Se por algum motivo você não adquiriu as recentes remasterizações de Tomb Raider, saiba que um pacote, devidamente intitulado I-VI Remastered, está disponível e contempla os seis jogos da saga clássica da Core Design.
Para promover esse novo pacote digital, o trailer acima foi divulgado, remixando cenas dos trailers antigos. É curioso que muitos dos ambientes exibidos nesses clipes sofreram extensivos retoques e possuem um visual completamente diferente após os patches de atualização, mas vamos relevar.
Uma edição física não foi anunciada, mas suspeito que seja apenas uma questão de tempo, considerando o histórico recente. Por ora, fica o registro como mera curiosidade.
Ao contrário das campanhas anteriores, essa aqui é bastante linear, já que
existem apenas dois níveis de apoio. Com "The Crypt of Chronos" por GBP 45,
você garante o jogo base e mais todas metas estendidas que forem atingidas. E
"The Tomb Raider", por GBP 115, você recebe o conteúdo do pacote anterior e
mais quatro expansões e acessórios extras que podem ser adquiridas
separadamente:
"Dinosaur Enemies" (GBP 20) traz cinco criaturas novas, inclusive um
tiranossauro como chefe; "Legendary Bosses" (GBP 20) traz quatro chefes
inspirados pela mitologia grega; "Deluxe Tomb Dice" (GBP 10) oferece dados
decorados; e o "Kairos Playmat" (GBP 35) é um mapa de neopreno medindo 75cm x
75cm com espaços definidos para todos os componentes em jogo.
Além da conversão monetária, mantenha em mente despesas de frete e impostos de
importação. Para nosso desespero, porém, existem diversos locais para os quais
a campanha não realizará o envio, e, surpreendendo zero pessoas,
América do Sul está nessa lista. Que maravilha.
Tanto na seção de perguntas frequentes como nos comentários, os
desenvolvedores dizem que apoiadores receberão o jogo antes dele chegar às
prateleiras e alguns dos itens — nominalmente, as metas estendidas — serão
exclusivas para o Kickstarter. Ou seja, no futuro distante, talvez teremos a
oportunidade para adquirir o jogo, e suas expansões, através de lojas online
que realizam envio internacional.
As metas estendidas já reveladas incluem componentes de plástico ao invés de
papelão, peças de cenário da Mansão Croft (incluindo uma possível miniatura de
Winston), uma nova arma, e um sistema secundário de progressão sob a forma de
relíquias. Através da página da campanha também podemos fazer download de uma
versão preliminar do manual de regras; ainda não tive oportunidade para ler,
mas espero comentar por aqui em breve.
Para os apoiadores sortudos de terem nascido em países de primeiro mundo, o
jogo e demais recompensas da campanha têm envio previsto para fevereiro de
2026.
Calvin Williams compartilhou em seu canal do YouTube o fantástico tributo à Mansão Croft que você pode conferir acima. Certifique-se de assistir em tela cheia e na melhor qualidade possível, pois a quantidade de referências e easter eggs é de encher os olhos (e coração) de qualquer fã.
Há duas semanas, a Limited Run Games revelou a
edição de colecionador de IV-VI Remastered. Entre ontem e hoje, diferentes lojas ao redor do mundo passaram a listar em
seus catálogos a edição Deluxe dessa coletânea, a ser lançada em setembro
deste ano.
Ela segue exatamente o mesmo formato
que sua equivalente de I-III Remastered: o disco do jogo, em uma caixa externa exclusiva, acompanha um steelbook, um
livreto contendo mapas dos níveis, e um disco contendo os "Greatest Hits" da
trilha sonora. Essa edição estará disponível apenas para Switch e PlayStation
5, mas não encontrei uma listagem americana para identificar o preço.
Novamente, resta torcer para que a curadoria da trilha sonora seja adequada
desta vez, e ainda não sabemos se será diferente da trilha que estará na
edição de colecionador — sequer temos esse conhecimento sobre as diferentes
versões da trilha de I-III, haja visto que sua respectiva edição de colecionador ainda não foi lançada.
