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domingo, 2 de novembro de 2025

Conquistas de Legend (GCN)

A plataforma RetroAchievements acaba de acrescentar um novo título da saga Tomb Raider à crescente lista de jogos com suporte a conquistas programadas por fãs: desta vez, trata-se da versão para GameCube de Legend!

A lista não conta com surpresas ou mesmo dificuldades: 46 das 48 conquistas serão obtidas simplesmente por finalizar o jogo (em qualquer dificuldade), coletar todos artefatos, e completar as Time Trials. Moleza. Apenas duas conquistas exigem uma atenção levemente maior.

Uma delas é chutar a bola de futebol no "gol" no início do nível no Peru, o que é um feito quase que automático por se tratar de uma conquista em praticamente todas as versões do jogo. A outra é completar a Croft Manor em menos de 14 minutos. Não tenho certeza se é necessário coletar todos os artefatos, o que é possível nesse tempo, ou se basta pegar o artefato de ouro, que ativa a tela de resultados.

Careço de um upgrade em meu sistema para embarcar nessa busca pessoalmente, mas essa versão entra na lista de prioridades para quando (ou se...) isso acontecer.

segunda-feira, 6 de outubro de 2025

Conquistas de Underworld (PS2)

Jogadores interessados (ou masoquistas) têm um novo motivo para revisitar a versão para PlayStation 2 de Underworld: trata-se do mais novo título a receber suporte através da plataforma RetroAchievements.

O jogo, por si, é uma versão absurdamente simplificada da versão de Wii que, por sua vez, já era uma versão "light" do jogo original. E isso é bem retratado pelo simbólico número de conquistas disponíveis, cujos requisitos não fogem do esperado: 14 das 21 conquistas estão ligadas à progressão na campanha e seus respectivos colecionáveis, ao passo que as outras 7 referem-se a trechos ou batalhas específicas a serem concluídas sem sofrer dano.
 
De qualquer forma, com essa nova adição, todos os jogos de PlayStation 2 da série agora contam com conquistas. Sempre que qualquer Tomb Raider recebe esse tipo de suporte, eu trago ao blog sob o marcador RA — embora eu próprio esteja impossibilitado de destravar muitas dessas conquistas neste momento.

quarta-feira, 9 de abril de 2025

Conquistas de Anniversary (PS2)

Como comentei meros dias atrás, o conjunto de conquistas para Anniversary (PS2) estava em testes finais e, neste momento, já está disponível para jogadores interessados através da plataforma RetroAchievements

As 53 conquistas apresentam um desafio divertido e sem grandes complicações. Ao contrário do equivalente para versão PSP, por exemplo, não será necessário completar níveis sob requisitos como "NLNM" (e que continue assim, obrigado). Finalizar o jogo no Hard, com todos artefatos e completando todas as Time Trials, rende uma boa parcela das conquistas disponíveis.
 
Eis as que fogem um pouco do padrão:
  • Seeing Things Differently: Completar um nível usando a trapaça Textureless Mode.
  • Cheating Isn't My Style, But...: Ativar todas as trapaças simultaneamente
  • Completionist's Nightmare: Completar uma região inteira coletando todos os itens e matando todos inimigos. Talvez a conquista mais difícil já que existe um limite máximo de munição, mas não deve apresentar dificuldades para quem gosta do jogo.
  • Back to My Roots: Completar um nível usando o traje Classic.
  • Just Hold Your Breath... And Pray: Deixar a barra de oxigênio esvaziar mas sair d'água antes de perder vida.
  • 24K Magic in the Air...: Subir na mão de Midas.
Também existem conquistas vinculadas aos chefes, que devem ser derrotados no Hard sem o uso de itens de cura. Eu adoraria embarcar nessa jornada imediatamente, mas por questões de hardware estou impossibilitado — com sorte, as condições para fazer os upgrades necessários logo se apresentarão, mas, como a vida prova dia após dia, manter esperança é sempre em vão.

segunda-feira, 7 de abril de 2025

Conquistas de The Nightmare Stone (GBC)

Mais um jogo da nossa franquia favorita recebeu suporte às conquistas programadas por entusiastas para a plataforma RetroAchievements — desta vez, trata-se de The Nightmare Stone para GameBoy Color (que, na verdade chama-se apenas de "Tomb Raider").
 
