quarta-feira, 26 de setembro de 2018

Primeiras informações dos DLCs de Shadow


Na última transmissão do Inside Xbox, Rich Briggs, diretor sênior de marca, apresentou brevemente o primeiro pacote de DLC de Shadow of the Tomb Raider. Como já sabemos, ao todo serão sete pacotes, lançados mensalmente entre outubro e abril, e cada um incluirá uma arma, um traje, uma habilidade e uma tumba.

Rich comentou que a ideia é contar histórias contidas no mundo estabelecido pelo jogo, ou seja, cada DLC trará uma tumba nova englobada em uma narrativa que inclui personagens e locais que já conhecemos. As cenas discretamente revelam o novo traje e a nova arma, e a habilidade Grenadier ("Granadeira") é citada.

Neste primeiro pacote, Abby seguirá um mapa deixado por sua vó e invadirá The Forge ao lado de Lara. Este é o primeiro pacote que oferece suporte ao modo cooperativo; ao todo, serão cinco. Provavelmente será limitado a co-op online, mas acredito que será possível jogar sozinho, acompanhado de uma IA. Mais informações devem surgir nos próximos dias.

domingo, 23 de setembro de 2018

Traje de Shadow em Final Fantasy XV


Alguns meses atrás, tivemos a confirmação de que uma colaboração ocorreria entre Final Fantasy XV e Shadow of the Tomb Raider. Durante a TGS 2018, a Square Enix hospedou uma apresentação especial dedicada a FFXV onde algumas novidades vindouras foram destacadas.

Especificamente para o nosso caso, o traje principal de Lara Croft em Shadow será equipável no modo Comrades, o componente multiplayer de FFXV. Existem relatos de que faixas da trilha sonora serão disponibilizadas para ouvir na Regalia, na campanha principal, mas confirmarei pessoalmente as novidades em breve: ao menos no Japão, o conteúdo será disponibilizado na terça-feira.

Logo que estiver disponível para nós, jogadores ocidentais, irei conferir e fazer algumas capturas e vídeos para compartilhar aqui no Raider Daze. Resta torcer para que o potencial conteúdo para Shadow seja divulgado em breve — eu particularmente torço por um traje da guarda Kingsglaive.

sexta-feira, 21 de setembro de 2018

Cena pós-créditos alternativa de Shadow


Shadow of the Tomb Raider encerra o arco de origens de Lara Croft iniciado com TR2013, e o jogo possui uma cena pós-créditos. Curiosamente, uma versão alternativa desta cena foi descoberta...

(Por favor, somente abra esta postagem se você já terminou o jogo.)

quarta-feira, 19 de setembro de 2018

Screenshots magníficas de Shadow

O portal Dead End Thrills está compartilhando uma série de imagens de Shadow of the Tomb Raider. Sim, finalmente temos um Photo Mode integrado ao jogo e que não depende de ferramentas externas, mas, ainda assim, essa galeria é digna de elogios.

Assim como foi com TR2013 e Rise, as capturas incríveis tiram proveito de recursos inacessíveis para a maior parte dos jogadores. Certifique-se de abrir as imagens em seu tamanho real para admirar os mínimos detalhes em Lara, seu equipamento, e seus arredores. "Magnífico" talvez seja pouco.

Cartas Steam de Shadow of the Tomb Raider

Por um motivo ou outro, as cartas Steam de Shadow of the Tomb Raider demoraram mais do que o normal para ficarem online. Como a maior parte dos jogos lançados na plataforma, o suporte a essas cartinhas incentiva uma prática mercantil entre os usuários.

Completar o set permite ao usuário criar uma insígnia tematizada, além de aumentar o nível para destravar recursos adicionais para seu perfil. Além disso, uma recompensa imediata vem na forma de um emoticon e uma imagem de fundo do jogo. Você pode conferir todas as recompensas no portal Steam Card Exchange.

terça-feira, 18 de setembro de 2018

Recompensas dos caminhos do New Game +

Digamos que você tenha encerrado Shadow of the Tomb Raider mas sentiu aquela vontade de jogar novamente — e por que não o fazê-lo se aproveitando do equipamento conquistado na sessão anterior? Antes mesmo de iniciar uma partida no NG+, você é confrontado com uma decisão: o jogo oferece três caminhos diferentes, mas não esclarece o conteúdo exato de cada um deles.

Quando o modo foi anunciado, os desenvolvedores haviam citado que existiriam três caminhos com habilidades, armas e trajes exclusivos, o que poderia tornar um "save perfeito" impossível. Na hora, pensei que por tabela teríamos um NG++, mas essa opção não existe. E tampouco é necessária.