O jogo básico em mídia física deve ser comercializado normalmente nas versões
Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Ou seja, versões para Xbox e PC somente existirão através da Limited Run Games, cujo período para reservas está aberto até a metade do próximo mês.
Representando um dos elementos-chave para a trama de
Angel of Darkness, a série de Pinturas Obscuras será oficialmente disponibilizada em formato
físico pela primeira vez com a vindoura edição de colecionador de
IV-VI Remastered.
Entretanto, nossa realidade de cidadãos de terceiro mundo dificulta essa
aquisição, e canso de repetir isso por aqui. Conversão monetária obscena,
custos de frete internacional, impostos abusivos... Razões para
não seguir com esse tipo de aquisição certamente não nos faltam!
Pois bem, algum tempo atrás o usuário ModdingAom compartilhou na
comunidade
r/TombRaider
as artes na melhor resolução que já vi até o presente momento. Ele não cita a
fonte, mas suspeito que sejam as próprias texturas jogo aprimoradas com
upscaling de inteligência artificial.
Eu nunca escondi meu desdém pelo jogo em si, mas segue abaixo um resumo de
informações retiradas do próprio jogo para dar um contexto maior a esta postagem.
Precisei admitir derrota. Instalar esses avançados simuladores de pinball
virtual se provou um processo complexo demais para minha capacidade simplória.
Cerca de cinco anos atrás, tive melhor sucesso com as duas mesas que estavam
disponíveis na época, conforme relatei aqui no blog.
Ainda naquela postagem, eu citava que uma terceira mesa estava sendo
desenvolvida, mas ao invés de usar o simulador Future Pinball, ela estava
sendo construída para o software Visual Pinball. A instalação depende de
diversos componentes extras, porém, e mesmo recorrendo a um arquivo que
supostamente traria tudo que era necessário, me encontrei com diversos erros
no processo e vergonhosamente levantei minha bandeira branca.
Este é um projeto sem fins comerciais e sua monetização é estritamente
proibida.
O grande fator que fez com que
Batalha pelo Tesouro
demorasse tanto a, literalmente, sair do papel foi fundamentalmente social.
Com o passar do tempo, estão cada vez mais escassas as oportunidades para
reuniões de família e afins, e, além disso, os mais jovens, que tinham maior disposição de
tempo e interesse para ajudar, cresceram...
Assim sendo, ainda na época tinha atribuído a mim mesmo que deveria fazer algo que
pudesse ser jogado sozinho. Inicialmente, teria buscado um jogo de dados para
usar como base, mas enquanto navegava uma extensiva lista de jogos PNP para
jogadores solitários, procurei por algo que pudesse ser facilmente adaptado e que,
portanto, não dependeria de desenvolvimento ou testes adicionais.
Com essa mentalidade, encontrei uma excelente oportunidade em
Castle Wolfenstein: Solitaire Card Game. Por si, já se tratava de uma adaptação de um jogo de computador, e a
própria comunidade já desenvolveu versões alternativas tematizadas em
Doom e em Duke Nukem (todas disponíveis no link
acima, bem como regras originais em inglês). Esses três jogos têm um fator em comum: são jogos de tiro em primeira pessoa,
onde você deve apenas atirar em tudo que se mexe.
Cogitei acrescentar uma
camada extra para agregar um maior contexto ao universo de Lara Croft, como mecânicas
adicionais para artefatos ou afins, mas me contive. Portanto, o
Tomb Raider: Solitaire Card Game usa exatamente as mesmas regras
que os jogos acima citados — e as cartas não apresentam termos impressos,
podendo ser usadas por falantes de qualquer idioma.
Neste SCG, seu objetivo é eliminar seis chefes, recorrendo à cartas de ataque e
de suporte que encontrar, além de enfrentar inimigos menores no caminho. É rápido de aprender e de jogar, mas não pense que sua vitória é garantida pois a ordem nas quais as cartas surgem que determinará o rumo do jogo.
