Se por algum motivo você não adquiriu as recentes remasterizações de Tomb Raider, saiba que um pacote, devidamente intitulado I-VI Remastered, está disponível e contempla os seis jogos da saga clássica da Core Design.
Para promover esse novo pacote digital, o trailer acima foi divulgado, remixando cenas dos trailers antigos. É curioso que muitos dos ambientes exibidos nesses clipes sofreram extensivos retoques e possuem um visual completamente diferente após os patches de atualização, mas vamos relevar.
Uma edição física não foi anunciada, mas suspeito que seja apenas uma questão de tempo, considerando o histórico recente. Por ora, fica o registro como mera curiosidade.
Ao contrário das campanhas anteriores, essa aqui é bastante linear, já que
existem apenas dois níveis de apoio. Com "The Crypt of Chronos" por GBP 45,
você garante o jogo base e mais todas metas estendidas que forem atingidas. E
"The Tomb Raider", por GBP 115, você recebe o conteúdo do pacote anterior e
mais quatro expansões e acessórios extras que podem ser adquiridas
separadamente:
"Dinosaur Enemies" (GBP 20) traz cinco criaturas novas, inclusive um
tiranossauro como chefe; "Legendary Bosses" (GBP 20) traz quatro chefes
inspirados pela mitologia grega; "Deluxe Tomb Dice" (GBP 10) oferece dados
decorados; e o "Kairos Playmat" (GBP 35) é um mapa de neopreno medindo 75cm x
75cm com espaços definidos para todos os componentes em jogo.
Além da conversão monetária, mantenha em mente despesas de frete e impostos de
importação. Para nosso desespero, porém, existem diversos locais para os quais
a campanha não realizará o envio, e, surpreendendo zero pessoas,
América do Sul está nessa lista. Que maravilha.
Tanto na seção de perguntas frequentes como nos comentários, os
desenvolvedores dizem que apoiadores receberão o jogo antes dele chegar às
prateleiras e alguns dos itens — nominalmente, as metas estendidas — serão
exclusivas para o Kickstarter. Ou seja, no futuro distante, talvez teremos a
oportunidade para adquirir o jogo, e suas expansões, através de lojas online
que realizam envio internacional.
As metas estendidas já reveladas incluem componentes de plástico ao invés de
papelão, peças de cenário da Mansão Croft (incluindo uma possível miniatura de
Winston), uma nova arma, e um sistema secundário de progressão sob a forma de
relíquias. Através da página da campanha também podemos fazer download de uma
versão preliminar do manual de regras; ainda não tive oportunidade para ler,
mas espero comentar por aqui em breve.
Para os apoiadores sortudos de terem nascido em países de primeiro mundo, o
jogo e demais recompensas da campanha têm envio previsto para fevereiro de
2026.
Calvin Williams compartilhou em seu canal do YouTube o fantástico tributo à Mansão Croft que você pode conferir acima. Certifique-se de assistir em tela cheia e na melhor qualidade possível, pois a quantidade de referências e easter eggs é de encher os olhos (e coração) de qualquer fã.
Há duas semanas, a Limited Run Games revelou a
edição de colecionador de IV-VI Remastered. Entre ontem e hoje, diferentes lojas ao redor do mundo passaram a listar em
seus catálogos a edição Deluxe dessa coletânea, a ser lançada em setembro
deste ano.
Ela segue exatamente o mesmo formato
que sua equivalente de I-III Remastered: o disco do jogo, em uma caixa externa exclusiva, acompanha um steelbook, um
livreto contendo mapas dos níveis, e um disco contendo os "Greatest Hits" da
trilha sonora. Essa edição estará disponível apenas para Switch e PlayStation
5, mas não encontrei uma listagem americana para identificar o preço.
Novamente, resta torcer para que a curadoria da trilha sonora seja adequada
desta vez, e ainda não sabemos se será diferente da trilha que estará na
edição de colecionador — sequer temos esse conhecimento sobre as diferentes
versões da trilha de I-III, haja visto que sua respectiva edição de colecionador ainda não foi lançada.
O jogo básico em mídia física deve ser comercializado normalmente nas versões
Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5. Ou seja, versões para Xbox e PC somente existirão através da Limited Run Games, cujo período para reservas está aberto até a metade do próximo mês.
Representando um dos elementos-chave para a trama de
Angel of Darkness, a série de Pinturas Obscuras será oficialmente disponibilizada em formato
físico pela primeira vez com a vindoura edição de colecionador de
IV-VI Remastered.
Entretanto, nossa realidade de cidadãos de terceiro mundo dificulta essa
aquisição, e canso de repetir isso por aqui. Conversão monetária obscena,
custos de frete internacional, impostos abusivos... Razões para
não seguir com esse tipo de aquisição certamente não nos faltam!
Pois bem, algum tempo atrás o usuário ModdingAom compartilhou na
comunidade
r/TombRaider
as artes na melhor resolução que já vi até o presente momento. Ele não cita a
fonte, mas suspeito que sejam as próprias texturas jogo aprimoradas com
upscaling de inteligência artificial.
Eu nunca escondi meu desdém pelo jogo em si, mas segue abaixo um resumo de
informações retiradas do próprio jogo para dar um contexto maior a esta postagem.
Precisei admitir derrota. Instalar esses avançados simuladores de pinball
virtual se provou um processo complexo demais para minha capacidade simplória.
Cerca de cinco anos atrás, tive melhor sucesso com as duas mesas que estavam
disponíveis na época, conforme relatei aqui no blog.
