domingo, 10 de setembro de 2017

Detonado para demo de Dagger of Xian

Chega a ser bizarro, mas eis aqui uma grande improbabilidade: um detonado, em texto, para uma versão de demonstração de um jogo feito por fãs. Apesar da jogabilidade de Dagger of Xian buscar grande inspiração na trilogia Legend, às vezes a demo parece muito maior do que realmente é.

Busco estender meu apoio ao projeto em si com este conteúdo. Não sabemos neste momento o que o futuro reserva, e, mesmo estando ciente de que fãs da série não encontrarão dificuldades para terminar a demo, talvez o guia a seguir possa ajudar a encontrar os dois segredos...

  • The Great Wall
Após a animação inicial, você escorrega para dentro da caverna. Seguindo em frente, localize uma pequena passagem ao lado direito para encontrar o Richard Dorton's Diary. As áreas podem esconder suprimentos como kits médicos e sinalizadores, os quais não serão citados no guia, então não deixe de explorar. Retorne até o corpo d'água, atravesse-o e encontre as beiradas para subir.

Quando estiver quase no topo da caverna e o jogo realizar um checkpoint, observe um pequeno túnel ao seu lado direito e rasteje por ele. Ali dentro, escondido abaixo de uma formação rochosa, está o segredo 1. Retorne por onde veio e continue a escalar até a janela central da torre.

quinta-feira, 7 de setembro de 2017

Curiosidade: Segredo das cartas Secret Moves

Eis aqui mais uma postagem um tanto trivial. Colecionadores do Tomb Raider CCG que puseram as mãos nas cartas ultrarraras certamente ficaram intrigados com as "pistas" no rodapé das cartas, substituindo as costumeiras citações da aventureira.

Rastejando pelo acervo da internet em busca de todo e qualquer tipo de conteúdo sobre o TRCCG — muito se perdeu, afinal —, encontrei o anúncio original da respectiva promoção, datada de agosto de 1999. O prazo era apertado, uma vez que o sorteio foi realizado em novembro do mesmo ano.

De forma resumida, o desafio era descobrir a localização de um tesouro através das dicas contidas em cada uma das cartas Secret Moves. A resposta correta então devia ser enviada para participar do sorteio pelo grande prêmio: USD 5000 e uma viagem ao luxuoso Luxor Hotel, em Las Vegas.

Quase 20 anos depois, eu finalmente decidi resolver essa charada de uma vez por todas. Estas são as nove pistas, exatamente como aparecem nas cartas.
  • 201 The answer is two words. I _ _ _
    ("A resposta tem duas palavras.")
  • 202 The first word was a woman as beautiful and famous as Lara Croft. T F A P
    ("A primeira palavra era uma mulher tão linda e famosa quanto Lara Croft.")
  • 203 The first word has eleven letters and an apostrophe. _ O _ Y
    ("A primeira palavra tem onze letras e um apóstrofo.")
  • 204 The first word is the name of a ruler. C U M R
    ("A primeira palavra é o nome de uma governanta.")
  • 205 The first word is someone who lived in the 14th century BC. A N O A
    ("A primeira palavra é alguém que viveu no século XIV A.C.")
  • 206 The first word begins with the letter "N". N D D M
    ("A primeira palavra começa com a letra 'N'.")
  • 207 The second word is another name for "tavern". _ _ E I
    ("A segunda palavra é outro nome para 'taverna'.")
  • 208 The second word has six letters. B I R D
    ("A segunda palavra tem seis letras.")
  • 209 The second word begins with the letter "L". E N N
    ("A segunda palavra começa com a letra 'L'.")
A resposta da pequena charada você pode conferir expandindo esta postagem.

segunda-feira, 4 de setembro de 2017

sábado, 2 de setembro de 2017

Tradução dos diários de Dagger of Xian

Uma das novidades mais legais de Dagger of Xian, o remake feito pelo fã Nicobass, vem na forma de diários que buscam adicionar camadas extras à história do jogo, tais quais os documentos de TR2013 e Rise of the Tomb Raider.

