quinta-feira, 15 de setembro de 2016

Mod: Trajes exclusivos de Legend no PSP



Eu já devo ter mencionado inúmeras vezes que não tenho talento ou habilidades artísticas de qualquer espécie. Minha experiência com a "criação" de mods é melhor descrita como simples alterações na paleta de cores do Photoshop, nada mais.

Dito isso, este é um pacote que eu realmente queria fazer – trazer para a versão PC de Legend os seis trajes exclusivos da versão PSP. De longe, a parte mais complicada foi extrair as texturas, mas após algumas horas de testes e experimentos fracassados, consegui. Para rodar no hardware, obviamente as texturas são de menor qualidade (128px, ao invés dos 512px da versão PC), então esses mods não apresentam o mesmo nível de detalhe que as roupas originais.

Em minha opinião, porém, a transição ficou aceitável. A menos que você aproxime a câmera da personagem, talvez sequer note a diferença na qualidade. Confira o breve vídeo acima para uma amostra prática, e, caso tenha interesse, faça o download do mod aqui.

Para maiores informações sobre o Texmod, visite o Tomb Raider Hub.

quarta-feira, 14 de setembro de 2016

Woman vs Wild: Mansão Croft

Aí, sim, fomos surpreendidos novamente. A minissérie "Woman vs Wild", concebida como uma trilogia na campanha de marketing de Rise of the Tomb Raider, foi revivida com um novo vídeo focado no conteúdo adicional da edição 20 Year Celebration. E não para por aí: um futuro capítulo mostrará as funcionalidades do PlayStation VR em Blood Ties.

O vídeo exibe cenas que podem conter spoilers da campanha principal. Em contrapartida, além de algumas cenas novas da Mansão Croft, vemos em ação todas as skins da Lara clássica e também a versão reimaginada do traje da Antártida, de Adventures of Lara Croft.

segunda-feira, 12 de setembro de 2016

Novas HQs adquiridas; Frozen Omen completa

#34 #43 Monster War #1 Frozen Omen #4
#2 #4 #5 Queen of Serpents

Esta é uma compra que iniciou muito maior, mas me vi obrigado a retirar um punhado de edições para conseguir fechar dentro do meu orçamento, especialmente por conta da conversão monetária. As edições da Top Cow não costumam surgir com preços acessíveis, mas tive a sorte de conseguir duas delas e incluí a última variante da minissérie Monster War que me faltava.

Já se tratando de Dark Horse, consegui o número que faltava de The Frozen Omen. Não devo adquirir novas HQs neste ano, na expectativa de possíveis colecionáveis de #TombRaider20. Aliás, esse lote aqui foi comprado antes da revelação de Archives, que também pretendo adquirir...

Eu devia ter estudado para ser alguém na vida para conseguir sustentar um hobby tão caro.

sábado, 10 de setembro de 2016

quarta-feira, 7 de setembro de 2016

Rise será compatível com recursos do PS4 Pro


A Sony anunciou oficialmente o PlayStation 4 Pro, sobre o qual ouvíamos rumores há certo tempo. O console terá especificações técnicas mais avançadas que o modelo atual, sendo capaz de rodar jogos na resolução 4K e também tirar proveito de tecnologias como HDR.

A Sony garante que não existirão jogos exclusivos para esse modelo, então o seu PS4 ainda será capaz de rodar todos os futuros lançamentos. Agora, se você se encaixa no público alvo da versão Pro (e não se incomode em gastar USD 399), poderá desfrutar de recursos visuais adicionais.

No caso de Rise of the Tomb Raider, o PS4 Pro oferecerá três configurações gráficas pré-definidas:
  • 4K Resolution (trancado em 30fps);
  • High Framerate (1080p, com taxa de quadros por segundo variável para uma experiência mais suave – similar à versão PS4 da Definitive Edition de TR2013);
  • Enhanced Visuals (1080p, com maior fidelidade gráfica que a opção anterior mas trancado em 30 fps).
Trocando em miúdos, mesmo num televisor HD convencional o PS4 Pro oferecerá visuais melhores que o PS4 atual. Importante notar que essas opções vêm inclusas no pacote, portanto, quando essas tecnologias estiverem ao nosso alcance, poderemos revisitar RTR sem o custo adicional de uma "remasterização 4K"...

segunda-feira, 5 de setembro de 2016

Miniatura #TombRaider20 da Loot Crate


Esta é uma peça um tanto peculiar. Aparentemente, serviços como Loot Crate são bastante populares lá fora, nos quais você paga por uma assinatura e recebe mensalmente uma caixa com diversos itens (normalmente exclusivos) de franquias diferentes relacionadas a um tema específico.

No caso em questão, uma peça de #TombRaider20 foi inserida na caixa de julho, sob o tema Stranded. De longe, nota-se que é uma variante da minifigura da Gold Edition de Temple of Osiris, a grande pergunta é a inspiração para o traje "icônico" que a figura representa...

Ainda são comuns no eBay, então quem tiver interesse deve correr para garantir uma.

Aproveitando a deixa, existe ainda uma outra variante desta figura. Uma versão com o traje preto – similar ao do primeiro filme – e pistolas douradas. Esta versão, porém, é uma relíquia exclusiva para a equipe de desenvolvimento do jogo.

Para ilustrar esta postagem, Brenna O' Leary, que trabalhou como assistente de qualidade em LCTOO, gentilmente cedeu a fotografia que você confere ao lado.

sábado, 3 de setembro de 2016

Painel de Rise apresentado na PAX West


Apresentado e transmitido ao vivo pela internet ontem à tarde, eis o mais novo painel de discussão de #TombRaider20. Diferenciando-se dos paineis anteriores (The Undisputed Queen of Gaming e Lara Croft's Multimedia Empire), este aqui tem um foco no desenvolvimento do novo conteúdo adicional para Rise of the Tomb Raider.

