segunda-feira, 8 de maio de 2017

Novas informações sobre a Tomb Raider Suite

[Atualizado em 17/05/2017:] O Kickstarter se iniciará na próxima sexta-feira, dia 26/05. Além disso, um site para o projeto foi inagurado, visite: tombraidersuite.com.


Diretamente de seu estúdio na República Checa, o compositor Nathan McCree respondeu à algumas perguntas de fãs e revelou detalhes sobre a futura campanha Kickstarter para o lançamento em álbum da Tomb Raider Suite.

Nathan revela que o retorno e apoio dos fãs foi a maior motivação para que ele nunca desistisse de um lançamento oficial para suas trilhas sonoras, e, com o acordo que ele negociou com a Square Enix, ele detém controle criativo total sobre seu trabalho. Seu plano inicial era para o álbum, e a possibilidade de um concerto surgiu já que a franquia estava prestes à celebrar seu 20º aniversário.

O concerto foi considerado um sucesso, com mais de 2000 ouvintes, e há chances de se tornar uma turnê mundial. De acordo com Nathan, as negociações têm sido favoráveis, então é possível que no segundo semestre ocorram apresentações nos Estados Unidos e Europa. Dentro de dois meses teremos notícias definitivas (e datas, se for o caso) sobre isso.

A Square Enix e a Crystal Dynamics podem apoiar com publicidade e marketing, mas o contrato determina que Nathan é responsável pelo financiamento dos projetos (tais como o concerto, o álbum e o possível documentário). Essa licenciatura permite que ele ofereça aos fãs recompensas que talvez não seriam possíveis se dependessem de terceiros.

Se sua campanha de financiamento coletivo via Kickstarter atingir a meta, Nathan terá uma orquestra completa, com 76 instrumentos e coral de 20 vozes, para gravar a Tomb Raider Suite, que representa uma seleção das faixas mais populares remasterizadas e estendidas. Qualquer valor acima da meta inicial será investido em uma orquestra ainda maior.

As recompensas previstas para os contribuintes incluem edições simples e de luxo do CD, edições em vinil, itens de merchandising e itens autografados. Não encare o Kickstarter como uma doação, mas sim como um investimento, uma pré-compra do álbum com recompensas. A campanha será iniciada no decorrer deste mês.

Quando questionado sobre as trilhas sonoras originais, Nathan revelou que também estão em seus planos. Ele pretende editar faixas usadas durante as animações para remover vozes e efeitos sonoros, usando os mesmos equipamentos e recursos com os quais fez as composições originais vinte anos atrás, e acredita num possível lançamento em 2018.

Para encerrar, durante a transmissão (arquivada no vídeo acima) o compositor tocou três faixas:
  • [13:56] Time to Run (TR1)
  • [28:52] She's Cool (TR3)
  • [47:44] The T-Rex (TR1)

Screenshots de Back to Basics: Persia

Como de costume, eis a minha galeria de capturas da mais recente edição do desafio Back to Basics. Espero que as cerca de 80 imagens ajudem a ilustrar a excelente ambientação proporcionada pelo tema — e, acredite, a trilha sonora consegue elevar essa atmosfera a um patamar ainda mais alto. (A propósito, minhas estatísticas finais contabilizam 21 horas úteis de jogo.)

The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother
The Tale of the Lost Brother

sábado, 6 de maio de 2017

Figuras Pop e Rock Candy adquiridas


Finalmente consegui adquirir as figuras de Lara Croft da Funko, ambas anunciadas na última etapa das celebrações do vigésimo aniversário de Tomb Raider. Apesar da pequena escala (e talvez o que justifique o baixo preço de venda lá fora), é seguro dizer que são adoráveis adições para qualquer coleção.

Achei curioso que as embalagens não fazem referências à Tomb Raider, como se as figuras fossem veiculadas à subfranquia Lara Croft ao invés. Ademais, a Pop traz em seu verso uma arte de Temple of Osiris, na qual o traje de Lara é levemente diferente do representado pela figura. Vale ressaltar também que nas duas figuras o cabelo está trançado, para nenhum supremacista botar defeito.

segunda-feira, 1 de maio de 2017

Novo GLRage melhora a experiência de TR1

O desenvolvedor do software Glidos vem implementando pequenas melhorias para o GLRage e os resultados têm sido excelentes. A própria instalação básica do Tomb Raider original se tornou muito mais simples, confira:
  1. Baixe e execute o arquivo TombATI. Os arquivos serão instalados no diretório C:\TOMBATI\
  2. Copie os diretórios DATA\ e FMV\ do seu disco de TR1 para C:\TOMBATI\
  3. Rode o jogo através do arquivo TOMBATI.EXE e divirta-se!
Esse arquivo de instalação inclui a trilha sonora, chaves do GLRage pré-configuradas, a expansão Unfinished Business, bibliotecas dll e arquivos C++ necessários (um instalador se abrirá durante o primeiro passo), mas é possível ir além. Os passos a seguir são opcionais e os resultados talvez não agradem a todos, ficando a seu critério.

Correção para segredo 45

Com o simples intuito de possuir uma instalação definitiva do jogo, sugiro o uso desta correção. Para contextualizar, o terceiro segredo da fase The Great Pyramid (o último do jogo) não registra corretamente devido a um descuido em sua programação. Este patch, feito por um fã, corrige isso.

