Recentemente, decidi encarar o (assombroso) modo multiplayer de
Tomb Raider em busca das últimas conquistas que me faltavam na
Steam. Tendo já encarado essa jornada duas vezes, nas versões para PS3 e PS4,
reencontrei uma velha situação: a dificuldade de encontrar partidas.
Desde seu lançamento original, o multiplayer sempre foi um componente
relativamente vazio. Não é difícil entender o porquê não emplacou, ainda mais
se considerarmos a saturação de modos multiplayer no gênero de tiro em
terceira pessoa. Em minha opinião, os modos cooperativos de
Guardian of Light e Temple of Osiris, e mesmo o Endurance de Rise of the Tomb Raider, oferecem uma experiência muito mais divertida e agradável.
Além disso, vale notar que TR2013 possui 15 conquistas
diretamente vinculadas ao multiplayer, tornando o modo obrigatório para
jogadores que visam o troféu de platina (ou a marca de 100%). Como costuma ser
o caso para conquistas online, ao invés de um incentivo, elas se tornam um
empecilho, fazendo com que jogadores se ajudem entre si e descartem
completamente o jogo "legítimo", o que, por sua vez, acaba incomodando aqueles
que tentam apenas se divertir ali, sem a preocupação de um TOC.
Enfim, estou saindo por uma tangente aqui. Esta nova jornada ao rank máximo
foi mais rápida que as anteriores, graças ao suporte de outro jogador e um
método eficaz que eu, até então, desconhecia. Para fins de arquivo, a seguir
você pode conferir uma explicação breve deste método, bem como de um outro que
pode ser feito sozinho e que também se provou útil no passado.
Para qualquer dos métodos, paciência é a palavra-chave...
[Atualizado em 28/04/2022:] Adicionado um método de boost para três
jogadores.