sexta-feira, 31 de outubro de 2014

Detonado TRbA: Vendetta!

[ Isis Challenge | Intrusion | Vendetta! ]

Sophia consegue chegar a um de seus esconderijos antes que Lara a alcance. Nesta inesperada visita noturna a um zoológico, Lara está determinada a resolver seu complicado relacionamento com Sophia ‒ pela terceira vez... [x]

  • Vendetta!
Este é um nível repleto de inimigos, esteja preparado sempre que entrar em uma área nova. Da mesma forma, lembre-se de explorar em busca de itens como medikits. A primeira área de real interesse é a piscina central, onde o caminho se abre em três possibilidades: comece seguindo pela direita.

Após as gaiolas com os macacos, você verá que guardas abrirão o portão da estação ao fundo. Após lidar com eles, aperte o botão na parede para abrir um portão mas, antes de seguir por ele, recolha no pedestal central a Grappling Gun e a Lasersight. Combine ambos e atire no anel no teto metálico para prender uma corda. Balance para ganhar impulso e alcançar a plataforma onde um guarda estava para coletar o único segredo do nível.
Entre pelo portão e siga pela esquerda para encontrar uma alavanca. Retorne e agora suba pela direita para entrar na gaiola dos tigres. No final dela, suba na alcova onde você encontra a Ground Rose, a primeira de três. Retorne para a piscina central.

Siga agora pelo caminho oposto. Passando os aquários, você chega em uma área com diversas mesas; siga pela direita para encontrar um lago cercado. Derrote o soldado que ali está para recolher sua M3 Super 90. Volte e agora atravesse o aquário azulado, por entre os tubarões, para chegar a uma área com uma cachoeira. Mergulhe e nade pelo estreito caminho à direita.

No final, colete outra M3 Super 90 e rasteje para a ponte. No final desta, acione a alavanca para revelar uma passagem secreta atrás de uma das cachoeiras. Esta passagem contém outra alavanca, que abre a estação ali perto. Volte até a área com as mesas e entre para encontrar um botão em um dos pilares.
Volte a cachoeira e nade pela passagem aquática novamente para chegar ao andar superior. Entre pelo portão agora aberto e atravesse as armadilhas de dardos. No final, antes de subir a escada, equipe a Grappling Gun e atire num vidro que bloqueia o acesso ao aquário dos tubarões. Suba e mergulhe, cuidadosamente nadando até o fundo para recuperar a Water Rose.

Mais uma vez, volte à piscina inicial e agora suba a rampa central. Assim que a câmara mudar, acenda um sinalizador para revelar uma passagem a esquerda. Rasteje por ela e acione a alavanca para abrir um portão. Volte e siga até o final da rampa, passando pela gaiola das aves, e entre na próxima área.

Colete as Submachine Guns no canto esquerdo e puxe a gaiola para acessar uma ponte. Utilize a Grappling Gun para plantar uma corda no teto metálico e use-a para chegar ao outro lado. Escale a parede e acione a alavanca para abrir o portão, mas prepare-se pois os pássaros vão invadir sem hesitar.
Após lidar com eles, desça até o fundo da gaiola e entre no portão que abriu antes para coletar a Air Rose, a última rosa. Retrace todos seus passos para retornar à piscina central e então mergulhe nela. Existem quatro passagens subaquáticas: em três delas, você deve colocar as rosas para abrir os portões da quarta e última passagem.

Portões abertos, acione a alavanca e esteja atento para a armadilha de fogo antes de seguir. Ao final do corredor você chega em uma área aparentemente vazia: colete o artefato para anunciar sua presença. A batalha final se iniciará; Sophia aguarda na plataforma superior.

Infelizmente, ela não representa ameaça alguma. Após derrotá-la, recupere os quatro artefatos dos nichos, bem como a Golden Tear que Sophia deixou para trás. Isso purificará o ambiente, permitindo que você desça para a área antes tomada por lava. A Golden Tear se encaixa no receptáculo próximo ao portão.

