Duas semanas atrás, o portal IGN compartilhou uma speedrun de Shadow of the Tomb Raider, na qual o jogo base era completado em menos de uma hora. Naturalmente, para atingir este tempo recorde, o jogador blancw se aproveitou de diversos bugs e glitches para pular áreas inteiras do jogo.
Posteriormente, o portal convidou os desenvolvedores do jogo para conferir e comentar a corrida. Neste vídeo, Jason Dozois, diretor de narrativa, e Matthew Labelle, líder de garantia de qualidade, comentam de maneira bem-humorada a surpreendente forma como o jogo é destrinchado.
Em quase uma hora de comentários, eles revelam algumas poucas curiosidades, tais como a Trial of the Eagle ter sido parte das tumbas opcionais inicialmente ou como, em dado momento, a contagem de pontos de experiência por sobreviver ao tsunami surgia na tela no exato momento em que o garoto cai da construção. Se você tiver domínio sobre o idioma, confira!