quinta-feira, 21 de setembro de 2023

Reloaded traz ligas e novo traje em versão 1.4

Reloaded parece estar em uma situação extremamente desconfortável. A atualização de versão 1.4 foi anunciada em 21 de agosto e foi disponibilizada apenas para metade dos jogadores em 06 de setembro. Exatamente um mês depois, a versão 1.4.1 finalmente chega até o público geral — ao menos para os usuários da versão padrão de Android.

Temos algumas novidades palpáveis, outras nem tanto. O principal chamariz, talvez, seja o novo traje, Gym (Traje de Academia), já indexado na postagem relevante, que pode ser adquirido na loja por 900 gemas. As notas de atualização sinalizam a introdução de ligas, com leaderboards e recompensas exclusivas, mas esse recurso parece ainda não estar ativo. Por enquanto, você pode clicar no canto superior esquerdo da tela inicial, onde seu nível de jogador é visível, para registrar um apelido e ver seu avatar, que corresponde ao seu traje equipado.
 
O bug de evoluir o ranque dos trajes aparentemente está corrigido, de acordo com relatos no servidor Discord oficial do jogo, e os desenvolvedores afirmam que continuam trabalhando no notório problema da "falta de memória". Em minha experiência, ainda recebo a mensagem de erro quando tento acionar a Roleta Especial em meu Moto G20, mas, ao clicar na nova opção "Sim", consigo assistir ao anúncio e receber a recompensa. As moedas grátis também finalmente estão de volta à loja, após meses de ausência!

Vale notar que, numa atualização súbita e silenciosa, eles decidiram "nerfar" as Gold Pistols. A arma, distribuída somente via eventos, contava com a habilidade Tiro Rebote a partir de seu ranque Épico, cujo efeito podia ser duplicado caso você recebesse essa habilidade em uma jornada, mas por qualquer motivo eles decidiram reduzi-la a uma variante separada das pistolas básicas. Essa alteração deixou os jogadores enfurecidos, e com toda a razão.

A primeira relíquia do Egito, Olho de Hórus, e as recompensas de exploração do Deserto Egípcio já podem ser visualizadas no jogo, o que sugere que ao menos um novo capítulo deve ser disponibilizado na próxima atualização, seja lá para quando ela estiver prevista. Nesse momento o jogo precisa tanto de conteúdo como de maiores refinamentos em seus aspectos técnicos...

quinta-feira, 14 de setembro de 2023

Tomb Raider I-III Remastered é anunciado

 
Parecia que seria apenas mais um dia normal, e, um dia após a revelação de que finalmente teremos um trailer da série animada de Tomb Raider, a Nintendo solta uma notícia bombástica dessas. Tomb Raider I-III Remastered está a caminho e será lançado para todas plataformas em 14 de fevereiro de 2024!
 
O trailer de anúncio mostra belíssimas texturas adornando os velhos ambientes geométricos de outrora, complementadas com efeitos de luzes modernos e novos modelos para objetos e entidades. Lara Croft está incrível! O pacote oferece a opção para alternar entre o visual original e o remasterizado a qualquer momento, e a página da Crystal Dynamics sinaliza que o mesmo é válido para o sistema de controles que também receberá uma opção modernizada.
 
A cereja no bolo é que os três pacotes de expansão estarão inclusos! Mal posso esperar para ver como os belos níveis de The Lost Artifact ficarão com essa nova recauchutagem visual. Seguindo o link acima você pode conferir algumas imagens de cenas instantaneamente reconhecíveis dos três jogos que consolidaram essa franquia que tanto amamos décadas atrás.
 
Eu pessoalmente ainda estou incrédulo. Absurdamente feliz — notícias boas são sempre bem-vindas, afinal! —, e já fiz a pré-compra no Nintendo Switch e assim que possível farei o mesmo no PlayStation 5.

quarta-feira, 13 de setembro de 2023

Netflix anuncia transmissão para dia 27

 
Hoje cedo, a Netflix anunciou uma transmissão especial, chamada de Drop 01, para o dia 27 de setembro. O trailer para o evento inclui cenas de animações já anunciadas, como Sonic Prime e Castlevania: Nocturnal, que está prestes a chegar ao serviço de streaming, mas especialmente relevante para nós é a inclusão do logotipo da Crystal Dynamics no decorrer do chamado.