É possível destravar todas as recompensas dos três caminhos em uma única partida, mas é necessário fazer praticamente tudo no jogo novamente — todo conteúdo paralelo, como tumbas, criptas e missões, além de colecionáveis —, para angariar pontos de experiência para isso. Um gerenciamento inteligente de recursos e dinheiro também é necessário.

Como os inúmeros colecionáveis não são mantidos para o NG+, sugiro que você atinja a marca de 100% em seu save antes de importá-lo para um NG+, caso tenha interesse em um save perfeito. A propósito, seu save não será sobrescrito com o NG+: você recebe a opção para escolher outro slot.

Confira o conteúdo exato de cada um dos três caminhos disponíveis no NG+:

Path of the Eagle (Caminho da Águia)
  • Eagle Sight: Increase zoom factor for all weapons.
  • Eagle Perception: Increase range of Survival Instincts and Perception.
  • Owl's Feast: Harvest more resources from spiders and beetles.
  • Quenti Palla's Mantle: Loot extra rare resources from enemies and animals.
  • Quenti Palla's Greaves: Loot extra rare resources from enemies and animals.
  • Redding Bolt Action Rifle
Este caminho pode parecer inútil para um NG+ na dificuldade Deadly Obsession, uma vez que o instinto de sobrevivência é completamente desabilitado e, portanto, a habilidade Eagle Perception é desperdiçada. Entretanto, coletar mais veneno certamente compensa essa ausência.

Path of the Jaguar (Caminho do Jaguar)
  • Jaguar Rage: Gain damage resistance for a short time after any kill.
  • Jaguar Strength: Enemies take longer to recover when knocked back or knocked down.
  • Jaguar's Intimidation: Enemy accuracy is slightly decreased for a short time after witnessing a takedown.
  • Ozcollo's Tunic: Inflict extra damage when health is critical.
  • Ozcollo's Greaves: Gain bonus XP from non-stealth kills.
  • Jaguar Fang
A arma em si chega a ser risível, uma vez que faz pouca (ou nenhuma) diferença no NG+ onde sua faca padrão certamente já recebeu as duas melhorias. Por outro lado, Jaguar Rage, que aumenta a resistência de Lara após matar inimigos, é uma boa pedida para os segmentos de conflito aberto.

Path of the Serpent (Caminho da Serpente)
  • Serpent's Rage: Perform a Chained Takedown when two nearby enemies are stunned.
  • Viper's Cunning: Lure Traps are upgraded to an Incendiary Bomb, and attract multiple enemies.
  • Serpent Evasion: Enemies are less accurate at determining your location after returning to concealment.
  • Three Fangs' Tunic: Greatly increases fire resistance granted by Endurance. Requires Heart of the Jaguar skill.
  • Three Fangs' Greaves: Greatly increases fire resistance granted by Endurance. Requires Heart of the Jaguar skill.
  • Viper Bite Bow
Talvez a melhor opção para um NG+. O arco tem uma propriedade única de causar mais dano por suas flechas venenosas, e a habilidade Serpent Evasion, que facilita voltar ao perfil baixo após ser detectado em segmentos de stealth, é útil já que a maior parte dos confrontos pode ser abordada dessa forma. Serpent's Rage é, de certa forma, redundante, já que quando você usa bombas de fumaça, por exemplo, tem tempo de sobra para eliminar individualmente os inimigos atordoados.

No momento em que você inicia um NG+, você recebe todas as recompensas daquele caminho. As armas e trajes dos outros dois caminhos estarão disponíveis no mercado em Kuwaq Yaku (por cerca de 7200 peças de ouro cada), mas será necessário destravar todas as habilidades das respectivas árvores antes. Esse é o mesmo critério das habilidades exclusivas, que passam a ser adquiríveis por 4 pontos de habilidade cada.

sábado, 15 de setembro de 2018

Destrave armas douradas em Shadow

Shadow of the Tomb Raider já está entre nós! Embora o jogo não possua desafios comunitários tal qual Temple of Osiris, estamos sendo presenteados, logo de início, com recompensas sociais sob a forma de armas douradas para uso em jogo!

Para destravá-las, primeiro você deve possuir uma conta da Square Enix. Desde TR2013, os jogos da série permitem que você faça login em sua conta pelo menu, então, como fã, provavelmente você já possui uma. Basta fazer o login, vincular suas contas da Steam, PlayStation Network e/ou Xbox Live, e então seguir os passos no site oficial para destravar cinco armas douradas.

A shotgun não está vinculada a nenhuma atividade em particular, mas ao liberar a primeira das armas você deve recebê-la junto. Vale notar que todas elas são variantes de armas já existentes no jogo e, portanto, compartilham quaisquer melhorias que você já tenha construído nas respectivas armas base.