A aventura de estreia da aventureira nos portáteis é divertida, e a busca por essas conquistas, felizmente, não deve apresentar muito trabalho. Assim como em Curse of the Sword, recomendo fortemente usar os mapas da Stella.
 
Muitas das conquistas estão atreladas ao simples progresso no jogo, mas fique especialmente atento às que especificam certos itens ou ações já que é possível manter apenas um arquivo de save que é sobrescrito sempre que você usar os cristais dispersos pelos cenários.
 
Geralmente, são dois tipos de desafios — ou coletar um item que fica em uma plataforma de difícil acesso, sobre uma rampa por exemplo; ou realizar determinadas ações debaixo d'água sem subir até a superfície, nesse caso você ficará sem oxigênio e deverá consumir seus kits médicos para manter-se vivo até obter a conquista.

O chefe final, que fica no nível Volcanic Temple B, tem desafios próprios, mas que você não precisa combinar em uma única sessão, portanto não substitua seu save na área anterior até obter todas essas conquistas. 
 
Primeiro, foque-se em derrotá-lo sem sofrer dano, quando chegar no chefe, a conquista só começa a valer a partir de seu primeiro ataque, então aproveite (sem disparar contra a serpente) para praticar a janela de esquiva. Assim que ela cuspir veneno, role e, quase que imediatamente, role de volta, então atire uma vez com munição pesada, aguarde o próximo ataque e repita. Faça isso dez vezes.

Depois, morra propositalmente e recarregue o save anterior, dessa vez derrote a serpente usando a munição comum, curando-se conforme necessário. A partir deste momento, você deve completar toda a Volcanic Temple C sem morrer — mantenha a calma, cure-se com frequência, e jamais substitua seu jogo salvo. Caso morra no processo, recarregue o último save para derrotar a serpente e tentar novamente. 

O próximo conjunto de conquistas será para Anniversary (PS2), que aparentemente está sob revisão final. Noticiarei por aqui quando estiver disponível mas ainda não poderei conferir em primeira mão por conta dos requisitos de hardware.

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2025

Conquistas de Angel of Darkness (PS2)

Angel of Darkness é o mais novo jogo da franquia a receber suporte às conquistas programadas por fãs e entusiastas para a iniciativa RetroAchievements. Como eu havia citado quando Legend (PS2) recebeu seu conjunto próprio, em meados de 2023, permaneço impossibilitado de seguir nessa busca no que tange essa plataforma em particular por uma série de fatores.

Ao contrário dos troféus oficiais do recente lançamento de IV-VI Remastered, essas conquistas me parecem, novamente, apelar para o elitismo com uma dificuldade desnecessariamente alta. Sequer estou levando em consideração tempos de loading e os controles abismais da versão original do jogo; digo isso apenas olhando os requisitos das conquistas, muitas das quais incluem completar certos níveis sem recarregar o jogo, coletando todos os itens e, ainda por cima, sem sofrer dano. Em se tratando de AOD, é masoquismo puro.
 
 
De qualquer forma, você pode conferir a lista completa contemplando 90 conquistas, bem como se inteirar de como funciona o processo, no site da iniciativa. Esse é o 11º jogo da franquia a receber suporte — tudo indexado aqui no blog Raider Daze sob o marcador RA —, e é de meu entendimento que conjuntos para The Nightmare Stone (GBC) e Anniversary (PS2) estão em desenvolvimento neste momento.

segunda-feira, 7 de outubro de 2024

Conquistas de Curse of the Sword (GBC)

Um novo jogo da franquia Tomb Raider recebeu conquistas programadas por fãs através da plataforma RetroAchievements! Curse of the Sword, segunda aparição de nossa Lara Croft no Gameboy Color, também marca o décimo título da franquia a contar com esse suporte.