Embora não traga nenhuma novidade real, é bacana acompanhar as histórias dos desenvolvedores. De acordo com Noah Hughes, a Crystal está envolvida indiretamente com o filme a ser lançado em 2018. Isso não quer dizer muito, uma vez que supostamente o mesmo poderia ser dito sobre The Ten Thousand Immortals...

(PS: Adorei a resposta de Chad Armstrong quanto a nova arte de capa.)

As aventuras literárias de Lady Croft

Jogos, quadrinhos, filmes... por que não livros? Tomb Raider transcendeu os games para oferecer aventuras nas mais variadas formas, nada mais justo que relembrá-las nesse cronograma.

Infelizmente, não existem livros em número suficiente para fazer uma seleção dos melhores, e, francamente, nesse nicho do universo em particular não seria exatamente fácil. Assim sendo, vou apenas deixar aqui uma relação completa dos mesmos para referência, de forma similar à lista de jogos, com um breve comentário sobre a história de cada um.

Relembrando que teremos um novo livro em nossas mãos em poucos dias: The Blade of Gwynnever tem sofrido uma série de atrasos desde seu anúncio, mas (a menos que um novo atraso venha a ocorrer) deve ser finalmente publicado lá fora no dia 13 deste mês. Dedos cruzados para que essa espera resulte numa leitura agradável e fiel à personagem...

[ * * * ]

Lara Croft: Tomb Raider
Dave Stern (2001)
A 'romantização' do primeiro filme, desenvolve melhor o roteiro da aventura em torno do Triângulo da Luz, além de inserir diversas referências dos jogos – apesar das diferenças entre os universos.  Uma boa leitura, sem dúvidas. Teve sua versão simplificada (escrita por Mel Odom) traduzida e lançada no Brasil pela editora Arx Jovem. (Pocket Books Media Tie-In)

Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life
Dave Stern (2003)
O mesmo autor do primeiro livro também assina a 'romantização' do segundo filme. A busca pela Caixa de Pandora, porém, se torna maçante ao receber uma dose desnecessária de passagens confusas. Assim como o anterior, também teve sua versão simplificada (de Nancy Krulik) lançada no Brasil pela Arx Jovem. (Pocket Star Books)

Lara Croft: Tomb Raider - The Amulet of Power
Mike Resnick (2003)
O primeiro livro de uma série de aventuras inéditas. Este conta uma história ocorrida entre The Last Revelation e Angel of Darkness, explicando como Lara sobreviveu ao colapso da pirâmide e imediatamente passou a ser perseguida por uma seita que acredita que ela encontrou o Amuleto de Mareish, portador de poderes inimagináveis... (Del Rey Books)

Lara Croft: Tomb Raider - The Lost Cult
E. E. Knight (2004)
O culto dos Méne tenta reviver um deus adormecido capaz de exercer controle mental sobre as pessoas, e cabe a Lara impedir isso de acontecer. No caminho, ela enfrenta uma antiga aprendiz (que desenvolveu um "complexo de Croft", digamos) que caiu sob domínio do culto. (Del Rey Books)

Lara Croft: Tomb Raider - The Man of Bronze
James Alan Gardner (2005)
O último livro da trilogia original toma um rumo diferente, sendo completamente escrito do ponto de vista de Lara Croft. Coincidência ou não, também é o melhor da série. Dois seres milenares, Bronze e Silver, assumiram os papéis de diversos deuses opostos no decorrer da história humana. Lara precisa reunir membros decepados de Bronze para que juntos possam impedir Silver de causar mais problemas à humanidade... (Del Rey Books)

Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals
Dan Abnett e Nik Vincent (2014)
Quase dez anos depois, recebemos uma história original inspirada pelo reboot de Tomb Raider. O livro (não) dá continuidade aos eventos do jogo, apresentando uma Lara lidando com traumas causados pelo que viveu enquanto recorre a arqueologia para salvar a vida de Sam, que supostamente tentou suicídio após o ritual que conseguiu inserir parcialmente o espírito de Himiko em seu corpo. Alerta de spoiler: o livro é absurdamente chato. Em 2016, foi lançado no Brasil pela editora Nemo. (Penguim Random House)

quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Escute duas faixas da Tomb Raider Suite


O compositor Nathan McCree publicou hoje, em sua conta do SoundCloud, duas faixas que farão parte da Tomb Raider Suite. Tratam-se de versões estendidas de temas clássicos de TR1, mesclando nostalgia e novidade com primor. Escute-as imediatamente!

Prefácio de Tomb Raider: Os Dez Mil Imortais

Kennard Montez
Aproveitando o gancho da postagem de segunda-feira, eis aqui um pequeno "adendo" para a edição nacional de Tomb Raider: Os Dez Mil Imortais. Por algum motivo ou outro, o prefácio foi removido da versão traduzida, e embora ele não seja exatamente relevante, eu acho que faz parte da experiência.

Explico: eu já mencionei diversas vezes o meu desgosto pelo livro, mas esse breve texto, assinado em nome da Crystal Dynamics, confirma essa história como parte do desenvolvimento do universo pós-reboot. Felizmente, nem o livro e nem as HQs tiveram importância alguma em Rise of the Tomb Raider no fim das contas.

Enfim, minha opinião pessoal provavelmente está subjugando a real mensagem aqui...