sábado, 11 de fevereiro de 2023
sexta-feira, 10 de fevereiro de 2023
quinta-feira, 9 de fevereiro de 2023
quarta-feira, 1 de fevereiro de 2023
Reloaded será lançado em 14 de fevereiro
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Reloaded
A CDE Entertainment anunciou hoje que Reloaded será lançado globalmente em 14 de fevereiro — não por coincidência, a data de aniversário de Lara Croft. O jogo foi anunciado em 2020 e sofreu constantes atrasos; suspeito que acabou sendo vítima de fatores externos como a pandemia, a venda da divisão ocidental da Square Enix, e o recente encerramento das atividades do estúdio Onoma, outrora conhecido como Square Enix Montreal.
Reloaded é um jogo gratuito para plataformas Android e iOS (e Netflix), levemente inspirado no Tomb Raider original (com um quê de Anniversary também). A jogabilidade replica o popular Archero, na qual ondas de inimigos surgem na tela e o protagonista dispara automaticamente, cabendo ao jogador esquivar de ataques enquanto busca o melhor posicionamento na arena. Você adquire diversas melhorias no decorrer de uma corrida, além, claro, de recursos para construir e melhorar equipamentos e garantir ganhos permanentes em suas estatísticas.
É um passatempo divertido, embora por vezes frustrante, mas com sorte o estúdio Emerald City Games, responsável pelo desenvolvimento do jogo, vai encontrar uma forma de garantir um balanceamento justo e reter potenciais jogadores. Por ora, certifique-se de fazer o pré-registro na Play Store para garantir acesso às pistolas douradas, uma variante limitada da arma. Jogadores no iOS não podem fazer pré-registro, mas a conta oficial do Twitter informa que essas pistolas serão distribuídas para todos jogadores na semana de lançamento.
Numa nota de rodapé, caso ainda não seja de seu conhecimento, CDE Entertainment é o nome do novo núcleo operativo da Embracer Group. A sigla é bastante direta, já que essa subdivisão é composta pelos estúdios da Crystal Dynamics e da Eidos.
Reloaded é um jogo gratuito para plataformas Android e iOS (e Netflix), levemente inspirado no Tomb Raider original (com um quê de Anniversary também). A jogabilidade replica o popular Archero, na qual ondas de inimigos surgem na tela e o protagonista dispara automaticamente, cabendo ao jogador esquivar de ataques enquanto busca o melhor posicionamento na arena. Você adquire diversas melhorias no decorrer de uma corrida, além, claro, de recursos para construir e melhorar equipamentos e garantir ganhos permanentes em suas estatísticas.
É um passatempo divertido, embora por vezes frustrante, mas com sorte o estúdio Emerald City Games, responsável pelo desenvolvimento do jogo, vai encontrar uma forma de garantir um balanceamento justo e reter potenciais jogadores. Por ora, certifique-se de fazer o pré-registro na Play Store para garantir acesso às pistolas douradas, uma variante limitada da arma. Jogadores no iOS não podem fazer pré-registro, mas a conta oficial do Twitter informa que essas pistolas serão distribuídas para todos jogadores na semana de lançamento.
Numa nota de rodapé, caso ainda não seja de seu conhecimento, CDE Entertainment é o nome do novo núcleo operativo da Embracer Group. A sigla é bastante direta, já que essa subdivisão é composta pelos estúdios da Crystal Dynamics e da Eidos.
terça-feira, 31 de janeiro de 2023
Vídeo mostra todos os capítulos do arcade
O canal
Insert Coin
publicou recentemente um vídeo que mostra uma partida completa do arcade de
Tomb Raider, lançado em 2018 pela Adrenaline Amusements. É um caso um tanto curioso pois
a adaptação vai além de simplesmente transformar o reboot de 2013 em um jogo
de tiro sobre trilhos: Lara Croft torna-se uma NPC e conversa com a equipe
(composta por até quatro jogadores) enquanto áreas familiares do jogo são
revisitadas, por vezes por outros pontos de acesso, tomadas por hordas de
inimigos.
Não tenho certeza de quão acessível o arcade era em territórios estrangeiros,
seja na América do Norte ou na Europa, mas sei que algumas poucas unidades
existem nos grandes centros metropolitanos do Brasil. Considerando a vasta
extensão territorial do país, isso não o torna mais acessível para muitos de
nós. Eu ainda tenho esperanças para o lançamento de uma versão caseira formal
e oficial — seria ou não uma boa forma de celebrar o décimo aniversário de
TR2013 em março?
sexta-feira, 27 de janeiro de 2023
Tomb Raider pode ganhar nova série de TV
Até um anúncio ou confirmação oficial, trate esta postagem como um
RUMOR.
O portal
The Hollywood Reporter
revelou, com exclusividade, que
Phoebe Waller-Bridge
firmou uma nova parceria com a Amazon para produzir novas adaptações para
séries de TV. Aparentemente, ela será responsável pelos roteiros para uma
série de Tomb Raider!
