segunda-feira, 27 de julho de 2026

Curiosidade: Fã replica Lara Croft Go com IA

Estou bem ciente do dilema moral e ético por trás desse projeto, e ponderei bastante se deveria ou não compartilhá-lo por aqui. 

De qualquer forma, duas semanas atrás o usuário Cr0den postou em r/tombraider o que ele descreve como uma "expansão conceitual" para Lara Croft Go, com três níveis inspirados por Legacy of Atlantis. O estilo é instantaneamente reconhecível, e o jogo conta com mecânicas novas como cordas, nado, e armadilhas acionadas por tempo, embora, sim, ainda seja um jogo por turnos.

As animações são bruscas, mas em teoria a base está ali. Pelo que ele explica nas postagens, esse projeto — caso esse seja o termo correto, dadas as circunstâncias — foi feito com apenas um dia de testes usando "vibe coding" com ferramentas de IA atualmente disponíveis. O jogo pode ser acessado diretamente no navegador, tanto no computador quanto em smartphones, através deste link.

Enquanto o meteoro não chega, seguimos em nossa rota de colisão. A teoria da internet morta está cada vez mais presente em nosso cotidiano...

sábado, 25 de julho de 2026

Reloaded recebe suporte a conquistas

Em uma atualização silenciosa, Reloaded recebeu suporte ao sistema de conquistas hoje. 

Você pode conferir abaixo a relação completa das 12 conquistas que foram adicionadas ao jogo. Um guia propriamente dito não se faz necessário pois todas são auto-explicativas e virão naturalmente em suas jogatinas — algumas até mesmo estão vinculadas aos previamente existentes objetivos internos do jogo.

Me questiono apenas quanto às conquistas de "progressão" na campanha: temos uma para finalizar o primeiro capítulo e uma para finalizar o último capítulo atualmente disponível. Seria essa uma confirmação de que o capítulo 11 será, de fato, o último e jamais veremos o restante da história?


First Expedition Echoes Conquered Giant Slayer Steady Aim Sharp Shooter Heavy Firepower Daily Daredevil
Ready for Anything Smart Upgrades Field Engineer Treasure Hunter Relic Specialist
  • First Expedition: Complete o capítulo 1
  • Echoes Conquered: Complete o capítulo 11
  • Giant Slayer: Derrote 2 chefes de capítulo
  • Steady Aim: Cause 40 acertos críticos
  • Sharp Shooter: Cause 100 acertos críticos
  • Heavy Firepower: Cause 300.000 de dano total
  • Daily Daredevil: Conclua 3 tarefas diárias em um dia
  • Ready for Anything: Melhore equipamentos 3 vezes
  • Smart Upgrades: Combine equipamentos 25 vezes
  • Field Engineer: Combine equipamentos 100 vezes
  • Treasure Hunter: Obtenha 25 equipamentos lendários
  • Relic Specialist: Melhore relíquias 25 vezes

sexta-feira, 24 de julho de 2026

Catalyst deve ser lançado apenas em 2028

Embora não seja um anúncio formal, essa é uma informação que não surpreenderá ninguém: Catalyst deve chegar ao mercado apenas no ano de 2028.

Os planos originais previam o lançamento de Legacy of Atlantis neste ano, que coincide com o trigésimo aniversário de Tomb Raider, e Catalyst para o ano seguinte. Semanas atrás, fomos informados de que LOA será lançado apenas em fevereiro de 2027, então a conclusão lógica era de que esse atraso impactaria ambos os jogos.

Em uma entrevista ao podcast The Game Business Show, Jeffrey Gattis, chefe da divisão de games da Amazon, casualmente cita que Catalyst será lançado em 2028, confirmando essa hipótese.

Curiosidade: Texturas originais de clássicos


O talentoso Delca, responsável por alguns clássicos instantâneos com o Level Editor e, mais importantemente, um dos artistas que trabalhou em I-III Remastered e IV-VI Remastered, publicou esse curioso vídeo em seu canal particular.

Nessa apresentação visual que ele descreve como "arqueologia de texturas", ele exibe a forma original de algumas das texturas que a Core Design e a Crystal Dynamics usaram entre os jogos Atlantean Scion e Legend

O vídeo é o resultado de incontáveis horas de pesquisa em variadas bibliotecas de recursos e tem o propósito de preservar esses achados. Uma bela curiosidade para todos os fãs.