É um conjunto de conquistas bastante linear na verdade: a maior parte delas virá simplesmente jogando, o que tornaria um guia com esse foco completo redundante — e, para esse fim, os mapas que a Stella fez para esse jogo tantos anos atrás ainda são extremamente úteis.
 
Abaixo, listo as poucas conquistas que precisam de uma atenção maior:
  • Too Good for Healing: Acumule 25 kits médicos grandes e 40 pequenos. Esse quantitativo oferece uma margem de erro bastante generosa, mas mesmo assim seja cauteloso, explore os ambientes, e evite sofrer danos desnecessários.
  • Shocking!: Em Museum, após ativar o gerador, retorne ao saguão sem ser eletrocutado.
  • Made It with Time to Spare: Em Rooftops, finalize com mais de 1:00 no marcador.
  • Is That the Best You've Got?: Em Rooftops, derrote o chefe sem sofrer dano. É o desafio mais difícil pois o save fica no início do nível. No chefe, basta ficar alternando de um lado para o outro, atento às granadas que ele arremessa.
  • Outta Time: Em Runaway Train, finalize com mais de 1:00 no marcador.
  • Where Did You Get Your Operator's License?: Em Docks, mate o operador da segunda grua sem sofrer dano. Esquive com cambalhotas sempre que a caixa estiver prestes a descer.
  • Pro Sub Pilot: Em Docks, complete o segmento do submarino sem atingir nenhuma mina. Tenha paciência para contornar as minas e aguarde, de longe, até que as magnéticas explodam sozinhas. São duas telas no comando do submarino.
  • Tis but an Inconvenience: Em Caves, derrote o chefe usando apenas as pistolas.
  • I'm Free of the Curse!: Em Caves, derrote o chefe sem usar kits médicos. Espere até que ele surja e imediatamente role para esquivar de seu ataque, então dispare uma ou duas vezes. Repita o processo até que ele tombe.

quarta-feira, 5 de junho de 2024

Conquistas de Atlantean Scion (Saturn)

Um novo conjunto de conquistas para Tomb Raider, desenvolvido por fãs, está disponível através da plataforma RetroAchivements. O nono jogo da série a ser contemplado é, novamente, Atlantean Scion, desta vez em sua versão para Sega Saturn.

As 86 conquistas foram codificadas pelo mesmo desenvolvedor que havia feito os sets de Adventures of Lara Croft e The Last Revelation, então espere por desafios similares. Neste caso, porém, é seguro dizer que é um conjunto mais divertido que o de TR1 para PlayStation, já que as conquistas Extreme Raider foram reduzidas a NLNMAS, permitindo que você use outras armas enquanto cumpre os demais requisitos nível a nível.

No lugar de conquistas para mergulhar ou plantar bananeira em pontos específicos, agora temos desafios de Time Trial. Olhando por cima, parecem metas bastante plausíveis e que não devem apresentar grandes dificuldades para quem tiver familiaridade com esse clássico.
 
Acredito que um novo guia não seja necessário, afinal muitas das conquistas aqui presentes eu já havia detalhado no guia que elaborei na época em que a versão de PSX recebeu suporte. Some a isso nossa experiência recente com os troféus de I-III Remastered e a percepção de dificuldade fica sujeita a uma surpreendente mudança.
 
[Postagem escrita em 09/06/2024.]

sábado, 5 de agosto de 2023

Conquistas de The Last Revelation (PSX)

E chegou a vez de The Last Revelation receber suas conquistas na plataforma RetroAchievements. Agora, todos os jogos da primeira geração da franquia, em suas versões para PlayStation, contam com suporte, e esse novo conjunto eleva esse total para oito jogos contemplando 737 conquistas. Haja tempo (e, especialmente, paciência)!