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quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Detonado TRbA: Intrusion

[ Isis Challenge | Intrusion | Vendetta! ]

Lara Croft jamais teria imaginado que sua última vitória teria tão curta duração. Sophia Leigh, incontente em ver o artefato sob domínio da arqueóloga, decide dar o troco na mesma moeda: esta noite, ela vai invadir a Mansão Croft e retomar aquilo que lhe pertence... [x]

  • Intrusion
Sophia invade a mansão pelo telhado de vidro no sótão. Entre as caixas estocadas aqui em cima, você encontra a Desert Eagle e uma boa quantidade de munição também. Desça pelas escadas e aperte o botão para chegar ao salão principal. Dois cães atacarão imediatamente.
Não ataque os soldados mal encarados, eles estão aqui à mando de Sophia e auxiliarão desde que você não os acerte. Siga para o quarto de Lara e aperte o botão perto da janela. Você verá os bandidos de Sophia enfrentando os seguranças de Lara no jardim.

Desça para o andar inferior da mansão e, na cozinha, recolha a White Key na bancada. Na sala de jantar, destrua a televisão para revelar um botão que abre a primeira porta para a sala de troféus de Lara. Com a chave em mãos, retorne para o segundo andar e use-a na porta seguinte ao quarto de Lara.

Dentro desta biblioteca, note que existe outro receptáculo na parede. Por ora, puxe o livro branco de uma das estantes para abrir uma porta para a sala de música, do outro lado. Aperte o botão perto do piano para abrir a porta da garagem, no andar inferior.
Antes de entrar na garagem, passe pelo saguão e chegue até a piscina. Aperte o botão atrás do bloco de mármore e então mergulhe na piscina, abrindo a passagem subaquática. Nade até o fim para encontrar o segredo 1. Retorne e desça para a garagem. Ignore os veículos por enquanto e acione o botão no canto esquerdo para abrir o portão de saída e pegue a chave no pedestal à direita.

Retorne para o hall principal da mansão. Antes de subir, note que a porta à direita agora está aberta. Entre, passando pelo aquário pelo qual nadou agora há pouco, e suba para uma biblioteca oculta. Localize os dois livros brancos para revelar o segredo 2. Volte ao aposento onde viu o receptáculo para a segunda chave (ao lado do quarto de Lara) antes.

Agora você pode entrar na sala de troféus, pela passagem abaixo da cabeça do T-Rex. Recolha as Jeep Keys e o Eye of Isis... bem, já que você está aqui, porque não aproveitar e levar a coleção completa, não é verdade? Volte para a garagem e fuja com o jipe.
Imediatamente após atravessar o portão, desça do veículo e suba nas caixas no canto esquerdo para encontrar o segredo 3. Entre no jipe novamente e faça a volta para chegar ao jardim frontal de Lara. Aperte o botão perto ao portão para abri-lo. No lado de fora, em um canto escuro à esquerda, você pode encontrar o segredo 4. De jipe, vá embora para terminar o nível.

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quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Detonado TRbA: Isis Challenge

[ Isis Challenge | Intrusion | Vendetta! ]

Lara Croft está em busca do Olho de Ísis, artefato supostamente sob custódia da empresária inglesa Sophia Leigh. Antes que Sophia inadvertidamente ative o artefato e receba o poder da imortalidade, Lara decide prestar-lhe uma visita ‒ à sua própria maneira, é claro. [x]

  • Isis Challenge
Logo de início, você será capaz de identificar uma longa escalada para adentrar o prédio a sua frente. Entrando pela janela quebrada, acione o botão no fundo do saguão para abrir as portas para o escritório de Sophia. Antes de seguir pela saída a direita, vire-se a esquerda e rasteje pelo duto de ventilação.
No lado exterior, salte para o próximo prédio e, novamente, rasteje para encontrar o segredo 1. Colete a HK Gun e salte de volta, segurando o botão de ação para evitar que Lara bata e caia. De volta ao escritório, saia pela porta que ignorou antes.