Apesar das constantes adversidades da vida, insisto em tentar manter minha
coleção de
Tomb Raider na ativa. Além da conversão monetária, as mudanças
nas burocracias de importação implementadas ao longo dos últimos anos
desestimulam, quase que totalmente, a aquisição de novos itens, principalmente
aqueles com preços marginalmente maiores. Mesmo os itens acumulados nessa
postagem, que qualquer residente de um país de primeiro mundo zombaria pois
juntos sequer representam o troco de pão deles, precisaram de muito
planejamento financeiro.
Mas, vamos lá.
Eu descobri um easter egg
(pelo menos, até então, não havia visto qualquer relato ou comentário sobre)
na Tubbz de TR2013: a hora estampada no relógio de pulso é 3:05:13 — no formato estadunidense
de data, corresponde a
5 de março de 2013, data de lançamento original do reboot. Já a Mini é, de fato, minúscula,
medindo cerca de 4cm de altura.
O disco promocional de
Lara Croft Presenta
está entre as aquisições mais injustificáveis de minha coleção. Ele conta com
apenas cinco faixas, quatro das quais estão presentes na compilação espanhola,
e a quinta é, literalmente,
um anúncio promocional, mixando trechos das demais faixas e intercalando-as com o chamado de um
locutor. Saiu caro, objetivamente falando, mas por ora era o último disco que
eu estava acompanhando de longe.
E, por fim, com recomendação da colega Keli R., tomei conhecimento do
Hospital das Bonecas
que é especializado em conserto e reparos de brinquedos. Como relatei
alguns meses atrás aqui no blog, alguns dos acessórios de minhas figuras Tonner estavam, literalmente, se
desfazendo, então fiz um teste e enviei as botas da customização de
Angel of Darkness e a mochila oficial de
Anniversary.
O resultado final ficou excelente, diga-se de passagem, mas como eu não quis
enviar a boneca junto, lamento em dizer que não consigo calçar as botas na
figura por conta da costura no calcanhar. Não é um problema pois, como já
relatei repetidas vezes, estou ficando velho demais para esse tipo de hobby.
Por vezes, chego a pensar que sou um mero acumulador e não mais um
colecionador.
Durante a transmissão dedicada ao
nono aniversário de Dead by Daylight, entre outras novidades para o jogo em si, recebemos a notícia de que o
crossover com Tomb Raider será expandido com a adição de dois
novos trajes para a aventureira sobrevivente!
Apenas um deles foi exibido, trazendo o infame estilo "unificado" ao jogo
(que, até então, contava apenas com trajes da trilogia Survivor). O segundo traje não foi exibido, mas os desenvolvedores afirmam que ele é
facilmente reconhecido por fãs da garota.
Essa nova dose de conteúdo será disponibilizada em 5 de agosto. Como de
costume, atualizarei as postagens relevantes aqui no blog (trajes
e
itens) na ocasião. E continuarei torcendo por um suéter natalino cafona...
Um de meus sonhos de longa data finalmente tomará forma: o crossover Tomb Raider × Pinball FX levará nossa saqueadora de tumbas favorita a duas
incríveis mesas virtuais de pinball! O lançamento deste DLC tematizado ocorre em 19 de junho. O conteúdo será pago, mas o jogo por si é gratuito.
A mesa Adventures of Lara Croft combina elementos de diversas aventuras de
Lara, como Peru, Egito, China e Tibet, além de inserir surpresas como inimigos de Legend
em um dos minigames de tiro ao alvo e o anúncio cita "momentos da saga Survivor". Nessa mesa, a
protagonista surge usando o dito visual unificado que temos visto na maior
parte dos crossovers e em alguns colecionáveis.
Já Secrets of Croft Manor é ambientada na titular Mansão
Croft, que não usa necessariamente aspectos de quaisquer das versões que
conhecemos mas me parece mais similar ao estilo visto em Rise e Shadow. A
aventureira usa a variante Croft Fitness de seu traje de treinamento,
reforçando essa teoria.
Não sabemos ainda quem é a dubladora, mas muitas das falas usadas no trailer
são frases copiadas diretamente dos jogos da saga, tornando esse um prato ainda mais cheio para os fãs que se permitem desfrutar das coisas. Eu certamente não vejo a hora de jogar!
