domingo, 7 de junho de 2026

Primeiro vídeo de bastidores de LOA

 
Fomos enganados! Apesar de Legacy of Atlantis ter aparecido no teaser da Summer Game Fest, o jogo não marcou presença no evento de forma alguma. Felizmente, o State of Play já havia suprido essa lacuna com o excelente segundo trailer. Depois, tivemos o Future Games Show, apresentado por Alix Wilton Regan, a nova atriz a assumir as botas proverbiais de Lara Croft, e ela concedeu uma entrevista em um painel da IGN Live.
 
Antes de mais nada, quero deixar registrado que Alix emana uma energia igualmente positiva e caótica; e ela não esconde o orgulho e empolgação. Ela é perfeita para o papel e facilmente encontrará um lugar no coração dos fãs.

Sobre os eventos, de início, pensei em nem me dar o trabalho de blogar o que foi apresentado pois o conteúdo era tão raso, mas felizmente culminou no vídeo de bastidores acima, que é um tanto quanto animador quanto ao futuro de nossa franquia. Mas, vamos em ordem...

Na Future Games Show, no sábado, um breve vídeo com Raul Siqueira, diretor do jogo, foi exibido, mas ele não fala absolutamente nada que já não soubéssemos e as cenas são oriundas dos dois primeiros trailers — trailers aos quais já assistimos centenas de vezes (ou mais).


Já no domingo, durante a IGN Live, Alix concedeu uma entrevista enquanto cenas de bastidores eram exibidas ao fundo. Além de reagir à algumas cenas de Anniversary (sabendo exatamente o que estava acontecendo nelas), ela comenta que haverá uma sutil diferença na atuação da personagem entre LOA e Catalyst, e fala que traz um pouco de cada uma das intérpretes anteriores para canalizar a energia da personagem. Como um adendo seu, Alix é fluente em francês e vai trocar algumas palavras com Pierre no idioma, e também promete algumas palavras em espanhol para os níveis no Peru.

Alix não pode entrar em detalhes sobre outros membros do elenco, mas ela elogia bastante os colegas que interpretam Larson e Natla, e cita que a cena com o tiranossauro foi capturada em uma tomada contínua de quase 15 minutos para mantê-la o mais orgânica possível. Ela também fala que a batalha contra Larson termina em uma "posição íntima e comprometedora", de forma similar à cena de TRA que foi exibida durante a entrevista.


E, poucas horas mais tarde, o vídeo de bastidores por si (e que você deve conferir, no topo da postagem) foi liberado na íntegra. Sob o título "Meet Lara Croft", é o primeiro de uma série, como todo e qualquer estúdio costuma fazer para promover seus jogos.
 
Além de Alix, diversos desenvolvedores, tanto da Crystal Dynamics quanto da Flying Wild Hog, destacam alguns dos atributos que tornam Lara quem ela é: uma mulher de privilégio, mas com um passado trágico; forte e eficiente; completamente formada, com um forte senso de intelecto e de confiança. 

LOA será a fundação sobre a qual futuros jogos da série serão construídos. O jogo é constantemente descrito como uma carta de amor moderna, como uma forma de celebrar os fãs, o fandom, e o amor pela franquia, sendo uma culminação dessa paixão de 30 anos. E é apenas o começo para essa nova interpretação de Lara Croft...

Para encerrar essaa postagem, quero destacar alguns dos desenvolvedores: Brenoch Adams e Kam Yu continuam responsáveis pelo visual de Lara Croft (já fazem isso há bastante tempo); Meagan Marie agora é Diretora Criativa de Marca, o que talvez possa explicar a notável lacuna na parte social do estúdio desde que perdemos nossa última gerente de comunidades; e Mateusz Dzięcioł, Designer de Níveis Sênior, comenta que às vezes belisca a si mesmo, pois enquanto adolescente criava níveis com o Level Editor por lazer em casa e, hoje, trabalha profissionalmente no próximo jogo da série.
 
Ah, uma versão de demonstração do jogo estava disponível para visitantes do evento!
 
[Postagem escrita em 08/06/2026.]