[Postagem escrita em 25/07/2026.]

quinta-feira, 23 de julho de 2026

G.I. Joe de Lara é revelada... e já está esgotada

Seguindo a programação, a Hasbro exibiu hoje o protótipo da figura de Lara Croft de sua linha G.I. Joe Classified durante a San Diego Comic Con e, também, iniciou as pré-vendas do produto.

A figura, totalmente articulada e medindo 15cm de altura, vem munida de diversos acessórios, como cabeça e mãos alternativas, dois machados de escalada, mochila, gancho de escalada com corda, arco e flecha, aljava, a Adaga de Xian, as duas pistolas, e uma bandoleira removível. 

O que ninguém poderia ter previsto, porém, é que a figura esgotaria em menos de duas horas. Nem mesmo o preço inicial de USD 45 (excluindo-se despesas de frete e impostos de importação) assustou a clientela. A nós, resta torcer por uma chance através de revendedores no eBay — a saber, já existem listagens pelo triplo do valor — ou similares.

O lançamento está previsto para outubro deste ano.

segunda-feira, 20 de julho de 2026

Devs falam sobre movimentação em LOA


Um novo vídeo de bastidores de Legacy of Atlantis foi divulgado hoje. O quarto capítulo dessa série documenta os pensamentos da equipe de desenvolvimento do jogo quanto à forma como Lara Croft se movimenta e atravessa os ambientes do jogo.

Infelizmente, porém, nenhuma cena inédita de gameplay é exibida. E, honestamente, muito do que é falado soa terrivelmente familiar para nós, seja por se tratarem de coisas que já vimos no vasto histórico da franquia ou em outros jogos contemporâneos.

[Postagem escrita em 21/07/2026.]

domingo, 19 de julho de 2026

Torradas com feijão branco

Quando o livro oficial de receitas de Tomb Raider foi publicado, na ocasião dos 25 anos da franquia, eu tentei formar parcerias para tentar trazer algumas das receitas ao blog, uma vez que sou um completo inútil na cozinha. Nunca consegui, mas parte de mim insistia que eu devia ao menos provar essa receita em particular.

Para quem não lembra, por qualquer motivo, a Core Design achou que seria engraçado estabelecer "beans on toast" como a refeição favorita de Lara Croft em sua biografia original. O contexto para tal escolha não é difícil de imaginar, uma vez que eles queriam que ela fosse uma personagem tão quintessencialmente britânica quanto possível, e esse é um aperitivo bastante popular no país.

sábado, 18 de julho de 2026

Carta de T. E. Croft cita Society of Raiders

Ainda não sabemos o que nos aguarda nos futuros jogos de Tomb Raider, especialmente Catalyst, mas a Crystal Dynamics parece empenhada em transformar a chamada "Society of Raiders" em algo importante. E, dadas as (normalmente exageradas) reações da comunidade, é algo que já está sendo repudiado antes de sequer tomar forma.

Alguns dias atrás, uma carta foi publicada no site oficial. Poderia muito bem ser algo divertido e descontraído, mas uma decisão em particular compromete todo o desenvolvimento dessa sociedade. Datada de 1877, a carta é assinada por um antepassado de Lara Croft e fala sobre heranças e fardos...

Em outros termos, se isso for mais do que uma mera "fanfic oficial" e tiver qualquer relevância para o futuro, estamos diante de novos dramas familiares. Esse fator mais parece uma bola e corrente para a nossa aventureira máxima, afinal tudo sugere que todos os seus parentes tiveram vidas muito mais interessantes e plenas do que ela própria. Irônico, e trágico.

Crystal Dynamics, você pode e deve fazer melhor que isso.

De qualquer forma, fiz uma tradução livre dessa questionável mensagem para fins de preservação. 

sábado, 11 de julho de 2026

Gunnar francesa lista óculos de sol para #TR30

O choque de realidade conhecido como #TR30 parece não ter fim! Mais um parceiro licenciado revelou parte de seus caros produtos tematizados para o trigésimo aniversário de Tomb Raider...

Embora ainda não esteja listado no site internacional, fãs localizaram o primeiro par de óculos da Gunnar Optiks no catálogo de 2026 da empresa — e, por algum motivo ou outro, ele está listado na loja francesa. 

O óculos Croft Amber está disponível em duas versões, a regular (filtro de 65% para luz azul) e a Max (filtro de 98%). Cada um tem o custo inicial de apenas EUR 110 e vem com estojo, bolsa, e pano de microfibra para limpeza, todos tematizados, e também um bóton no formato da Adaga de Xian.