Curiosamente, alguns dias atrás eu estava tentando instalar em meu sistema um simulador de pinball para conferir — e catalogar — uma nova mesa feita por fãs que foi disponibilizada em meados do ano passado. Tentarei fazer isso no final de semana para aproveitar esse anúncio.
[Atualizado em 09/05/2025:] As mesas estarão disponíveis em diferentes simuladores de pinball: para PC e consoles através do já citado Pinball FX; para smartphones, Zen Pinball World; para realidade virtual, Pinball FX VR; e, por fim, para máquinas digitais de pinball com o sistema Legends Pinball 4KP.
A Limited Run Games, em parceria com a Crystal Dynamics, revelou hoje as
vindouras edições físicas de IV-VI Remastered, incluindo uma nova edição de colecionador. Como prática costumeira da loja,
o período para fazer as encomendas será restrito entre 13 de maio e 15 de
junho, com envio previsto para outubro (ou janeiro, para a edição de colecionador).
A
edição padrão
será listada por USD 30 e conta com versões para PlayStation 4, PlayStation 5,
Nintendo Switch, e Xbox (One e Series). Já a
edição de colecionador
custará USD 80, com a opção exclusiva de versão para PC além das já
listadas acima, e contemplará os seguintes itens: caixa em formato trapezoidal,
litografias das cinco Pinturas Obscura, chaveiro metálico das
pistolas, pequenos broches dos artefatos Amuleto de Hórus e Íris, e
uma trilha sonora "selecionada" em CD.
A edição está mais próxima da
edição de colecionador da Lara Croft Collection
do que da
de I-III Remastered, honestamente falando, e o único real apelo para mim estaria na trilha
sonora (e talvez no chaveiro). Não vou arriscar importar, considerando
o que aconteceu
na última vez que tentei comprar diretamente pela LRG, mas vou ficar de olho
em possíveis oportunidades...
Neste momento, porém, fica a dúvida: teremos uma edição especial mais
acessível, tal qual a Deluxe? E igualmente importante, a mídia física comum
estará em circulação posteriormente, ou será restrita a essa loja? Lembrando
que a versão básica de I-III para Xbox existia apenas pela LRG e
circula por preços obscenos em comparação às demais versões. Seria cômico se
não fosse trágico.
Este é um projeto sem fins comerciais e sua monetização é estritamente
proibida.
Como já determinamos repetidas vezes, sou uma pessoa com muitas questões.
Muitas, mesmo.
Essa ideia lúdicra surgiu enquanto eu aguardava a impressão de outro projeto
no prestador de serviço local e, de relance, vi um pai e seu filho observando
uma cartela de pequenos adesivos redondos que muito me parecia um conjunto de
escudinhos para futebol de botão. Instantaneamente, pensei "como posso fazer
uma versão Tomb Raider disso?", na mesma hora em que
essa imagem promocional de Angel of Darkness
brotou em minha cabeça.
Futebol de botão é algo
tão peculiar
e acredito que, cada vez mais, seja uma relíquia do passado. Nas lojas locais,
a disponibilidade de times é minúscula, mas, mesmo pensando que estava lidando
com uma ideia que só eu teria, em minha busca pelos componentes necessários
tomei conhecimento da existência de um equivalente licenciado do
Homem-Aranha. Ou seja, ainda devem existir tantas outras coisas que deveríamos
"tombraiderizar"...
A loja americana
Shark Robot
abriu hoje uma subseção de seu site dedicada à franquia
Tomb Raider. Para outras franquias, existem outros tipos de produtos, como chaveiros e
canecas, mas neste momento temos apenas cinco belos designs distintos de
camisetas em pré-venda.
O preço é meio salgado (graças à nossa conversão monetária eternamente
desfavorável), ao custo de USD 25 cada, excluindo-se despesas de frete e de
importação. Tentei fazer uma simulação para ver a estimativa de frete e,
aparentemente, a loja sequer envia para o Brasil, surpreendendo zero pessoas.
Pois bem, namorar vitrines, mesmo que virtuais, ainda não custa nada. Boa
noite.