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domingo, 1 de setembro de 2019

Arte de pôster "Girl's Logic" em alta qualidade

Girl's Logic
Ainda nos idos da campanha promocional de Legend, a editora Piggyback, reponsável pelo belo guia de estratégia oficial, distribuiu um pôster com o lema "Girl's Logic: New adventure means bigger wardrobe." Eu sempre quis pôr minhas mãos nele, mas nunca consegui, e até já compartilhei por aqui uma versão que circulava pela internet na época.

Graças ao programa oficial de fansites, hoje dispomos dessa mesma imagem em alta qualidade, como você pode conferir clicando neste link. No verso, o pôster apresenta uma montagem com as magníficas telas de loading do jogo, acompanhada de alguns trechos da extensa seção de bastidores e entrevistas existente no guia.

Eu aproveitei essa ocasião para reconstruir e separar os trajes de TRL em duas postagens distintas: uma usando o visual padrão e a outra com o recurso Next Gen ativado. Como mudei os nomes nas imagens para os vistos no jogo, abaixo reapresento a nomenclatura dos trajes conforme descritos pelo pôster acima. Infelizmente, os trajes exclusivos da versão PSP ficaram de fora...

domingo, 2 de novembro de 2014

Rocket Launcher através do debug de Legend

Clique para baixar o arquivo
Este é outro dos velhos "truques" de Legend que somente agora conferi pessoalmente. Tinha o arquivo perdido em meu computador e, entre tentativas frustradas de pôr ordem nesse disco rígido, decidi finalmente verificar.

Se soubesse que tinha essa ferramenta a disposição quando fiz a montagem das roupas de TRL, poderia ter variado mais nos ângulos. Esse menu de debug possui muitas variáveis para mexer, mas nem todas possuem resultados imediatamente notáveis. O comando mais interessante, porém, é o de dar todas as armas para Lara, pois dentre elas está a Rocket Launcher, utilizada no primeiro trailer do jogo.

E ela funciona, até certo ponto pelo menos... Também pelo menu de debug, a variante do vestido com os dragões pode ser selecionada, o que me leva a crer que essa roupa chegou à versão final do jogo mas, por um motivo ou outro, foi removida da lista de seleção. Assim como a roupa Goth, ela é diferente com o modo Next Gen: na versão normal, a meia-calça não está presente.

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Modo Next-Gen de Legend é consertado por fã

A comunidade de Tomb Raider sempre surpreende, de uma forma ou de outra. Hoje, um usuário do TRF postou uma versão editada do executável de Legend que corrige o modo next-gen. Para a grande maioria das pessoas, era impossível utilizar o modo nos níveis Kazakhstan e Nepal ‒ o jogador era imediatamente levado de volta para a área de trabalho.

Como fã inveterado de TRL, deixei tudo em segundo plano para verificar o patch pessoalmente. Como troquei de máquina recentemente, não possuía um save com os níveis destravados então acabei jogando uma partida nova e, para minha surpresa, funcionou perfeitamente!

Promessa é dívida e, portanto, as imagens dos respectivos níveis estão nas postagens feitas na época em que revisitei todos os jogos em preparação para o lançamento do reboot:

domingo, 21 de setembro de 2014

Retrospectiva brasileira de Tomb Raider


Eu particularmente não apoio essa geração de gamers intitulados youtubers, mas recentemente um deles fez um especial sobre a saga Tomb Raider. Eu, de início, não pretendia conferir, mas decidi dar uma chance agora que está finalizado pois eu não tinha nada melhor para fazer. No final das contas, é uma espécie de retrospectiva (incompleta, mas abrange os principais pontos da franquia e toca a superfície de outros).

