Entre os extras exclusivos da versão para PSP de Legend estava o modo Tomb Trials. Alguns poucos vídeos de baixa resolução circulavam pela internet na época e era difícil acompanhar o que estava acontecendo. Agora, após ter conferido o modo pessoalmente, devo confessar que me sinto levemente decepcionado.
O modo acrescenta muito pouco ao jogo. Só pude conferir os modos para um jogador, então, talvez, competindo contra outro jogador as coisas fiquem mais interessantes. Existem três modos: Master System, Treasure Hunt e Raid and Seek (este último, para dois jogadores). Nessa postagem, falarei sobre o primeiro.
Ao todo, são 11 minúsculas áreas com um desafio. O jogo dá um tempo inicial bastante baixo para você chegar ao fim, normalmente algo entre 1 e 2 minutos, mas vale ressaltar que a área inicial é sempre a mesma (ok, existem duas versões) que, sozinha, toma cerca de 30 segundos. Na prática, isso significa que você levará menos de 1 minuto para completar cada uma das provas.
Apesar de extremamente simples, são interessantes. Na verdade, eu lembrei dos DLCs de Guardian of Light, que seguiam a mesma premissa de reunir puzzles e armadilhas não aproveitados no jogo final. Não acredito que poderiam ter sido implementadas em TRL da forma que são apresentadas aqui, então pelo quesito novidade podem valer a pena.
Esse modo destrava "fundos" exclusivos para o menu principal do jogo. Postarei imagens dentro dos próximos dias. Por ora, confira abaixo algumas capturas de tela feitas durante minhas sessões no modo. Não estão separadas por desafios, mas, a saber, o objetivo é chegar até a sala com o raio de luz. O raio vermelho indica fracasso; o azul, sucesso.
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