Embora não rendam pontos de experiência e tampouco sejam registrados como colecionáveis (ao menos na demo), é provável que você os encontre ao explorar os maravilhosos cenários da demo. A seguir, a título de curiosidade, apresento uma tradução livre de todos eles, uma vez que estão disponíveis apenas em inglês e francês neste momento.

Introdução

Lara Croft, conhecida aventureira e arqueóloga, recentemente descobriu um texto antigo sobre as desventuras de Peng Bae, um monge tibetano que roubou a Adaga de Xian séculos atrás. De acordo com a lenda, se uma pessoa apunhalar seu próprio coração com a Adaga, ela se transformará em um dragão. Tracejando as coordenadas geográficas escritas no documento, Lara descobre seu próximo destino: a Grande Muralha da China. Quem sabe este possa ser o lugar de descanso final do maldito artefato...

Diário de Richard Dorton

Richard Dorton, explorador, 16 de setembro de 1984

Eu não sei que tipo de loucura tomou conta de mim quando decidi buscar a Adaga de Xian. Minha pesquisa me trouxe até aqui, até esta caverna. Mas agora, estou preso neste lugar há quatro dias, incapaz de alcançar a superfície. Eu quase não consigo me levantar, mas tentarei escalar a parede uma última vez. Além disso, tenho escutado alguma coisa de uns tempos para cá... como grunhidos... talvez uma besta feroz.

Fico pensando se é real, ou se estou começando a enloquecer de vez...
Johan, você que me trouxe até aqui. Onde está você?

quinta-feira, 31 de agosto de 2017

Nicobass publica a demo de Dagger of Xian

Tomb Raider: The Dagger of Xian
Agora é para valer: o talentoso Nicobass acaba de disponibilizar uma versão de demonstração de seu remake de Dagger of Xian para o público em geral. Ela pode ser baixada através do site oficial do projeto e corresponde a boa parte do primeiro nível, The Great Wall. Não perca mais tempo!

segunda-feira, 21 de agosto de 2017

Rise receberá atualização para Xbox One X


Durante a Gamescom, a Crystal Dynamics anunciou que Rise of the Tomb Raider receberá uma atualização gratuita para aproveitar os recursos do Xbox One X, versão aprimorada do console da Microsoft. Não chega a ser surpresa, afinal esse tipo de suporte já existe para o PS4 Pro.

A plataforma oferecerá três opções gráficas pré-configuradas:
  • Native 4K (3840x2160, travado a 30fps);
  • 4K Enriched Visuals (indistinguível do 4K nativo e ainda travado a 30fps, mas com diversas melhorias gráficas ao invés);
  • High Frame Rate (1080p, taxa de quadros variável mas próxima de 60fps).
As melhorias gráficas incluem suporte a HDR (para uma melhor representação de cores), e maior fidelidade para texturas, filtros, luzes volumétricas, reflexos e antialiasing. Uma das novidades é o suporte para áudio em 3D real, graças à tecnologia Dolby Atmos.

Naturalmente, neste momento, tudo isso é voltado para um público bem específico, com condições para investir em tais tecnologias. Pela bagatela de USD 499, o console chegará ao mercado no dia 7 de novembro.

sábado, 19 de agosto de 2017

Coleção: Novo lote de HQs; Archives Vol.2

Pieces of Zero #21
#34 #43 Archives Vol.2
#3 #6 #7 #8
#9 #10 #11 #12

As atualizações referentes à minha coleção têm sido tão esporádicas que parecem já nem existir mais. Após alguns meses me organizando, consegui adquirir um novo lote de HQs, o qual estou combinando nesta postagem com outras duas compras.

Quase um ano se passou desde o último lote de HQs que recebi, mas felizmente consegui algumas boas novidades aqui, como as variantes das edições #21 e #43. Com esse lote também completo o segundo volume da Dark Horse, apesar de ainda não possuir qualquer das variantes.

Através do eBay consegui o último encadernado da Top Cow que precisava, Pieces of Zero, e, para não correr riscos, havia feito a pré-compra do segundo volume de Archives pela Amazon. Ele é maravilhoso e vale cada centavo, sem dúvidas, mas este volume em particular tem um pequeno revés: a brecha criada pela ausência da edição #25.

