Shadow of the Tomb Raider encerra o arco de origens de Lara Croft iniciado com TR2013, e o jogo possui uma cena pós-créditos. Curiosamente, uma versão alternativa desta cena foi descoberta...
(Por favor, somente abra esta postagem se você já terminou o jogo.)
Essa versão alternativa, ou, melhor dizendo, "original", da cena pós-créditos surgiu no Reddit como um rumor, e quase que instantaneamente foi rotulada como falsa tão somente por conta de um certo nome. Aos poucos, a verdade veio à tona.
Aparentemente, este final ainda pode ser acessado se todos os patches forem desinstalados e o jogo retornar a sua versão 1.0. Isso só é possível com a versão em disco, mas felizmente o material foi capturado e pode ser conferido abaixo.
Em nota oficial, a Crystal Dynamics confirma a veracidade do material: diversas cenas foram estudadas, e essa foi inclusa por acidente e, portanto, substituída com o primeiro patch. A recomendação continua sendo de baixar os patches para uma melhor experiência global, que, apesar de mudar essa cena, corrige diversos outros problemas.
Aparentemente, este final ainda pode ser acessado se todos os patches forem desinstalados e o jogo retornar a sua versão 1.0. Isso só é possível com a versão em disco, mas felizmente o material foi capturado e pode ser conferido abaixo.
Em nota oficial, a Crystal Dynamics confirma a veracidade do material: diversas cenas foram estudadas, e essa foi inclusa por acidente e, portanto, substituída com o primeiro patch. A recomendação continua sendo de baixar os patches para uma melhor experiência global, que, apesar de mudar essa cena, corrige diversos outros problemas.
Embora a narração de Lara tenha se mantida essencialmente igual, a cena é estruturada de forma diferente. Confira aqui a versão final da cena pós-créditos e compare as duas. O remetente da carta sobre a mesa deve chamar sua atenção.
A descoberta foi suficiente para causar uma histeria coletiva — e não do jeito bom. Ao invés de assimilarem como um easter egg ou uma forma de reconhecimento aos jogos clássicos, diversos fãs pularam para a conclusão de que o próximo jogo será um novo remake de Tomb Raider, o original de 1996, e uma minoria barulhenta que odeia o reboot (e que, veja, também odeia Anniversary) ficou ensandecida.
Conhecendo esse "potencial" destrutivo dos fãs, talvez tenha sido justamente esse o motivo pelo qual a cena foi substituída. Conjectura de minha parte, é claro, mas um final mais aberto e vago não cria uma falsa ilusão pela qual esses "fãs" certamente xingariam os desenvolvedores por anos a fio...
Não sabemos o que o futuro reserva para Lara Croft, mas o próximo jogo (se houver um) poderia, sim, se aproveitar do marco de 25 anos da franquia de uma forma ou outra. Existem inúmeras possibilidades, mas poucas probabilidades, do que a Square Enix pode fazer para a ocasião.
Neste momento, tudo o que temos são os pacotes de DLC programados até abril. A partir daí...
A descoberta foi suficiente para causar uma histeria coletiva — e não do jeito bom. Ao invés de assimilarem como um easter egg ou uma forma de reconhecimento aos jogos clássicos, diversos fãs pularam para a conclusão de que o próximo jogo será um novo remake de Tomb Raider, o original de 1996, e uma minoria barulhenta que odeia o reboot (e que, veja, também odeia Anniversary) ficou ensandecida.
Conhecendo esse "potencial" destrutivo dos fãs, talvez tenha sido justamente esse o motivo pelo qual a cena foi substituída. Conjectura de minha parte, é claro, mas um final mais aberto e vago não cria uma falsa ilusão pela qual esses "fãs" certamente xingariam os desenvolvedores por anos a fio...
Não sabemos o que o futuro reserva para Lara Croft, mas o próximo jogo (se houver um) poderia, sim, se aproveitar do marco de 25 anos da franquia de uma forma ou outra. Existem inúmeras possibilidades, mas poucas probabilidades, do que a Square Enix pode fazer para a ocasião.
Neste momento, tudo o que temos são os pacotes de DLC programados até abril. A partir daí...