antes de dormir durante o período de beta. O jogo usa diferentes tipos de
recursos e você precisa acumular grandes quantidades de cada um deles para
construir as melhorias.
Não sou expert no assunto, mas foi um artigo como esse que me ajudou quando
decidi encarar
War of the Visions
(por motivos de Lara Croft), então, em minha cabeça, faz sentido tentar
contribuir com algo similar. O jogo recém saiu e muita coisa pode vir a mudar
no futuro, mas nesse sentido foram poucas as alterações da beta para cá pelo
que percebi.
Segue então uma relação de tarefas que você deve fazer rotineiramente:
Recompensa Diária
Moedas Grátis e Caixote Normal
Bilhetes
Oficina
Metas Diárias e Semanais
Tarefas Diárias e Semanais
Eventos
1. Recompensa Diária
Você ganha uma recompensa diferente para cada dia consecutivo que entrar e
fizer o resgate, ganhando até 28 recompensas por mês — o calendário é
substituído no dia primeiro de cada mês, então certifique-se de pegar a
recompensa todos os dias. Reseta todos os dias às 21hs no horário de
Brasília.
2. Moedas Grátis e Caixote Normal
Na loja, a primeira opção é justamente Moedas Grátis. Assista ao anúncio de 30 segundos para ganhar uma quantidade de moedas variável de
acordo com seu progresso.
Jamais gaste suas preciosas gemas para adquirir moedas! Reseta em
ciclos de 3 horas.
Também na loja, você encontrará o Caixote Normal. Assista ao anúncio de 30
segundos para ganhar uma peça qualquer de equipamento de raridade comum ou
incomum. Ao abrir o primeiro caixote, você tem a opção de abrir mais caixotes
por 50 gemas ao invés de 60. Reseta todos os dias às 21hs no horário de
Brasília.
O compositor Dean Kopri foi comissionado para compôr uma faixa especial para
Reloaded. O músico, facilmente reconhecido entre a comunidade por suas
inúmeras contribuições (entre as quais, inclusive, a trilha para o remake demo
de Dagger of Xian), recebeu a tarefa de criar algo novo mas familiar para uso
como música de créditos do novo jogo para dispositivos móveis.
O resultado é espetacular e você pode conferir acima, compartilhado na íntegra
pelo próprio músico.
Demorou, mas, como uma forma de celebrar o aniversário de Lara Croft na data de hoje, Reloaded está finalmente disponível para download em todo o mundo nas plataformas iOS e Android. Assinantes do Netflix podem baixar uma versão especial do jogo que não conta com microtransações ou comerciais; ainda não tenho certeza da forma como isso pode afetar o jogo mas pretendo explorar essas diferenças em breve.
Reloaded usa muitos elementos do Tomb Raider original em sua estrutura, por vezes mesclados ou substituídos por características de Anniversary. Dito isso, é válido ressaltar que o jogo está sendo lançado de forma incompleta, uma vez que apenas 9 capítulos estão presentes, correspondendo ao ato no Peru e boa parte da Grécia. Com sorte, Egito e Atlântida virão com o tempo...
Outro detalhe importante: neste momento, apenas a dublagem de Keeley Hawes está disponível. Não tenho certeza de como as demais dublagens de Lara Croft serão disponibilizadas mas também espero que tenhamos notícias sobre isso num futuro próximo.
Por ora, certifique-se de instalar o jogo e checar a tela de mensagens no menu principal para garantir suas pistolas douradas! (E, a saber, a música usada no trailer acima é The Wolves de Cyrus Reynolds).
O mais recente crossover de Tomb Raider pegou muita gente de surpresa por uma
variedade de motivos: trata-se da Croft Manor dos três primeiros jogos (!),
completamente tomada por lodo e sujeira (!), em um simulador de lavador de
alta-pressão publicado por uma divisão da Square Enix (!).
Powerwash Simulator em sua fundação é um jogo bastante simples, mas
curiosamente viciante, e um que atiça vários transtornos obsessivo-compulsivos
em sua proposta. Cada serviço de limpeza é longo e árduo, mas
existe uma certa satisfação em ver o resultado final — exatamente como na vida
real. Para todos os efeitos, eu escrevi
uma análise do jogo base para o portal PSX Brasil.
Para o blog Raider Daze, optei por focar apenas no conteúdo do crossover, como
tenho feito com todas as colaborações dentro do possível. Neste caso, o
mordomo Winston contrata a empresa de limpeza enquanto Lara está se aventurando
no Egito, e, conforme o jogador progride em cada um dos cinco serviços, novas
mensagens de texto adicionam um contexto adicional para os locais. São
detalhes pequenos e referências simples, mas é difícil não sorrir durante essa
faxina virtual.
O quê está presente aqui não é obrigatoriamente parte de qualquer cânone, mas algumas
contradições nas informações tornam difícil estipular o "quando": Lara está no
Egito, mas o amuleto e a armadura de Hórus já estão em sua sala de tesouros; e
ela fala em fazer uma visita ao seu velho amigo Von Croy, embora tenha as
Periapt Shards e cita que um alquimista as tomou diretamente na cabeça...
De qualquer forma, a mera inclusão desses artefatos é sensacional — eu
particularmente sinto que havia espaço de sobra para uma Excalibur ali no meio.
Além das referências nas mensagens, também devemos ressaltar como o layout é
fiel ao material fonte: a fachada externa, o percurso de obstáculos, o
labirinto... Tudo reconstruído com um toque moderno sem comprometer a
nostalgia. Outro detalhe bacana é que o tiranossauro na sala de tesouros é
autenticamente o mesmo de Anniversary: o modelo foi cedido aos desenvolvedores
pela própria Crystal.
Embora o jogo seja pago, o DLC de Tomb Raider é gratuito para todas as
plataformas, então se você tiver a oportunidade, não deixe de conferir
pessoalmente. Somados aos mais de 40 serviços do jogo base, Powerwash
Simulator pode te manter ocupado por bastante tempo (o quê pode ser um aspecto negativo, uma vez que é essencialmente a mesma coisa do começo ao fim). Veja meu vídeo no
topo desta postagem para ter uma ideia geral: o progresso é lento e meticuloso, então não é
um jogo que agradará a todos.
Além disso, em minha opinião o jogo não agrega um fator replay, ou seja, não
me vejo jogando uma nova partida no futuro, por isso postei as screenshots dos serviços deste crossover e, em
alguns dias, postarei as transcrições das conversas. Ao término de cada
serviço, o jogo gera um time lapse exclusivamente seu, então
também vou arquivar aqui os meus (em alguns dos serviços, pude contar com a
ajuda do amigo Bruno V.):
Para fins de transparência, deixo aqui registrado meus agradecimentos à
Crystal Dynamics e à FuturLab que gentilmente concederam um código de acesso
para o jogo.