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domingo, 21 de outubro de 2018

Inferno

Inferno é, sem dúvidas, o melhor arco dentre as histórias em quadrinhos de Tomb Raider publicados pela editora Dark Horse. Isso não chega a ser um elogio levando todos os fatores em consideração, mas me dá um pouco de esperança para que — se existirem — futuras HQs possam atingir patamares mais altos...

Ao longo de suas quatro edições, Lara Croft chega à "Tumba de Eden", um templo mais velho que a própria civilização, na Antártida, continuando a história de Survivor's Crusade. O templo conta com quatro camadas de civilizações e culturas diferentes, cada qual construída sobre a anterior para melhor proteger o segredo contido em seu nível mais profundo.

domingo, 20 de maio de 2018

Cruzada de uma Sobrevivente

Entre novembro do ano passado e abril, a editora Dark Horse publicou o arco Survivor's Crusade. As quatro edições correspondem a uma minissérie, ao invés de continuar a numeração dos quadrinhos anteriores (relembrando que a numeração já havia sido reiniciada em 2016).

Na Tailândia, graças a tecnologia de imagens de satélite, Lara havia descoberto a localização do templo do Buda Receptor, perdido há seculos. Após invadir o mesmo e, acidentalmente, ativar uma série de armadilhas, Lara e Jonah conseguem escapar, mas, assim que ele está a salvo, ela volta ao templo em colapso e desce até uma caverna subterrânea.

Na caverna, Lara encontra o que procurava: um grupo da Trinity que estava ali, aguardando por ela. O desabamento do templo neutralizou a ameaça e Lara toma um mapa, apontando para Cinque Terre, na Itália. Jonah havia tentando localizar Lara, mas chegou a acreditar que ela havia morrido no templo. Lara, sem dar notícias, partiu sozinha para Itália.

terça-feira, 8 de agosto de 2017

Escolha e Sacrifício

A história Choice and Sacrifice (edições #6 a #12) retoma o já saturado drama em torno de Sam e Himiko. Reforço minha opinião de que tentar vincular diferentes mídias a um único cânone foi um erro gravíssimo, e essa constante repetição de temas só faz desfavores a franquia. Mas enfim, eis aqui uma visão geral do arco.

Sam está internada em um asilo sueco particular, após ter sido considerada mentalmente insana por assassinar um guarda (durante Queen of Serpents). Sob domínio de Himiko, ela mata uma enfermeira durante a noite e escapa do asilo com outras pacientes, que rapidamente formam um culto.

Lara é informada sobre o ocorrido e invade o asilo, onde encontra caixas com o símbolo da Trinity. Uma enfermeira informa que o asilo foi adquirido recentemente por uma nova corporação e que tudo mudou desde então. Lara é dominada enquanto analisa uma ilustração de Himiko no quarto de Sam.

quinta-feira, 6 de outubro de 2016

Esporo

Spore corresponde ao primeiro arco da segunda leva de histórias em quadrinhos da Dark Horse, publicada ao longo de seis edições como aparenta ser o padrão da editora. A história supostamente é cânone e é situada após os eventos de Rise of the Tomb Raider.

A história em si gira em torno de um suposto cogumelo da imortalidade, que somente cresce em cavernas de uma região rural da China. Por sua experiência com imortalidade, Lara é procurada pelo assistente de um professor de paleoetnobotânica mas recusa a oferta. Poucas horas depois desse contato, Lara descobre que o assistente foi morto e decide ouvir o que o professor tem a dizer.

O bacana da história é que, através de Reyes, Lara conhece uma treinadora de artes marciais que está ficando cega, e ela ensina Lara a absorver informações dos arredores através da audição. Usando essa técnica, Lara sempre ganha vantagem no decorrer da história, e de certa forma podemos dizer que é uma interpretação do instinto de sobrevivência que temos nos jogos.

segunda-feira, 14 de março de 2016

O Presságio Glacial

The Frozen Omen é a primeira (e por enquanto única) minissérie em quadrinhos da subfranquia Lara Croft. Em cinco edições, a história se desenrola em algum momento após Temple of Osiris, uma vez que a rivalidade entre Carter Bell e Lara Croft parece ser um passado bem distante...

A aventura começa na Turquia, com Lara ajudando Carter, novato no hobby de falcoaria, a resgatar seu falcão de um penhasco. Colocando o assunto em dia, ele informa estar investigando históricas miniaturas de marfim.

