domingo, 25 de junho de 2017

Campanha Tomb Raider Suite é bem sucedida


A campanha para financiamento coletivo da produção orquestral da Tomb Raider Suite encerrou-se ontem com um notável sucesso! Ao todo, quase GBP 200.000 foram arrecadados, o que garantiu uma boa margem além da meta inicial proposta.

Isso significa que todos os apoiadores receberão suas cópias e demais colecionáveis exclusivos em novembro (tudo ocorrendo dentro da programação). Acredito que a partir dessa mesma data o álbum será comercializado através do site oficial, bem como plataformas digitais como iTunes e afins.

Para celebrar a campanha, Nathan divulgou o vídeo acima com mais uma faixa nova — intitulada Precious Moments — que faz parte da Suite. Em nome da comunidade, agradeço a todos os apoiadores por acreditarem nesse projeto.

quarta-feira, 21 de junho de 2017

Laragwen recria traje Remnant Jacket de Rise

Confira a galeria completa no site da artista!
Eu nunca deixo de me surpreender com o talento da Gwen, e vivo na expectativa de compartilhar aqui no blog as galerias de qualquer trabalho novo. Embora as figuras Tonner sejam baseadas na saga Legend, a Gwen faz excelentes apresentações com trajes de todas as continuidades. Neste caso, a Remnant Jacket, de Rise of the Tomb Raider

Confira a galeria completa no site da artista!

quarta-feira, 14 de junho de 2017

Últimos dias para apoiar a Tomb Raider Suite

[Atualização em 21/06/2017:] Novas camisetas estão disponíveis e você poderá escolher qual modelo deseja ao término da campanha. De maior relevância, porém, é que será realizado um sorteio e 100 apoiadores (qualquer pacote acima de GBP 5) ganharão uma versão especial da mídia. Outras 50 cópias serão sorteadas durante os jantares.


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Visite a página Kickstarter do projeto
Chegamos à reta final da campanha Kickstarter da Tomb Raider Suite. Faltando apenas 10 dias para seu término, o valor atingido até agora corresponde à 55% da meta. Será que ainda temos chance?

Talvez seja tarde demais para isso, mas montei a tabela comparativa abaixo com todos os pacotes disponíveis. Se você estava pensando em contribuir de alguma forma, a hora é agora! Relembrando que no Kickstarter você assume um compromisso de contribuir com o valor, ou seja, o mesmo só será debitado em seu cartão no final da campanha se a meta for atingida.

Praticamente todos os pacotes incluem a trilha sonora em formato digital e licenciado, com itens físicos autografados e variados para os pacotes de maior valor. Assim sendo, vale lembrar que existe uma taxa adicional de envio (e prováveis impostos de importação) para os bens materiais.

quinta-feira, 8 de junho de 2017

Confira a arte final do álbum Tomb Raider Suite

Visite a campanha Kickstarter do projeto
Novidades sobre a Tomb Raider Suite! O compositor Nathan McCree divulgou hoje a arte final exclusiva para as edições reservadas através do Kickstarter. A mesma arte é compartilhada entre as edições padrão, de luxo e em vinil, e você pode conferir cada uma delas na página do Kickstarter.

Além disso, o músico também compartilhou através de seu canal no SoundCloud a versão estendida de She's Cool, que ele havia tocado durante a entrevista com Meagan Marie no mês passado. Escute:


Em duas semanas, aproximadamente 43% da meta foi alcançada. A ajuda de todos os fãs se faz necessária: colabore como puder, obviamente, mas ajude a propagar a campanha, compartilhando a mesma em seus círculos e redes sociais. Esse projeto depende de nós!

sábado, 3 de junho de 2017

Vídeo promocional sobre a criação de Legend


Poucos dias atrás, o portal Tomb Raider Arabia compartilhou o vídeo "First Look", que é uma espécie de minidocumentário sobre a produção de Legend. Na prática, lembra bastante aquelas apresentações especiais de filmes em DVD, mas curiosamente teve uma distribuição bem singular: em idos de 2005, era incluso como um disco bônus do jogo Total Overdose.

Toby Gard, Riley Cooper, Eric Lindstrom e Troels Folmann brevemente comentam o processo criativo por trás do jogo, desde uma análise dos jogos anteriores, a alteração do sistema de alavancas e portas remotas para puzzles dinâmicos e centrados num cenário vivo e a concepção da técnica de microscoring, fazendo a trilha sonora reagir à sutis mudanças durante o jogo.

Embora não traga grandes revelações, vale a pena conferir tão somente pela raridade do material. Em uma nota paralela: e esses pôsteres lindos no cenário de entrevistas, hein?