
sábado, 30 de julho de 2016
segunda-feira, 25 de julho de 2016
Garimpando recursos para melhorias em Rise

(O revólver dourado Rattlesnake nunca foi liberado no PC, por isso 6/7 Handguns.)
Após completar todos os 706 desafios do modo Expeditions em Rise of the Tomb Raider, decidi que seria interessante elevar esse save a um status singular e passei a explorar possibilidades para adquirir todos as melhorias de todas as armas. Foi necessário um pouco de paciência para garimpar recursos suficientes para isso, mas tenho bastante orgulho de ter maximizado por completo meu save – pelo menos até que novos conteúdos sejam lançados, é claro.
sábado, 23 de julho de 2016
Quadrinhos da Top Cow serão republicados

O primeiro volume está previsto para ser lançado no final de novembro, enquanto os demais devem sair ao longo de 2017. O anúncio oficial cita o conteúdo de cada volume, mas curiosamente uma edição está faltando (e uma das mais importantes, diga-se de passagem, mas suspeito que isso possa ser devido à problemas de licenciatura). Confira:
- Vol. 1: edições #1 a #15
- Vol. 2: edições #16 a #24 e #26 a #34
- Vol. 3: edições #35 a #50, #0 e #½
- Vol. 4: Journeys #1 a #12, Arabian Nights, Origins, Epiphany, The Greatest Treasure of All e Take Over
Ao que tudo indica, os crossovers não serão incluídos na coleção, o que é uma grande lástima. Como eu mencionei acima, porém, não é difícil imaginar o motivo.
[Atualização em 26/07/2016:] Agora temos a confirmação oficial da Meagan Marie: essa coleção será publicada pela editora Dark Horse, e eles não possuem direitos para publicar os crossovers com os personagens da Top Cow, o que por tabela inclui a edição #25.
As edições especiais do volume 4 foram divulgadas (a saber: Sphere of Influence e Scarface's Treasure não foram mencionadas), e também foi confirmado que as artes das capas variantes estarão contidas dentro de seus respectivos volumes.
[Atualização em 26/07/2016:] Agora temos a confirmação oficial da Meagan Marie: essa coleção será publicada pela editora Dark Horse, e eles não possuem direitos para publicar os crossovers com os personagens da Top Cow, o que por tabela inclui a edição #25.
As edições especiais do volume 4 foram divulgadas (a saber: Sphere of Influence e Scarface's Treasure não foram mencionadas), e também foi confirmado que as artes das capas variantes estarão contidas dentro de seus respectivos volumes.
Lara Croft Way
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20 Anos

