sábado, 15 de abril de 2017

Back to Basics: Persia

BtB-Persia
E é dada a largada da mais nova edição do desafio Back to Basics! Para quem não sabe, trata-se de uma competição da comunidade do Level Editor na qual autores são limitados a um mesmo conjunto de objetos e texturas para construir um nível — exatamente como nos primórdios do TRLE —, e todos os níveis são publicados anonimamente para evitar favorecimentos nas análises de jogadores.

O tema da vez é Pérsia. Como fã absoluto da série Sands of Time, devo admitir que estou bastante empolgado para embarcar nessa jornada, apesar da baixa taxa de adesão por parte dos autores: são 14 níveis neste ano. Mesmo assim, considerando-se que os autores possuem um prazo limitado para construir seus níveis, ainda é um número expressivo.

Como de costume, publicarei screenshots de minha jornada ao terminá-la, mas você está mais do que convidado a descarregar e conferir pessoalmente os níveis através do portal trle.net.

segunda-feira, 10 de abril de 2017

sábado, 8 de abril de 2017

Confira gameplay do remake de Dagger of Xian


O vídeo acima, produzido pelo fansite Survivor Reborn, traz uma ótima seleção de cenas de um gameplay da demonstração do remake Dagger of Xian. Ao que tudo indica, o criador, Nicobass, selecionou a dedo alguns amigos para testar uma versão beta e um deles fez uma transmissão via Twitch.

Não recomendo assistir ao arquivo da transmissão para evitar spoilers, mas o resumo acima exibe excelentes características do jogo. A jogabilidade aparentemente replica Anniversary perfeitamente, haverá seleção de trajes (a roupa de mergulho é exibida no vídeo acima), extras como músicas e dioramas, e colecionáveis na forma de documentos que se aprofundam na história do jogo. E o que falar dessa tela título? Incrível.

sexta-feira, 7 de abril de 2017

In The Blood, faixa inédita de Nathan McCree


O compositor Nathan McCree, responsável pelas trilhas sonoras dos três primeiros jogos da saga Tomb Raider, liberou hoje um vídeo contendo a faixa inédita intitulada In The Blood. Composta especialmente para a Tomb Raider Suite, simboliza uma celebração aos jogos em que ele trabalhou.

Ainda não temos notícias sobre um possível lançamento em disco, mas, via Twitter, o músico respondeu que está em negociações para realizar apresentações nos Estados Unidos, Europa e, com sorte, no Japão.

segunda-feira, 3 de abril de 2017

Realtech VR exibe demo modernizada de TR1


A realtech VR, empresa responsável pelos recentes ports de Tomb Raider e Dagger of Xian para iOS e Android, divulgou este vídeo exibindo uma versão "remasterizada" do port do primeiro título. Além de estar rodando nativamente no Windows 10, este novo port traria novidades gráficas e de performance.

Inicialmente considerado apenas uma brincadeira — o vídeo foi postado em 1º de abril, afinal —, a empresa respondeu a um dos comentários com a seguinte mensagem (traduzida livremente):
"Sem planos para um lançamento, esta demonstração estava rodando no Windows 10. É basicamente um port para PC do port para smartphones da versão PC (estranho :)). A engine foi reconstruída para a versão mais recente do OpenGL, já que melhores efeitos de pós-processamento (oclusão ambiental, sombras) seriam planejados. Atualmente estamos sondando se existe interesse para tal versão."
Ditos efeitos de pós-processamento (como o bloom visto no vídeo) poderiam ser desativados através do menu de opções, e também seria possível alternar para as texturas originais. 
 
Não tenho certeza, neste momento, de como podemos demonstrar nosso interesse para que essa versão seja lançada oficialmente, mas este é um dos raros casos em que um "curtir" no vídeo talvez faça a diferença...

Considerando que o jogo original foi lançado para DOS, simplesmente inserir o CD do jogo em um computador moderno não é o bastante, sendo necessário explorar alternativas como Glidos ou GLRage. Até onde eu sei, a versão digital distribuída pela Steam acompanha um emulador de DOS, o que, convenhamos, por si já deveria justificar um relançamento adequado.

domingo, 2 de abril de 2017

Guia para as Rubbing Rewards de Anniversary


Quando eu decidi gravar vídeos cobrindo todos os colecionáveis de Anniversary, sabia que seria um trabalho "inacabado" até que pudesse complementá-lo com as Rubbing Rewards, exclusivas da versão Wii. Haja TOC!

Depois de procrastinar o bastante, e tendo explorado as últimas possibilidades da versão PSP de Legend, encontrei motivação para encerrar esse projeto. Admito que os problemas de som persistem, mas como um todo é seguro dizer que este vídeo serve mais como registro dessas adições do que um guia propriamente dito.

Vale relembrar que as frotagens encontradas ficam expostas na Croft Manor.