Além do rápido trocadilho enunciando "em setombro", fãs mais atentos perceberam que em determinado momento símbolos de arco-e-flecha e de pistolas duplas substituem certas letras. Já foi dito no passado que a série animada da Netflix se passaria após Shadow e daria os primeiros passos em uma nova continuidade, que deve combinar diferentes elementos do longo histórico da franquia, então quero acreditar que esse hiato em que nos encontramos esteja perto do fim.
 
Em duas semanas, saberemos.

domingo, 10 de setembro de 2023

Itens do pacote Tomb Raider em Call of Duty

Esses são os itens incluídos no pacote de operador Tomb Raider, lançado para Call of Duty: Modern Warfare II no decorrer da temporada 5. Não tenho certeza como o jogo lida com esse tipo de conteúdo, mas suspeito que é uma microtransação que entrará na rotação na loja. Existe, sim, a possibilidade de que seja disponibilizada por um tempo limitado, então, caso tenha interesse, é melhor garantir agora.

Ao final da postagem, compartilho vídeos de dois canais que comentam e detalham minúcias dos pacotes, mostrando as variações do golpe finalizador, algumas das falas da personagem (dublada por Keeley Hawes, e vale notar que a versão localizada conta com a voz de Fernanda Bullara), e coisas como efeitos de disparos e de morte — por algum motivo, inimigos eliminados se transformam em moedas de ouro.
 
E sim, eu sei que você gostou da arte da tela de loading. Eu também gostei.

Lara Croft
Operator Skin
Play for Sport
Finishing Move
Mach-5
Handgun (9mm Daemon)

sábado, 9 de setembro de 2023

Lara Croft está disponível em Call of Duty


Como anunciado previamente, Lara Croft está oficialmente disponível para compra em Call of Duty: Modern Warfare II. O pacote dela custa 2400 CP, o que representa cerca de BRL 105 (ou USD 20, dependendo da região de sua conta) e ela vem munida de itens cosméticos exclusivos — espero fazer uma postagem similar às que fiz para Fortnite e Fall Guys dentro dos próximos dias.

O trailer deixa bem claro quem dá voz e personalidade à nossa garota. Sim, ninguém menos que nossa amada Keeley Hawes. Suas linhas de diálogo já haviam sido encontradas alguns dias atrás, antes da revelação oficial. Ouça com atenção aos seus brados de guerra e você encontrará algumas boas referências às diferentes continuidades da saga Tomb Raider. Adoramos muito tudo isso!

Nenhuma tumba, ruína, ou inimigo está a salvo.

sábado, 2 de setembro de 2023

Cenas em CG de AOD remasterizadas

 
Engraçado pensar que foi em 2016, quando a franquia celebrava seus vinte anos de existência, que o fã LeonDeka compartilhou seu trabalho de remasterização das cutscenes animadas em computação gráfica do clássico Atlantean Scion. Em intervalos aleatórios, de lá para cá ele nos ofereceu o mesmo serviço para as cutscenes de Dagger of Xian, Adventures of Lara Croft, e The Last Revelation e Chronicles.

Finalizando a cobertura dos jogos da Core Design, ele recentemente compartilhou as cenas de Angel of Darkness com o mesmo tratamento. A maior parte das animações de AOD rodavam dentro do próprio jogo, então são poucas as cenas em CG — felizmente, já que o autor do upscaling comenta que foi difícil encontrar um resultado que considerasse aceitável por conta da compressão dos arquivos originais.

Além de postar os vídeos em seu canal, ele oferece os vídeos para download direto. Confira!

segunda-feira, 28 de agosto de 2023

Confira visual de Lara Croft em Call of Duty

O blog oficial de Call of Duty liberou detalhes da etapa "Recarregada" da temporada 5, e, como esperado, Lara Croft está prestes a ingressar oficialmente neste universo com um pacote de operadora. Após o teaser liberado semana passada, agora podemos conferir detalhes do rosto e do equipamento da aventureira — seriam esses possíveis indícios do que o futuro nos reserva?
 