O conjunto foi desenvolvido pelo mesmo codificador que fez as conquistas de Adventures of Lara Croft, então não é muito diferente. Diversas conquistas estão atreladadas ao progresso na campanha, colecionáveis e afins, e muitas estão ligadas a desafios específicos por níveis, como vencer a corrida contra Von Croy em Race for the Iris ou ultrapassar Ahmed na perseguição em KV5.

sábado, 22 de julho de 2023

Guia de conquistas para Legend (PS2)

Dias atrás, Legend recebeu um conjunto próprio de conquistas na plataforma RetroAchievements. É o primeiro jogo de PlayStation 2 da saga a receber o tratamento, e agora a série já conta com um total de sete jogos com suporte. Como um outrora grande entusiasta por troféus e conquistas, eu continuarei compartilhando aqui no blog sempre que surgirem e oferecendo guias ocasionalmente.

E este é o caso aqui. Embora neste momento eu esteja impossibilitado de buscar essas conquistas, a lista é simples e suave, especialmente para nós, fãs, que amamos o jogo. O jogo por si é notório por ser o mais fácil da franquia, e essa lista essencialmente reflete isso, talvez com a exceção do grupo de conquistas que mantém a suposta tradição de "NLNMAS" em voga (por favor, apenas parem).
 
De qualquer forma, abaixo você pode conferir a relação de conquistas e uma ideia de como obtê-las.

quinta-feira, 1 de junho de 2023

Conquistas de Adventures of Lara Croft (PSX)

Alguns meses atrás, Adventures of Lara Croft recebeu seu conjunto próprio de conquistas na plataforma RetroAchievements. Nossa franquia conta com uma representação notável: em ordem, tivemos Prophecy, Atlantean Scion (PSX), Dagger of Xian, Chronicles (PSX) e Anniversary (PSP), e também sabemos que um conjunto para Legend (PS2) está bem encaminhado.
 
Ao contrário dos casos anteriores, porém, desta vez não vou escrever um guia. Fui voto vencido quando pedi por um conjunto de conquistas divertido e balanceado. Eu não tenho grande apreciação por TR3 por padrão, e as imposições das conquistas não me motivam em nada a revisitar o jogo. Segurei essa postagem na esperança de uma mudança de opinião, mas não adianta — quando muito, algum dia irei atrás das conquistas básicas para não ficar com percentual tão baixo em meu perfil.
 
Existem, sim, conquistas divertidas ali no meio, como plantar bananeira em pontos específicos. O quê realmente quebra tudo para mim são os desafios que poucos jogadores gostam: NLNMAS (completar os níveis sem salvar ou usar kits médicos, enquanto coleta todos segredos); 1SPO (o uso de kits médicos está liberado mas você está restrito apenas às pistolas, esse até me parece plausível); e Time Trials com tempos estabelecidos pelo desenvolvedor das conquistas.

Simplesmente lembrar da extensão de certos níveis (Madubu Gorge, Aldwych, Lud's Gate, RX-Tech Mines, Lost City of Tinnos...) já me causa um certo desconforto, imagine revisitá-los repetidas vezes tentando atender a esses parâmetros. Vou deixar passar, mas senti a necessidade de compartilhar por aqui já que apoio a ideia e a plataforma como um todo. Sinto apenas que o foco deveria ser mantido na diversão, e não nesse elitismo.

sábado, 8 de janeiro de 2022

Guia de conquistas para Anniversary (PSP)

Como eu havia citado na retrospectiva de final de ano, Anniversary é o mais novo contemplado a receber um conjunto de conquistas na plataforma RetroAchievements. O detalhe é que as conquistas são feitas para a versão PSP, mas, honestamente, ela é praticamente idêntica à versão que todos conhecemos e amamos (e ela ainda conta com três trajes exclusivos!).
 
