Apesar de todas as adversidades, Angel of Darkness é o tipo de jogo que
praticamente atingiu um status de cult entre um grupo de fãs da franquia. Muitos
esforços para tentar resgatar o jogo, de qualquer forma possível, surgem todos
os anos, e em tempos atuais contam até mesmo com o envolvimento de pessoas que
trabalharam no jogo.
Entre eles, temos o roteirista Murti Schofield. Alguns dias atrás, ele lançou
um website onde publicou centenas de documentos de design de AOD, cobrindo também outros projetos de sua extensa carreira. No caso de AOD, de
especial interesse para essa parcela de fãs, os documentos montam um panorama
do que poderia ter sido — não apenas teria sido apenas o primeiro título de
uma trilogia, mas muitas ideias precisaram ser retrabalhadas conforme o
próprio jogo tomava forma.
O escritor reforça, porém, que nenhuma dessas ideias é apresentada como uma
versão definitiva da história ou dos eventos, deixando tudo aberto a
questionamentos e interpretação.