Aparentemente, a empresa deixou de ter representação oficial no Brasil em 2019.

Agradecimentos ao amigo Nicolas Croft pelas informações.

[Atualização em 19/07/2026:] Os óculos estão disponíveis no site internacional da Gunnar e estão disponíveis em quatro versões, com diferentes filtros nas lentes que afetam sua coloração. O preço é de USD 99. Fiz uma rápida simulação e o custo de envio para o Brasil é de USD 44. Lembre-se que os impostos de importação são calculados com base no valor do produto somado ao de envio. Quisera eu ser um influenciador.

sexta-feira, 10 de julho de 2026

Insert Coin revela novas peças para #TR30

É um novo dia, portanto temos um novo parceiro revelando mais itens superfaturados para a celebração oficial dos 30 anos de Tomb Raider.

Desta vez, a Insert Coin revelou uma coleção com peças de vestuário e dois bótons tematizados. Uma jaqueta, similar à que Lara veste em Dagger of Xian, por USD 102; um moletom com a arte de capa de Atlantean Scion por USD 74; e uma camiseta simples com o novo logotipo da chamada Society of Raiders por USD 29.

Já os bótons possuem preços relativamente acessíveis para nós. O design de um deles é com o logotipo do aniversário, já o outro traz o mordomo Winston congelado, simbolizando uma das anedotas mais consagradas da franquia. Cada bóton sai por USD 7.
 
Todos esses preços desconsideram despesas de frete e importação. Que alegria.

quinta-feira, 9 de julho de 2026

Vertigo Studios trabalhava em Tomb Raider VR


Ontem à noite, o portal MP1st publicou com exclusividade um detalhado relato sobre o chamado Project U, que era o título provisório de um jogo em realidade virtual de Tomb Raider sendo desenvolvido pela Vertigo Studios Amsterdam.

O estúdio em questão havia trabalhado em Metro Awakening (outro jogo de realidade virtual) e fazia parte do grupo Embracer, tal qual Crystal Dynamics e muitos outros, porém teve suas atividades encerradas justamente pelo mercado limitado da tecnologia em questão.

Investigando currículos e portifólios de desenvolvedores afetados pelo fechamento do estúdio, o site MP1st encontrou algumas artes conceituais, capturas de tela, e até mesmo 20 minutos de vídeo demonstrando protótipos iniciais da adtapação de Tomb Raider.

Registros sugerem que o jogo esteve em desenvolvimento entre novembro de 2024 e janeiro deste ano, quando foi cancelado. O motivo do cancelamento teria sido uma reestruturação organizacional, algo corroborado pelas incontáveis mudanças (e demissões) que costumamos ouvir quando a Embracer é citada.

As mídias encontradas indicam que o jogo seria ambientado no Oriente Médio, explorando templos e palácios inspirados pelas culturas da Mesopotâmia e Babilônia. Mecânicas como escalada, mergulho, tirolesa, e combates com arco e flecha ou pistolas, seriam usadas para adaptar a experiência tradicional da franquia, e um relógio em seu pulso mostraria os indicadores de vida e de oxigênio da personagem.

Lara Croft (você) não estaria sozinha. Além de animais selvagens, soldados humanos, e esqueletos reanimados, por vezes "infectados", as artes exibem um jovem chamado Tarik que talvez atuaria como um companheiro ou um aliado nessa expedição.

Visite o site para conferir as artes encontradas e o relato completo.

quarta-feira, 8 de julho de 2026

Figgyz surpreende com ímãs para #TR30

Sabe quando eu digo que #TR30 está atrás de todo o seu dinheiro?

Pois bem, uma nova linha de itens colecionáveis para a ocasião foi revelada hoje. O parceiro da vez é a Figgyz, que cria adoráveis ímãs metálicos com representações estilizadas em pixel art dos personagens retratados.

Alguns meses atrás, eles haviam postado um teaser, que foi posteriormente removido, nas redes sociais, mas hoje a revelação completa ocorreu e surpreende com a estrondosa pompa para elevar o valor da linha e causar medo em todos colecionadores da franquia.
 
Não tenho certeza se os ímãs serão comercializados individualmente, como é o caso de outras franquias licenciadas para a linha, mas algo me diz que, em se tratando de Tomb Raider, vão tentar extorquir o máximo possível de nós.
 