Diferentemente das recompensas do supracitado LCTOO, essas armas são permanentes: a partir do momento em que você destravá-las, estarão disponíveis em todos os saves já existentes (e em todas plataformas vinculadas a sua conta da Square Enix) e, também, futuros saves que você iniciar. Não tenho certeza por quanto tempo essa oferta será válida, mas, como é a única maneira para se obter essas variantes douradas, melhor não tardar!
https://tombraider.square-enix-games.com/en-us
Por fim, em uma nota não relacionada, o portal IGN Brasil compartilhou uma breve entrevista com o diretor do jogo, Daniel Chayer-Bisson, e com a escritora líder, Jill Murray. Confira:


Curiosidade: no Twitter, a hashtag #TombRaider acompanha um emoji temporário e exclusivo! Não lembro de ter visto algo assim para outros lançamentos recentes da franquia.

sexta-feira, 14 de setembro de 2018

segunda-feira, 10 de setembro de 2018

Pensamentos pós Shadow, volume I


Tal qual a campanha de marketing de Shadow of the Tomb Raider, vou desdobrar meu conteúdo em uma ordem diferente no blog. O pontapé inicial esta aqui: uma opinião sobre o jogo base. Por favor, esteja ciente que esta pseudoanálise pode conter um mínimo de spoilers.

As motivações de Lara Croft ainda giram em torno de sua família, com certas cenas um tanto mais... presenciais... do que antes, mas o principal eixo da história é Paititi, uma antiga cidade maia perdida ao tempo e intocada pelo mundo moderno. Em palavras, é a mesma forma que descreveríamos Kitezh, admito, mas a experiência é muito diferente.

Além da possível ameaça de invasores externos, Paititi está a mercê do culto de Kukulkan, devoto ao deus da criação e destruição. Os cultistas criaram uma divisão interna na população da cidade, e eles planejam "recriar" o mundo a sua maneira: eliminando qualquer forma de ameaça existente além das fronteiras da cidade.
Para isso, eles precisam de dois artefatos: a chave de Chak Chel e a caixa prateada de Ix Chel. Lara, determinada a desmantelar a ordem que viemos a conhecer como Trinity, segue pistas deixadas por seu pai e chega a Cozumel, onde encontra o primeiro dos dois artefatos. Cega por sua compulsividade, ela toma para si o artefato e isso traz consequências imediatas.

Confira as notas que Shadow vem recebendo

O embargo de imprensa sobre Shadow of the Tomb Raider encerrou-se hoje e análises de portais especializados estão brotando de todos os lados. O jogo toma Rise como base e expande e aperfeiçoa ela em praticamente todos aspectos possíveis, assumindo riscos que o próprio Rise evitou. O produto final, em minha opinião, é o melhor jogo desta trilogia.

Essa opinião, porém, não é unanimidade entre a imprensa. De acordo com as análises registradas nos portais MetaCritic e OpenCritic, Shadow tem a menor média entre os três jogos. Isso pode ser preocupante se considerarmos o ponto de vista da Square Enix, que chegou a considerar TR2013 um fracasso de vendas em certo momento...

Revelados os trajes das edições especiais

Ao longo da última semana, a Eidos Montréal divulgou imagens dos trajes inclusos nas edições especiais de Shadow of the Tomb Raider. Entre tantas edições diferentes, espero que a postagem a seguir seja clara quanto à disponibilidade de cada traje.

Aqueles que compraram a edição Deluxe, além do acesso antecipado, tem direito ao traje "Robes of Puka Huk". Em adição a esses mesmos agrados, aqueles que compraram a edição Croft também recebem os trajes "Explorer" e "Tactical Adventurer (Black)".

[Atualizado em 12/09/2018:] Vale lembrar que a edição Croft também inclui o Season Pass, que corresponde a sete futuros pacotes de DLC. Como já sabíamos, um dos pacotes é exclusivo do Season Pass e não será vendido separadamente, e o seu respectivo traje já foi revelado: "Tunic of the Exiled Fox".

"Robes of Puka Huk", incluso nas edições Croft e Deluxe
"Explorer", incluso na edição Croft
"Tactical Adventurer (Black)", incluso na edição Croft
"Tunic of the Exiled Fox", exclusivo do Season Pass (incluso na edição Croft)

domingo, 9 de setembro de 2018

Trailer de lançamento de Shadow


A espera por Shadow of the Tomb Raider está chegando ao fim! O trailer de lançamento traz novas cenas das catástrofes causadas por Lara, brilhantemente acompanhadas pela interpretação de Camilla Luddington de um poema de Emily Dickinson:
Porque não pude parar p'ra Morte, ela
Parou p'ra mim, de bondade.
No coche só cabíamos as duas
E a Imortalidade.

Paramos numa casa; parecia
Um intumescido torrão:
O telhado de casa mal se via,
A cornija rente ao chão.

