01. Cliente - Eckhardt. Tomar cuidado!
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02. Louis Bouchard. Contato útil. Arma comprada. Discrição
garantida.
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03. Apavorado demais para sair. O Monstrum está aterrorizando as
ruas.
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04. Tentei entrar em contato com Lara novamente em Londres. Sem
resposta. Ainda não me perdoou pelo que aconteceu no Egito.
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05. Pinturas de Obscura - cinco obras de magia negra alquímica do
século XV. Todas estão perdidas, escondidas pela Lux Veritatis.
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06. Cinco Gravuras de Obscura - cópias ilustradas das pinturas. Contêm
mapas criptografados da localização de cada pintura?
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07. Mathias Vasiley em Praga. Me enviou quatro Gravuras de Obscura,
mas ficou com a quinta. Quer mais dinheiro.
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08. Decifrei o mapa criptografado nas gravuras de Vasiley. Uma das
pinturas está abaixo do Louvre, onde estão as escavações arqueológicas
mais recentes.
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09. Carvier disse que tem um passe de segurança para as escavações em
seu escritório.
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10. Um símbolo metálico está escondido sob a superfície de cada
pintura. Pedir para Carvier sobre equipamentos de raios-X do
Louvre?
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11. Lux Veritatis - "Luz da Verdade". Uma ordem secreta do século XII
de monges guerreiros que esconderam as pinturas de Obscura nos anos
1400.
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12. É dito que eles possuem os três Fragmentos de Periapto. Artefatos
poderosos, fragmentos cristalinos com pontas afiadas - "armas de
luz"!!??
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13. A Lux Veritatis tenta suprimir a Cabala do Alquimista Sombrio
desde os anos 1300.
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14. Lux Veritatis - ligação com os nefilins???
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15. Nefilim - dos evangelhos de Enoque. Descendentes híbridos e
amaldiçoados da união entre anjos e humanos. Exterminados em tempos
bíblicos.
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16. Profecia relacionada - "Através do Leão Dourado, os nefilins
escravizarão os filhos do homem e herdarão a Terra".
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17. O Adormecido, ou Cubiculum Nefili - literalmente "casco de dormir"
ou "câmara". Acredita-se que seja o último espécime intacto da raça
nefilim. Supostamente enterrado em Anatólia,
Turquia.
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18. O Sanglifo - um artefato de poder alquímico? Estava ligado ao
Alquimista Sombrio nos anos 1400. Detalhes são escassos.
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19. Os dois símbolos faltantes estão escondidos perto do estão
escondidos perto do contraforte.
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20. Encontrar itens para penhorar por dinheiro.
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21. Comprar suprimentos médicos.
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22. Encontrar a boate de Bouchard, Le Serpent Rouge.
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23. Encontrar o Café Metro na Place d'Arcade.
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24. Encontrar as novas instalações de Bouchard.
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25. Encontrar Bernard, trabalhava como zelador na boate.
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26. Fazer contato com Pierre, trabalhava como barman na boate.
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27. Encontrar o porteiro de Bouchard.
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28. Recuperar a "Caixa" no Le Serpent Rouge. Está em um equipamento de
iluminação quebrado.
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29. Fazer contato com Francine. Rua Dominique, 17. Código 15328.
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30. Entregar passaportes para o penhorista Daniel Rennes. Rue St. Mark
com Cours de la Seine.
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31. Entrar no Louvre.
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32. Localizar o escritório da Carvier. O passe de segurança é
necessário para chegar até a escavação arqueológica.
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33. Obter acesso à escavação arqueológica no segundo contraforte.
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34. Consultar diagrama do mecanismo de trava nas anotações de
campo.
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35. Ultrices atrium custodiunt. As sentinelas coléricas
protegem o salão interno.
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36. Ultra vigilis umbram, ecce veritas. Através do espírito do
guardião, contemple a verdade.
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37. Procurar por quatro Gravuras de Obscura faltantes no apartamento
de Von Croy.
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38. O que Von Croy estava escondendo? Preciso olhar com atenção.
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39. Investigar Mathias Vasiley em Praga.
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40. Procurar pela quinta Gravura de Obscura nas instalações de Mathias
Vasiley.
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41. Pietri Eckhardt: Chefe das atividades da Máfia em Praga. Primeiro
nome não confirmado. Joachim Karel: Especialista jurídico
internacional. Coordena os interesses legais da Máfia. Dr. Grant
Müller: Mestre de botânica especializado em mutagênicos. Lidera a ala
de Pesquisa Botânica do Complexo de Strahov.
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42. Kristina Boaz: Diretora do Instituto Psiquiátrico de Strahov.
Especialista em regeneração genética de tecidos e estados
criogênicos. Marten Gunderson: Dirige a Agência, um serviço de
segurança global. É uma fachada da Máfia para uma agência
internacional de recrutamento de mercenários.
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43. Localizar o Cofre dos Troféus na parte mais antiga de Strahov. A
última pintura está lá.
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44. Investigar as instalações em busca de uma área oculta.
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45. Tres periapti coninuncti cum iustitiae igne mala cingunt.
Os três Periaptos unidos ardem com luz justa para confinar o mal.
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46. Obter o código de acesso de Strahov com Luddick.
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47. Encontrar a sala de controle de segurança.
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48. Obter acesso à Biodoma.
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49. Desligar a rede de energia para abrir uma rota através da Biodoma
até o Cofre dos Troféus.
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50. Realinhar as estátuas - elas são a chave.
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51. Fratribus collates i anuae patent. Os irmãos reunidos
providenciam a abertura dos portões.
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52.
História da supressão do Alquimista Sombrio e suas criações pela
Irmandade da Lux Vertitatis. Ano da Salvação 1461.
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53. O Alquimista Sombrio, Eckhardt, estava prestes a usar suas artes
diabólicas para despertar o Adormecido e gerar uma nova raça de
nefilim. Para isso ele criou o Sanglifo, forjado de cinco símbolos
metálicos.
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54. Eckhardt foi abatido quando tentou trair seus mestres nefilins
profanos. Os bons irmãos da Lux Veritatis agora vigiam alquimista
amaldiçoado no Poço. Apenas o poder dos três Fragmentos de Periapto o
mantém sob controle.
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55. Encontrar o antigo laboratório de Eckhardt. Precisamos do terceiro
Fragmento de Periapto.
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56. Praga, outono de 1345. Tenho 100 verões para me preparar para a
revitalização da linhagem nefilim. E a recompensa pelo meu trabalho
será a imortalidade.
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57. 1425. Por meio de sacrifício humano, o Sanglifo está completo!
Hoje, transformei os metais nefilins em cinco símbolos de poder.
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58. A Luva, harmonizada de forma similar, está quase completa. Com
ela, colherei aquelas essências necessárias para o despertar do
Adormecido. Com a combinação da Luva e do Sanglifo, terei o Adormecido
sob meu comando.
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59. Todas as minhas tentativas de extrair essências dos nefilins foram
em vão. Preciso do verdadeiro casco do Adormecido. Ele deve ser
encontrado!
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60. Guardei além do alcance o triplamente amaldiçoado Fragmento dos
vermes da Lux Veritatis. Com ele bem escondido, ninguém irá se opor a
mim.
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61. Usar todos os três fragmentos para destuir Eckhardt.
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62. Usar a Luva para destruir o Adormecido.
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