Estou compartilhando aqui, então isso deve ser um indício de que vale a pena conferir ‒ são quase 3 horas de material. Entretanto, mantenha em mente que, assim como a retrospectiva do portal GameTrailers antes do lançamento do reboot, esses vídeos trazem algumas informações incorretas. Não vou entrar em detalhes aqui, mas os fãs da série vão perceber conforme assistem.

segunda-feira, 4 de março de 2013

Retrospectiva de Tomb Raider, parte 3

Hoje, finalmente, foi ao ar a terceira e última parte da retrospectiva feita pelo portal GameTrailers (caso não tenha visto, confira a primeira e a segunda parte). Seguindo a ordem em que os títulos foram lançados, este episódio engloba os jogos da Crystal Dynamics.

O melhor motivo que eu posso dar para que todos assistam a esse episódio é que as cenas utilizadas para os jogos Legend e Anniversary são da recente remasterização lançada para PS3 (recente em termos, já fazem quase dois anos afinal), uma vez que pouco dessas versões foi divulgado na internet.


Em contrapartida, só para reforçar meu comentário anterior de que nada nunca será perfeito, impossível não notar que eles conseguiram confundir jogos novamente. Quando mencionam Guardian of Light, eles tentam fazer referência ao outro jogo isométrico da franquia, Prophecy, porém conseguem mencionar Curse of the Sword ao invés. Tudo só piora quando consideramos que eles fizeram questão de colocar estes dois jogos nos episódios anteriores... déficit de atenção talvez?

De qualquer forma, estamos a 30 minutos do fatídico dia D, e aqui estou eu checando Steam a cada pouco para ver se me liberam o jogo ou não (faltam aproximadamente 3 horas no momento desta postagem), ao mesmo tempo em que o próprio software me faz o favor de dizer que 5139 pessoas estão no jogo neste momento. Oh bem, continuarei jogando The Walking Dead nesse meio tempo.

sábado, 29 de setembro de 2012

Guias em vídeo para Tomb Raider Legend

Esta postagem está meio deslocada, dentre a série de imagens de Lara Croft and the Guardian of Light, mas é um dos projetos que há tempos tinha e só agora consegui realizar. Eu não tenho nenhum tipo de habilidade com edição de vídeos, fui aprendendo conforme ia fazendo estes vídeos, então perdoe o amadorismo.

De qualquer forma, estes vídeos (que apesar da compressão ainda qualificam como HD) trazem todos os ítens colecionáveis de Legend. Quando eu escrevi o guia de troféus para o jogo, eu procurei vídeos no YouTube e simplesmente os inseri lá, porém depois fiquei sabendo que os artefatos nem sempre eram coletados de forma legítima. A partir daí, decidi que gravaria os meus próprios vídeos algum dia.

Arranjando tempo para jogar e editar um nível por dia, fico feliz em classificar este projeto como encerrado. Azarado como sou, após terminar o primeiro vídeo, tive dificuldades técnicas com minha máquina novamente; e desta vez o custo foi muito maior que qualquer moeda possa pagar, infelizmente, mas neste momento o que importa é que estou na ativa.

Pretendo fazer o mesmo para Anniversary, incluindo as Rubbing Rewards da versão Wii, e também revisitar o primeiro Tomb Raider para demonstrar os pacotes de textura do projeto Xtra. Oh céus, tantas ideias e tão pouca força de vontade para desenvolvê-las...


Bolivia | Peru | Japan | Ghana | Kazakhstan | England | Nepal | Croft Manor

quarta-feira, 13 de junho de 2012

Guia de troféus para Tomb Raider Legend

Este é um artigo que eu escrevi para o portal PS3 Brasil, quando a coletânea remasterizada Tomb Raider Trilogy foi lançada para a plataforma. Como encerrei minha recente campanha pelo jogo, achei que seria mais adequado inseri-lo aqui no blog agora, antes de começar com as postagens de Anniversary.

Devido à diferenças no layout, vou ter que arranjar um tempo para reformatar o artigo para poder reproduzi-lo aqui, então, por ora, clique no banner abaixo para conferir meu guia diretamente na fonte.

Clique no logo para conferir