sábado, 29 de outubro de 2016

Encerramento do cronograma de aniversário

Ao longo dos últimos cinco meses, postei uma série de artigos de forma a celebrar o vigésimo aniversário de Tomb Raider dentro de minhas capacidades e limitações. Estou ciente de iniciativas e projetos maravilhosos mundo afora, mas devo dizer que, de certa forma, estou orgulhoso do conteúdo que desenvolvi para a ocasião.

Quando esboçava ideias sobre o que poderia escrever, um pouco de tudo passou pela minha cabeça, mas mantive o foco em dois pontos principais. Primeiro, eu queria abordar mais do que apenas os jogos, portanto procurei formas de incluir quadrinhos, livros e até mesmo referências aos jogos mais obscuros que provavelmente poucos jogaram. Segundo, teriam que ser assuntos sobre os quais eu tinha certeza que conseguiria desenvolver em tempo hábil para manter a periodicidade.

O conjunto final apresenta um nível de qualidade variável, mas uma constante permanece sempre a mesma: a paixão pura e absoluta por parte deste modesto blogger que vos redige a palavra.

Para fins de arquivo, a seguir a relação dos dez artigos deste especial. (Lembrando que todos podem ser facilmente acessados através do marcador 20 Anos.)

Em busca de nossa Lara Conceitos iniciais de Tomb Raider
Tantos jogos, tão pouco tempo... Lara Croft Way
Tomb Raider original legendado em português Cinco HQs indispensáveis de Tomb Raider
As aventuras literárias de Lady Croft Dez níveis inesquecíveis da série Tomb Raider
Um pouco sobre a Anniversary Edition da Core Vinte coisas sobre mim

domingo, 23 de outubro de 2016

Mods de TRA simulam visual da versão X360

Como algumas das atualizações mais recentes podem sugerir, eu aproveitei a oportunidade desta nova maratona pela franquia Tomb Raider para conferir alguns mods. No caso de Anniversary, além daquele que usei para complementar a postagem sobre a Anniversary Edition, existe um outro pacote que gostaria de apresentar aqui.

Alguns fãs agruparam mods diferentes e o combinaram ao SweetFX, que amplifica alguns efeitos visuais do jogo, para tentar simular o visual da versão de Xbox 360. Em minha opinião, o resultado está bem distante do desejado, mas muito bonito em seus próprios méritos.

A contrapartida é que anti-aliasing tem que ser desativado para funcionar corretamente e, em determinados momentos, a luminosidade é absurdamente intensa. Apesar disso, é seguro dizer que apreciar o jogo com essa repaginada visual foi refrescante.

Caso tenha interesse, todos os arquivos necessários estão disponíveis neste tópico do TRF.

City of Vilcabamba
The Coliseum
Temple of Khamoon
The Great Pyramid

sábado, 22 de outubro de 2016

quinta-feira, 20 de outubro de 2016

domingo, 16 de outubro de 2016

Sessões cooperativas do modo Endurance


Eu não sou grande fã do modo Endurance de Rise of the Tomb Raider, mas devo admitir que a nova possibilidade de jogo cooperativo de fato o torna mais dinâmico. Com parceria do administrador do portal PSX Brasil, nossa jornada em busca pelos troféus vinculados ao modo está completamente registrada em vídeo (e felizmente sem comentários!).

Nenhum dos vídeos leva em consideração pontuações altas, restrições ou mesmo exploração e gerenciamento adequado de recursos, então não representam o que poderíamos chamar de sessões "legítimas", pela falta de um termo melhor. Tratam-se de vídeos longos e crus, mas ficam aqui para possível referência.

sábado, 15 de outubro de 2016

Vinte coisas sobre mim

Chego ao fim deste cronograma de aniversário com uma questionável postagem centrada em mim. Posso não ser parte da história de Tomb Raider, mas TR certamente é parte de minha história.

Assim como Tomb Raider, a franquia Resident Evil também celebra seu vigésimo aniversário em 2016. Numa série especial, membros da equipe do portal nacional REVIL compartilharam vlogs respondendo vinte perguntas sobre a experiência de cada um deles com a franquia.

Gostei da ideia e, considerando que diversos paralelos podem ser traçados entre as trajetórias das duas franquias, achei que seria interessante adaptá-la para o universo TR. Algumas das perguntas se mantiveram inalteradas, algumas precisaram de ajustes e outras foram completamente substituídas.

Enfim, vamos lá. Conheça um pouco mais sobre Treeble, o fã por trás do blog Raider Daze.

domingo, 9 de outubro de 2016

Prefácio de Lara Croft: The Blade of Gwynnever

Não tenho certeza se Lara Croft and the Blade of Gwynnever será publicado no Brasil, tal qual aconteceu com Os Dez Mil Imortais, mas, antes mesmo de sequer iniciar a minha leitura, trago aqui uma tradução do prefácio do livro.

Como tenho dito desde que foi anunciado, esperançosamente a subfranquia Lara Croft permitiria aos autores uma liberdade maior para desenvolver uma história empolgante e divertida, e é basicamente esta a mensagem que o diretor de marca da Crystal passa através do texto a seguir.

Dentro de um mês devo reunir anotações e pensamentos sobre o novo livro. (Ah, sim, a imagem acima é composta por elementos de Reflections, portanto não possui qualquer tipo de relação com o livro, servindo somente para amenizar uma possível parede de texto.)

sábado, 8 de outubro de 2016

sexta-feira, 7 de outubro de 2016

Vídeo mostra Blood Ties em realidade virtual


Trago este vídeo mais a título de curiosidade, uma vez que o PlayStation VR é um acessório de nicho. Não somente pelo preço absolutamente fora de nossa realidade, mas acredito que o conceito dos óculos de realidade virtual não apele a todos os jogadores. 

No caso de Rise of the Tomb Raider, o DLC Blood Ties permitirá explorar a nova versão da Mansão Croft em primeira pessoa. Neste primeiro momento, essa opção é exclusiva para o PlayStation 4.