Após escrever guias para as conquistas de Prophecy, Atlantean Scion, Dagger of Xian, e Chronicles, era apenas lógico elaborar um para este aqui também, embora, admitidamente, suas conquistas sejam mais diretas e objetivas que as anteriores. Isso não as torna menos divertidas, claro, e não se preocupe pois ainda existe uma boa dose de desafio, especialmente para o modo Hardcore.
 
Outra novidade recente, que não sei se aplica aos jogos anteriores, mas posso afirmar estar em vigor em TRA: quando uma conquista possui requisitos específicos, como derrotar chefes sem sofrer dano ou passar de nível sem usar kits médicos ou checkpoints, o ícone da conquista fica visível no canto da tela para sinalizar sua elegibilidade. Caso você execute qualquer ação que bloqueie a conquista, o ícone desaparece, dessa forma permitindo que você monitore seu progresso.
 

quinta-feira, 6 de maio de 2021

Guia de conquistas para Chronicles (PSX)

No final de março, Chronicles recebeu seu conjunto próprio de conquistas feitas por fãs e entusiastas através da plataforma RetroAchievements. É o quarto jogo da franquia a receber suporte, seguindo Prophecy, Atlantean Scion e Dagger of Xian.
 
As conquistas de TR5 foram desenvolvidas pelo mesmo programador que fez o conjunto de TR2, então a estrutura é bastante similar: conquistas relacionadas à campanha e segredos; diversos desafios para cada um dos níveis; e, novamente, "No Loads, No Meds, All Secrets" (NLNMAS). Como os níveis são menores, essa última categoria ainda recebeu um leve aumento na dificuldade...
 
Como o sistema de saves do jogo é igual ao de TR2, vale lembrar que muitas das conquistas precisam ser feitas "de uma só vez." Salve o jogo antes de iniciar qualquer um dos desafios e, em caso de falha, recarregue e tente novamente, mas jamais faça um save no meio do caminho. O uso de recursos do emulador, como savestates, desativa os pontos bônus do modo Hardcore e, por tabela, invalida a medalha especial que ficará em seu perfil. Como todo o restante, fica tudo ao seu critério.

domingo, 20 de dezembro de 2020

Guia de conquistas para Dagger of Xian (PSX)

Demorei mais do que o esperado para montar essa postagem, mas Dagger of Xian (tcc TR2) recebeu suporte a conquistas na plataforma RetroAchievements. Como já disse nos casos anteriores, que contemplavam Atlantean Scion e Prophecy, trata-se de uma plataforma criada e mantida por fãs e entusiastas — o quê torna tudo ainda mais impressionante.
 
O conjunto de TR2 é robusto e com conquistas que representam desafios diferenciados para todos os níveis do jogo. Apesar de parecer mais simples do que o conjunto de TR1, não se deixe enganar pois a série de conquistas "No Loads, No Meds, All Secrets" (NLNMAS) pode ser tão frustrante quanto Extreme Raider, já que aqui praticamente todos os inimigos são armados e perigosos...
 
Uma última observação: como o jogo permite salvar sua partida a qualquer momento, algumas das conquistas precisam ser feitas "de uma só vez." Por exemplo, em The Great Wall, você pode salvar o jogo antes de cair na poça da armadilha de discos, mas não enquanto estiver no meio da poça. E, claro, o uso de certos recursos do próprio emulador desabilita o sistema de pontuação bônus Hardcore, que também rende uma medalha de maestria no seu perfil.

terça-feira, 11 de agosto de 2020

Guia de conquistas para Atlantean Scion (PSX)

Pouco mais que dois anos atrás, eu escrevi para o blog Raider Daze um guia detalhando conquistas para Prophecy. Como eu disse na época, trata-se de uma nova forma de revisitar jogos de gerações passadas através da plataforma RetroAchievements, completamente desenvolvida por fãs e entusiastas, e prometi que faria o mesmo quando os demais jogos da série recebessem suporte.