A primeira (sim) caixa de colecionador é uma edição limitada contendo os quatro ímãs (corrigindo o meu palpite inicial: são duas figuras de Lara e uma de Natla no estilo de Atlantean Scion, e mais uma Lara como vista em Legacy of Atlantis), uma moeda comemorativa numerada, e quatro plaquinhas holográficas.
 
O preço inicial dessa caixa é de USD 60. As pré-vendas iniciam-se em 31 de julho e o lançamento está previsto para o último trimestre deste ano.

E isso é apenas o começo, pois um teaser já foi apresentado para a segunda caixa de colecionador, dessa vez inspirada por Dagger of Xian, cujo lançamento também está previsto para o último trimestre. Haja dinheiro. [Chora em brasileiro.]

Crossover com G.I. Joe inclui novas HQs!

Além da figura de ação revelada alguns dias atrás, a colaboração entre G.I. Joe e Tomb Raider incluirá uma minissérie de quadrinhos inédita!
 
Publicados pela editora Image (que outrora já deteve os direitos sobre Lara Croft, numa curiosa manobra do destino), trata-se de uma história em cinco edições cujo lançamento da primeira está previsto para outubro deste ano. O início desse arco foi publicado, em uma espécie de teaser, na edição G.I. Joe #330, lançada hoje:


Na história, escrita por Kyle Higgins e ilustrada por Elena Casagrande, Lara Croft parte para a Cobra Island em busca de algo chamado de Arbco Star, e ela se unirá com esquadrões de Joes para chegar ao tesouro perdido antes de Destro e Baronesa. 

A edição #1 do crossover conta com sete capas diferentes, cinco delas sendo únicas. Você pode conferir as capas, bem como três páginas de amostra dessa história, através do site AIPT Comics.

segunda-feira, 6 de julho de 2026

Vídeo de bastidores sobre criaturas do Peru


Dando continuidade à série de minidocumentários do desenvolvimento de Legacy of Atlantis, um novo episódio foi disponibilizado hoje centrado ao redor das criaturas do Peru.

Naturalmente, há um grande foco nos consagrados dinossauros que Lara encontra no vale perdido, mas a equipe de desenvolvimento também comenta e exibe brevemente os outros animais que habitam a região, como morcegos, lobos, e ursos. Artes e comentários adicionais estão disponíveis no site do jogo.

domingo, 5 de julho de 2026

Recorrências de Lara Croft em Witchblade

Como relatei na postagem da Image Comics Summer Special, poucos são os registros dessa edição em sites conhecidos. Encontrei uma menção apenas na Tomb Raider Wiki, enquanto buscava mais informações após descobrir sua existência, e decidi ver o que mais essa página poderia me revelar...

Para escrever uma nova postagem para os 30 anos de Tomb Raider, decidi ler pessoalmente as edições de Witchblade citadas nessa página e que não fazem parte dos crossovers ou edições especiais (todas as quais já estavam registradas aqui no blog, afinal). A wiki cita as edições #78, #84, e #116, e o amigo Roli já havia verificado as duas primeiras para o portal Raiding the Globe.
 
Mesmo sem o devido grau de conhecimento sobre a detetive Sara Pezzini, ou sobre o universo da Top Cow, posso confirmar que as aparições de Lara Croft são bem superficiais mas estão entrelaçadas em tramas muito maiores e até mesmo difíceis de identificar nos dias atuais — Witchblade já passou por dois reboots desde então, por exemplo. Algo bem comum na indústria dos quadrinhos, diga-se de passagem.

Dito isso, mantenha em mente que essa não é uma listagem definitiva de possíveis recorrências.

Tomando a edição #78 como ponto de partida, Signs and Portents (que cobre a edição #79, também), Sara está interrogando uma adivinha que estava presente na cena do assassinato de seu amante, Tom Judge — portador do artefato-entidade conhecido como Rapture. A moça revela que ele foi perseguido e assassinado por outra entidade, Lachryma, e Sara pede para que ela faça uma ilustração do artefato em questão para consultar uma das únicas pessoas em quem confia. Esse contato com Lara marca o início do arco Gathering Storm nas páginas de Tomb Raider.
 
 

quarta-feira, 1 de julho de 2026

Fulllife inicia vendas de itens de #TR30

A manufatura francesa Fulllife revelou hoje os primeiros produtos de sua linha dedicada aos 30 anos de Tomb Raider — é outro dos parceiros licenciados que a Crystal Dynamics havia revelado no início do ano, quando revelaram seus planos para #TR30.

