Como tomamos conhecimento em último instante, Legacy of Atlantis teve uma
demonstração jogável para quem atendeu aos eventos da semana passada. O
embargo para divulgação de conteúdos sobre essa apresentação caiu hoje e,
como resultado, uma enxurrada de vídeos, prévias, entrevistas e opiniões
caíram na internet.
Tenho esperanças de que essa versão de demonstração seja disponibilizada para download
para todos nós no futuro, mas, por ora, vou tentar recapitular as informações
que julguei mais relevantes. As cenas que ilustram os vídeos parecem todas
oriundas de um mesmo b-roll, muito provavelmente cedido pelos desenvolvedores
do jogo. Esse vídeo parece reunir, sem comentários, todas as cenas:
YOLO!
a Future Games Show publicou uma hilária entrevista mútua entre troy baker (que interpreta o protagonista de Indiana Jones and the Great Circle) e Alix Wilton Regan, https://youtu.be/LZMc2EOqeSU?si=c433ujAFwjRc5Scv
em outra entrevista ao canal Radio Times, Alix cita que ela e Sophie Turner conversam e ambas estão empolgadas com o que cada uma irá fazer com a personagem. alix exala um carisma natural, imposível não se apaixonar por ela, e ela sempre ressalta que está trazendo um pouco de todas as atrizes anteriores à versão que ela está desenvolvendo, afirma ter muito respeito e amor perla personagem. ela diz que foi escalada em abril de 2023, mas sophie turner foi revelada antes apesar de ser escalada depois. https://youtu.be/biQJh_1bC-s?si=B1tKES4gSUYrxxh2
dasd
história: experiência acontece após eventos da saga survivor, mesma lara mas em uma etapa diferente de sua carreira (mas, mesmo assim, ela se surpreende ao encontrar dinossauros no Peru), é uma reimaginação então não é uma reconstrução exata da história então espere por elementos inéditos também
movimentação: lara salta mais alto, pode ser necessário tomar impulso para saltos mais distantes, até o momento apenas uma sequência acrobática pode ser realizada mas ela pode ser iniciada a qualquer momento. rápidas esquivas para os lados ao invés de cambalhotas, escalada de paredes beiradas e peitoris similar à fundação estabelecida por Legend. algumas pessoas reclamaram das mecânicas e animações de pulo, existe a possibilidade de que sejam aprimoradas até fevereiro
Combate: atirar segurando L2 para mirar com câmera sobre ombro mira manual, r2 hipfire. inimigos seguem. na demo apenas raptores contra os quais headshots não pareciam surtir efeito adicional
Focus: atirar inimigos enche barra de foco que é ativada e inicializa uma acrobacia em câmera lenta (bullet time), quando lara pode disparar mais rapido, talvez causando mais dano, não é exatamente igual ao adrenaline dodge de Anniversary mas parece seguir um conceito similar
Recursos: Crafting: batatas lol. não sabemos se há acampamentos ou se lara apenas combina os itens no inventário para vantagens temporários (tipo ervas de shadow). skill tree não estava disponível, mas é confirmada que ela existe.
documentos e reliquias sobre o lore e mitologia do local, lara tem um scanner que funciona como o rad mode revelando pistas sobre o ambiente, talvez substitua o instinto de sobrevivência. scannner. revela mecanismos, p
icÕnica picareta da trilogia survivor está de volta, usado para abrir passagens (lara usa para cortar plantas?), ou em combate quando lara é derrubada e montada por um raptor lol. não fica visivel no modelo da personagem. hm
opções de dificuldade e acessibilidade estarão presentes e ajustáveis separadamente
sobre a controvérsia da ia generativa pretendo escrever um editorial nas próximas semanas mas o tempo está sempre contra.
[Atualizado em 12/06/2026.]