Tendo jogado Rise of the Tomb Raider do começo ao fim no Xbox 360, é seguro dizer que é um trabalho excelente, muito melhor do que qualquer jogador poderia esperar. Essa versão tem alguns problemas, como quedas na taxa de quadros por segundo e pop-in, mas pelo que entendo é uma representação fiel e em escala real da versão para Xbox One.
Esse vídeo faz um comparativo lado-a-lado das duas versões. O vídeo também menciona o que costuma acontecer em jogos cross-gen, sem deixar de mencionar o infâme caso de Underworld para PS2, mas felizmente não é o caso de RTR.