O currículo da moça, que trabalha como atriz, escritora e produtora, é impressionante. Creditada
como criadora das séries Fleabag e Killing Eve, também foi co-roteirista de 007 Sem Tempo para Morrer e irá
atuar ao lado de Harrison Ford no vindouro
Indiana Jones e o Chamado do Destino. Talento certamente não falta.
Não temos qualquer detalhe sobre o projeto em si ou sobre como ele se encaixa
no plano maior. Suspeito que num futuro próximo teremos uma transmissão
especial para detalhar melhor tantos projetos diferentes em andamento. Vale
lembrar que dois anos atrás recebemos a confirmação de uma série animada para
Netflix sobre a qual pouco sabemos...
[Atualização em 28/01/2023:] Mas espere, isso não é tudo.
De acordo com o portal
Deadline, que afirma ter acompanhado os desenvolvimentos dessa nova parceria entre
Phoebe e a Amazon, os planos da plataforma são muito maiores do que
imaginávamos. O site relata que o projeto irá entrelaçar a série de TV com um
novo jogo e um novo filme, numa espécie de universo compartilhado.
No final do ano passado, a Crystal anunciou que o
próximo jogo seria publicado pela Amazon, o que suporta essa teoria. Mais intrigante, entretanto, é saber que os
direitos cinematográficos teriam retornado para a MGM, após a
inexplicável perda no ano passado, mas a nova produção será gerenciada pela própria Amazon.
Essa nova notícia ainda adiciona os nomes da Legendary Pictures e do produtor executivo
Dmitri Johnson, da série animada da Netflix. Resta descobrirmos se isso
significa que a série animada também fará parte desse universo compartilhado e
como a suposta unificação vai funcionar com tantas vertentes transmidiáticas
paralelas.
sexta-feira, 20 de janeiro de 2023
Crystal anuncia fim de Marvel's Avengers
Desde sua revelação, Marvel's Avengers sofreu. E não foi pouco.
A negatividade em torno do título da Crystal Dynamics é notória e talvez até
possa ser justificada, mas resultou em grandes perdas de capital. Não sabemos
os detalhes, mas suspeito que tenha sido o principal motivo pelo qual a Square
Enix se desfez completamente do estúdio e suas propriedades intelectuais.
Hoje, o estúdio anunciou que
o suporte para o jogo está próximo do fim.
Nenhum tipo de conteúdo novo, sejam heróis ou missões, será adicionado ao jogo
— Winter Soldier, lançado no final do ano passado, é efetivamente a última
adição ao jogo, embora rumores apontassem que She-Hulk e Captain Marvel
estavam em estágio avançado de desenvolvimento.
Em 31 de março, uma última atualização de balanceamento será lançada para o jogo. Essa atualização removerá o sistema de créditos e microtransações: quaisquer créditos que você possuir serão convertidos em recursos para melhorar seus equipamentos, e, em
contrapartida, todos os itens da loja e dos cartões de desafio serão liberados
gratuitamente como forma de agradecimento.
A partir de 30 de setembro, o suporte ao jogo será oficialmente encerrado, e
ele será removido das lojas digitais de todas as plataformas. Cópias físicas
em circulação ainda funcionarão pois os servidores permanecerão ativos por
tempo indeterminado, portanto será possível jogar tanto a campanha como o
modo multiplayer, mas quaisquer problemas que surgirem a partir desta data não
serão corrigidos.
Minha opinião
é conhecida, então eu considero essa situação muito triste, mas, por
outro lado, entendo que era inevitavelmente uma questão de tempo. Que a
Crystal enfrente menos adversidades em seus futuros projetos (leia-se o
próximo Tomb Raider)...
quarta-feira, 18 de janeiro de 2023
Powerwash Simulator recebe Croft Manor
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Croft Manor,
Crossover,
PWS
A FuturLab, em parceria com a Crystal Dynamics, revelou hoje um DLC gratuito
inspirado por Tomb Raider para o jogo
Powerwash Simulator. O DLC contempla nada menos do que a Croft Manor, em um visual híbrido que
remete à era clássica, e estará disponível em 31 de janeiro.
O jogo está atualmente disponível nas plataformas Xbox e Steam, mas será
lançado para PlayStation e Nintendo Switch também em 31 de janeiro. Como de
costume, publicarei capturas e observações próprias tão cedo quanto possível.
Encartes do áudio-drama do primeiro filme
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LCTR
Como disse na última atualização de minha coleção, consegui pôr as mãos no
áudio-drama de Lara Croft: Tomb Raider
que foi lançado na Alemanha quando o filme estreiou, em 2001. Por se tratar de
um item de distribuição regional limitada, pouco (ou nada) ouvimos falar sobre
ele, então achei que seria interessante digitalizar os seus encartes. Aquele
tipo de coisa que apenas eu faria, tentando agregar algo ao blog
Raider Daze, sabe?