Nunca encontrei a oportunidade certa para trazer esse conteúdo para o blog, mas acredito que faça sentido reafirmar sua existência dentre os grandes marcos nesses vinte anos de história...
Você sabe que um personagem transcendeu sua própria existência quando uma rua é nomeada em sua homenagem. Na verdade, não tenho certeza se qualquer outra franquia de videogames pode se vangloriar por um feito assim.
No caso de Tomb Raider, em 2010 uma série de ruas em Derby (Inglaterra) seria reformulada para melhorar o fluxo do tráfego, e uma votação pública definiria a nomeação de uma das novas ruas. Entre oito possíveis nomes, "Lara Croft Way" venceu com mais de 89% dos votos contabilizados.
O Conselho da cidade aceitou, afinal a Core Design era situada em Derby, o que efetivamente torna Lara Croft um grande símbolo local. Embora o estúdio tenha fechado suas portas em 2006, a rua tornou-se parada obrigatória para fotografias de quaisquer fãs que visitem a cidade.
No caso de Tomb Raider, em 2010 uma série de ruas em Derby (Inglaterra) seria reformulada para melhorar o fluxo do tráfego, e uma votação pública definiria a nomeação de uma das novas ruas. Entre oito possíveis nomes, "Lara Croft Way" venceu com mais de 89% dos votos contabilizados.
O Conselho da cidade aceitou, afinal a Core Design era situada em Derby, o que efetivamente torna Lara Croft um grande símbolo local. Embora o estúdio tenha fechado suas portas em 2006, a rua tornou-se parada obrigatória para fotografias de quaisquer fãs que visitem a cidade.
terça-feira, 19 de julho de 2016
Novo trailer de Rise homenageia a franquia
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Aniversários,
Fandom,
RTR,
RTR-DLC
Que dia maravilhoso! Complementando tudo que já foi dito e mostrado de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, há poucos minutos a Crystal Dynamics liberou um novo trailer.
Este novo trailer reúne depoimentos de diversos fãs, inclusive de alguns coletados através do portal 20yearsofanicon, intercalando-os com cenas de todos os jogos da franquia. A cereja no bolo está no final, com algumas poucas cenas dos DLCs inéditos situados na Croft Manor.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
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Aniversários,
RTR,
RTR-DLC,
VR
Rise of the Tomb Raider finalmente tem uma data oficial para chegar ao PlayStation 4: 11 de outubro. A Crystal Dynamics realmente se empenhou para compensar o atraso causado pelo contrato de exclusividade, e ainda encontrou uma forma de entrelaçar o relançamento do jogo com as celebrações de 20 anos da franquia. Confira o conteúdo da nova edição:
- Novo DLC baseado na Mansão Croft, dividido em duas partes: Blood Ties é um capítulo focado em história, com Lara desvendando segredos para retomar posse da mansão. Em Lara's Nightmare, a mansão é revisitada com foco em combate (leia-se: hordas de zumbis, yay).
- Novo nível de dificuldade: Extreme Survivor. Um passo acima da dificuldade Survivor, todos checkpoints são removidos e é necessário consumir recursos para salvar o jogo nos acampamentos.
- Nova roupa e arma, inspirados pelo traje da Antártida em Adventures of Lara Croft.
- Pacote de cartas contendo cinco skins da Lara clássica, em suas versões originais.
- Modo Endurance oferece suporte para jogo cooperativo entre dois jogadores.
- Todos DLCs lançados anteriormente, inclusive bônus de pré-venda.
- DLC Blood Ties oferece suporte ao PlayStation VR, permitindo resolver os enigmas da Mansão Croft em primeira pessoa.
- Bônus de pré-venda da edição física: tiragem limitada com artbook de 32 páginas (similar à da Definitive Edition de TR2013).
Sensacional! Essa edição também será relançada para PC, embora só existirá em mídia física na Europa. O suporte a realidade virtual de início será exclusivo para PS4, ainda não foi confirmado se será disponibilizado em outras plataformas posteriormente.
Quem já possui o jogo e o Season Pass, seja no PC ou no Xbox One, receberá o novo conteúdo adicional gratuitamente. Ele será vendido separadamente por USD 9, e imagino que o Season Pass terá seu valor reajustado nos próximos dias para agregar o novo conteúdo.
E o Xbox 360? Essa versão vai ficar de fora, e sequer receberá o novo DLC de história...
Modo Endurance de Rise suportará co-op
Nunca escondi que o modo DLC Endurance (tcc "Modo Resistência") não corresponde exatamente ao meu conceito de diversão, mas estou intrigado pela introdução de um modo cooperativo. A julgar pelo vídeo acima, divulgado hoje pela IGN, o modo permanece vastamente inalterado, mas talvez jogar acompanhado de um amigo possa tornar a experiência mais dinâmica.
sábado, 16 de julho de 2016
sexta-feira, 15 de julho de 2016
Arte especial e programação para SDCC 2016
A adorável arte acima é de autoria de Angela Song e está disponível em diversas resoluções aqui.
#TombRaider20 marcará presença durante a San Diego Comic Con 2016, maior convenção de quadrinhos do planeta. Em preparação para o evento, há poucos dias a Crystal Dynamics publicou um fankit com imagens e banners relacionados a presença de Lara Croft neste universo, e mais recentemente divulgou seus planos para a SDCC.
Brindes como dogtags personalizadas e cordões tematizados com pixel arts de Lara Croft serão distribuídos para participantes, com a adição de brindes exclusivos para cosplayers. Também será possível descolar autógrafos com a escritora de The Frozen Omen, Corinna Bechko, e o artista das histórias em quadrinhos atuais, Philip Sevy. Aliás, siga-o no Twitter imediatamente!
Here is inking and flatting old school Lara. This was all done in #Manga Studio5EX w/ #Cintiq24HDT.— Phillip Sevy (@phillipsevy) July 15, 2016
#TombRaider20 pic.twitter.com/nAaYB0lqRg
Da mesma forma que a PAX East, um novo painel será apresentado durante a SDCC. Lara Croft's Multimedia Empire discutirá como a franquia expandiu a todas as formas de cultura e entretenimento no decorrer das últimas duas décadas. O painel contará com a presença de Noah Hughes e Camilla Luddington, dentre outros. Ele não será transmitido ao vivo, mas deve ser publicado num futuro próximo.
Novidades são prometidas para o evento. Existe um anúncio não especificado de um novo item de colecionador "solicitado por fãs de HQs há anos" – eu suspeito que seja uma reimpressão do santo graal da Top Cow, o Compendium – e também esperadas notícias de Rise of the Tomb Raider.
Tenho duas hipóteses. A primeira é de que, finalmente, a duração de um certo asqueroso contrato de exclusividade será elucidado. A segunda, improvável mas não impossível, é de um possível novo DLC para RTR, vinculando o jogo diretamente às celebrações de aniversário. Mais do que apenas roupas ou até mesmo a Croft Manor; o modo Expedições seria perfeito para comportar releituras de fases inspiradas por jogos anteriores, por exemplo. Alguns dias atrás, na última sessão de Q&A, tivemos uma resposta curiosa (traduzida livremente para fins de contexto)...
Valenka: Eu entendo que TR2013 e RTR tomaram um rumo diferente de seus predecessores, mas em algum momento veremos um sinal para os jogos anteriores, como as roupas clássicas de Lara adicionadas como itens desbloqueáveis ou DLC? Acho que muitos fãs solicitam e certamente apreciariam isso.
Noah Hughes (diretor criativo): Nós amamos nosso histórico e a Lara clássica e existem duas formas que estudamos para explorar isso. Uma é reimaginar alguns dos elementos clássicos sob uma nova perspectiva. Além disso, é justo dizer que estamos procurando formas de celebrar esses elementos clássicos de uma forma mais direta. Reconhecemos que os fãs pedem por isso com frequência, então continuamos nos forçando a pensar em formas de entregar conteúdo que não somente atenda a reimaginação desses elementos, mas também os celebre. Fiquem atentos para mais detalhes! [Extraído da sessão #27 de perguntas e respostas dos fóruns oficiais (março 2016)]
Noah Hughes (diretor criativo): Nós amamos nosso histórico e a Lara clássica e existem duas formas que estudamos para explorar isso. Uma é reimaginar alguns dos elementos clássicos sob uma nova perspectiva. Além disso, é justo dizer que estamos procurando formas de celebrar esses elementos clássicos de uma forma mais direta. Reconhecemos que os fãs pedem por isso com frequência, então continuamos nos forçando a pensar em formas de entregar conteúdo que não somente atenda a reimaginação desses elementos, mas também os celebre. Fiquem atentos para mais detalhes! [Extraído da sessão #27 de perguntas e respostas dos fóruns oficiais (março 2016)]
Enfim, esperar para ver e ver para crer...
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