Mais tarde, uma miniatura de marfim em forma de mamute desaparece misteriosamente do museu britânico, onde Lara trabalha. Ela persegue o último colega a ter visto a peça até um aeroporto, e, embora não embarque no mesmo vôo, então parte ao Belize. Seguindo a trilha deixada pelo homem, Lara encontra ele desmaiado e fora de si. Ele não sabe o que está fazendo ou sequer como chegou até aquele ali, mas a peça de marfim estava sob sua posse. Ela emana uma força estranha e sombria, e, da mesma forma que dominou seu colega, domina um cidadão transeunte que escapa com a peça.

Carter liga para Lara e pede que ela vá para Turquia. Ele revela que a peça que investigava era datada da última era glacial, e que o marfim não era compatível com o de qualquer animal conhecido. Fugindo com a peça, Carter se viu perseguido por guardas com comportamento estranho, e Lara alega que essa força, capaz de trocar de hospedeiro, despertou após milênios de dormência, mas ainda não sabe o motivo para tal. Encurralados, eles tentam revidar o ataque de uma jovem, mas o artefato acaba sendo tomado da mesma forma que o primeiro. Carter sabe de um colecionador no Arizona que possui uma peça similar, e eles decidem visitá-lo para tentar entender o que está acontecendo.

sábado, 15 de agosto de 2015

Rainha das Serpentes

Queen of Serpents, escrito por Rhianna Pratchett e publicado nas edições #13 a #18, traz a série de quadrinhos Tomb Raider a uma pausa. Ainda não sabemos se a série será retomada no futuro, após o lançamento de Rise of the Tomb Raider. Só espero que, em caso positivo, eles tenham maior liberdade para as histórias.

A primeira coisa que somos informados é que Lara agora trabalha no Museu Britânico, em Londres. Após o público se retirar, ela aproveita os ambientes para praticar parkour. Nessa noite em particular, ela se sente vigiada... Do lado de fora do restaurante em que trabalha, Jonah recebe uma caixa de um cidadão anônimo. Por fim, Sam, após escapar de um homem que a perseguia, dirige-se ao museu, preocupada com a amiga. Ela chega bem na hora, mas o homem que estava observando Lara consegue escapar, deixando para trás um controle remoto.

De volta ao museu, um recado no quadro branco fala para Lara assistir a uma fita já instalada. Com o controle, ela liga o videocassete e ambas são surpreendidas ao ver Grim, vivo e amordaçado. Uma mulher exige resgate de cinco milhões de dólares, e aconselha Lara a não fazer bobagem alguma pois eles sabem onde ela e seus amigos moram.

quinta-feira, 9 de abril de 2015

Segredos e Mentiras

Levemente atrasado com essa postagem, mas finalmente tirei um tempo para reler e resumir Secrets and Lies, arco compreendido entre as edições #7 e #12 dos quadrinhos de Tomb Raider da Dark Horse. Desta vez, a história foi escrita em conjunto por Gail Simone com Rhianna Pratchett, roteirista que trabalha junto à Crystal Dynamics nos jogos.

A história começa com um flashback de Lara (e uma singela referência à The Last Revelation) e Roth escalando Snowdonia, no país de Gales. Na data presente, Lara e Reyes percorrem a mesma trilha para fazer uma homenagem póstuma ao capitão do Endurance. No cume, Lara lembra que havia comentado para Roth que gostaria de ver o mundo inteiro.

Preparando a homenagem, Lara sofre uma alucinação e vê Alex, segurando sua mão e pedindo para que salve sua irmã. Lara, incrédula, caminha para trás e tropeça, rolando montanha abaixo. Para sua sorte, Reyes a resgata antes de uma queda fatal. Ela sabe que poderia contar com a companhia de Reyes para qualquer coisa, mas decide que investigaria a suposta história de Alex sem pedir ajuda.

Na Islândia, um homem chamado Femon questiona o dono de uma loja de chás por onde anda uma cliente costumeira. O proprietário fala que a mulher já sofreu o suficiente e se recusa a responder. Minutos depois, o homem é abordado por outro cidadão que não só sabia seu nome, mas fala que a Trinity ordenou que ele parasse de fazer perguntas. Femon é assassinado e o cidadão, então, repete a pergunta para o dono da loja de chás, dizendo que não será tão paciente quanto o outro cliente.

segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Temporada da Bruxa

Season of the Witch é o nome do primeiro arco das histórias em quadrinhos da editora Dark Horse, publicada no decorrer das edições #1 a #6. O arco foi escrito por Gail Simone e ilustrado por Nicolas Selma.

A história começa seis semanas após os eventos de Yamatai. Lara tem pesadelos recorrentes, sentindo-se culpada pela morte de seus amigos. Num desses despertares súbitos, ela decide registrar o que aconteceu na ilha, mas logo é interrompida pela sua colega de quarto, Sam, com quem divide um apartamento em Londres. Sam também tem pesadelos, embora não admita que estejam ligados à ilha.