Assim que sair, Lara vai notar uma abertura no topo da parede a frente. O caminho legítimo seria seguir pela direita e dependurar-se até chegar ao final do vão, mas você pode simplesmente escalar a parede oposta ao buraco e, do topo, saltar e virar no ar para alcançar o segredo 2. Retorne e salte da rampa para o próximo prédio.
Suba pela rampa do túnel de acesso e salte sobre o buraco. Antes de escorregar, porém, vire-se e observe uma pequena alcova acima de onde você veio: o segredo 3. Colete-o e salte o buraco novamente, agora escorregue a rampa para chegar num saguão com um aquário.

Em um dos lados do aquário, acione o botão para abrir um dos escritórios. Dentro dele, outro botão abre um armário no saguão. Volte e colete o medikit e observe o mapa oculto: os pontos azuis sinalizam zonas seguras em uma futura armadilha.

Volte para o escritório e novamente rasteje pelos dutos. Após a rápida escalada, rasteje até a luz amarelada no fundo do duto para encontrar o segredo 4, então retorne e rasteje para o lado oposto para chegar ao próximo escritório. Após lidar com o guarda, acione o botão.

No próximo saguão, dirija-se para a esquerda: a porta se abrirá quando você se aproximar, revelando novos guardas. Dentro, um tabuleiro branco aguarda. Antes de qualquer coisa, porém, acione o botão na parede à esquerda para abrir a porta. Lembra-se do mapa de antes? Use os pontos seguros para chegar até a porta.
 
Quatro seguranças protegem o Isis' Eye. Após derrotá-los, colete o artefato e aperte o botão no fundo da sala. Atravesse o tabuleiro novamente e siga para o próximo escritório. Derrote os seguranças e atravesse a janela estilhaçada. Um helicóptero chegará na hora exata para resgatar Lara.

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segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Lançamento de The Ten Thousand Immortals

Parece que foi ontem que a listagem havia surgido pela primeira vez. Um ano depois, finalmente, o novo livro de Tomb Raider chega às livrarias mundo afora. The Ten Thousand Immortals, de autoria do casal Dan Abnett e Nik Vincent, foi escrito com apoio da Crystal Dynamics e narra uma aventura ocorrida entre o reboot e Rise of the Tomb Raider. Tecnicamente, a cronologia oficial ainda coloca as atuais histórias em quadrinhos nesse mesmo intervalo, logo após os eventos transcorridos no livro...

Ainda não sei como tudo vai se encaixar, mas a minha cópia já está em rota e, após encerrar minha leitura, postarei observações e anotações como fiz com os livros anteriores. Cético como sempre, não acredito que este livro será traduzido ou lançado oficialmente no Brasil. Vale lembrar, porém, que os livros de Assassin's Creed e até mesmo o de Uncharted foram localizados, então nem toda esperança está perdida. 

quarta-feira, 15 de outubro de 2014

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Laragwen: Roupa esportiva de Dagger of Xian

Clique para conferir a galeria
Quase havia deixado passar! Hoje a Gwen postou no Twitter um link para a galeria da roupa esportiva de Dagger of Xian, que Lara veste na Croft Manor. Para quem não havia visto, fica aqui o convite. É uma galeria comparativamente simples, mas a customização tem o mesmo padrão de qualidade já estabelecido pela Gwen: excelente.

Vídeo 'Four Player Co-op Mayhem' legendado


O primeiro diário de desenvolvimento de Temple of Osiris foi divulgado na quarta-feira (na verdade, "acidentalmente" caiu na internet ainda na segunda-feira). Com a parceria de outros membros da equipe do portal PS3 Brasil, apresento aqui uma versão que legendamos. Muito provavelmente faremos o mesmo com futuros vídeos similares.

Ilustrando os comentários dos desenvolvedores, temos algumas cenas novas, alguns detalhes que já conhecíamos, e talvez uma breve espiadela em um dos futuros pacotes de expansão (observe o cenário na marca de 3:34). Faltam apenas dois meses para que essa belezinha chegue até nossos lares.

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Coleção: Tankōbons Tomb Raider

Imediatamente após receber os dois primeiros volumes dos tankōbons de Tomb Raider, comecei a pesquisar os que faltavam. Dificilmente surgem no eBay, então novos horizontes foram explorados para essas aquisições: com indicação, orientação e um estrondoso apoio da Stella, completei essa coleção através do Amazon Marketplace.