FMVs remasterizados

Ao rodar o jogo pela primeira vez, você certamente perceberá a baixa resolução das animações em computação gráfica (FMVs). Ao invés de copiar o diretório FMV\ do disco, baixe o pacote de FMVs disponível no site do desenvolvedor. Se desejar, pode usar os vídeos remasterizados de LeonDeka, bastando renomear os arquivos mp4 adequadamente dentro do diretório.


Pacotes de texturas

No site do desenvolvedor você pode baixar o pacote de texturas HD da versão iOS, com texturas para os níveis no Peru e Grécia, além de Lara's Home e Natla's Mines. Ademais, o projeto Tomb Raider Xtra agora oferece pacotes compatíveis com o GLRage, leia as descrições de cada pacote para conferir quais os níveis serão modificados. Lembre-se de editar a chave texture_directory no arquivo TOMBATI.INI para que o jogo carregue o diretório correto.


sábado, 15 de abril de 2017

Back to Basics: Persia

BtB-Persia
E é dada a largada da mais nova edição do desafio Back to Basics! Para quem não sabe, trata-se de uma competição da comunidade do Level Editor na qual autores são limitados a um mesmo conjunto de objetos e texturas para construir um nível — exatamente como nos primórdios do TRLE —, e todos os níveis são publicados anonimamente para evitar favorecimentos nas análises de jogadores.

O tema da vez é Pérsia. Como fã absoluto da série Sands of Time, devo admitir que estou bastante empolgado para embarcar nessa jornada, apesar da baixa taxa de adesão por parte dos autores: são 14 níveis neste ano. Mesmo assim, considerando-se que os autores possuem um prazo limitado para construir seus níveis, ainda é um número expressivo.

Como de costume, publicarei screenshots de minha jornada ao terminá-la, mas você está mais do que convidado a descarregar e conferir pessoalmente os níveis através do portal trle.net.

segunda-feira, 10 de abril de 2017

sábado, 8 de abril de 2017

Confira gameplay do remake de Dagger of Xian


O vídeo acima, produzido pelo fansite Survivor Reborn, traz uma ótima seleção de cenas de um gameplay da demonstração do remake Dagger of Xian. Ao que tudo indica, o criador, Nicobass, selecionou a dedo alguns amigos para testar uma versão beta e um deles fez uma transmissão via Twitch.

Não recomendo assistir ao arquivo da transmissão para evitar spoilers, mas o resumo acima exibe excelentes características do jogo. A jogabilidade aparentemente replica Anniversary perfeitamente, haverá seleção de trajes (a roupa de mergulho é exibida no vídeo acima), extras como músicas e dioramas, e colecionáveis na forma de documentos que se aprofundam na história do jogo. E o que falar dessa tela título? Incrível.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

In The Blood, faixa inédita de Nathan McCree


O compositor Nathan McCree, responsável pelas trilhas sonoras dos três primeiros jogos da saga Tomb Raider, liberou hoje um vídeo contendo a faixa inédita intitulada In The Blood. Composta especialmente para a Tomb Raider Suite, simboliza uma celebração aos jogos em que ele trabalhou.

Ainda não temos notícias sobre um possível lançamento em disco, mas, via Twitter, o músico respondeu que está em negociações para realizar apresentações nos Estados Unidos, Europa e, com sorte, no Japão.

segunda-feira, 3 de abril de 2017

Realtech VR exibe demo modernizada de TR1


A realtech VR, empresa responsável pelos recentes ports de Tomb Raider e Dagger of Xian para iOS e Android, divulgou este vídeo exibindo uma versão "remasterizada" do port do primeiro título. Além de estar rodando nativamente no Windows 10, este novo port traria novidades gráficas e de performance.

Inicialmente considerado apenas uma brincadeira — o vídeo foi postado em 1º de abril, afinal —, a empresa respondeu a um dos comentários com a seguinte mensagem (traduzida livremente):
"Sem planos para um lançamento, esta demonstração estava rodando no Windows 10. É basicamente um port para PC do port para smartphones da versão PC (estranho :)). A engine foi reconstruída para a versão mais recente do OpenGL, já que melhores efeitos de pós-processamento (oclusão ambiental, sombras) seriam planejados. Atualmente estamos sondando se existe interesse para tal versão."
Ditos efeitos de pós-processamento (como o bloom visto no vídeo) poderiam ser desativados através do menu de opções, e também seria possível alternar para as texturas originais. 
 
Não tenho certeza, neste momento, de como podemos demonstrar nosso interesse para que essa versão seja lançada oficialmente, mas este é um dos raros casos em que um "curtir" no vídeo talvez faça a diferença...

Considerando que o jogo original foi lançado para DOS, simplesmente inserir o CD do jogo em um computador moderno não é o bastante, sendo necessário explorar alternativas como Glidos ou GLRage. Até onde eu sei, a versão digital distribuída pela Steam acompanha um emulador de DOS, o que, convenhamos, por si já deveria justificar um relançamento adequado.

domingo, 2 de abril de 2017

Guia para as Rubbing Rewards de Anniversary


Quando eu decidi gravar vídeos cobrindo todos os colecionáveis de Anniversary, sabia que seria um trabalho "inacabado" até que pudesse complementá-lo com as Rubbing Rewards, exclusivas da versão Wii. Haja TOC!

Depois de procrastinar o bastante, e tendo explorado as últimas possibilidades da versão PSP de Legend, encontrei motivação para encerrar esse projeto. Admito que os problemas de som persistem, mas como um todo é seguro dizer que este vídeo serve mais como registro dessas adições do que um guia propriamente dito.

Vale relembrar que as frotagens encontradas ficam expostas na Croft Manor.