Desde então faz séculos – mas parecem
Menos que o dia, em verdade,
Em que vi, pelas frontes dos cavalos,
Que iam rumo à eternidade.
[x]
Amanhã as análises da imprensa devem começar a surgir na internet, e na quarta-feira será liberado o acesso antecipado para os fãs que compraram as edições Deluxe ou Croft.

Shadow é compatível com Tobii Eye Tracking


Shadow of the Tomb Raider é um dos títulos suportados pelo sistema Tobii Eye Tracking. Essa tecnologia permite controlar certos elementos do jogo com um simples movimentar dos olhos. No caso de Shadow, além de controlar a mira e câmera, o instinto de sobrevivência se torna mais dinâmino, já que o realce ocorre quando você olha para um objeto com o qual Lara pode interagir.

Essa é, sem dúvidas, uma tecnologia de nicho. Acredito que seu foco não seja oferecer uma maneira nova de jogo para os tecnófilos, mas sim expandir a acessibilidade.

Vale notar que Rise recebeu suporte a este mesmo sistema no ano passado.

sábado, 8 de setembro de 2018

Novos vídeos de Shadow destacam novidades


A Eidos Montréal divulgou dois novos vídeos de Shadow of the Tomb Raider. Um deles é focado nas melhorias gráficas que o jogo recebe na plataforma Xbox One X — acredito que não sejam muito diferentes de opções disponíveis para PS4 Pro, mas não temos essa informação.

O segundo vídeo dá continuidade ao já extenso Woman Masters Wild. Embora o tema desta vez seja "Lugares Vibrantes", a real surpresa vem no decorrer do vídeo sob a forma de um Photo Mode! A qualquer instante, será possível pausar o jogo e ajustar diversas opções em busca da captura ideal.

Mais informações estão disponíveis no blog oficial, onde também é dito que desafios semanais serão hospedados para destacar e compartilhar a criatividade de nossa comunidade.

sexta-feira, 7 de setembro de 2018

E que venha 12 de setembro!

O pre-load de Shadow of the Tomb Raider já pode ser realizado na Steam. O download, de 25gb, ficará encriptado até o lançamento oficial. Ou seja, 12 de setembro para aqueles que adquiriram as edições Croft ou Deluxe, ou 14 de setembro para a edição padrão.

Voltando a citar Reggie Fils-Aime... "meu corpo está pronto".

quinta-feira, 6 de setembro de 2018

Resumo oficial da história de TR2013 e Rise


Falta uma semana para o lançamento de Shadow of the Tomb Raider, e, para ter certeza de que todos estejam na mesma página, a Crystal Dynamics e a Eidos Montréal publicaram o vídeo acima, compilando os principais pontos da história dos dois jogos anteriores.

sábado, 1 de setembro de 2018

Enfim, os requisitos de sistema para Shadow

Os requisitos de sistema mínimos e recomendados para Shadow of the Tomb Raider finalmente foram divulgados. Com todo o apoio da nVidia em incluir novas tecnologias de iluminação, fico feliz em saber que os requisitos mínimos não são tão altos. Naturalmente, para tirar o máximo que a versão para PC pode oferecer, será necessário uma máquina extremamente robusta.

Requisitos Mínimo Recomendado
Sistema Win 7 64-bit, DirectX11 Win 10 64-bit, DirectX12
CPU Core i3-3220
ou equivalente
Core i7-4770K 3.40 Ghz
ou equivalente
RAM 8 GB 16 GB
GPU nVidia GTX 660/GTX 1050
AMD HD7770
nVidia GTX 1060 6GB
AMD Radeon RX480 8GB
Espaço no HDD 40 GB

Paralelo à isso, vale notar que uma nova vignette da série Woman Masters Wild foi publicada.

Curiosidade: Áudio-drama alemão de LCTR


Confesso que fui tomado por surpresa ao encontrar este vídeo, compartilhado pelo administrador do portal alemão TombRaider-Game.de. Em tempos de vacas gordas, eu sempre via no eBay estes discos, e simplesmente assumia que, por algum motivo ou outro, na Alemanha a trilha sonora havia sido dividida em duas partes.

Eis que ao tocar o vídeo, por simples curiosidade, veio a revelação. De início, até acreditei que seria um disco contendo versões cover e afins (relembrando que uma coletânea já havia sido lançada na Alemanha anos antes). Pouco depois, a ficha caiu: trata-se de uma adaptação do filme em formato áudio-drama.

É uma pena que tenha sido lançado somente na Alemanha, mas de qualquer forma, é uma curiosidade e tanto. Quando nossa situação econômica se estabilizar, tentarei adquirir o set para minha coleção. Realmente parece que existe uma versão de Tomb Raider para qualquer coisa que se possa imaginar. Não que isso seja ruim, é claro.