Assim como praticamente tudo que vimos até o momento, são itens bem caros.
 
Neste momento, temos duas camisetas pela bagatela de EUR 49, um moletom por EUR 95, e um par de meias por EUR 15. Vale lembrar que esses são os preços iniciais, desconsiderando taxas de frete e os inescapáveis impostos de importação e toda aquela ladainha que já estou cansado de tanto repetir aqui no blog.

Parabéns para os fãs que estavam destinados a nascer em países de primeiro mundo.

terça-feira, 30 de junho de 2026

TR2013 receberá edições físicas para Switch 2

A Limited Run Games revelou hoje que irá produzir uma tiragem em mídia física da versão para Nintendo Switch 2 de Tomb Raider, lançada digitalmente no final do ano passado.

O anúncio por si não chega a ser uma surpresa, uma vez que tem sido o modus operadi para os jogos da série que têm o dedo da Aspyr. O que ninguém imaginava, entretanto, era a existência de uma nova edição para colecionadores e, claro, o preço que a Limited Run Games praticaria para essas edições.

A edição básica será vendida por USD 50 e seu lançamento está previsto para ocorrer entre novembro e dezembro deste ano.

Por sua vez, a edição de colecionador inclui, além do jogo base, um steelcase, um mapa de Yamatai, um chaveiro em formato de picareta, e um CD contendo trilha sonora, pelo preço de USD 80. Na imagem ilustrativa, o mapa aparenta ser em cores e de melhor qualidade que o incluso nas edições especiais lançadas em 2013, e as faixas presentes no disco não foram detalhadas mas vale lembrar que a curadoria da edição especial de I-III Remastered deixou a desejar. A previsão de envio dessa edição é apenas para o segundo trimestre de 2027.

 
As reservas poderão ser feitas entre 2 de julho e 2 de agosto. Tantas coisas, tão pouco dinheiro.

segunda-feira, 29 de junho de 2026

Astonishing Travels - Field Notes: Lara Croft

A Crystal Dynamics publicou um curioso e diferenciado artigo usando a revista fictícia Astonishing Travels como ponto de partida. De autoria de Meagan Marie, esse "conto", pela falta de um termo melhor, é apresentado como o diálogo entre um editor e a editora-chefe da revista, no qual ele sugere que Lara Croft deveria ser a matéria de capa por conta de sua expedição ao Peru em Legacy of Atlantis.
 
Observe que não se trata da mesma edição que Larson joga na mesa do hotel no trailer do jogo — ou seja, nossa garota já estampou ao menos duas capas da publicação, sendo que a matéria anterior é citada no decorrer desse diálogo. Outras pequenas informações que enriquecem o universo do jogo estão presentes, como Larson surgindo em um avião fretado pela Natla Technologies e uma teoria para justiifcar o interesse de tal empresa na região. Vale a pena ler, e torço para que vejamos mais coisas diferentes e divertidas assim no futuro.
 
O artigo original, em sua versão traduzida para português disponibilizada pelo próprio portal, está reproduzido na íntegra abaixo para fins de preservação.
 

 
Nora: Boas-vindas de volta às Notas de campo, a série periódica de mesas-redondas da Viagens Surpreendentes em que os padrões editoriais são um pouco menos rígidos e a especulação tem lugar à mesa. Sou Nora Bennett, editora-chefe, e como sempre tenho a companhia de nosso residente especialista em teorias marginais Julian Mercer, que ficou o mês passado espezinhando arqueólogos, analistas de aviação e até servidores públicos para fazer sua matéria.

Julian: Supostamente…

Julian: …e eu quero lembrar aos leitores que a teoria marginal de hoje acaba sendo a hipótese aceita de amanhã. A teoria da deriva continental foi rejeitada. O heliocentrismo de Copérnico era considerado heresia na época medieval. Troia era considerada um mito até que alguém começou a desenterrá-la.

Nora: E é por isso que eu continuo deixando você usar estas páginas, Julian. Só para o caso de alguma de suas teorias resistir ao contato com a realidade. Você traz diversão. Estou aqui para deixar você com os pés no chão, e a Viagens Surpreendentes livre de processos.

Julian: É por isso. E porque você jamais recusaria uma matéria de capa sobre a Lara Croft.

domingo, 28 de junho de 2026

Primeiro Ataque

Eu adoro a forma como o universo conspira. 
 