Eu reli todas as histórias neste formato e devo dizer que me surpreendi com a conversão. Achei que muito se perderia por conta de ser em preto e branco, mas bem pelo contrário, as histórias fluem normalmente. Um dos tankōbons, porém, tem uma carga de preto pesada demais, mas fora isso, não tenho queixas. Na verdade, tenho sonhos... um sexto volume poderia ter sido feito com a minissérie Journeys, por exemplo, e é uma pena que novamente os crossovers tenham sido desconsiderados.

domingo, 5 de outubro de 2014

HQ francesa Dark Æons e último tankōbon

Dark Æons foi a primeira aventura em quadrinhos de Lara Croft, lançada na França em março de 1999 – antes do crossover com a Witchblade e, portanto, do contrato com a Top Cow ser firmado. Embora eu tenha folheado por essa HQ quando ela foi publicada nos fascículos da Atlas, admito que nunca a li (afinal, não entendo francês).

Me surpreendi, porém, com o tamanho da edição original – ~31×24cm – e também por sua capa dura, mesmo sendo um livreto de apenas 48 páginas. Dependendo de motivação e satisfação pessoal com o resultado, nos próximos meses posso vir a publicar aqui no blog uma tradução para português brasileiro.

Por fim, graças a uma tremenda parceria com a sempre incrível Stella, adquiri o último volume que me faltava para completar a coleção dos tankōbons.

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Modo Next-Gen de Legend é consertado por fã

A comunidade de Tomb Raider sempre surpreende, de uma forma ou de outra. Hoje, um usuário do TRF postou uma versão editada do executável de Legend que corrige o modo next-gen. Para a grande maioria das pessoas, era impossível utilizar o modo nos níveis Kazakhstan e Nepal ‒ o jogador era imediatamente levado de volta para a área de trabalho.

Como fã inveterado de TRL, deixei tudo em segundo plano para verificar o patch pessoalmente. Como troquei de máquina recentemente, não possuía um save com os níveis destravados então acabei jogando uma partida nova e, para minha surpresa, funcionou perfeitamente!

Promessa é dívida e, portanto, as imagens dos respectivos níveis estão nas postagens feitas na época em que revisitei todos os jogos em preparação para o lançamento do reboot:

Lendas, rumores e mentiras — TR4 Gold

Trago aqui uma nova tradução adaptada de um artigo deveras interessante. O designer Phil Campbell ‒ responsável pelos maravilhosos níveis que figuraram nos pacotes de expansão Unfinished Business, The Golden Mask e The Lost Artifactpublicou em seu portfólio há algum tempo atrás informações daquilo que poderia ter sido o pacote de expansão para The Last Revelation.

Não sabemos os motivos pelos quais a Eidos cancelou o desenvolvimento destes níveis extras, mas podemos concordar que é uma lástima. Anos mais tarde, este conceito foi explorado e desenvolvido através do Level Editor por um fã, mas devo admitir que não conferi pessoalmente.


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Various Tomb Raider Legends, Rumors and outright Lies!
Texto de Philip Campbell

Esta é a história do que poderia ter sido o quarto título na série Tomb Raider Gold para PC. Infelizmente, nunca foi produzido, mas alguns de seus elementos foram reaproveitados em trabalhos posteriores dos produtores. Como exemplo, o Dr Ya Ya eventualmente virou o Dr Yayakov de 007: Everything or Nothing.

Sinopse:
Acredita-se que a lendária Fonte da Juventude esteja no centro do vórtex conhecido como Triângulo das Bermudas. Até mesmo já foi dito que esta "fonte" não age meramente como um restaurador do espírito da vida, mas que também pode ser o portal para o estado paradisíaco do Nirvana (ou a verdadeira localização de Atlântida)...

Na mitologia, o triângulo pode ser visto como uma sequência de três linhas unidas em suas extremidades por poderosos geradores mágicos. Acidentalmente derramando uma xícara de chá, Lara, perseguindo este mistério, descobre que o triângulo pode ter sido traçado na posição errada e, após recalcular a geometria do local, uma leve alteração revela três novos possíveis lugares para os tais geradores. O primeiro fica em Nova Orleans...