sexta-feira, 26 de agosto de 2022

Embracer conclui aquisição de Tomb Raider

Como relatado no início de maio, o conglomerado sueco Embracer Group havia formalizado um acordo para a aquisição de todos os estúdios da divisão ocidental da Square Enix — Crystal Dynamics, Eidos Montréal, e Square Enix Montréal — bem como mais de 50 títulos diferentes dos catálogos dessas desenvolvedoras.

Hoje, a Embracer informa que a aquisição foi concluída, com o término de todas aprovações regulatórias. As empresas agora compõem um novo grupo operativo da Embracer que ficará sob a liderança de Phil Rogers. A saber, Phil até então era o diretor da Square Enix Europe, formada após a gigante japonesa adquirir a antiga Eidos Interactive.

Talvez você tenha visto, mas no Reddit as pessoas estavam compartilhando alterações que estavam sendo feitas nos registros na Steam dos jogos da série Tomb Raider, desvinculando a marca da publisher japonesa. Com sorte, agora que o acordo está oficialmente encerrado — alguns processos logísticos ainda estão em trâmite: o site oficial continua sendo hospedado pela Square Enix, por exemplo — teremos notícias sobre o futuro, bem como sobre as iniciativas pendentes de #TR25.

quinta-feira, 25 de agosto de 2022

Weta inicia pré-vendas das Mini Epics de TRA

A fabricante Weta Workshop iniciou hoje as pré-vendas das duas figuras de Anniversary produzidas para a linha Mini Epics. Os valores são relativamente salgados, especialmente para nós, fãs brasileiros, surpreendendo um total de zero pessoas. A figura básica mede 16cm e sai por USD 40, enquanto a figura que acompanha o velociraptor está sendo vendida por USD 100.

Fiz uma breve estimativa de custos de frete, existem duas opções para cada remessa: a básica sai por cerca de USD 20, enquanto a expressa com rastreio fica na casa dos USD 140. Lembre-se que despesas de frete são agregadas ao valor base de cálculo dos impostos de importação e, claro, da maravilhosa conversão monetária eternamente desfavorável.

A entrega está prevista apenas para o segundo trimestre de 2023.

Mod mescla Super Mario 64 e Tomb Raider


Eis aqui uma das curiosas possibilidades que OpenLara permite. O projeto originalmente consiste em uma reconstrução aberta do código-fonte do primeiro Tomb Raider, permitindo que inúmeras melhorias sejam implementadas além da portabilidade que ganhou grande (e merecida) visibilidade quando o criador mostrou o jogo rodando em um GameBoy Advance.

No decorrer dos últimos meses, os programadores headshotnoby e muddymind trabalharam em uma combinação bastante curiosa: inseriram não apenas o modelo do eterno mascote dos games Mario, mas também suas mecânicas de jogo de Super Mario 64 nos mundos perdidos de TR1. Apesar de Mario e Lara possuírem muitos movimentos similares, lógica e proporção caem por terra quando você vê a velocidade com a qual Mario navega por esses cenários tão familiares.

Outra funcionalidade que o OpenLara oferece por si é suporte a um modo cooperativo local para dois jogadores, e aqui é possível que cada jogador controle um personagem com suas próprias peculiaridades: Mario não usa armas, naturalmente, então lida com inimigos com ataques corporais ou saltando sobre suas cabeças — como deveria ser.

Certamente vale conferir. Tudo ocorrendo bem, atualizarei esta postagem no final de semana para inserir algumas capturas próprias. Por ora, siga o link para maiores informações.

[Atualizado em 04/09/2022.]

sexta-feira, 19 de agosto de 2022

Arquivo público da Dark Angel Symphony

Graças ao portal Tomb of Ash, alguns anos atrás fomos agraciados com a coletânea The Dark Angel Symphony, projeto de financiamento coletivo que contava com a remasterização e também com uma releitura das trilhas sonoras que Peter Connelly compôs para The Last Revelation, Chronicles e Angel of Darkness.

Em um esforço adicional para garantir a preservação desse trabalho, o portal recentemente compartilhou um arquivo público e gratuito deveras interessante. Além de todas as trilhas sonoras do projeto, tanto em formato mp3 como flac (sem compressão), esse arquivo inclui a versão em surround sound 5.1, prévias e projetos em midi, partituras, e as gravações originais de 2002 para a trilha de AOD.
 
Um prato cheio para os fãs e entusiastas por trilhas sonoras de games.

segunda-feira, 1 de agosto de 2022

Dark

 
Dark é uma das faixas comerciais inclusas na coletânea A Tribute to Lara Croft, lançada lá em 1997. A versão da coletânea não é listada como um remix propriamente dito, apesar de ser mais longa e com a questionável inclusão de efeitos sonoros dos primeiros jogos da série entre um refrão e outro.
 
Enquanto estive trabalhando em alguns dos projetos recentes do blog (e, também, antigos), me encontrei ouvindo a essa faixa em particular com bastante frequência. Eu não associaria esse estilo mais sombrio e melancólico ao Tomb Raider original, embora anos mais tarde a franquia tentou aproveitar a moda da época com Angel of Darkness, mas a música por si é um verdadeiro achado que eu nunca teria conhecido não fosse esse álbum licenciado.
 
Eu nunca soube como explorar esse tipo de conteúdo aqui no blog, então vou simplesmente compartilhar dessa forma, por motivos, como fiz com algumas faixas das trilhas sonoras dos filmes.