Ainda naquela postagem, eu citava que uma terceira mesa estava sendo
desenvolvida, mas ao invés de usar o simulador Future Pinball, ela estava
sendo construída para o software Visual Pinball. A instalação depende de
diversos componentes extras, porém, e mesmo recorrendo a um arquivo que
supostamente traria tudo que era necessário, me encontrei com diversos erros
no processo e vergonhosamente levantei minha bandeira branca.
Este é um projeto sem fins comerciais e sua monetização é estritamente
proibida.
O grande fator que fez com que
Batalha pelo Tesouro
demorasse tanto a, literalmente, sair do papel foi fundamentalmente social.
Com o passar do tempo, estão cada vez mais escassas as oportunidades para
reuniões de família e afins, e, além disso, os mais jovens, que tinham maior disposição de
tempo e interesse para ajudar, cresceram...
Assim sendo, ainda na época tinha atribuído a mim mesmo que deveria fazer algo que
pudesse ser jogado sozinho. Inicialmente, teria buscado um jogo de dados para
usar como base, mas enquanto navegava uma extensiva lista de jogos PNP para
jogadores solitários, procurei por algo que pudesse ser facilmente adaptado e que,
portanto, não dependeria de desenvolvimento ou testes adicionais.
Com essa mentalidade, encontrei uma excelente oportunidade em
Castle Wolfenstein: Solitaire Card Game. Por si, já se tratava de uma adaptação de um jogo de computador, e a
própria comunidade já desenvolveu versões alternativas tematizadas em
Doom e em Duke Nukem (todas disponíveis no link
acima, bem como regras originais em inglês). Esses três jogos têm um fator em comum: são jogos de tiro em primeira pessoa,
onde você deve apenas atirar em tudo que se mexe.
Cogitei acrescentar uma
camada extra para agregar um maior contexto ao universo de Lara Croft, como mecânicas
adicionais para artefatos ou afins, mas me contive. Portanto, o
Tomb Raider: Solitaire Card Game usa exatamente as mesmas regras
que os jogos acima citados — e as cartas não apresentam termos impressos,
podendo ser usadas por falantes de qualquer idioma.
Neste SCG, seu objetivo é eliminar seis chefes, recorrendo à cartas de ataque e
de suporte que encontrar, além de enfrentar inimigos menores no caminho. É rápido de aprender e de jogar, mas não pense que sua vitória é garantida pois a ordem nas quais as cartas surgem que determinará o rumo do jogo.
Apesar das constantes adversidades da vida, insisto em tentar manter minha
coleção de
Tomb Raider na ativa. Além da conversão monetária, as mudanças
nas burocracias de importação implementadas ao longo dos últimos anos
desestimulam, quase que totalmente, a aquisição de novos itens, principalmente
aqueles com preços marginalmente maiores. Mesmo os itens acumulados nessa
postagem, que qualquer residente de um país de primeiro mundo zombaria pois
juntos sequer representam o troco de pão deles, precisaram de muito
planejamento financeiro.
Mas, vamos lá.
Eu descobri um easter egg
(pelo menos, até então, não havia visto qualquer relato ou comentário sobre)
na Tubbz de TR2013: a hora estampada no relógio de pulso é 3:05:13 — no formato estadunidense
de data, corresponde a
5 de março de 2013, data de lançamento original do reboot. Já a Mini é, de fato, minúscula,
medindo cerca de 4cm de altura.
O disco promocional de
Lara Croft Presenta
está entre as aquisições mais injustificáveis de minha coleção. Ele conta com
apenas cinco faixas, quatro das quais estão presentes na compilação espanhola,
e a quinta é, literalmente,
um anúncio promocional, mixando trechos das demais faixas e intercalando-as com o chamado de um
locutor. Saiu caro, objetivamente falando, mas por ora era o último disco que
eu estava acompanhando de longe.
E, por fim, com recomendação da colega Keli R., tomei conhecimento do
Hospital das Bonecas
que é especializado em conserto e reparos de brinquedos. Como relatei
alguns meses atrás aqui no blog, alguns dos acessórios de minhas figuras Tonner estavam, literalmente, se
desfazendo, então fiz um teste e enviei as botas da customização de
Angel of Darkness e a mochila oficial de
Anniversary.
O resultado final ficou excelente, diga-se de passagem, mas como eu não quis
enviar a boneca junto, lamento em dizer que não consigo calçar as botas na
figura por conta da costura no calcanhar. Não é um problema pois, como já
relatei repetidas vezes, estou ficando velho demais para esse tipo de hobby.
Por vezes, chego a pensar que sou um mero acumulador e não mais um
colecionador.
Durante a transmissão dedicada ao
nono aniversário de Dead by Daylight, entre outras novidades para o jogo em si, recebemos a notícia de que o
crossover com Tomb Raider será expandido com a adição de dois
novos trajes para a aventureira sobrevivente!
Apenas um deles foi exibido, trazendo o infame estilo "unificado" ao jogo
(que, até então, contava apenas com trajes da trilogia Survivor). O segundo traje não foi exibido, mas os desenvolvedores afirmam que ele é
facilmente reconhecido por fãs da garota.
Essa nova dose de conteúdo será disponibilizada em 5 de agosto. Como de
costume, atualizarei as postagens relevantes aqui no blog (trajes
e
itens) na ocasião. E continuarei torcendo por um suéter natalino cafona...