Não quero entrar em maiores detalhes pois, como prometi anteriormente, farei uma postagem dedicada assim que estiver com os quatro volumes em mãos. Até lá, talvez um novo lote seja adquirido, com a publicação de Survivor's Crusade...

terça-feira, 8 de agosto de 2017

Escolha e Sacrifício

A história Choice and Sacrifice (edições #6 a #12) retoma o já saturado drama em torno de Sam e Himiko. Reforço minha opinião de que tentar vincular diferentes mídias a um único cânone foi um erro gravíssimo, e essa constante repetição de temas só faz desfavores a franquia. Mas enfim, eis aqui uma visão geral do arco.

Sam está internada em um asilo sueco particular, após ter sido considerada mentalmente insana por assassinar um guarda (durante Queen of Serpents). Sob domínio de Himiko, ela mata uma enfermeira durante a noite e escapa do asilo com outras pacientes, que rapidamente formam um culto.

Lara é informada sobre o ocorrido e invade o asilo, onde encontra caixas com o símbolo da Trinity. Uma enfermeira informa que o asilo foi adquirido recentemente por uma nova corporação e que tudo mudou desde então. Lara é dominada enquanto analisa uma ilustração de Himiko no quarto de Sam.

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

Legacy


Legacy é o mais novo fanfilm dedicado a nossa franquia favorita. Não chega a ser surpresa, mas trata-se de mais um projeto inspirado por TR2013. "Inspirado" talvez não seja a palavra certa, uma vez que é essencialmente um resumo do jogo em formato live-action.

Diversas adaptações foram necessárias, é claro, seja por conta de recursos, ambientes ou até mesmo personagens: nem todos os membros do Endurance estão presentes, por exemplo. Samantha está ali, porém, e seu arco como descendente de Himiko é um dos pilares centrais da história, o que por si já pode ser um ponto negativo para muitos.

A maior curiosidade é que é uma produção alemã. Felizmente, legendas em inglês estão disponíveis (e estou trabalhando numa tradução para o português brasileiro).

terça-feira, 1 de agosto de 2017

Nightmare in Vegas em seu conceito original

Como é de conhecimento de todos, Nightmare in Vegas é um nível bônus de The Golden Mask e somente pode ser acessado após encontrar todos os segredos do jogo. Como seria um nível secreto e portanto acessado por uma mera parcela dos jogadores, a equipe responsável pelas expansões pensou em se divertir um pouco.

Anos após o lançamento, o designer Phil Campbell revelou detalhes da versão original, rejeitada pela Core Design e que precisou ser alterada às pressas. O nível simbolizaria um pesadelo num hotel de Las Vegas, e os oponentes humanos seriam inspirados em diferentes visuais de Elvis Presley — sua imagem estava presente até mesmo nos outdoors do hotel.

Com exceção da protagonista, o nível seria amplamente em tons de preto e branco com realces dourados. A própria Lara teria recebido um traje inusitado para esse nível, na forma de um robe com estampa de onça, mas o sutil aumento no decote provavelmente é responsável por toda a controvérsia...

De acordo com Gary LaRochelle, artista de The Lost Artifact, os irmãos Smith (fundadores da Core Design) consideraram o traje parecido demais com os da personagem Peg Bundy, e também exigiram que a abordagem monocromática fosse abandonada. A artista Rebecca Shearin teve menos de uma semana para realizar as alterações, por isso a versão final ainda possui uma grande prevalência de texturas P&B.

Graças aos esforços da comunidade, uma reconstrução desse conceito original foi feita, tentando resgatar esse conteúdo perdido para o tempo. Talvez não seja uma réplica exata, já que são poucas as imagens e informações disponíveis, mas certamente cumpre seu papel.

As imagens que ilustram esta postagem foram feitas com esta versão, disponível para download no site Core Design Tribute, e o download também conta com diversos extras; dentre eles, um diretório contendo as imagens da versão beta originalmente postadas no TRF.