sábado, 29 de setembro de 2012

Guias em vídeo para Tomb Raider Legend

Esta postagem está meio deslocada, dentre a série de imagens de Lara Croft and the Guardian of Light, mas é um dos projetos que há tempos tinha e só agora consegui realizar. Eu não tenho nenhum tipo de habilidade com edição de vídeos, fui aprendendo conforme ia fazendo estes vídeos, então perdoe o amadorismo.

De qualquer forma, estes vídeos (que apesar da compressão ainda qualificam como HD) trazem todos os ítens colecionáveis de Legend. Quando eu escrevi o guia de troféus para o jogo, eu procurei vídeos no YouTube e simplesmente os inseri lá, porém depois fiquei sabendo que os artefatos nem sempre eram coletados de forma legítima. A partir daí, decidi que gravaria os meus próprios vídeos algum dia.

Arranjando tempo para jogar e editar um nível por dia, fico feliz em classificar este projeto como encerrado. Azarado como sou, após terminar o primeiro vídeo, tive dificuldades técnicas com minha máquina novamente; e desta vez o custo foi muito maior que qualquer moeda possa pagar, infelizmente, mas neste momento o que importa é que estou na ativa.

Pretendo fazer o mesmo para Anniversary, incluindo as Rubbing Rewards da versão Wii, e também revisitar o primeiro Tomb Raider para demonstrar os pacotes de textura do projeto Xtra. Oh céus, tantas ideias e tão pouca força de vontade para desenvolvê-las...


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Stronghold Passage

Belly of the Beast

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

Nova customização de laragwen

Eu não preciso nem esconder que sou um grande admirador, fã mesmo, do trabalho de laragwen. Tenho bastante orgulho das peças que possuo, mas adoro ver cada novo projeto da moça finalizado. Já disse isso antes e repito: o seu trabalho não é nada menos que impressionante e, não surpreendentemente, até ofusca o brilho das peças oficiais da Tonner.

De qualquer forma, hoje o blog oficial postou uma entrevista com a Gwen e incluiu fotografias, inéditas para mim, da sua customização mais recente: Tomb Raider. Mais uma vez ela realizou algumas modificações na figura em si (como já havia feito para a Doppelganger de Underworld), mas o que realmente chama a atenção é a quantidade de detalhes, tanto nas roupas quanto nos acessórios.

Imagino que uma galeria completa deva ser divulgada no site da Gwen em breve, mas por ora, as cativantes fotografias abaixo servem como grande aperitivo. Seu talento é incontestável, e, admitidamente invejável.



segunda-feira, 17 de setembro de 2012

domingo, 16 de setembro de 2012

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Distribuição digital abrange toda a série

Esta postagem, na verdade, tem um propósito duplo. A primeira para deixar aqui registrado que os principais jogos da franquia Tomb Raider podem ser encontrados em plataformas de distribuição digital para PC. A segunda, bem, não tenho como dizer que me agrada, mas de certa forma não me oponho totalmente à ideia...

Através da Steam, além de Lara Croft and the Guardian of Light, que só pode ser adquirido legalmente desta forma, todos os jogos da Crystal Dynamics estão disponíveis: Legend, Anniversary e Underworld. Todos a preços simbólicos, variando entre 10 e 20 USD cada. Isso desconsiderando-se completamente as incontáveis promoções que a Steam faz. Quando eu finalmente adquiri LCGoL, estava sendo vendido por apenas 25% do valor original, sem contar que a oferta também era válida para todos os pacotes de conteúdo adicional.

Já o serviço Good Old Games incluiu em seu catálogo a antologia da série. O tenebroso Angel of Darkness é vendido separadamente, enquanto os demais jogos da Core foram agrupados em dois conjuntos: um com a trilogia original e outro com The Last Revelation e Chronicles. Cada pacote é vendido por 10 USD e acompanha alguns extras. Eu não sou usuário do serviço e, como já possuo os jogos em mídia física, não vejo grande vantagem em adquirir os mesmos neste formato - o que também é valido para os jogos da Crystal, e até hoje me lamurio por LCGoL não ter recebido uma tiragem (limitada, que fosse) física.
Esta arte foi feita por um fã, mas eu certamente adoraria ter essa caixa em minha coleção...
Agora, a parte da postagem que tem me perturbado ultimamente. Embora eu ainda não tenha lido ou ouvido confirmação oficial em lugar algum (e, devo admitir, não tenho prestado muita atenção), supostamente a versão para PC do novo Tomb Raider será distribuída apenas em formato digital. Essa é uma faca de dois gumes: por um lado, eu, como colecionador, acho isso terrível. Obviamente vou adquirir as versões físicas para PlayStation 3 e Xbox 360, mas sempre considerei PC como a plataforma referência para coleção (especialmente para edições especiais). Em contrapartida, como um jogador radicado no Brasil das greves, vai ser excelente adquirir o jogo através do Steam e poder jogá-lo legalmente no lançamento -- sem contar que a aquisição dos possíveis pacotes de expansão será muito mais simples. Eu já tenho férias programadas para a época (que coincide com meu aniversário, como já mencionei) e ter a certeza de poder desfrutar do jogo é ótimo.

O que me entristece é que o jogo não ficará ali, na coleção, e embora essas plataformas digitais sejam ótimas hoje, como ter certeza de como serão daqui há 5 ou 10 anos? É uma tendência crescente, mas qual a nossa garantia quanto a estabilidade e disponibilidade destes serviços a longo prazo? De qualquer forma, não vou perder as esperanças ainda e continuarei torcendo para que exista ao menos uma tiragem física, para colecionadores, da versão PC.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

domingo, 2 de setembro de 2012