Demorou um pouco, mas finalmente temos um conjunto completo de conquistas para Tomb Raider — o original de 1996, que costumamos chamar de Atlantean Scion. A lista é extensa, contemplando 86 conquistas nesse momento (a plataforma permite a adição e remoção de conquistas, caso outros jogadores tenham interesse em fazer justamente isso), e uma rápida olhadela pode sugerir um desafio brando para os fãs de longa data...

A verdade está bem longe disso, porém. Sim, emuladores permitem recursos como savestates, mas o verdadeiro desafio está em cumprir esses requisitos no modo Hardcore, que desativa tais recursos ao passo que rende o dobro de pontos por conquista e, também, acrescenta uma medalha de maestria ao seu perfil quando todas conquistas forem obtidas.

Vale lembrar que as versões Android e iOS possuem um conjunto próprio de conquistas bem diferente das vistas aqui (e suspeito que novamente seriam recicladas em um possível — embora improvável — relançamento do jogo nas plataformas atuais).

quarta-feira, 4 de abril de 2018

Guia de conquistas para Tomb Raider Prophecy

Aproveitando o gancho de ontem, eis aqui uma postagem um tanto curiosa. Prophecy conta com suporte ao sistema de conquistas desenvolvido pelo portal RetroAchievements. Na verdade, estas conquistas estão online desde 2016, mas eu só tomei conhecimento recentemente, quando o portal Exophase incorporou seu banco de dados.

Por se tratar de uma plataforma completamente desenvolvida por fãs e usuários, ela não é perfeita. No caso de Prophecy, o autor do set chegou a comentar que havia cometido um pequeno erro e que havia corrigido o mesmo, mas minha experiência recente sugere que não é o caso.

Emuladores nos acostumaram mal com o uso e abuso de savestates. Para garantir um sistema de pontuação mais "justo", o portal conta com um modo chamado Hardcore. Este modo permanece ativo enquanto você não usar recursos do emulador, e, além de render o dobro da pontuação, permite que você atinja a marca de 200% e receba uma medalha de maestria em seu perfil.

Já citei no passado como o sistema de conquistas e troféus é um grande engodo, mas não posso negar que existe uma certa satisfação em vê-los pipocar na tela. Pelo que entendo, já existem usuários interessados em programar conquistas para os jogos de PlayStation — quando estiverem disponíveis, certamente vou compartilhá-las aqui no Raider Daze.

Campanha e colecionáveis

Well Stocked Heavy Healing Wolf's Fang Peak Rapid Fire Angkor Wat Golden Girl Laconia Island Teg-Du-Bhorez Headquarters
  • Well Stocked: Tenha 10 medikits pequenos no inventário
  • Heavy Healing: Tenha 5 medikits grandes no inventário
  • Wolf's Fang Peak: Termine o primeiro ato
  • Rapid Fire: Colete as UZIs
  • Angkor Wat: Termine o segundo ato
  • Golden Girl: Colete as Golden Guns
  • Laconia Island: Termine o terceiro ato
  • Teg-Du-Bhorez Headquarters: Termine o jogo

Neste momento, a única forma de conseguir estas conquistas é jogando uma partida desde o início; ou seja, você não pode utilizar passwords. O autor das conquistas reconheceu esta falha, uma vez que o jogo não oferece vidas extras, mas não chegou a corrigi-la. A ideia original seria completar todas as fases de um determinado ato de uma vez, mas isso não parece funcionar.

Jogando desde o início, o jogo leva entre 3 e 4 horas para ser finalizado. Este tempo pode variar, naturalmente. Como qualquer falha pode ser fatal e causar frustrações imensas (imagine morrer por um descuido na metade do último ato), recomendo paciência e consultar guias como o do amigo Roli. Se você não se preocupa com o sistema Hardcore, acredito que possa realizar saves periódicos com o emulador sem comprometer as conquistas.



As conquistas Rapid Fire e Golden Girl correspondem às armas extras. Você encontra as Uzis no capítulo 2-8, e as Golden Guns, no 3-4. Existe um limite de 999 balas para as Uzis, então não tenha medo de gastá-las, mas guarde cerca de 300 para o confronto final.