O pacote de Tomb Raider será disponibilizado em 9 de setembro. Ele inclui três armas: Ice Axe, a submetralhadora Mythic Defender, e as pistolas duplas Mach-5; é inclusive destacado que ela usa as pistolas para seu ataque finalizador, Play for Sport; a skin Tomb Buggy para veículos; e, por fim, uma tela de loading, um adesivo e um emblema tematizado.
 
Lembrando que a Activision recentemente anunciou que operadores e armas comprados para Modern Warfare II serão transferidos para o vindouro Modern Warfare III.

quarta-feira, 23 de agosto de 2023

Lara Croft confirmada para Call of Duty

A conta oficial de Call of Duty no Twitter postou um breve teaser da vindoura colaboração com Tomb Raider, confirmando a especulação gerada pelo blog oficial do PlayStation semanas atrás
 
Sem entrar em maiores detalhes, o microvídeo mostra a silhueta de nossa aventureira máxima de costas, com um estilo visual aparentemente similar ao da estátua em tamanho real na Live Experience bem como da arte reimaginada de Atlantean Scion para o #TR25 (lembram?).

sábado, 19 de agosto de 2023

Sistema de testes do RPG Tomb Raiders

Quer dizer que para saquear tumbas precisamos encarar 215 páginas em inglês? 
 
Décadas atrás li uma frase nesse estilo numa revista especializada em RPG, obviamente direcionada a outro universo mas que pode facilmente ser reapropriada para nosso caso: Lara Croft's Tomb Raiders está entre nós e a ficha de personagem pode ser um indicativo visual bem claro da profundidade de suas regras e mecânicas.

A meu ver, com meu conhecimento extremamente superficial — afinal, eu vivia na esfera do 3D&T, um sistema notório justamente por sua simplicidade —, o livro de regras pode ser um tanto confuso, com mecânicas bastante convoluídas e muito ramificadas. Aqui, entre tantas outras características, seu personagem possui atributos e habilidades bem específicas, e os pontos alocados a cada uma delas representam seu potencial para sucesso em testes.

É o sistema de testes que efetivamente transforma a interpretação de papéis em um jogo: é ele que determina se o seu personagem consegue (ou não) realizar a ação que você está descrevendo. Ações corriqueiras não dependem de testes, mas atividades como esquivar de armadilhas ou disparar contra alvos móveis estão diretamente atreladas às características em sua ficha de personagem.
 
Como citei anteriormente, em Tomb Raiders tudo é feito com dados comuns de seis faces (os chamados d6), e os testes são listados sob um cálculo nessa estrutura: Competência > Desafio. Desafio representa a dificuldade de um teste, conforme escala a seguir, e Competência é a quantidade de dados que você irá rolar, de acordo com o atributo ou habilidade sendo testada. 
 
1 2 3 4 5 6
Trivial Típico Incomum Desafiador Difícil Impossível
 
Por exemplo, digamos que para saltar sobre um poço de espinhos seja necessário um teste de Quickness de dificuldade 3. Esse teste estará listado no material do mestre como Q>3. Nesse caso, o número de pontos que você possui nesse atributo indica o número de dados que você vai rolar, e cada resultado superior a 3 representa um sucesso (✓). Na maior parte dos casos, um sucesso é suficiente para realizar a ação, e quaisquer sucessos adicionais podem ser usados de outra forma, como Assistências.
 
O rolar de dados nem sempre é necessário. Se sua habilidade é superior ao desafio apresentado, você pode optar por realizar a ação automaticamente. Pelo mesmo teste anterior, Q>3, se seu personagem possui Quickness 4, o poço de espinhos não representa desafio algum. Você pode rolar os dados mesmo assim, e cada sucesso obtido (ou seja, cada dado com resultado superior a 3) conta: você "gasta" um sucesso para realizar o salto — observe que agora você corre o risco de falhar esse salto! —, e você pode oferecer os outros sucessos como Assistências para os outros personagens em seu grupo.

Dessa forma, cada jogador beneficiado com uma Assistência ganha um modificador de +1> para seu próprio teste, então um jogador com Quickness 1 rolaria dois dados ao invés caso também decidisse saltar sobre o mesmo buraco (ou seja, Q+1>3).