Jonah telefona, suplicando pela ajuda imediata de Lara. A viagem não é detalhada, mas na cena seguinte nos encontramos no Devil's Rest, um árido cânion nos Estados Unidos. Jonah está vivendo dentro de um trailer, convencido de que alguém está vindo atrás deles por terem roubado tesouros da ilha. Ele menciona uma profecia sobre quatro calamidades. Lara não entende nada do que ele está balbuciando, e, enquanto o deserto é subitamente engolido por uma enxurrada d'água, Jonah arremessa Lara para fora do trailer.

Indisposta a deixar mais amigos morrerem, Lara mergulha e resgata Jonah, que não abre mão de uma pequena caixa. Quando eles chegam à superfície, a correnteza se intensifica e os conduz para um penhasco. Eles são resgatados pelo guia que levou Lara até o trailer; ele ouviu os delírios de Jonah e está disposto a matá-los para tomar a caixa, supondo que a mesma contenha os citados tesouros. A adrenalina faz com que Lara arremesse-o penhasco abaixo.

sábado, 15 de fevereiro de 2014

O Início

Sob o selo da editora Dark Horse, Tomb Raider começou com uma edição especial, em capa dura e não numerada, e distribuída exclusivamente para quem fez a pré-compra de TR2013. Essencialmente, também é a primeira vez que as duas mídias são interligadas dessa forma: The Beginning é um prólogo para o jogo.

Lara chega a ser uma mera coadjuvante nessa história. O grande foco está em James Whitman, apresentador do programa Whitman's World. Apesar da audiência mediana na última temporada, a rede havia aprovado a terceira temporada documentando a busca pelo reino perdido de Yamatai.

Roth quem escolheu os integrantes da tripulação, e Whitman e sua equipe começam a entrevistá-los. Alguns fatos aleatórios são levantados nestas entrevistas iniciais. Grim e Roth navegam juntos há mais de 20 anos, por exemplo, e Reyes abandonou sua carreira como policial para poder vingar a morte de um parceiro e tornou-se mecânica quando começou a trabalhar com seu irmão.

Ao longo das entrevistas, Whitman recebe um telefonema dizendo que a emissora voltou atrás e cancelou a terceira temporada. Ele despacha sua equipe como se nada tivesse acontecido, mas Lara ouve outro telefonema, no qual ele afirma que Yamatai pode ser uma mina de ouro e que essa expedição vai acontecer, mesmo que ele tenha que arcar com as despesas.

Whitman havia traído sua esposa com uma jovem de 22 anos, e, com o divórcio, sua ex-esposa está tomando tudo o que pode ao saber que o programa foi cancelado. Desesperado por dinheiro, ele pede para seu agente algumas peças que o museu de Londres havia emprestado à emissora. Ele tenta vendê-las, mas é emboscado por capangas do comprador. Para sua sorte, sobrevive pois Jonah Maiava chega para seu resgate.

Jonah explica que Roth percebeu que havia algo de errado e pediu-lhe que seguisse Whitman. De volta ao Endurance, um Alex motoqueiro surge, implorando por um lugar para se esconder. Ele havia sido detectado invadindo bancos de dados do governo e sabia que Roth estava prestes à partir em uma expedição. Quando é inofmrado que a expedição pode não ocorrer por falta de fundos, ele oferece uma alternativa: hackear e trapacear em jogos de azar online. Seu plano, infelizmente, também não rende frutos. 
 
Apesar de toda a fortuna da família Croft, que Lara decide jamais tocar pois quer fazer seu próprio nome, ela decide pedir ajuda à Samantha Nishimura, amiga e colega de faculdade, ao invés: o tio de Sam já havia financiado algumas aventuras anteriores de Roth, e concorda em financiar mais essa, desde que receba 60% dos espólios que a expedição encontrar. Sam decide acompanhar Lara nessa aventura.

A nova equipe de Whitman toma forma: Samantha como a cinegrafista entusiasta, e Lara como seu auxiliar de pesquisa. Sam começa as gravações e encontra uma Lara incerta, que se julga irrelevante para o documentário. Sam afirma que Lara será importante um dia, demonstrando ansiedade quanto à busca por Yamatai. Lara comenta que essa viagem mudará a vida delas para sempre...

Curiosidade: um dos colecionáveis do jogo é uma carta que Reyes escreve para sua filha Alisha, pedindo para que ela procure por um tal de Conrad Roth, pois ele é o pai que ela nunca conheceu. Nesta HQ, Alisha e Roth se conhecem, mas Alisha usa o termo "tio," sem saber que ele é seu pai.