Eu obviamente não falo alemão, mas, com o uso de ferramentas online e uma
refinada nos resultados, posso oferecer uma tradução dos breves textos
inclusos nos encartes. Acredito que esteja bem próximo do texto original,
mantendo as principais peculiaridades do texto, mas se correções forem
necessárias, favor entrar em contato!
Há 5000 anos, a Illuminati, uma sociedade secreta antiga, está esperando por uma certa constelação-planetária que pode lhes conceder um poder sobrenatural, talvez até divino. Entretanto, eles precisam de uma chave para isso: o chamado "Olho Que Tudo Vê". Manfred Powell, um velho amigo e colega do pai de Lara Croft, é contratado pela sociedade secreta para encontrar o Olho. A trilha o leva até a mansão de Lara Croft. Um estranho relógio que o Lorde Croft havia escondido na mansão quando estava vivo é a peça mais importante deste quebra-cabeças. Powell é bem sucedido em uma operação noturna para roubar o relógio.Lara parte para recuperar o relógio roubado por Powell. Após Lara pegar parte do "Olho Que Tudo Vê" nas selvas do Camboja, Powell sugere que eles trabalhem juntos para encontrar a outra parte do Olho na Sibéria antes que a constelação singular se perca no mar do tempo. Lara aceita. Mas, abaixo do gelo, no Templo das Dez Mil Sombras, perigos que ela jamais sonhara aguardam. Lá, Lara não apenas aprende verdades dolorosas, mas também precisa testemunhar a morte de pessoas próximas a ela...
Um detalhe bacana desse trabalho é que ele é atuado pelos dubladores do
próprio filme em sua versão alemã.
Marion von Stengel, além de interpretar nossa aventureira máxima, também é a narradora. Admito
que seria deveras interessante se um equivalente nacional, ou mesmo em inglês,
tivesse existido.
sábado, 14 de janeiro de 2023
Storyboards do Tomb Raider de Ben Wheatley
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{Filme4}
O futuro de Tomb Raider permanece uma incógnita neste momento, e
infelizmente isso é válido tanto para os jogos como para os filmes. No caso
das aventuras de Lara Croft nas telonas, não temos qualquer tipo de notícia
desde que a
MGM perdeu os direitos do filme
e, por tabela, Alicia Vikander.
Em 2019, recebemos a notícia de que
Ben Wheatley iria dirigir a continuação de A Origem, com roteiro escrito por sua esposa Amy Jump. Em entrevistas na época, ele
falava que o filme seguiria os eventos dos jogos, sem entrar em muitos
detalhes, o quê levantava perguntas pois o primeiro filme havia criado uma
história bem distinta do jogo que serviu como referência.
O artista
Jake Lunt Davies
compartilhou recentemente diversas storyboards que fez para o filme, o quê
indica que o mesmo já estava em um estágio avançado da pré-produção quando Ben
abriu mão do projeto. Algumas cenas — e personagens! — chamam a atenção,
embora não tenhamos muitos detalhes. Assim sendo, tudo que podemos fazer são
palpites educados.
Aparentemente o filme combinaria elementos de Rise e de
Shadow (e até um de TR2013...). Segue abaixo um descritivo de algumas das cenas que podemos identificar
pelas artes, embora não saibamos a ordem cronológica das mesmas:
- Lara, trajada a rigor, mergulha em busca de um templo perdido em Cozumel, no México, e conversa por headset com alguém não identificado. Ela usa os restos mortais de conquistadores espanhois no local para desarmar uma armadilha e encontra uma imensa estátua de ouro, que presumidamente precisa de uma adaga para ser ativada.
-
Um grupo de mercenários armados invade um museu. Lara está usando um vestido
formal e enfrenta, desarmada e descalça, o grupo que está tentando roubar
uma adaga de uma das exibições. Nick Frost não havia sido confirmado para a
continuação, mas suspeito que o guarda do museu seja Alan, o penhorista que
vimos em TR2018.
- Numa perseguição urbana, Lara rouba a moto de um entregador e a pilota sobre diversos carros congestionados, mas o veículo de maior porte que a persegue faz pouco caso do trânsito.
- Aparentemente, Dominguez tentaria sacrificar Sam para a adaga, mas é impedido por uma flechada de Lara. Mais tarde, Ana Miller parece tomar o poder para si e uma armadura se forma ao seu redor a partir de paineis de ouro presentes no templo. Lara tenta retirar a adaga do peito da estátua vista anteriormente para impedir esse ritual.
- Outros personagens nomeados nas artes incluem Lu Ren e Rourke.
Vale lembrar que anos mais tarde, em 2021,
Misha Green havia sido anunciada como nova roteirista e diretora, e provavelmente teria feito um trabalho próprio, sem reaproveitar o que é
exibido nessas artes. Em todos os casos, as perdas causadas pela pandemia são
inegáveis.
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