Recentemente, tive a oportunidade para jogar Invincible VS e, como gostei do universo e dos personagens, decidi conferir a série animada, que é um sucesso absoluto no Prime Video. Enquanto pesquisava uma ou outra coisa, descobri que a HQ havia sido originalmente publicada pela editora Image no início dos anos 2000, quando Lara Croft ainda fazia parte da editora, e logo descobri que a Witchblade havia cruzado caminhos com o protagonista...

Embora canonicamente Lara Croft existisse no mesmo universo que os super-heróis de Invincible, eles nunca se encontraram. Porém, essa minha pesquisa me levou à descoberta da existência da edição promocional Image Comics Summer Special, publicada em 2004, onde quatro breves histórias inéditas são oferecidas como introdução aos respectivos universos: Spawn, Witchblade, Invincible, e Savage Dragon
 
E, veja bem, a história de Witchblade faz crossover não apenas com Tomb Raider mas também com Stryke Force, outra publicação da editora. A história infelizmente fica com final aberto; pensei que poderia servir como um prelúdio para Stryke Force mas a minissérie (também publicada em 2004) não faz nenhuma referência a esse vilão.
 
Chega a ser engraçado resumir algo tão curto e trivial, mas, por motivos de TOC, aqui está.

[ * * * ]

First Strike começa com uma entidade tecno-orgânica observando três pessoas diferentes, alegando que todos são facilmente manipuláveis. Ela conhece cada uma delas por nome e função, contra os quais envia suas criações para um teste.

Contra Sara, em Nova Iorque, um andróide embosca a garota enquanto ela retorna do mercado, mas com a Witchblade ela facilmente repele o ataque. 
 
Lara Croft, esboçando uma ilustração das estátuas moais a sua frente, é supreendida por um colosso animado. Enquanto enfrenta o criptídeo com suas pistolas, a entidade comenta para si que ela irá cumprir muito bem seu papel.
 
E, por fim, a entidade observa quem julga que seriam seus lacaios mais improváveis: o esquadrão mercenário Stryke Force, enquanto abordavam uma facção de insurgentes terroristas eles são surpreendidos por um escorpião gigante.

Enquanto todos os alvos tentam entender os ataques repentinos, a entidade que orquestrou tudo fala que isso foi apenas a abertura, que esses construtos de micro e nanotecnologia denotam a sinfonia de uma bela música que está por vir...

sábado, 27 de junho de 2026

A história de Nosgoth

Dando continuidade às postagens especiais dedicadas aos 30 anos de T... não, espera.

Legacy of Kain é uma franquia que se consolidou por sua trama e universo. Embora eu esteja longe de me considerar um fã, pude conferir alguns dos jogos graças às remasterizações lançadas recentemente (Soul Reaver 1&2 e Defiance), bem como o primeiro título inédito em mais de duas décadas (Ascendance), cuja recepção não foi tão boa quanto o esperado.
 
Ainda não encarei os dois Blood Omen, mas um dos extras de Defiance chamou minha atenção. Assim como aconteceu com as remasterizações de Tomb Raider, fãs foram contratados para trabalhar no jogo e a galeria de extras (que nós não recebemos) reflete isso: ela inclui extensas descrições e resumos dos acontecimentos da saga de Kain e Raziel. De fãs para fãs, literalmente.

Considerando que o trabalho de localização (que traz uma excelente dublagem, diga-se de passagem) por algum motivo não conta com a tradução desse texto em particular, decidi fazer uma para o blog por motivos de sim. É uma tradução livre e manual, como de praxe no blog Raider Daze, mas procurei preservar o contexto e eloquência do texto original.
 
E, relembrando, 2026 marca o trigésimo aniversário da série Legacy of Kain.

[ * * * ]

A história de Nosgoth

Nos séculos antes do nascimento de Kain, a terra era protegida por uma oligarquia de feiticeiros conhecidos como o Círculo dos Nove. Esses guardiões haviam jurado servir e proteger aos Pilares de Nosgoth, um antigo e imponente edifício que erguia-se como uma manifestação do poder misterioso que deu e preservou a vida na terra. Mas o Círculo foi infiltrado por forças sombrias e Ariel, a Guardiã do Equilíbrio, foi cruelmente assassinada.

O seu assassinato causou repercussões psíquicas em todo o Círculo, e em sua desorientação os feiticeiros remanescentes passaram a usar seus poderes para fins sombrios, envenenando a terra com feitiçaria e abandonando os Pilares como sentinelas silenciosas e decadentes.

Foi nesse mundo moribundo que Kain nasceu.